Ghostbusters: The Video Game | |
Внешний вид коробки с игрой для Windows, PS3 и Xbox | |
Разработчики | Windows, PS3, Xbox 360 Terminal Reality (одиночная игра), Threewave Software (многопользовательская игра)[1] PS2, Wii, PSP [2] Red Fly Studio Nintendo DS Zen Studios |
Издатели | Atari, Sony Computer Entertainment |
Часть серии | Охотники за привидениями |
Даты выпуска | PlayStation 2 и 3 16 июня 2009[3] 19 июня 2009 Xbox 360, Wii, DS, Windows 16 июня 2009[3] 6 ноября 2009[4] PlayStation Portable 30 октября 2009 6 ноября 2009 12 ноября 2009[5] |
Жанры | Экшен, шутер от третьего лица |
Возрастные рейтинги | CERO: Z — Ages 18 and up only ESRB: Teen[d] PEGI: 7+ (Wii, PS2, PSP, Nintendo DS), 12+ (Xbox 360, PS3, Windows) USK: USK 12[d] |
Технические данные | |
Платформы | Microsoft Windows, Nintendo DS, PlayStation Portable,[2]PlayStation 2, PlayStation 3, Wii, Xbox 360 |
Игровой движок | Infernal Engine (Windows, PS3, Xbox 360, Wii) |
Режимы игры | Однопользовательская и многопользовательский |
Носители | Blu-ray Disc, DVD, DS Game Card, Wii Optical Disc, UMD |
Системные требования | Двухъядерный процессор, 2 оперативной памяти, видеокарта 512 MB с поддержкой Shader 3.0, 9 Гб свободного места на диске |
Управление | Gamepad, Wii Remote и Nunchuk, клавиатура, мышь, стилус |
Официальный сайт (англ.) |
Ghostbusters: The Video Game
(в переводе на рус. «Охотники за привидениями: Видеоигра») — кросс-платформенная видеоигра в жанре экшен-адвенчуры, основанная на кинодилогии Айвана Райтмана и сопутствующей им медиафраншизе. Существуют версии игры для Windows, PlayStation 3, Xbox 360 (разработаны компанией Terminal Reality) PlayStation 2, PlayStation Portable, Wii (Red Fly Studio) и Nintendo DS (Zen Studios)[2][6].
Игра была выпущена после нескольких задержек в разработке и многочисленных изменений в списке компаний-издателей[7].
В Америке все версии игры выпустила фирма Atari[8][9], а в Европе выпуском версий для всех разновидностей PlayStation заведовала Sony Computer Entertainment[10].
Геймплей
В Ghostbusters: The Video Game
персонаж игрока является новичком в команде охотников за привидениями, парапсихологов, занимающихся исследованием и устранением сверхъестественных явлений[11]. В игре присутствут элементы типичных шутеров от третьего лица, но вместо обычного огнестрельного оружия игроку выдают протонный блок, такой же что был и в оригинальном фильме, стреляющий лучом, напоминающим лазерный, и ловушку для призраков, которая втягивает обессиленное протонным блоком существо. События в игре происходят в 1991 году во время Дня благодарения: охотники за привидениями устраивают новичку тренировки и одновременно исследуют паранормальные явления в Нью-Йорке.
ПРОХОЖДЕНИЕ
Отель Седжвик. После вступительной части опускаемся по трубе на первый этаж, в углу видим Рэя и следуем за ним. Стреляем в Лизуна, в результате чего разрушаем ограду для остальных призраков и одному из них удается смыться. Идем за беглецами в подвал, сначала просто истощаем зеленого, а потом появляется дух большого дядьки. Также сначала используем против ЛКМ, а затем кидаем ловушку (F) в центр помещения, захватываем призрака одновременным нажатием ЛКМ+Shift и тянем его к ловушке, также можете нажимать ПКМ для ослабления призрака. Далее последует наш первый вызов, чтобы приступить к его выполнению сядьте в машину, также можно сначала обследовать нашу контору. Приехав в отель подымаемся на лифте на верхний этаж, там разделяемся – мы идем с Игоном, а Питер пойдет сам. Идя по этажу внимательно слушайте что говорит старший соратник – эти знания помогут нам в игре. Воспользуйтесь PKE (клавиша X) чтобы обнаружить следы слизняка, также с его помощью можно найти артефакты, за которые хорошо платят. Монстр будет в самом конце коридора, он прячется за тумбочкой, но найти его полдела, к сожалению он от нас ускользает, к тому же по рации Питер просит нашей помощи и мы вынуждены ему помочь , чтобы найти его идите по стрелке в правом углу экрана. Спася товарища идем на большую охоту в фойе отеля – там будут два призрака посыльного и сам Лизун. То что надо их поймать, я думаю, вы знаете, но также можно их отсканировать, для этого наведите на духа PKE и нажмите ЛКМ, за что нам дадут немного зеленых бумажек, которые можно потратить, нажав на Esc и выбрав вкладку покупок. После поимки двух посыльных, появляются еще два, на этот раз они разделяются – зеленый направо, почтальоны налево, мы с Питером пойдем направо. Дойдя до зала, где спрятался чужак, мы не можем попасть внутрь – злобный менеджер боится что мы устроим там погром, конечно можно было бы расплавить его протоном, но мы пойдем в обход, через кухню. А на кухне безобразничает полтергейст, так что будьте осторожны и не попадите под падающую кухонную утварь. Исследуйте местность, и подойдите к шкафу возле двери, монстр нам ее откроет. В следующей комнате отражаем нападение летающих рыб, а вот следующую дверь забаррикодировали, и чтобы очистить проход подвиньте шкаф управляющим лучом. Здесь надо идти налево, но если поверните направо, то, дойдя до тупика, найдете артефакт зефирного пугала. Далее наконец заходим в зал и ловим Лизуна. После Лизуна встречаемся со своими товарищами и идем на укрывшихся посыльных. Их, надо сказать, я ловил долговато, да и от товарищей толку, как от козла молока, однако было интересно (также в этом помещение можно найти артефакт, его найдете зайдя в комнату с игровыми автоматами, а далее проследуйте за PKE). Следующей целью станет Рыбак, тот самый полтергейст, который буянил на кухне. Направляемся вперед по коридору и дойдя до конца, на нас обрушивается водяная лавина, а следом за ней пролетит Рыбак (также можете сначала подняться по лестнице наверх и снять картину). Идем по коридору дальше, на первом распутье поворачиваем налево, доходим до стола с цветочками, и затем из него вырывается этот удильщик, следуем за ним. Дойдя до лифта, достаем свой PKE и направляем на бра, и вроде бы ничего, да вот только лампочка оживает и начинает сильно нас бить. После первой люстры аккуратно выгляните из-за угла и по одной уничтожьте остальных ее собратьев, иначе они, собравшись вместе, без труда отправят вас на предыдущий чекпоинт. После того как прикончите их всех, идите в левый поворот с цветами, там немного пройдитесь по коридору, разгребая завалы протоном, также посоветую сразу уничтожать все бра на стене, пока они еще не ожили. Доходим до холодильника с напитками, из него вырывается Рыбак и мы следуем за ним, точнее возвращаемся назад к лифту. Далее в баре выжигаем рыбака, встречаем запоздавших другов по игре и готовимся к встрече со старым другом – Зефирным человечком. Таймс-Сквер. Эта миссия будет немного потруднее, но и интересней. В начале ее продвигаемся вслед за машиной, попутно отбиваясь от монстров-собачек. Немного далее появятся призраки, их засовывайте в ловушку над машиной, еще дальше появятся горгульи, их просто поджарьте лазером, но, ни в коем случае не используйте управляющий луч, иначе помрете. Когда упретесь в тупик, зайдите в магазин и выйдите с другой его стороны, там вас научат новому виду атаки и вы примените ее для того чтобы расчистить дорогу автомобилю. В этом переулке вы найдете два артефакта – один под доской возле гаража, а второй, если завернете налево в сторону бара. Теперь предстоит великая битва за театр, тут вам будут всякие разносолы – от оперной певицы, до бродяг, в общем, необходимо уничтожить их всех. После этих «несерьезных» разборок, приступаем за Зефир, точнее он приступает за нас. Отстреливаем бозонами от желешки и проходим по расчищаемому пути, в конце концов, забираемся внутрь здания, где опять на нас нападают части от Зефира (на столе возьмите шляпу, также отсканируйте здоровяка). После подымайтесь на верхние этажи, использовав лифт. Немного пройдите по коридору, посмотрите на бегущих людей (только не надо по ним стрелять), и заходите в офис. У углу его возьмите артефакт, а затем наведите прицел в окно на потолке – из него посыпется нечисть. Уничтожьте ее и идите за Рэем, он приведет нас на крышу, также мы познакомимся с новой особой женского пола, по пути обратите внимание на картину в комнате этой особы. На крыше постреляйте призраков, а затем уничтожьте морячка, это будет не так уж и тяжело. Библиотека. Немного слушаем занудные реплики героев, затем садимся в машину и езжаем к библиотеке. Там наводим на статую льва сканер и он, не выдержав такого взгляда, скрывается в здании. Идем за ним, подымаемся наверх по лестнице и там слушаем небольшой ликбез по юзанью новой заморозки. После обучения опускаемся вниз и бродим с PKE, пока в коридоре не обнаруживаем признаки паранормальных существ. Попадаем в читальный зал, там мочим книжного демона, и за закрытой дверцей берем картину страшной ведьмы. Далее начинаем поиски Серой Леди, шастая между книжными полками и, между делом, уворачиваемся от летящей нам в скафандр прессы. Обходим кругом библиотеку, за направление взяв указатель сканера, и, в конце концов, упускаем эту старую деву, так как она натравила на нас многотомную энциклопедию. Смотрим небольшую вставку для развития сюжета и продолжаем охоту на прозрачную бабу. Провожаем эту бабу до конца коридора и она исчезает за стену, в то время как дверь позади нас открывается, не без помощи сверхъестественного конечно. Уничтожаем эту нечисть и проходим в открывшуюся дверь. Спускаемся в какую-то детскую комнатку, затем опять в библиотеку этажом ниже. Здесь, за дверью вы найдете календарик, а затем снова возьмите след этой Леди, потайной проход откроется, если дернуть за книгу на шкафу. Сжигайте призраков по мере появления и в конце, опять дернув за книгу, мы попадаем в ловушку, результатом которой будет разборка с книгами, а затем с жабоподобным духом. Когда библиотекарша вновь ускользнет от нас, она пробьет ход, в него и ступайте. Пройдя его мы попадаем в какой-то темный зал, в углу его лежит артефакт, ну а чтобы продолжить дальнейший путь, разберите доски на двери при помощи управляющего луча. Далее мы попадаем в кузницу, в которой работают два угольных голема, замораживаем их и в углу пекарни разрушаем прогнившую стену, а затем нам дают слизьнякомет, и мы при его помощи очищаем дорогу от черной плесени. Внизу нас ждет приятный сюрприз – книга Гозериан достанется нам легко. Однако после того как она окажется у нас в кармане придется немного потрудится, убивая библиотекаршу. Сначала раздалбайте шкафы с книгами, крутящиеся вокруг нее, ну а затем уже просто уничтожьте плутовку. После битвы мы попадаем в параллельный мир, в нем будет много телепортов, нужно выбрать верхний правый, чтобы телепортироваться поближе к своему краю. Следующий телепорт перенесет нас в «зеркальный» коридор, в нем мы, в одиночку с самим собой, упрячем злодея за решетку, после чего проходим по зазеркалью и нас само собой телепортирует на следующую станцию. Когда повстречаете разведенные мосты, соедините их с помощью слизняковой нити (3, ПКМ). Затем поднимаемся по шаткой лестнице на самый верх, причем нам будут мешать не только левитирующие книги, но и то, что островки лестницы разлетаются по разным углам экрана, соединить их удастся при помощи той же нити. В общем, поднимайтесь наверх и телепортируйтесь к следующему боссу. У этого босса будет несколько оболочек. Первая снимается путем полива слизней, вторая (маска на лице) снимается при помощи управляющего луча (но для начала призрака надо ослабить), и третья, это глаз монстра, обожгите его ему, и произойдет его ликвидация. Также опасайтесь летающих белых ворон. Музей истории. Начало миссии как всегда обещает много интересного, для начала ознакомьтесь с Гозарианской книгой, а затем езжайте в музей, точнее в его темные закрома. Первое наше задание довольно банально – обыскать местность на наличие необычного. Для начала в углу комнаты, за коробками, щелкните на кнопочку, чтобы открыть дверь, далее двигайтесь осторожней – вокруг полно черной жижи. Проходите до конца пути и освободите профессора из ящика, также не забудьте спрятанный артефакт в углу помещения. Будьте готовы, когда ученый откроет дверь лифта – из него выскочит эктоплазма и поглотит Рэя, освободить можно, если полить слизью, ну а затем и самого призрака посадить в ловушку. Далее мы попадаем в большой зал, где на Илиссу находит плохое настроение и она призывает духов из статуи, которые безжалостно зомбируют людей, освобождение их аналогично освобождению Рэя. Очищаем помещение и идем в открывшуюся дверь, там отражаем атаку индейских статуй, они хорошо сдыхают от удара шоком (2, ЛКМ). Следующим пунктом наших развлечений станет просмотр и участие в американской гражданской войне, в которой мы выступаем в роли миротворцев. После урегулирования разногласий ступаем на активный поиски Илиссы, но прежде найдите на месте баталий ружье-артефакт. После гражданской, нас ждет музей античности, в нем предстоит ловить летающие черепки, но прежде чем их убить, закройте слизью дыру в параллельный мир. Далее мы попадаем в ловушку злых статуй, которые забаррикадировали нам путь к отступлению, но это нас не испугает, так как есть потайная дверь, которая распахнется если полить на нее зеленью, саму дверь вы найдете если подымитесь по лестнице. Теперь пройдите через полутемный коридор, постреляйте монстров в огромной зале и еще пройдите несколько метров по коридору, по которому бегают бешеные статуи (также в этом коридоре спрятан талисман). После словесной перепалки начинаем сканировать местность. Разрушаем обелиск в центре комнаты и спускаемся в тоннель. Проходим тоннель (следите за PKE, он укажет вам путь к деньгам), затем опять слизью разрушаем потаенную дверь, и заходим на площадку с колбами черной слизи. Здесь и будет последняя битва для председателя, стреляем ему в желтый глаз на груди, причем лучше стрелять из нового колайдера. Когда призрак будет прятаться, быстренько меняйте оружие на слизодув и латайте дыры, из которых ползут всякого рода твари. В итоге отправляйте призрака на тот свет и отправляйтесь на станцию. Снова в отель Седжвик. Вот мы и добрались до середины игры – четыре миссии позади, четыре впереди. Как обычно, в начале слушаем сюжетные речи, затем же едем в знакомый нам отель. Исследуйте нижний этаж на наличие паранормального, видений призраков можете не бояться – они не опасны. Когда зайдете в темное фойе, загляните в еще более темный переулок, в нем лежит артефакт. Далее встречаем менеджера и после разговора с ним подымаемся вверх по лестнице, там опять будет артефакт. Идем к своим товарищам, разрабатываем с ними план дальнейших действий и идем его выполнять. В вестибюле встречаем новый вид монстрятины, которая боится шокового удара, после нее отправляемся на кухню (как только откроете дверь, за шкафом увидите бешеную печь). Генератора не будет на кухне, его вы найдете за дверью в углу кухни, пройдите на платформу и включите подачу электричества, после чего слизняковой нитью вытащите провод из воды. Когда вернетесь на кухне, прежде всего, полейте слизью дыры, из которых лезут призраки, а уж затем принимайтесь за поваров. Далее садимся в лифт и открываем сезон охоты на ведьм. На верхнем этаже сначала пройдитесь в левый коридор, в номере возьмите кричащий унитаз, затем возвращайтесь к Игону – его уже начали атаковать паучки. Проходимся по паучьим коридорам, в одном из них артефакт, затем слизью обнаружим спрятанную дверь в комнату паучихи, и ищем босса при помощи PKE. Убить его будет не тяжело, но муторно. Потерянный. Начало миссии, как ни странно, отличается от сложившегося обычая, но сюжет мы все-таки узрим. Итак, пока наши товарищи беседует как им перелезть через яму, мы возьмем слизодув и нитями притянем кран к яме, после чего подымаемся по рельсам наверх, желательно не вставать на пути у вагончиков. Поднявшись к замку, отстреливаем каменных птичек и паучков, лезущих из розовой дыры, затем спускаемся в зеленый лабиринт, чтобы открыть главные ворота к замку. Но ведь можно не плутать в зарослях растений, а просто взять и сжечь их бозонным дротиком, после чего нитями повернуть рычаг, который управляет дверьми. Внутри замка интерьер напоминает музей истории, но я не об этом, а о том, что надо прикончить собравшихся там духов, и после этого откроется дверь во внутренний двор здания, но, как только мы войдем в него, тут же проваливаемся в подземный мир дворца. В катакомбах не ничего интересного, кроме как блуждания по зловонным трубам, выйдя из которых мы попадаем в канализацию. Чтобы очистить эту помойку, подойдите к регулирующим грязь воротам, затем, управляющим потоком, поставьте засовы на место (они по краям воротин), после чего еще раз очистите коллектор, только теперь уже от монстров в нем расплодившихся. Проходим в отверстие, из которого текла плесень. Теперь придется немного поблуждать в поисках правильного пути, но я уверен, что вы его найдете (как и артефакт, в одном из закоулков). На выходе из лабиринта мы натыкаемся на Винстоуна, и вытаскиваем его из саркофага. Далее проходим по цеху изготовления черной массы, попутно уничтожая злодея, и достаем Игона из уже знакомого саркофага. Затем садимся в лифт и поднимаемся наверх, в логово босса (когда мы поднимемся Питер каким-то чудным образом окажется рядом с нами). Прежде чем пробудить монстра нужно отключить планетарий, для этого, управляющим лучом повредите три золотых шарика на опорах башни. Когда же злобная тварь очнется, снимите с ее головы шляпу, а затем безжалостно поливайте чудовище в зеленый глаз. Центральное кладбище. Садимся в машину и езжаем на кладбище. Там, в одиночку мы должны найти рычаг, который открыл бы путь для Экто-1. После высадки на место ступаем прямым путем, точнее сначала заверните и возьмите артефакт, а уже потом идите на территорию усопших. Поиск рычага будет довольно прост, я думаю объяснять его не надо, поэтому скажу только что рычаг опускается управляющим лучом, а деревянные и каменные заграждения разрушаются любым оружием. Далее наш путь будет продолжаться вместе с Рэем, с ним мы еще раз обойдем кладбище кругом, изучая и уничтожая встречающихся монстров, а затем в самом конце (то бишь начале), мы увидим открывшуюся дверь в склепы, в нее и войдем. В этом лабиринте следует отыскать ключ, который украла ведьма, он будет лежать в самом дальнем конце пути. Но найти ключ полдела, надо еще отбиться от большого зеленого злодея, отбиваться лучше шокером, к тому же ключ надо как-то доставить на место, для этого можно использовать уже приевшийся луч или зеленые нити слизи. Как выйдете из склепов, готовьтесь к жестоким и частым боям. Они будут проходить конечно же и не без пользы для нас – монстры расчищают нам дорогу к машине с оставшимися товарищами, а также скрашивают наше страшное путешествие по кладбищу. В конце путешествия, чтобы открыть дверь к другим охотникам, стрельните по черепкам, на которых весит подвеска. Следующее место нашего посещения это кладбищенское подземелье, раскрошите в нем всех и вся и выбирайтесь наружу, чтобы открыть ворота для экто. Для того чтобы их открыть потребуется немного ловкости – поймайте каменного ангела и киньте его об зеленый череп на воротах, и так три раза, после чего машина заедет во двор. Далее к машине нитями цепляем две половинки следующей двери, и она открывает нам их. После этих замков, следуют другие, только их открыть будет гораздо сложнее – сначала уничтожьте две ожившие статуи морских богов, а потом вставьте их рога в замки при помощи нити. Ну, вот и она, последняя битва в нашей игре. После развязки всех сюжетных нитей мы опять отправляемся в мир к призракам, там мы и замочим Шандора. Убить его будет не тяжело, просто стреляйте по нему, когда он не в центре острова, а вот когда он залезет в середину площади для подпитки, обрубайте огненные башни по сторонам от него, в итоге он не выдержит и сдохнет. А мы с радостью будем рассказывать друзьям о новой части из фильма «Ghostbusters»!
Разработка
В создании игры принимали участие многие основные актёры из фильмов. Все, кто в фильме играл охотников за привидениями — Дэн Эйкройд, Гарольд Рамис, Билл Мюррей и Эрни Хадсон — сами озвучивали своих персонажей, а лица актёров были использованы для моделирования героев игры[12]. Эйкройд и Рамис, авторы сценариев для фильмов, помогали редактировать диалоги в игре[13]. Ghostbusters: The Video Game
содержит саундтрек из первого фильма серии, а кроме того, разнообразные персонажи, места и объекты в игре являются копиями тех, что были показаны в фильмах[12]. Создатель «Охотников» Дэн Эйкройд охарактеризовал игру как «практически третий фильм»[14].
Ghostbusters: The Video Game (2009) скачать торрент
Год выпуска: 16 июня 2009 г. Жанр: Action Разработчик: Terminal Reality Издатель: tapochek.net Тип издания: RePack лицензии Язык интерфейса:Русский Язык озвучки:Английский Таблетка: Не требуется
Минимальные системные требования: > Операционная система: Windows® XP SP3 / Windows Vista SP2 > Процессор: Pentium Intel Core 2 Duo 2.6 GHz /AMD Athlon 64 X2 3800+ > Оперативная память: 1Гб (Windows XP) / 2 Гб (Windows Vista) > Видеокарта: NVIDIA GeForce 7800 / ATI Radeon X1800 с 256 Мб памяти и поддержкой шейдеров третьей версии > Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с DirectX® 9.0с > Свободное место на жестком диске: 8 ГБ свободного места на жестком диске
Об игре: Спустя двадцать лет после выхода второй части фильма «Охотники за привидениями» знаменитая команда борцов с призраками возвращается! Вы без труда узнаете любимых героев: ключевые персонажи скрупулезно срисованы с Билла Мюррэя, Дэна Эйкройда, Гарольда Рамиса и Эрни Хадсона. К тому же Эйкройд и Рамис, работавшие над сюжетами фильмов, написали сценарий и для игры. А это значит, что вас ждут увлекательные, веселые и одновременно пугающие приключения!
Игра задумывалась как продолжение фильмов. Фактически, она заменяет третью часть кинокартины и повествует о дальнейшей судьбе охотников за привидениями. Действие разворачивается спустя два года после событий Ghostbusters II — Манхэттен снова осаждают самые разные потусторонние существа. К счастью, горожане знают, кому звонить при встрече с ними. Конечно же, охотникам за привидениями! Ловушку на пояс, бластер за спину и вперед — бороться с агрессивной эктоплазмой!
Особенности игры: Знаменитая команда. Билл Мюррэй, Дэн Эйкройд, Гарольд Рамис и Эрни Хадсон предоставили персонажам свою внешность и озвучили их. Сценарий игры написан Гарольдом Рамисом и Дэном Эйкройдом. Продолжение кинодилогии. События происходят через два года после финала второй части «Охотников за привидениями». Игра одновременно веселит и пугает — точь-в-точь, как знаменитые фильмы Ghostbusters! Почувствуйте себя охотником! Удерживайте призрака лучом бластера и загоняйте его в энергетическую ловушку — в вашем распоряжении оружие и специальные приспособления настоящего охотника за привидениями. Индивидуальный подход. Потусторонние существа непохожи друг на друга, многие из них требуют к себе особого подхода. Чтобы справиться с любой опасностью, у охотников есть 4 набора экипировки и в общей сложности 8 видов оружия! Спецоборудование. Прежде чем поймать призрака, его нужно выследить и в полевых условиях исследовать. Для этого используется специальное оборудование, в том числе PKE Meter и Ghost Light. Нужна модернизация! Вооружение охотников необходимо постоянно совершенствовать. Полученные за выполнение заказа деньги можно потратить на модернизацию оружия.
Особенности репака: Экслюзивный инсталлятор Вырезана вся озвучка кроме английской Ничего не перекодировано
РУСИФИКАТОР НАХОДИТСЯ В ПАПКЕ С ИГРОЙ УСТАНОВКА: Запустить инсталятор,указать путь к игре,согласиться с заменой файлов
Отзывы
Рецензии | |
Сводный рейтинг | |
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 80.63%[15] |
Metacritic | 79%[16] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
GameSpot | 7.5/10[11] |
IGN | 8.0/10[17] |
Ghostbusters: The Video Game
получила положительные отзывы.
Оборудование, гаджеты и враги
Ghostbusters The Video Game Remastered имеет самые лучший функции видеоигр, которые никогда вы ещё не видели. Прежде чем охотится за призраками, следует запастись терпением и специальными обновляемыми гаджетами. Геймеры могут носить призраков в ослабленном состоянии с помощью Blast Stream от Proton Pack и использовать Capture Stream, чтобы втягивать их в ловушку, выполнять различные стратегические тактики с помощью новых Slime Tether и Stasis Stream, а также сканировать и анализировать цели, используя как PKE Meter и Paragoggles.
На этой странице по кнопке ниже вы можете скачать Ghostbusters The Video Game Remastered через торрент бесплатно.
Примечания
- Ashrafi, Rajiv
Threewave Working on Ghostbusters Multiplayer — Games, News, Reviews and more. Digital Battle (10 февраля 2009). Проверено 9 июня 2009. Архивировано 2 августа 2012 года. - ↑ 123Gino D.
It’s official: Ghostbusters PSP announced (недоступная ссылка —
история
). QJ.net (5 июня 2009). Проверено 8 мая 2009. Архивировано 10 мая 2009 года. - ↑ 12Anderson, Luke
Ghostbusters sliming consoles June 16. GameSpot (8 января 2009). Проверено 9 января 2009. - Ghostbusters — Xbox 360 — GAME.co.uk
- PSP Release Data
- Wooden, Andrew
Terminal Reality and Redfly to develop new Ghostbuster title. Develop Mag (15 ноября 2007). Проверено 9 января 2009. Архивировано 2 августа 2012 года. - Thompson, Michael
The birth, death, and rebirth of the Ghostbusters game (19 января 2009). Проверено 27 июня 2009. Архивировано 2 августа 2012 года. - Infrogrames GB (November 7, 2008). Atari to publish and distribute Ghostbusters: The Video Game
. Пресс-релиз. Архивировано из первоисточника 21 декабря 2008. Проверено 2009-01-09. - Ghostbusters Is Hiring. Sony Pictures Home Entertainment. Архивировано 2 августа 2012 года.
- Ingham, Tim
Sony to publish Ghostbusters (6 мая 2009). Проверено 6 мая 2009. Архивировано 2 августа 2012 года. - ↑ 12VanOrd, Kevin
Ghostbusters The Video Game Review (16 июня 2009). Проверено 27 июня 2009. - ↑ 12Miller, Greg
IGN: Ghostbusters: The Video Game Review. IGN. Проверено 9 июня 2009. Архивировано 2 августа 2012 года. - Schiesel, Seth
. New Video Game? Who You Gonna Call?, New York Times (28 мая 2009). Проверено 28 мая 2009. - «The „Real“ Ghostbusters.» Game Informer
, 81.
Akroyd
:»I’ve seen work on the video game, I’ve watched it progress, my rap now to people is ‘This is essentially the third movie.’ - Ghostbusters: The Video Game (Xbox 360). GameRankings. Проверено 21 сентября 2009.
- Ghostbusters: The Video Game (Xbox 360). Metacritic. Проверено 21 сентября 2009.
- Ghostbusters: The Video Game Review. IGN
(15 июня 2009). Проверено 15 июня 2009.
Геймплей[ | ]
В Ghostbusters: The Video Game
персонаж игрока является новичком в команде охотников за привидениями, парапсихологов, занимающихся исследованием и устранением сверхъестественных явлений[11]. В игре присутствут элементы типичных шутеров от третьего лица, но вместо обычного огнестрельного оружия игроку выдают протонный блок, такой же что был и в оригинальном фильме, стреляющий лучом, напоминающим лазерный, и ловушку для призраков, которая втягивает обессиленное протонным блоком существо. События в игре происходят в 1991 году во время Дня благодарения: охотники за привидениями устраивают новичку тренировки и одновременно исследуют паранормальные явления в Нью-Йорке.
Разработка[ | ]
В создании игры принимали участие многие основные актёры из фильмов. Все, кто в фильме играл охотников за привидениями — Дэн Эйкройд, Гарольд Рамис, Билл Мюррей и Эрни Хадсон — сами озвучивали своих персонажей, а лица актёров были использованы для моделирования героев игры[12]. Эйкройд и Рамис, авторы сценариев для фильмов, помогали редактировать диалоги в игре[13]. Ghostbusters: The Video Game
содержит саундтрек из первого фильма серии, а кроме того, разнообразные персонажи, места и объекты в игре являются копиями тех, что были показаны в фильмах[12]. Создатель «Охотников» Дэн Эйкройд охарактеризовал игру как «практически третий фильм»[14].