Blood Knights: Обзор


Blood Knights
РазработчикиDECK13 Interactive (Xbox 360) (Windows) (PlayStation 3)
Издателиdtp entertainment (Xbox 360) (Windows и PlayStation 3)
ЛокализаторНовый Диск
Даты выпускаXbox 360
: 1 ноября 2012 1 ноября 2012
Windows
: 13 ноября 2013 29 ноября 2013 16 декабря 2013
PlayStation 3
: 26 июня 2012 26 июня 2012
Mac
: 13 ноября 2013
Жанрыролевой боевик
Возрастные рейтингиPEGI: 16 В России аналогично
Технические данные
ПлатформыXbox 360, Windows, PlayStation 3, Mac
Режим игрыоднопользовательский,многопользовательский
НосителиDVD-DL, Blu-ray
Системные требованияWindows
Минимальные
  • Процессор 1.7 ГГц Intel или 2.0 ГГц AMD
  • Оперативная память 1 Гбайт (XP), 2 Гбайт (Vista)
  • 6 ГБ на жёстком диске
  • 1x DVD-ROM
  • NVIDIA GeForce 7300 / Radeon X300 или лучше, с поддержкой шейдерной модели 3.0
  • DirectX 9.0c совместимая звуковая карта

Рекомендуемые

  • Процессор 2.6 ГГц Intel или 2.4 ГГц AMD
  • Оперативная память 2 Гб
  • 6 Гб на жёстком диске
  • 1x DVD-ROM
  • NVIDIA GeForce 7900 GTX, Radeon X300
  • DirectX 9.0c совместимая звуковая карта
Управлениегеймпад, клавиатура и мышь
Официальный сайт

Blood Knights

(англ. «Кровавые Рыцари» или «Рыцари крови») — видеоигра в жанре ролевого боевика, разработанная студией DECK13 Interactive и изданная dtp entertainment в 2012 году. Игра была первоначально выпущена только для игровых консолей Xbox 360 и PlayStation 3; в 2013 году вышла версия игры для Microsoft Windows. На русском языке игра была выпущена компанией Новый Диск в 2013 году.

Игра рассказывает о вымышленной Войне людей и вампиров. Вампиры решили изменить равновесие мира и похищают Алую Печать, благодаря которой они раскололи Луну и надеются превратить всех людей в вампиров. Приливы и отливы стали непредсказуемы. Главным героям — человеку Джереми и вампирше Алисе предстоит победить вампиров, забрать обратно Алую Печать и восстановить равновесие исцелив Луну. Действия происходят, предположительно, в средние века.

Рецензии
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Riot Pixels47%[1]

Игровой процесс

По стилю игра выглядит как сочетание серий игр Devil May Cry и Diablo. Под управление нам дается одновременно два персонажа, каждый из которых имеет свои способности, оружие и тип боя. Джереми орудует мечами, а Алиса выступает в роли стрелка. Присутствует некое подобие комбо ударов и сильные удары (у Джереми). При стрельбе можно использовать огненные стрелы для большего урона или пробивания щитов (у Алисы).

Также присутствует что-то вроде магии. Выражается в нескольких способностях, например, Джереми может притягивать предметы, а Алиса — отталкивать. По ходу развития событий появляются новые способности.

В течение игры игрок может восполнять здоровье, посредством «питья крови». Здоровье общее для обоих персонажей.

Присутствует возможность совместного прохождения при наличии двух геймпадов.

Инвентарь

В игре для каждого персонажа инвентарь отдельный, при этом некоторые предметы доступны для обоих героев.

Ненужные предметы можно продать у торговца.

Также в инвентаре есть переключение к способностям героев — «Умения». В этом меню можно повышать навыки и характеристики героев. Так же как и с основным инвентарем, меню отдельное для каждого персонажа.

Оружие

В игре три вида вооружения: Мечи (Использует Джереми), Арбалеты (Использует Алиса) и гранаты (так же использует Алиса).

Броня

Присутствует несколько видов брони. Поровну на обоих героев. Отдельные части брони можно найти в сундуках на протяжении игры, так же можно купить у торговца.

Игровой процесс[ | ]

По стилю игра выглядит как сочетание серий игр Devil May Cry и Diablo. Под управление нам дается одновременно два персонажа, каждый из которых имеет свои способности, оружие и тип боя. Джереми орудует мечами, а Алиса выступает в роли стрелка. Присутствует некое подобие комбо ударов и сильные удары (у Джереми). При стрельбе можно использовать огненные стрелы для большего урона или пробивания щитов (у Алисы).

Также присутствует что-то вроде магии. Выражается в нескольких способностях, например, Джереми может притягивать предметы, а Алиса — отталкивать. По ходу развития событий появляются новые способности.

В течение игры игрок может восполнять здоровье, посредством «питья крови». Здоровье общее для обоих персонажей.

Присутствует возможность совместного прохождения при наличии двух геймпадов.

Инвентарь[ | ]

В игре для каждого персонажа инвентарь отдельный, при этом некоторые предметы доступны для обоих героев.

Ненужные предметы можно продать у торговца.

Также в инвентаре есть переключение к способностям героев — «Умения». В этом меню можно повышать навыки и характеристики героев. Так же как и с основным инвентарем, меню отдельное для каждого персонажа.

Оружие[ | ]

В игре три вида вооружения: Мечи (Использует Джереми), Арбалеты (Использует Алиса) и гранаты (так же использует Алиса).

Броня[ | ]

Присутствует несколько видов брони. Поровну на обоих героев. Отдельные части брони можно найти в сундуках на протяжении игры, так же можно купить у торговца.

Сюжет

Вампиры замыслили изменить равновесие мира превратив всех людей в вампиров и решили похитить Алую Печать, артефакт, который поможет им в этом деле. Чтобы не дать им совершить злодейство отряд в составе священника Бартоломея, воина Кастелло, капитана Джереми и нескольких бойцов ловит вампиршу Алису, в надежде на то, что благодаря ей они смогут найти Алую Печать. Для этого священник связывает невидимой связью Джереми и Алису и отправляет в путь. Главные герои находят вампиров похитивших алую печать, но оказалось, что слишком поздно — Луна уже раскололась и равновесие нарушено. В ходе сражения, Джереми сам становится вампиром из-за чего священник Бартоломей и новый капитан — Кастелло, решаю избавится от обоих и сбрасывают Алису и Джереми в яму. Герои выживают и отправляются следом за вампирами, чтобы отобрать у них Алую Печать и восстановить равновесие и заодно за священником, чтобы уговорить его разделить их и сделал Джереми снова человеком. Далее, дорога приводит их в Божью Крепость, где обосновался Бартоломей. Чтобы попасть в городок, героям приходится спасать местного шерифа от вампирши Кровавой лисицы, за которой он ушёл охотиться. Попав в Божью Крепость герои находят там Бартоломея. Тот посылает Джереми за Реликвией света, чтобы тот доказал, что он ещё на стороне людей. Так же она должна помочь против армии вампиров. В зависимости от действий игрока Реликвию можно принести или оставить вампирам, которые её захватили. Решение на сюжет влияет не значительно. По возвращению обнаруживается, что армия вампиров разгромлена войском которое обитает в замке в горах. Джереми и Алиса отправляются туда чтобы забрать Алую Печать. У входа их поджидает Кастелло. Они с ним сражаются и он падает с моста в обрыв. Далее, герои обнаруживают, что все жители замка превращены в нежить Суккубом. Преодолевая все препятствия герои сражаются с Суккубом и Алиса убивает её. Выясняется, что Алая Печать осталась у вампиров, Которые на вершине горы пытаются с её помощью вызволить демона, чтобы истребить человечество. Когда герои приходят туда, обнаруживается что они опоздали и демон уже на свободе. Они убивают демона. Когда демон оказался побежден приходит Бартоломей и приводит армию Рима, которая собирается забрать Печать себе и устроить с её помощью потоп. Бартоломей отвлекает бойцов и Джереми с Алисой отправляются в храм, в котором они были в самом начале, чтобы вернуть Печать и восстановить Луну. Там их поджидает Палладин — самый сильный воин армии Рима, который привел с собой ещё и Кастелло, который по не известным причинам остался жив, и пытается помешать героям. В итоге Джереми с Алисой побеждают обоих и восстанавливают луну. Появляется Бартоломей, который задерживая Палладина все таки выжил. Джереми, который за все приключение уже успел привыкнуть к своей новой сущности, все же попросил Бартоломея разорвать связь и сделать его человеком, на что священник отвечает отказом, ввиду того что он не в состоянии это сделать, но сказал что если они найдут того, кто сможет помочь они придет и разорвет связь. Джереми и Алиса отправляются на поиски такого человека. На этом сюжет кончается.

Персонажи

Джереми

Джереми — главный герой и капитан отряда. В течение игры связан с вампиршей Алисой(см. ниже). После первой главы сам становится вампиром, которым так и остается. К концу игры отношения с Алисой улучшаются.

Алиса

Алиса — главная героиня и вампир. На протяжении всей игры связана с Джереми(см. выше). Вынуждена сопровождать и помогать Джереми. К концу игры относится к Джереми с большим уважением.

Кастелло

Кастелло — воин в отряде Джереми. После того как Джереми стал вампиром, становится новым капитаном. В течение игры главные герои дважды с ним сражаются и во втором сражении убивают его.

Бартоломей

Священник из отряда Джереми. Связывает его с Алисой для того, чтобы она помогала ему остановить вампиров. В течение игры часто оказывается на экране. В конце игры отказывается разделить их с Алисой и сделать Джереми снова человеком, потому что не может.

Кровавая Лисица

Вампирша из лесного клана. Терроризировала Божью Крепость, пока её не остановили Джереми и Алиса. В зависимости от действий игрока может погибнуть на костре или сбежать.

Blood Knights

Немецкая студия DECK13 Interactive

, авторы квестов
Ankh
и
Jack Keane
, а также ролевой игры
Venetica
, разрабатывает новую RPG, посвященную вампирам. Анонс
Blood Knights
состоялся на последней Gamescom, но ни там, ни после выставки авторы не спешили делиться информацией о проекте. И все же «Игромании» удалось взять у них интервью, из которого наши читатели едва ли не первыми узнают эксклюзивные подробности о Blood Knights. Итак, на связи Ян Клозе, креативный директор DECK13 Interactive.

«Игромания.ру»:

Ян, расскажите прежде всего о сюжете игры.

Ян Клозе:

Завязка такая: группа вампиров хочет превратить всех людей в таких же, как они, упырей. Для этого злодеи собираются растворить в Великой реке древний артефакт, Кровавую печать, которая тысячи лет удерживала демонов от вторжения в наш мир.

«Игромания.ру»:

И нам, естественно, нужно спасти мир?

Ян Клозе:

Ну, на самом деле игрок здесь будет и героем и злодеем в одном лице, и вы сами определяете, какое начало в нем берет верх.

«Игромания.ру»:

Означает ли это, что упыри смогут пить нашу кровь и герой сам превратится в вампира?

Ян Клозе:

Да, это наиболее вероятно.

«Игромания.ру»:

И нам придется выбирать между добром и злом?

Ян Клозе:

Финал у этой истории планируется один, и очень сильный. Однако по ходу игры вы будете принимать решения, от которых зависит то, как к вам относятся, кто станет врагом, а кто другом. В игре будет две фракции — собственно вампиры и смертные люди. А вы так или иначе будете связаны с обеими. Периодически игроку придется решать, на чью сторону встать, кому помочь, а кому помешать. После этого, понятно, кто-то станет к вам лучше относиться, а кто-то, наоборот, хуже. Чем активнее вы сотрудничаете с одной группировкой, тем больше бонусов открывается для вас, включая дополнительные квесты и доступ к уникальной экипировке. Других подробностей я пока раскрыть не могу.

«Игромания.ру»:

А вообще, какими будут представлены в вашей игре вампиры?

Ян Клозе:

Мы хотим избежать клише и стереотипов, связанных с этим, поэтому многое придумали сами или взяли из не самых известных источников. Так, у нас вампиры не могут пересекать воду и входить в дом без приглашения. В то же время они искренне считают, что на кабаки и таверны это правило не распространяется. Их посетители, естественно, придерживаются иного мнения… И конечно, такие вещи, как чеснок и серебряные кресты, тоже никуда не денутся.

«Игромания.ру»:

Скажите честно, вы вдохновляетесь вселенной Vampire: The Masquerade?

Ян Клозе:

Нет, что вы! Скорее фильмами в стиле «Другого мира», темным фэнтези и соответствующей музыкой. Если же говорить об играх, то наши ориентиры — это все-таки экшен-RPG в духе, например,
Baldur’s Gate: Dark Alliance
и
Champions of Norrath
. По сравнению с Venetica, Blood Knights будет более динамичной игрой, но мы все так же сохраняем фокус на богатую окружающую среду и проработанные, яркие характеры.

«Игромания.ру»:

Сейчас очень модно делать кооперативное прохождение. Blood Knights не миновала чаша сия?

Ян Клозе:

Вы угадали. На самом деле у нас будет два героя, и вы сможете переключаться между ними, используя их умения и способности, которые призваны дополнять друг друга. Ну или пригласите друга и пройдете кампанию вместе.

«Игромания.ру»:

Как будут выглядеть сражения в игре?

Ян Клозе:

Боевая система сейчас находится в стадии разработки, мы экспериментируем и пробуем разные подходы. Поэтому подробностей пока нет. Но могу сказать, что все основано на различных стилях боя. Под это заточено и разное оружие. По мере прохождения оно становится более мощным и эффективным. Вообще, в игре будет сделан особый упор на поиск и покупку всевозможной экипировки. Здесь можно будет собирать уникальные наборы брони, искать в тайниках особое волшебное оружие, торговать… Некоторые особенно редкие предметы спрятаны так хорошо, что вам придется хорошенько напрячь мозги, чтобы добраться до них. Кроме того, будут специальные режимы и арены, где можно заработать больше опыта и найти новое вооружение.

«Игромания.ру»:

А что с магией?

Ян Клозе:

У героев будет много эффектных и даже сверхчеловеческих способностей. Они смогут использовать в бою окружение и, например, контролировать своих врагов.

«Игромания.ру»:

Спасибо за интервью. Ждем новых подробностей.

Ян Клозе:

Да, мы обязательно будет держать вас в курсе.

P.S. Подробнее о ролевой системе и кооперативной механике Blood Knights вы сможете узнать, прочитав наше превью в одном из ближайших номеров журнала «Игромания».

Рейтинг
( 2 оценки, среднее 4.5 из 5 )
Понравилась статья? Поделиться с друзьями: