Мафия — прославленная серия игр, в каждой из которых главный герой, меняющийся от части к части, наводит на окружающей его территории свои порядки, набирает вес в глазах криминального общества и расстреливает несогласных. На данный момент в серии насчитывается 3 игры, каждая из которых хороша по-своему. О последней игре, Mafia III, и пойдёт разговор в этой статье. Многие геймеры много лет ждали её, что подтверждает наличие её в нашем топе 10 игр про приключения и выживание 2016. В ней мы рассмотрим основные отличия третьей части от предшественниц и решим, достойна ли она нашего внимания.
Мафия 3 сюжет
В новой части Мафии мы будем играть за чернокожего сироту, вернувшегося из Вьетнама в жаркий городок Новый Орлеан, по имени Линкольн Клэй. Он упоённо воевал, ожидал рукоплесканий и почета по возвращении, но вместо этого прыткий негр получил пулю в череп от местной мафии. Разумеется, одной пулей нашего нового героя не прошибить, и Линкольн решает отомстить разгулявшимся расистам-мафиози. Наш герой собирает команду из представителей самых мощных группировок, противостоящих единому врагу, и начинает безжалостно расправляться с каждым, кто встаёт у него на пути. В этом непростом деле негру будут помогать: чернокожая гаитянка Кассандра, босс ирландской мафии Бёрк и… постаревший главный герой второй части — Вито! Судя по некоторым фактам, Линкольн вполне может оказаться сыном закадычного друга нашего старого героя, а именно — Джо. Если учесть тот факт, что этот сударь нередко забавлялся с куртизанками самых разных расцветок и форм, то такой исход его похождений кажется вполне закономерным.
Теперь перейдём от сюжета к самой игре. Для удобства разобьём разбор оной по пунктам:
Дом восходящего солнца
Хочется нам этого или нет, но Mafia 3 ушла от линейной структуры первых двух частей в открытый мир, где мы вольны сами выбирать, в каком порядке захватывать районы. Сделано это примерно так, как в Godfather 2 или Scarface: The World if Yours – чтобы получить контроль над территорией, необходимо «отжать» бизнес и ликвидировать его владельца. У каждого бизнеса есть счётчик в долларах, который приходиться обнулять уничтожением собственности, грабежом тайников, убийствами важных персонажей и сбором наличности, которая чуть ли не валяется в пачках по углам, что смотрится ужасно дико и аркадно. После того, как доходность предприятия падает до нуля, ровно в той же локации, где мы полчаса назад устраивали погром, появляется новая порция бойцов и местный воротила, с которым нужно «поговорить».
Публика снисходительно относится к здоровенному негру в армейской куртке, пока тот не начнёт стрелять или не перейдёт невидимую границу частной территории
Как только вы получаете контроль над делами в районе, всплывает один из важных людей Маркано – и активируется парочка коротких сюжетных миссий с постановкой уровня Saints Row 2 или уже упомянутого Godfather 2. Прежде, чем Линкольн Клей поставит логичную точку в этой истории, данную схему по накатанной придётся повторить что-то около десяти раз. Уже ко второму району большинство игроков начнёт клонить в сон от непобедимой скуки – и даже гомеопатические дозы сюжета не помогают поддерживать интерес к происходящему на экране.
Mafia III — физика и реализм
Физика — самое слабое место Мафии 3. Прежде всего остального в глаза бросается физика вождения автомобилем. Создаётся ощущение, что главный герой весит несколько тонн — ведь когда он врезается в другие машины, они отлетают в стороны как сухие листья,сметённые мощным порывом ветра, в то время как машина главного героя преспокойно едет дальше, прямо как танк. Кроме того, авто постоянно дрифтуют, где надо и не надо, а столкнувшиеся с машиной игрока стоящие на обочине машины через несколько секунд взрываются по-голливудски. В итоге, реализм откровенно хромает. Ко всему вышесказанному можно добавить, что главный герой стал просто терминатором, по сравнению с прошлыми частями серии — хоть таскать он может с собой лишь два ствола, но с его нереальной регенерацией здоровья этого вполне достаточно для того, чтобы наплевать на укрытия и , по-ковбойски расставив ноги, поливать орды вражин свинцом.
Минусы
- Ошибки освещения. Полная причудливость освещения Мафии 3 заслуживает особого упоминания. Небо в игре часто вспыхивает странными цветами, а солнце ослепительно отражается от дороги, затрудняя простое вождение автомобилем. Мимо проходящее облако может сделать дневное время внезапно похожим на ночь, а цвета могут становиться странными при перемещении между зданием и улицей. Это сбивает с толку и делает игру с хорошим внешним видом довольно недоработанной.
- Медленное передвижение. Поскольку в игре отсутствует функция быстрого передвижения, для выполнения миссии необходимо самостоятельно объехать весь Нью-Бордо. Потребуется на пять часов больше, чтобы закончить Мафию 3, например, чем на Far Cry 5, несмотря на то, что последняя состоит из значительно меньшей площади территории и количества действий. К счастью, игроку предоставляется возможность разблокировать авто Corvette и Ferrari, что делает путешествия намного более увлекательными и быстрыми. Перемещение в южный залив, чтобы найти побочные миссии, является испытанием для терпеливых, так как приходиться часто ездить из одной части города в другую.
- Заурядный игровой процесс. Большая часть игрового процесса Мафии 3 кажется совершенно неоригинальной. Возможные действия в основном — вождение и стрельба от третьего лица, которые в других играх исполнены гораздо лучше. Геймплей является функциональным и даже приятным время от времени, в основном благодаря механике скрытых убийств и кинематографическими сценариями тейкдаунов (бой с врагом в лежачем положении). Но игра не делает ничего, чтобы отличить свой общий игровой процесс в каждый новый момент, и ее основная механика кажется не доделанной до конца. Менять укрытие в скрытном режиме неудобно, а оружие не имеет разнообразия — это все делает общее качество продукта посредственным.
- Повторение действий. Выше упомянутые проблемы усугубляются изнурительной структурой кампании. После отличной вводной части игры быстро выявляется закономерность: допросить информаторов, убить силовиков, разгромить контрабанду, украсть денежные тайники и, в конце концов, уничтожить босса. Это образец, который имеет смысл в контексте мира, а разборки с боссами обеспечивают многие из самых уникальных и запоминающихся сценариев игры. Но проблема заключается в том, что шаблон повторяется снова и снова на протяжении всей кампании, и миссии, ведущие к высшим боссам, никогда не меняются. В результате большая часть игры кажется скучной и повторяющейся. И хотя город Нью-Бордо огромен, жив и невероятно детализирован, кроме сюжетных миссий здесь ничего особенного не поделаешь.
- Некорректное поведение искусственного интеллекта. Игровой процесс скрытных убийств достаточно удовлетворяющий и удобный для неопытных игроков, но ужасный искусственный интеллект в игре вызывает чувство мошенничества. Из-за недостаточной проработки ИИ здесь можно жестоко убить врага, в то время как в нескольких сантиметрах будет стоять его партнер по преступлению, который почему-то никак не реагирует на смерть своего друга. Еще один частый случай: дежурные, которые смотрят на стену или даже входят в нее в течение нескольких минут, что делает их легкой мишенью. От таких недоработок пропадает весь интерес.
Mafia 3 — музыка
Музыка в Мафии 3 выполнена на достойном уровне, она не напрягает и хорошо подходит под ритм игры. Разве что звуки выстрелов некоторого оружия (например, пистолетов) выполнены недостаточно качественно — они больше подобают пластмассовым пистолетикам, чем настоящему оружию мафиози.
Ко всему вышесказанному можно добавить, что в игре можно будет:
- Одновременно вести автомобиль и стрелять
- Пугать заложников, разгоняясь на авто до больших скоростей
- Захватывать территорию города и назначать себе помощника
- Минировать автомобили, используя их как самодвижущуюся бомбу
- Можно плавать на кораблях
- Имеется некоторая разрушаемость окружения
Слово «mafia» имеет итальянское происхождение, а первоначально так называли криминальное сообщество, основанное на Сицилии. Позже оно пристало ко всем итальянским бандам Нью-Йорка, а затем и вовсе стало нарицательным. Авторы Mafia 3 подошли к нему со всей вольностью нашего времени и порвали с традициями первых двух частей, рассказывая историю зарождения новой «черной» мафии. Чем обернулся такой революционный рывок мы расскажем в нашем материале.
Говоря о чешском оригинале, традиционно принято сравнивать его с серией GTA, так как в начале двухтысячных это были наиболее близкие друг к другу, но притом диаметрально противоположные игры. Сериал от Rockstar всегда любили за беспредел, расправы, войну с полицией и полную свободу действий, в то время как произведение 2K Czech уделяло больше внимания деталям и скрупулёзному выстраиванию сюжета.
Первому свиданию Томаса Анджело сопереживали больше, чем неудачам Томми Версетти. Оно и понятно, ведь за историей обычного таксиста стояло куда больше культурных отсылок к итальянским традициям и мировому кинематографу. Возможно, именно поэтому авторы новой «Мафии» начинают игру кадрами документальной хроники. Тем самым они хотят показать, что продолжают дело предшественников, ведь первые две части подавались в форме рассказа – воспоминаний участников тех кровавых событий. Хотя раньше монолог велся от лица главного героя, теперь это больше напоминает документальный фильм канала BBC, в котором пытливые журналисты расспрашивают свидетелей.
Поначалу выглядит это красиво: седой чернокожий священник вытирает глаза платком, вспоминая о своем падшем прихожанине, престарелый агент ФБР с ужасом рассказывает о выпотрошенных трупах, которые находил по всему городу. Все эти комментарии перемежаются с теми самыми событиями, о которых они говорят, и в которых игрок лично принимает участие в роли Линкольна Клея. Все это интригует и захватывает ровно до того момента, пока сюжет этой хроники, разогнанный до ста километров в час вдруг не тормозит перед обрывом, словно какой-нибудь Ford Mustang 1967 года.
Брошенного родителями сироту подбирает семья, владеющая небольшим баром в бедном районе и промышляющая криминалом на стороне. Мальчик растет, превращаясь в мужчину, отправляется во Вьетнам и возвращается домой в орденах. Он остыл, остепенился и хочет переехать в Калифорнию, чтобы зарабатывать на жизнь честным трудом, но тут ему делают «предложение от которого он не может отказаться». Почтительно отклонив оферту дона, Линкольн попадает к нему в немилость и после крупного ограбления расплачивается за свой ответ. Всю его семью убивают, а бар в котором он провел детство сжигают дотла. Чудом оставшись в живых Линкольн не видит для себя другого пути, кроме мести. К сожалению, больше о сюжете сказать нечего, но и вышеописанное уже было известно от самих разработчиков. В этом кроется первый и главный недостаток «Мафии 3».
Вито Скалетта, как и Томас Анджело проходил длинный тернистый путь социального и духовного становления. Им приходилось решать судьбы людей, у которых не было вины, но которые случайно подвернулись под руку. Они видели смерть друзей и предательство близких и переживали это, воспитывая в себе стойкость к новым ударам судьбы. Линкольн Клей в этом случае прямой как фонарный столб. Вся его трагедия – это гибель семьи, его единственная цель – это смерть убийцы. Он следует этой заложенной программе с верностью исправного андроида, выполняя одну банальную миссию за другой – именно этим и придется заниматься игроку в новой «Мафии».
Разработчики много рассказывали о подпольном бизнесе Нового Бордо. Город поделен на несколько территорий, каждую из которых нужно захватить, чтобы прибрать к рукам бизнес. Управляют ими помощники, от чьей лояльности зависит доход. В действительности процесс управления территорией похож на дворовые разборки из последнего Assassin’s Creed. Любое дело подрывается по принципу «разрушь и построй заново». Сначала Линкольн убивает всех сутенеров, наркоторговцев, рэкетиров и прочих сомнительных личностей на районе, а затем ставит на их место своих. Вернее за него это делают помощники. Получается, что главный герой похож на доброго самаритянина, который вспарывает брюхо плохим парням, чтобы поставить на их место других плохих парней, что звучит несколько парадоксально.
Делает он это не по доброте душевной, а за финансовую и огневую поддержку. Такой способ строить криминальную империю кажется странным. Местные заправилы, получив в управление доходные предприятия и новых людей, не стремятся стать независимыми или захватить первенство, а покорно подчиняются человеку, у которого нет ни армии, ни собственных громил. Более того, видя как другие нанимают рабочих, Линкольн продолжает собственноручно устанавливать жучки и расправляться с «шестерками», даже имея несколько сотен тысяч долларов в сейфе.
Возможно, ему нравится насаживать на нож подзаборных негодяев, но игроку это может надоесть после первых пяти попыток, а заниматься этим придется всю игру. Искусственный интеллект не блещет разумом, оттого выполнять однообразные миссии становится все скучнее и скучнее. Противники не увидят Линкольна, даже если он будет размахивать руками в метре от них. Они сначала присмотрятся, как будто забыли дома очки, и только потом начнут стрелять. Поэтому каждая миссия превращается в быструю резню, главная интрига в которой – можно ли вырезать всех врагов до того, как это кто-нибудь заметит.
К простой механике добавляется обилие багов на PC-версии игры. Трупы проваливаются под землю, застревают в столах и начинают истошно биться головой о ящики. То же самое порой происходят и с машинами – они переворачиваются, наезжают одна на другую, будто в них вселился злой дух. Управлять ими, как ни странно, приятно. Они не поворачивают с той тяжестью, которая ощущалась в первой «Мафии» и не уводят своим весом в сторону, как было во второй. Гонки напоминают аркадные поездки из Driver: San Francisco – машины разгоняются и поворачивают так же легко, как и взрываются. Они совсем непохожи на напряженные погони, за которые фанаты всегда любили и ненавидели сериал.
Во второй части на крыше старого «Бьюика» собиралась шапка снега, а когда машина трогалась, она рассыпалась в белую пыль. Здесь такой детализации поклонники не увидят, зато смогут посмотреть на лицевую анимацию, не уступающую актерам L.A. Noir. Она настолько проработана, что у персонажей вздуваются вены на шее, когда они особенно возбуждены. Об этом вспоминаешь во время документальных вставок. Короткие ролики – это то, что лучше всего удалось создателям. С таким сюжетом они могли снять отличный боевик, который бы с овациями прошел в кинотеатрах, но игра получилась сырой и посредственной.
К ней не было бы столько претензий, если бы не знаменитое имя. Слово «mafia» в игровой индустрии ассоциируется с криминальной драмой, не уступающей «Славным парням» или «Крестному отцу», но Mafia 3 не относится ни к Сицилии, ни к этим шедеврам, а судят ее именно по их образцу.
Mafia III системные требования
Разработчик ещё официально не заявлял, какими будут системные требования Мафии 3, но по приблизительным подсчётам можно предположить следующее:
Мафия 3 минимальные требования
- ОС: Windows 7, 8, 8.1, 10
- Процессор: Intel Core 2 Duo E6850 3.0 ГГц или аналог от AMD.
- ОЗУ: 4 GB
- Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 650 1GB или аналог от AMD
- Свободного места на жёстком диске: 35 GB
- DirectX: 11
Mafia III рекомендуемые требования
- ОС: Win Vista 32, Win 7 64
- Процессор: Intel Core i5-660 3.33 ГГц или аналог от AMD.
- ОЗУ: 8 GB
- Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 960 2GB или аналог от AMD
- Свободного места на жёстком диске: 35 GB
- DirectX: 11
Автостопом по Новому-Орлеану
Я считаю, что сильной стороной серии всегда были раритетные машины, которые приятно выделялись на фоне серых и местами обреченных городов. В Mafia 3 они стали еще краше и разнообразнее. Теперь вам стоит всего лишь пройтись по улице, как сразу же приметите несколько блестящих на солнце седанов. Взламывать и красть машины по-прежнему очень просто. Хотите быстро – зарядите локтем в стекло и откройте изнутри, хотите аккуратно – милости прошу к «увлекательнейшей» мини-игре, будь она не ладна. С управлением разработчики обещали пошаманить, и судя по всему, во время танца с бубном, что-то пошло не так. Обещали поведение по канонам той самой физики 7 класса, когда вы проходили механику, если конечно не вылетели раньше. На деле толком ничего не изменилось, а некоторые машины, начало даже сильнее заносить на дорогах. Привыкнуть к этому управлению в принципе реально и если вы поклонник более аркадных гонок вроде NFS, то найдете в этом деле свою волну.
Но перемещаться, на распрекрасных тачках, придется далеко не всегда. Я между прочим заметил, что заданий, которые заставляют работать своими двумя стало больше, чем в предыдущей части, и это радует, ведь геймплей в Mafia еще никогда не подводил, и в этот раз разработчики Mafia 3 не облажались, скажу я вам. Стрелять по-прежнему удобно, а если вы, как и я, будете проходить Mafia 3 на консоли, то заметите преимущества автонаведения на цель, что превращает любую потасовку в настоящий тир. При желании это можно отключить, но мне почему-то так это понравилось, что я даже перестал представлять свою жизнь без этого автоматического прицела. Устраивать кровавую баню можно имея на руках множество разнообразных видов оружия. Здесь создатели не поскупились и предоставили несколько моделей пистолетов, дробовиков, ружей, автоматов и прочего. Стреляет и ведет себя это все довольно реалистично, и несмотря на врагов с полным отсутствием серого вещества в черепах, перестрелки реально доставляют удовольствие.
Пуля в глаз
Сделав свой первый шаг на одну из улиц Нового-Орлеана, я увидел прекрасный город, который сверкает разноцветными огнями. Все эти магазинные вывески со светодиодами, разнообразные кустики и деревья, а также масса местных достопримечательностей. Даже прохожие создавали впечатление, что с графикой все здесь хорошо, но это было ровно до момента, когда я начал присматриваться к деталям. Вот здесь электрощиток с каким-то замыленным знаком на дверце, а вон там идет парень в крутой куртке, но почему-то присмотревшись ближе, вместо фурнитуры на ней сплошные пиксели. Ну нельзя допускать такое господа разработчики, на дворе все-таки 2020 год, да и вы взялись за продолжение довольно известной серии. Если бы я заметил такие погрешности в нескольких местах, то вопросов бы не было, первый раз я вообще подумал, что в глаза мыло попало после мытья головы. Правда на десятый раз, сидя с краснющими глазами, я понял, что проблема все-таки в игре, и можно прекратить наносить себе увечья, но это было уже так поздно…
Местами в Mafia 3 шалит камера, и удивляют тени, которые по собственному желанию могут превратить день в ночь. Все это очень сильно портит впечатление от игры, потому что как только ты привыкаешь к перестрелкам и в очередной раз собираешься идти на дело, тебя начинает жутко бесить все вокруг. Пользователи ПК еще могут добавить ко всему этому ограничение в 30 fps, которое обладателей мощного железа просто сведет с ума. Зачем они потратили столько денег, не ели несколько лет, откладывая свои кровные с обедов, и теперь «наслаждаются» данным зрелищем? Наказание всевышнего не иначе, либо же кто-то в Hangar 13 серьезно решил напакостить фанатам серии и сейчас, сидя в своем удобном кресле, заливается истерическим смехом. Ну давай, давай, жди прихода разъяренной толпы с вилами и веревкой, вешать еретика не иначе!
Светлая сторона криминального мира
Даже у самых злостных пройдох глубоко внутри есть что-то доброе, и некоторые люди это замечают. Среди той тонны сажи, что Mafia 3, ничего не стесняясь, пускает прямо в глаза, можно разглядеть удивительный открытый мир, в котором, можно делать все что угодно, при этом его масштабы довольно большие. Даже обычная поездка ради того, чтобы изучить улицы и окрестности, должна вам понравиться. Попутно можно раздавить несколько жителей, тем самым проверив прочность бампера, и попробовать ограбить какой-то магазинчик. Каждая вылазка будет сопровождаться подобным трешем, и это прекрасно! Эх, мне бы так в молодости!
Сложно искать положительные стороны в проекте, который решил упрямо их не показывать. Каждый светлый лучик в Mafia 3 приходится разглядывать самостоятельно, причем с огромной лупой. Лично мне, по-прежнему понравилось собирать журналы Playboy и различные материалы. Первое, конечно же, понравилось больше и даже удалось несколько интересных статей прочитать на досуге, очень познавательно, рекомендую! Найти их можно в любом месте, но разработчики решили не играть с игроком в прятки и сделали так, что все журналы находятся в довольно доступных местах, нужно только быть внимательным. Другие материалы, которые помогут больше понять историю Линкольна, также разбросаны по городу и часто встречаются в различных заведениях и, конечно же, открываются по ходу прохождения сюжета.
Еще одним достоинством, которое сможет заметить даже слепой, здесь являются звук и подборка саундтреков. Серьезно, за эти невероятные мотивы в отличном качестве, я просто снимаю перед Hangar 13 шляпу и даже заберу свои слова обратно по поводу их сотрудника, горящего в котле. Ну ладно не заберу, но переворотов будет уже точно меньше десяти. Разъезжая на своей тачке по Новому-Орлеану, не хочется обращать внимание на скучные диалоги, есть желание только слушать музыку и погружаться в нее с головой. Композиции создают соответствующую атмосферу и держат во всем этом до финальных титров. Иногда мне даже казалось, что на Mafia 3 не стоит смотреть, лучше просто послушать, и на, то есть свои причины.
Немного истории
Так уж повелось, что балом в серии Mafia правит сюжет. И это вполне справедливо, ведь в каждой части разработчики радовали нас шикарной историей с отлично проработанными персонажами и диалогами на уровне полновесного кинематографа. Нет, я тут не пытаюсь принизить геймплей, он тоже шикарен – чего стоит только физика машин и поведение оружия в руках игрока. Но, к сожалению, на поверку заняться мы могли только поездками по городу да перестрелками.
Иногда, конечно, разработчики преподносили игрокам поистине нетривиальные задания – полноценные стелс-миссии в духе Hitman тому пример – пробраться на корабль и устранить цель (кстати говоря, подобная миссия будет и в третьей части), под видом уборщиков проникнуть в отель, где отдыхают важные шишки вражеской семьи… Однажды даже пришлось поучаствовать в зубодробительных гонках (которые до сих пор снятся в кошмарах многим геймерам).
К сожалению, выдавались подобные задания довольно редко, чаще приходилось участвовать в «рутинных» перестрелках и погонях. О полноценном взаимодействии с открытым миром-песочницей и вовсе не мечтали – в первой части открытый мир играл лишь роль декораций для грандиозного сюжета.
Уже позже, во время анонса Mafia 2, разработчики обещали нам создать настоящий живой мир, в котором будет чем заняться помимо миссий. Дополнительные задания, возможность покупать дома, автомобили, участвовать в гонках, даже RPG элементы планировали вставить – систему диалогов и несколько концовок. В итоге в игре осталось несколько забегаловок, возможность покупать одежду, звонить по телефону (что по сюжету пригодится ровно один раз) а также модернизировать авто. Мир стал живее, но, по большему счету, заняться в нем было по-прежнему нечем.