Чтобы поиграть с реальными людьми, нажмите:


167b — «Шоу дядюшки Дьявола» «The Uncle Devil Show»
Эпизод сериала «Сумеречная зона: Первое возрождение»
Основная информация
Номер серииСезон 1 Эпизод 10b
РежиссёрДэвид Стайнберг
Автор сценарияДональд Тодд
ПродюсерХарви Фрэнд
Дата показа29 ноября 1985 года
Приглашённые актёры
Уэнди Филлипс Мерфи Данн Грегори Миер Джоэл Полис
Хронология серий
← «Человек-тень»
«Начало сезона» →
Список серий телесериала «Сумеречная зона»

Шоу дядюшки Дьявола

(англ. The Uncle Devil Show) — это второй сегмент десятой серии первого сезона первого возрождения американского телесериала «Сумеречная зона».

Сюжет

Маленький мальчик по имени Джо получает от отца видеокассету с популярным мультипликационным фильмом про Тима Феррита. Будучи ярым поклонником этого мультфильма, Джо сразу включает купленную ему кассету и начинает её просматривать. Через некоторое время показ мультфильма прерывается, после чего на экране телевизора появляется человек, который ведет не менее популярную детскую передачу под названием «Шоу дядюшки Дьявола». Дядюшка Дьявол в своем телешоу рассказывает маленьким зрителям о разнообразных магических трюках и даже успешно демонстрирует их, а также дает различные вредные советы — в данном случае он советует есть как можно больше сладкого и никогда не чистить зубы, одновременно рекламируя сухой завтрак. Джо пытается воспроизвести фокусы дядюшки Дьявола, вследствие чего в доме начинают происходить невероятные вещи — в комнатной вазе вместо цветов, которые Джо должен был получить в результате одного из магических экспериментов дядюшки Дьявола, появляются огромные тараканы и сразу же расползаются по дому, отец и мать мальчика превращаются в рептилий, а их собака становится четвероглазой. Также усилиями маленького волшебника возле дома появляется динозавр, который на самом деле оказывается увеличенной в сотни раз игрушкой, а в стене дома возникает проход в сказочный мир. После окончания специфического шоу показ мультфильма продолжается серией «Тим Феррит в аду»; вместе с завершением выпуска телепередачи исчезают и чары, которые навел мальчик, руководствуясь советами дядюшки Дьявола, после чего все вокруг снова становится таким, как и было раньше, однако при этом из вазы, что стоит в комнате маленького Джо, все еще продолжают вылезать гигантские тараканы.

Прохождение Дьявол Шоу

Страница: 1

Дьявол Шоу (прохождение)

Акт 1 Сад Пройдя через ворота Сумрачной Обители, войдите в сад (полицейского убивать нельзя — это приведет к провалу игры). Обратите внимание на аптечку рядом с почтовым ящиком. Можно сохранить игру, как только вы вошли в сад. Идите направо. Вы увидите двоих полицейских, которые дерутся с зомби, когда-то казненным на электрическом стуле. Зомби убегает при вашем приближении. Следуйте за ним в каменный лабиринт. В лабиринте вам предстоит встретиться с десятком живых мертвецов. Подберите оружие и аптечку, а также место, где можно сохранить игру (в это время жертва электрического стула убивает полицейского). Возвращайтесь туда, откуда вы начали. Над вами пролетает вертолет, сразу же после этого несколько зомби убивают двоих полицейских (рядом с туннелем). Возьмите патроны справа от входа. Вам предстоит избежать ловушки, устроенной 4-мя зомби в туннеле — двое из них неожиданно атакуют оператора. Когда зомби убиты, можно двигаться к гаражу (деревянный сарай). Слева от сарая — аптечка (рядом с каменной стеной). Тут же можно временно сохранить игру. В сарае — возле дальней стены патроны, бензопила, и ключ от ворот (в яме). Выйдите из сарая и сразитесь с 4-мя зомби. По дороге обратно вам предстоит масса приятных встреч, в том числе вы увидите бабушек, безногих уродцев и много интересного. Выход из туннеля: в ролике вы увидите, как 6 зомби нападают на трех полицейских на берегу озера. Примите участие в схватке. Озеро: обыщите берег в поисках двух упаковок с патронами и аптечку (на причале). Ворота: откройте ворота ключом, который вы обнаружили в сарае. Поднимитесь по ступенькам и защищайтесь от живых мертвецов, в изобилии обитающих в этих местах. Отсюда видно особняк «Сумрачная Обитель». Когда вы дойдете до двухъярусной лестницы напротив особняка, сверните вправо и идите до парка. Войдите в ворота и подойдите к статуе. Убейте зомби. Рядом с постаментом статуи лежит ключ от первого этажа. Слева от входа, в сарае — патроны. На холме справа от дома (по направлению к гаражу) — боеприпасы между кустом и деревом. На лестнице заднего входа лежит аптечка. У статуи золотоискателя с помощью его фильтра можно сохранить игру. Откройте парадную дверь ключом.

Первый этаж Слева от входной двери в ванной можно сохранить игру. Кроме того, там можно найти более-менее сонного зомби. В туалетном бачке можно найти письмо водопроводчика (прелестная вещица!). В холле нужно нажать на две плитки пола справа и слева от фонтана (на левой — боеприпасы). Откроется лифт, который пока не работает. Первая дверь направо ведет на кухню. В холодильнике — «Ода Лени». Включите видеофон, чтобы привлечь жертву электрического стула к видеофону с другой стороны стены (иначе он может выстрелить в вас через проем в стене). В газовой печи — два листка бумаги и аптечка. В духовке — пистолет с глушителем, боеприпасы и лист бумаги. Буфет — здесь лежит ключ к гостиной. Первая дверь направо — на вершине спиральной лестницы — боеприпасы. Обратно в холл: поднимитесь по лестнице. Подберите ключ от библиотеки и патроны к пистолету (слева, на вершине лестницы, и на правой колонне разрушенного лестничного пролета). Фонтан: на дне — выложенная мозаикой пентаграмма, с помощью которой можно вызвать Диву. Вы можете выбирать между дельнейшим путешествием в образе Дэйва или Дивы. Обратно в холл: двустворчатая деревянная дверь ведет в коридор со статуями. Убейте горящего Повешенного (мы настоятельно рекомендуем встретить его в образе Дивы, т.к. она может восстанавливать жизненные силы с помощью пламени). В конце коридора — активная панель на полу, которая открывает секретную дверь (в результате исчезнет перегородка, скрывающая вторую половину библиотеки). Разрушьте статую слева (слева от кучи обломков). В конце коридора, в ящике, который выдвигается из груди другой статуи, лежит письмо.

Возращайтесь в коридор, идите вперед и откройте последнюю дверь направо — она ведет в гостиную. Входите, но опасайтесь жертвы электрического стула. Опустите рычаг подачи пива на барной стойке. Появятся жертвы электрического стула, и откроется шкаф, в котором находится Бластер (помповое ружье). Возьмите ключ от столовой в ящике журнального столика. Включите рычаг на стене сразу справа от входа в гостиную (за барной стойкой). Столовая: место, где можно сохранить игру, и два пакета с патронами находятся в задней части комнаты. Если вы разрушили статую в коридоре, в этой комнате никого не будет. Если нет, из щели постоянно вылезают зомби. Выбирайтесь по деревянным доскам. Возвращайтесь в коридор и отправляйтесь в библиотеку. Здесь у вас появится возможность трансформироваться в Диву и вбирать в себя души тех, кого вы только что убили. Красные пентаграммы (врата ада) позволят вам возвратить эти грешные души Люциферу. Здесь также можно найти аптечку и два ящика с патронами. У входа в библиотеку, в маленьком письменном столе лежит карта верхнего этажа. На полках — масса всяких бумаг. В лифте — аптечка. Пересеките вторую половину комнаты и включите рычаг, скрытый между полками. Это действие разрушит металлическую преграду, мешающую вам пройти к входу из лифта. Здесь вы также найдете книгу «Кто есть Кто». Обыщите письменный стол напротив рычага. Возьмите пульт дистанционного управления для вашей летающей камеры. Откройте дверь в кладовку, из-за которой немедленно выпрыгнет горящий зомби. (Подсказка: когда вы встречаетесь с зомби в качестве Дивы, вы можете восстанавливать запас жизненных сил от огня, в котором они сгорают, умирая). Напротив кладовки находится склад боеприпасов. Аптечка на диване с черными полосками. Картину Ловкрафта можно двигать, но без особой пользы. Войдите в комнату с кинопроектором и подойдите к проектору после того, как вы поднялись по ступенькам. Вы увидите ролик, в котором жертва электрического стула грозится из соседнего кинозала. Потом он перейдет в наступление. Подберите боеприпасы рядом с проектором. Включите рычаг над монтажным столиком, чтобы поднять занавес в кинотеатре. Поройтесь в полках с пленками и найдите «Книгу будущего». Спуститесь в кинотеатр через бронированную дверь. Убейте жертву электрического стула и двух повешенных, которые падают с потолка (повешенные обычно оставляют за собой коробки с патронами для помпового ружья). Здесь можно временно сохранить игру. Стреляйте в канистру, чтобы взорвать экран. За ним скрывается рычаг, открывающий секретный проход за картиной, который ведет на веранду. Веранда: в пруду — пентаграмма. В глубине скрывается очередная жертва электрического стула. Подберите выпавшую из его тела батарею для электрошока. Подберите аптечку и боеприпасы. Найдите рычаг между мраморных колонн и используйте его на одной из колонн, чтобы открыть окно, которое ведет на задний двор (это также открывает секретный проход к входу, расположенный под лампочкой). Задний двор: это ваше первое столкновение с Вервольфом (избегайте ударов его булавы). Когда он исчезнет, возьмите катушку с пленкой и ящик с патронами. Возвращайтесь в проекционную. Вставьте пленку в проектор. Найдите скрытый проход с помощью рычага — он открывает лестницу, ведущую на чердак.

Чердак Разбейте зеркало напротив вас и включите рычаг, открывающий вход на верхний этаж. Продолжайте путешествие. Через некоторое время Вервольф похитит вашего оператора. В следующей комнате три жертвы электрического стула истязают преступников, с которых была снята кожа. Войдите в дверь за жертвами электрического стула (треугольная паутина в углу). Когда вы проходите через эту дверь, в игру вступает Ангелина (ролик, где она взывает к Джеку Потрошителю). Если этого не произошло, вы прошли не в ту дверь… На этом уровне масса жертв электрического стула и преступников, с которых сняли кожу, причем они воюют друг с другом. Не вмешивайтесь — как правило, они убивают друг друга. Обойдите этаж, используя карту. Кроме патронов, здесь можно найти массу интересного. Не забывайте разбивать зеркала, чтобы увидеть скрывающиеся за ними стены и — врата ада! Используя телевизор, можно сохранить игру. После ролика с Ангелиной, проберитесь вдоль левой стены и войдите в заднюю комнату (за железным ящиком). Здесь жертва электрического стула держит оператора (а также аптечку и пули). Выйдя из комнаты, поверните налево после того, как пройдете мимо железного ящика. Идите по коридору, пока не найдете электропровод. Вставьте его в розетку — и посмотрите ролик, в котором показывается заработавший лифт. Вернитесь тем путем, каким пришли, и идите прямо — вы увидите ролик, где скальпированный преступник похищает Ангелину. Войдите в дверь, обшитую деревянными панелями. За ней — ворота в ад. Вберите в себя и отправьте к Дьяволу души убитых. Поверните направо сразу за деревянной дверью. Убейте скальпированного зомби, охраняющего вход. Пройдите насквозь через комнату до лифта. Здесь можно сохранить игру, предварительно убив двух жертв электрического стула. Немного подальше можно найти винтовку. Чтобы воспользоваться лифтом, кликните мышью на панель управления (левой кнопкой мыши выбирается этаж), в нашем случае — второй.

Акт 2 Второй этаж Напротив лифта можно временно сохранить игру. Пройдите до конца коридора. Уничтожайте электрические розетки, когда проходите мимо (жертвы электрического стула могут пользоваться ими для перемещения из одного места в другое). В конце холла откройте ящик с газетой и пистолетом. Поверните налево и дойдите до бассейна (здесь можно сохранить игру, а также подобрать аптечку и боеприпасы). Идите вглубь, за стойкой, в ванную. Здесь можно найти жетоны для пинбола в деревянном ящике, а также листок бумаги на полках. Выйдите из комнаты и включите интерком (для того, чтобы привлечь жертв электрического стула и тем самым уменьшить их число в неизбежной финальной битве этого уровня). Напротив пентаграммы в комнате, прилегающей к залу с бассейном, находится дверь в комнату слуги.

Страница: 1

Ссылки

Серии первого возрождения телесериала «Сумеречная зона»
Сезон 1 (1985—1986) [ Судный день / Немного мира и покоя ] [ Игра слов / Сны на продажу / Хамелеон ] [ Целитель / Детский зоопарк / Ржаной виски ] [ Потерянный мальчик / Банк желания / Ночные пресмыкающиеся ] [ Если она умрёт / О, Боги! ] [ Экзаменационный день / Послание от Черити ] [ Помощник учителя / Паладин потерянного часа ] [ Прерванное действие / Прокалённый человек / Выбор игры ] [ Туфли мёртвой женщины / Магазин потерянных вещей ] [ Человек-тень / Шоу дядюшки Дьявола

/ Начало сезона ] [ Маяк / Жизнь обделённого в юности человека ] [ Её скитальческая душа / Когда я был Ньютоном ] [ Ночь кротких / Она ещё и печатать умеет? / Звезда ] [ Всё ещё живы / Крошечные человечки в Килани-Вудс / Праздник жизни ] [ Монстры! / Слабость — к войне / Дело в минутах ] [ Подъёмник / Увидеть невидимку / Зуб и последствия ] [ Добро пожаловать в Уинфилд / Карантин ] [ Бабушка / Свои демоны / Прямой эфир ] [ Гном-кудесник / Смертельный рейс ] [ Профиль на монете / Кнопка, кнопка ] [ Надо знать / Красный снег ] [ Возьми мою жизнь, пожалуйста! / Алфавит Дьявола / Библиотека ] [ Игра теней / Неозвученная нота ] [ День в Бомонте / Последний защитник Камелота ]

Сезон 2 (1986—1987) [ Король былого и грядущего / Блюдце одиночества ]
Сезон 3 (1988—1989) Любопытный случай с Эдгаром Узерспуном · Дополнительные подачи · Переход · Охотник · Я буду являться тебе во сне · Память · Метод Кэридалла · Наша Селена умирает · Знакомство по телефону · Транс
Рейтинг
( 1 оценка, среднее 5 из 5 )
Понравилась статья? Поделиться с друзьями: