Как создавалась Hollow Knight


Способности.

Почти все способности открываются после убийства некоторых боссов, таких как: Хорнет (первая встреча с ней), Мастер душ, Разбитый сосуд и т.д. Некоторые способности нужно находить. Все они так или иначе связаны с передвижением игрока по миру.

Первая способность открывается после первой встречи с Хорнет в локации «Зелёная тропа».

«Мантия мотылька» — позволяет делать рывок в сторону.

«Клешня богомола» — позволяет цепляться за стены.

«Кристальное сердце» – позволяет делать супер рывок (можно прервать ударом об стену или назначенной кнопкой запуска способности).

«Крылья монарха» — позволяет делать двойной прыжок.

«Слезы Исмы» — позволяет плавать в кислоте.

«Теневой плащ» — апргейд для способности «Мантия мотылька». Позволяет проходить сквозь врагов, снаряды и теневые ворота без получения урона. Перезаряжается.

Заклинания.

Заклинания помогают в бою и тратят души(ману) при использовании. Есть теневые улучшения.

С самого начала игры доступно заклинание «Фокус» — самолечение.

«Мстительный дух» — помогает убить врагов, которые находятся далеко или тех, кого нельзя убить в ближнем бою. Заклинание доступно после 1-го босса («Ложный рыцарь»).

«Опустошительное погружение» — с помощью него можно сломать хлипкий пол и наносить урон врагам.

«Воющие духи» или «Призрачный вой» — позволяет убить летающих противников над персонажем.

У всех заклинаний, кроме «Фокуса» есть прокачка.

Критика

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic86/100[2]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid10/10[3]
PC Gamer (US)92/100[1]

Игра Hollow Knight

получила положительные оценки критиков.

Destructoid поставили игре 10/10 и сказали «Игра не идеальна, ведь в мире не бывает ничего идеального. Но эта игра приблизилась к идеалу настолько близко, насколько это вообще возможно. Игра теперь является новым лидером в своём жанре, которую ещё предстоит превзойти, мы получили огромное наслаждение от её прохождения»[3].

Журнал PC Gamer поставил оценку 92/100 с заключением «Hollow Knight

— это новая классика жанра метроидвании, с наполненным и детальным миром, полным приключений и открытий»[1]. По итогам 2017 года издание присудило
Hollow Knight
звание «Лучший платформер года»[4]

Игра стала финалистом премии The Game Awards в номинации «Лучшая дебютная инди-игра» Best Debut Indie Game, уступив награду в итоге Cuphead.[5]

Улучшение персонажа.

В игре присутствуют несколько типов улучшений персонажа:

Первый тип — улучшение гвоздя. У кузнеца в «Городе слёз» можно прокачать свой гвоздь. Каждый уровень прокачки будет прибавлять количество урона, но каждое улучшение будет стоить всё больше гео, требовать больше бледной руды – редкий материал.

Второй тип – увеличение здоровья. По всем локациям игры разбросаны осколки масок. Собрав 4 из 16 осколков маски, персонаж получит новое очко здоровья. Также сюда можно отнести «Живокровь».

Третий тип – увеличение запаса душ. Как и у здоровья, сосуды душ расположены по всему миру. 3 осколка из 9 создают один сосуд (дополнительное хранилище душ).

Четвёртый тип – ячейки амулетов. Увеличивают количество ячеек для хранения амулетов. Всего есть 10 ячеек, из которых 3 даются в начале игры, 4 продаются в магазине, а остальные добываются в ходе игры.

Сюжет и особенности Hollow Knight

События игры разворачиваются на запустелой локации под названием Dirthmouth, куда прибывает главный герой. Под этим поселением размещается огромный древний город Hallownest. Большой мегаполис превратился в жилище опустошенных чумой людей. Эпидемия вытянула из населения города души, оставив кусочки разума. По сути, все жители теперь все мертвы, но продолжают жить после смерти.

Главный герой – одинокий рыцарь, исследует руины большого города, встречает новых людей, побеждает сильных противников. Все это для того, чтобы узнать тайну возникновения страшной чумы. Главный персонаж обладает некоторыми способностями:

  • Двойной прыжок
  • Плаванье
  • Рывок
  • Лазанье по стенам
  • Пробивание пола
  • Горизонтальный полет

В игре присутствует элементы RPG. Системы уровней и опыта нет, но есть возможность увеличения уровня здоровья, способностей и силы с помощью специальных амулетов. Добыть амулеты можно исследовав локации.

Hollow Knight имеет много других особенностей:

  • Большой игровой мир с разнообразными локациями
  • Удобное управление
  • Атмосфера, которая заставляет поверить в происходящее
  • Детальная прорисовка персонажей и всех существ
  • Новые способности помогают пройти в недоступные ранее места
  • Геймплей высокой сложности
  • Бои с сильными боссами
  • Возможность отдохнуть от исследований в верхнем городе, купить новые вещи, поговорить с жителями.

Предметы.

  • Тухлые яйца – собираемый предмет, нужный только в одном случае — у исповедницы Джиджи (за закрытой дверью в первой локации – Грязьмуте). Если вы умерли и не хотите идти до точки смерти, то можно найти NPC «Джиджи», которая вернёт вам вашу душу за тухлое яйцо.
  • Ключи – есть несколько типов: простые, ключ лавочника, изящный ключ и ключ любви. Простые ключи открывают простые двери. Ключ лавочника увеличивает количество предметов в магазине. Изящный ключ открывает в подлокации «Святилище душ» небольшую дверь (теневое улучшение для «Мстительного духа»). Ключ любви открывает «Башню любви».
  • Светомуший фонарь — позволяет проходить в тёмные локации.
  • Билет на трамвай – даёт возможность проезда в трамвае.
  • Тавро короля – предмет, открывающий доступ к локации «Бездна». Открывается после второй встречи с Хорнет.
  • Нежный цветок – квестовый предмет. Цветок очень хрупкий и ломается после того, как герой получает урон.
  • Бледная руда – редкий металл, с помощью которого можно прокачать гвоздь.
  • Благословение Салюбры – предмет, доступный для покупки после получения всех амулетов. Позволяет накопить души, сидя на скамейке.

Предметы, которые можно продавать.

1. Дневник странника

2. Печать Халлоунеста

3. Идол короля

4. Загадочное яйцо

Все предметы находятся далеко друг от друга, в разных закоулках королевства. Чтобы продать предметы, необходимо найти старьёвщика Лемма в локации «Город слёз».

Примечания

  1. 123Marks, Tom
    Hollow Knight review. PC Gamer (10 July 2017). Проверено 10 июля 2017.
  2. Hollow Knight for PC Reviews. Metacritic. Проверено 27 марта 2017.
  3. 12Whitaker, Jed
    Review: Hollow Knight. Destructoid (27 March 2017). Проверено 27 марта 2020.
  4. Best Platformer 2020: Hollow Knight. PC Gamer (17 декабря 2017 года). Проверено 21 декабря 2020.
  5. Awards. The Game Awards. Проверено 21 декабря 2020.

Советы для новичков.

  • Помните, что игра развивается медленно. Сам сюжет и глубину ЛОРА можно понять лишь после полного прохождения игры.
  • Не стоит бояться каждого существа в игре. У разработчика не было цели затруднить вам прохождение. Большая часть врагов здесь ничто иное, как хранилище души, чтобы персонажу было с помощью чего восстановить здоровье.
  • Чувствовать себя уверенно в игре помогают удары гвоздём вниз. Зачастую противники не имеют атак, которые могли бы это законтрить. К тому же, гвоздём можно отбиваться от шипов и других объектов, что необходимо для некоторых тайников и в целом прохождения игры.
  • Не забывайте про ману. Лучше всегда иметь при себе полный запас маны, ведь неизвестно, что ждёт вас впереди. На раннем этапе игры магия намного сильнее, чем гвоздь. Также, если у вас мало здоровья, то можно вернуться на прошлую локация и побить маленьких мобов, чтобы восстановить hp.
  • Не спешите. Необдуманная спешка и паника может стоть вам жизни в игре. Расслабтесь и не торопитесь.
  • Бейте стены. В Hollow Knight есть множество тайников. Некоторые из них спрятаны, а некоторые видно даже невооружённым глазом. Поэтому старайтесь бить стены, даже когда кажется, что там ничего нет. Если вы слышите характерный хруст, то значит вы на верном пути.
  • Большую часть опыта вы получаете не с фарма, а со спасения гусениц, с колизея, с крупных противников, спрятанных тайников и т.п. Самая главная покупка в игре – фонарь за 1800 гео. Остальные предметы стоят относительно недорого.
  • Есть два амулета, которые откроют вам дополнительные частицы истории.
  • Гвоздь грёз – одна из важнейших вещей в сюжете игры. С помощью него можно проникать в сны существ.
  • Живокровь поможет при схватке с боссом и крупными существами.
  • Отталкиваться от шипов и игроков можно с помощью удара вниз. В дальнейшем это поможет пройти игру.
  • Гвоздь грёз позволяет получать ману с противников.
  • Отец гусениц может вознаградить вас, если вы будете спасать гусениц по ходу игры. Его можно найти в локации «Забытое перепутье».

Если вы хотите в полной мере насладиться игрой и её атмосферой, то лучше изучать её самому!

Автор: mori_spumae

Обзор Hollow Knight

Формула так называемых «метроидваний», как удачный сплав приключений, экшена и RPG, давно получила отклик в сердцах геймеров, любящих вдумчивые, но при этом насыщенные геймплеем игры. Однако главные проекты этого жанра, Super Metroid и Castlevania: Symphony of the Night, отгремели более двадцати лет назад.

С тех самых пор развитие подобных игр шло в основном выпуском сиквелов к вышеупомянутым хитам, а новинки появлялись довольно редко. С выходом Metroid Prime индустрия получила переосмысление классики в полностью трехмерном воплощении. Далее последовали Batman: Arkham Asylum и Dark Souls, которые использовали популярную формулу, но внесли в нее свои важные коррективы. Тем не менее, ностальгирующие фанаты хотели возвращения двух измерений.

С развитием индустрии жанр получил новый импульс благодаря независимым разработчикам, которые начали выстраивать свои проекты на старых концепциях. Но только сейчас, с выходом Hollow Knight, у них наконец-то получилось приблизиться к классике по масштабу и ценности.

Hollow Knight — это не просто «очередная инди-метроидвания» с Kickstarter, созданная энтузиастами на коленке и копирующая известные серии, а современная, самостоятельная и самобытная игра, поражающая размахом и глубиной проработки во всех аспектах. Несмотря на всю преемственность, она совершенно не воспринимается вторично. Основывая проект на крепком традиционном фундаменте, разработчики придали ему уникальные черты, вводя собственные механики и поместив игрока в запоминающийся колоритный мир, который раскрывается с самых разных сторон и не оставит равнодушным.

Вы выступаете в роли безымянного молчаливого рыцаря, который отправляется в полное опасности путешествие к руинам древнего подземного города Халлоунест. Опускаясь все ниже, вы обнаруживаете то, что осталось от ранее процветающего королевства и его обитателей, которые медленно сходят с ума под действием некой заразы.

Игра не делает упора на сюжет, а сама история подается легкими мазками через окружение, редкие монологи персонажей и предметы. Но именно это, как и в Super Metroid и Dark Souls, делает ее такой удивительной и атмосферной.

Базово Hollow Knight – это 2D-адвенчура, полностью сконцентрированная на игровом процессе, центральным ядром которого являются: платформинг, исследование мира, развитие возможностей персонажа и сражения с многочисленными противниками. В соответствии с принятыми канонами, все эти элементы тесно взаимосвязаны друг с другом и совместно обеспечивают прогресс по миру игры. Вам предстоит использовать все доступные возможности для продвижения вперед: исследовать локации в поисках новых проходов и секретных мест, сражаться с уникальными противниками и получать новые способности, позволяющие попасть в ранее недоступные области Халлоунеста. Апгрейды также помогают победить особо опасных врагов, представляющих собой преграду на пути героя.

Всем ключевым элементам Team Cherry уделили максимум внимания и уважения, доведя каждый из них до идеала. Понимая насколько важен процесс исследования, разработчики вложили уйму сил в проработку мира игры. Халлоунест богат на содержание, открыт и реализован по принципу улья, соединяющего центральный хаб и множество больших разнообразных локаций в единое целое сложной системой коридоров и коротких путей.

Дизайн карты выполнен безукоризненно. По началу уютную камерность сменяет ошеломляющее удивление от открывающегося масштаба и детальности проработки. Всего в Hollow Knight пятнадцать крупных локаций, которые наделены своими уникальными чертами, непосредственно влияющими на игровой процесс. На доскональное исследование каждой уходит по несколько часов реального времени.

Зоны отличаются друг от друга как особенностями местности, влияющими на передвижение, так и многочисленными опасностями, вроде ловушек и противников. Последние соответствуют типу локации, имеют свое собственное поведение и могут атаковать роем.

Так, в Грибных Пустошах частой преградой вам станут лужи кислоты, а в Садах Королевы — многочисленные колючки, усложняющие передвижение по стенам. Какие-то области более открыты, а другие представляют из себя сети тесных лабиринтов. Встречаются как более горизонтальные зоны, так и вертикальные.

Особенности каждой локации превосходно подчеркнуты артом и тонким музыкальным сопровождением, которые в сочетании создают свою собственную атмосферу и настроение. В одних вы будете ощущать приятную теплоту, в других — легкую меланхолию. А иногда — душный густой мрак и безнадежность.

Дизайнеры уровней наполняют мир интерактивными элементами, многочисленными физическими преградами и механизмами. Здесь вы найдете жестоких боссов, секретные зоны с предметами и массу тайных проходов. На локациях происходят различные события, и вы встречаете новых персонажей со своими небольшими историями. В Hollow Knight всегда есть куда идти и к чему вернуться.

В игре предусмотрена неплохая система меток, которые за небольшую плату покупаются у жены картографа. Можно отмечать интересные для себя места и ничего не пропускать.

Бэктрекинг присутствует в игре как необходимый элемент исследования — его достаточно много. Из-за постепенно раскрывающегося многообразия возможностей возвращаться в ранее пройденные области придется постоянно, и это всегда оправдано вашими текущими целями. Вряд ли возникнут ситуации тупого блуждания по карте, кроме тех случаев, когда вы сами этого захотите. Например, чтобы заработать деньги с павших врагов.

Каждая локация связана с другими зонами несколькими путями и срезками. Все переходы между уровнями плавны, логичны и правильно задизайнены, а все присутствующие контрасты превосходно вписываются в контекст, приятно удивляют и не вызывают отторжения.

Визуально карта выполнена аналогично другим играм жанра и может быть вызвана в любой момент нажатием на кнопку L. Первоначально новые области скрыты, поэтому первым делом на очередной локации необходимо найти картографа, который продаст вам набросок, открывающий базовое строение уровня. После покупки специального апгрейда герой во время отдыха начинает сам дорисовывать обнаруженные зоны в пределах области.

Торговца картами можно найти по характерной напеваемой им песенке. Таким образом авторы соблюдают тонкий баланс между удобством и атмосферным исследованием затерянных и давно забытых подземелий мертвого города.

Рейтинг
( 1 оценка, среднее 5 из 5 )
Понравилась статья? Поделиться с друзьями: