Обзор Metro Exodus — одного из самых атмосферных шутеров

Приветствую тебя, дорогой мой друг!

Не многим удалось выжить в постапокалиптической России. Те кто уцелел прячутся в подземельях метро, как крысы в своих норах, но ты ведь не такой? Тебе приключений подавай, веселья, драйва и свежего воздуха? Тогда ты должен знать несколько основных моментов для новичков в Metro: Exodus, которые помогут тебе освоиться и выжить в этом суровом мире.

Не будем затягивать и начнем прямо сейчас.

Берегите патроны

Советы новичкам по выживанию в мире Metro: Exodus

Поначалу вам будет казаться, что патроны вообще в безграничном количестве, и какой вообще смысл их экономить, но со временем враги будут становиться сильнее, их количество больше, а патронов все меньше. Тогда вы вспомните этот добрый совет.

Итак, как мы будем экономить патроны, ведь убивать противника тоже как-то нужно? Да, мы все-таки играем в шутер, но это не запрещает вам лишний раз избежать столкновения с врагами, обойдя их по кругу, или руками оглушив противников, без лишнего шума.

Понятно дело, стрелять на лево и направо куда интереснее, но давайте не заблуждаться. Сейчас вы играете не в мясной Doom, а в шутер ориентированный на стелс – Metro: Exodus.

Поэтому, постарайтесь не разбрасываться патронами, ведь в ключевой момент и просто не хватит.

Следите за компасом

В Metro Exodus практически отсутствует интерфейс, поэтому у вас перед глазами не будет компаса или другой информации, которые подсказывали бы вам, куда идти и с кем разговаривать. Вместо этого вам постоянно придется смотреть на компас, который Артем носит на левой руке – его стрелка все всегда будет указывать на вашу следующую цель. Каждый раз доставать карту, чтобы проверить, на верном ли вы пути, не всегда удобно (а когда вы окружены врагами, то и опасно), поэтому компас здесь очень кстати.

Смотрите под ноги

Крафт – ваше спасение. С помощью инструментов или химии вы можете создать фильтры, аптечки и патроны, которые будут так необходимы в критической ситуации. Вот только, чтобы ресурсов всегда хватало, необходимо заглядывать за углы, лутать трупы противников и собирать странные зеленые грибы.

Не стоит думать, «Я перебил пару десятков врагов, но лутать лень, у меня пока проблем с ресурсами нет», если проблем нет пока, не значит, что их не будет потом. Нехватка ресурсов начнет проявляться с Каспия и становиться все хуже и хуже.

Если вы не хотите потом перепроходить уровень с нуля, чтобы думать, где же достать дополнительный фильтр или пару патронов, то не упускайте возможности залутать все, что лежит под ногами.

Читайте все записки

Разбросанные повсюду записки и пленки, побуждают исследовать все новые территории. И хотя их чтение или прослушивание не приносит никакой материальной выгоды, они позволяют глубже проникнуться миром игры, погрузиться в ее атмосферу. Часто, попадая в один из жутких уголков постапокалиптического мира, с помощью этих артефактов можно узнать историю данного места, и как оно таким стало. Именно ради таких моментов стоит играть в Metro Exodus. Не пропустите их!

Не трогайте креветок

Советы новичкам по выживанию в мире Metro: Exodus

А вот сейчас я не шучу. В предыдущих советах я говорил, как важно беречь патроны, но как только вы столкнетесь с креветкой, о своем боезапасе можете забыть. Если вы их еще не видели, то я объясню кто это такие.

Креветка – мутант покрытый толстым панцирем, который пробивается только с пары обойм из автомата Калашникова. Они могут атаковать как вблизи, нанося удары своими клешнями, а могут нападать с далека, плевком кислоты снимая здоровье Артему. Ничего интересного с них не выпадает, поэтому воевать против ракообразных абсолютно бессмысленно, да еще и расходно.

Запасайтесь фильтрами

Одна из самых обманчивых мыслей новичков, «Мы выбрались на поверхность. Тут почти везде свежий воздух и фильтры особо не нужны, поэтому достаточно тех 5-15 минут которые у меня есть». Вы начнете говорить совсем другое, когда попадете в радиоактивные тоннели Каспия или ядовитые болота Тайги.

Мне лично пришлось столкнуться в такой ситуацией, когда фильтров оставалось на 1 минут, инструменты закончились, а бежать приходиться через отравленный склад с мутантами. Прежде чем я смог оттуда выбраться, я умер раз 5 и под конец почти полностью сгорел от своей непредусмотрительности.

Не забывайте, баловать вас фильтрами, валяющимися на каждом шагу, никто не будет. Хорошо если найдете хотя бы несколько таких, а что если в критической ситуации их не будет? Перепроходить уровень с начала? Лучше заранее подготовьтесь и имейте в запасе не только фильтры, но и ресурсы на их изготовление.

Общая информация

Дата выхода игры «Metro: Exodus» — 15 февраля 2020 года.

Разработчик: 4A Games. Издатель: Deep Silver.

2036 год. Прошло четверть века с тех пор, как ядерная война опустошила землю. Москва лежит в руинах, и несколько тысяч выживших вынуждены бороться за существование в тоннелях метро. Их не убила отравленная природа и мутировавшие чудовища, они пережили кошмары паранормального происхождения и ужасы гражданской войны. Теперь в роли персонажа по имени Артем вы должны покинуть метро и возглавить отряд бойцов «Ордена Спарты», чтобы отправиться в невероятное путешествие по постапокалиптическим землям России в поисках новой жизни на востоке страны.

Metro Exodus — это эпический шутер от первого лица с захватывающим сюжетом от 4A Games. В игре гармонично сочетаются разные жанры: напряженные сражения и стелс-экшен тут соседствуют с необходимостью исследовать окружающий мир и элементами survival horror. Кроме того, Metro Exodus отличается невероятным эффектом погружения, соперничать с которым могут немногие игры.Отправляйтесь в путешествие по диким землям России. Вас ждут большие нелинейные уровни и захватывающая сюжетная линия. Испытайте на себе весну, лето, осень и ужасы ядерной зимы. Сюжетная линия Metro Exodus, вдохновленная романами Дмитрия Глуховского, продолжает историю Артема в лучшем приключении в серии Metro.

Системные требования Metro: Exodus

ХарактеристикаМинимальные требованияРекомендуемые требования
ПроцессорINTEL CORE I5-4440INTEL CORE I7-4770K
Оперативная память8 GB RAM8 GB RAM
ВидеокартаGEFORCE GTX 670 AMD RADEON HD 7870 2 Гб VideoRAM, DirectX 11GEFORCE GTX 1070 AMD RX VEGA 56 8 Гб VideoRAM, DirectX 12
Место на жестком диске48 Гб48 Гб
Операционная системаWindows 64-bit: 7, 8, 10Windows 64-bit: 7, 8, 10

Избегайте воды

Советы новичкам по выживанию в мире Metro: Exodus

Не забывайте, Артем не умеет плавать. А что вы хотели от человека, который всю жизнь провел в метро? Бассейнов там нет и озер тоже, поэтому прыгнув в воду он начинает тонуть. Пару раз герою удастся спастись и выбраться к ближайшему берегу, но вот если вы упадете еще разок, вас случайно может съесть какой-нибудь мутант.

Как вам перспектива быть переваренным в желудке сома или креветки? Не очень? Тогда не стоит бездумно прыгать в воду.

Тем не менее, если вам надо перебраться на другой берег, но оббегать очень долго можно разок сигануть в реку. Герой с большим трудом сам переплывет на ту сторону, но повторюсь, злоупотреблять такой механикой не стоит.

Сражайтесь тихо

Советы новичкам по выживанию в мире Metro: Exodus

Я прекрасно вас понимаю, далеко не всем в шутере хочется сидеть по полчаса, изучать маршруты врагов, аккуратно подкрадываться и оглушать их, ведь куда легче ворваться с дробовиком и за минуту всех уложить, но стелс в игре очень поощряется, вплоть до хорошей концовки. Чем меньше убийств, тем лучше карма у игрока, которая обязательно ему аукнется.

Исключением является один момент. Если без спойлеров, то вы сами поймете, когда пощада это совсем не то, что нужно и захотите убить всех, кто находится в этом месте. В остальном, лучше отыгрывать хорошего парня и аккуратно оглушать противников, вместо постоянной стрельбы.

Это не обязательно делать всегда, конечно, если на вас бегут с автоматом, оглушать кулаками как то не очень, но по возможности старайтесь больше отыгрывать в стелсе.

[Рецензия] «Метро: Исход» (Metro: Exodus) (PC)

Игровая серия Metro — один из немногих по-настоящему качественных проектов, которые позволяют взглянуть на виртуальный постапокалипсис не в антураже очередного американского мегаполиса, а в знакомых декорациях нашей с вами родной страны со всем причитающимся в таких случаях колоритом.

Трилогию можно было бы с полной уверенностью назвать народной, если бы не так давно издательство Deep Silver не перенесло релиз третьей части из любимого всеми Steam на богомерзкую новоиспеченную платформу Epic Store. Многие поклонники сериала и магазина Valve поспешили тут же возненавидеть как самих разработчиков, так и Metro: Exodus, а еще поставить крест сразу на всем сериале. И совершенно зря.

Скорый поезд номер три

Сюжетная часть «Метро» вызывала массу споров еще в своем первоначальном, книжном варианте. Многие читатели, а впоследствии и игроки указывали на захватывающее повествование и интересные идеи, в то время как другие без продыху критиковали техническую подкованность автора и местами странную политизированность. В этом плане Exodus осталась верна традициям: местная история полна различных странностей, к части которых совершенно невозможно относиться серьезно, в ней по-прежнему есть достаточно смелые и вольные высказывания, понравятся которые не всем. На другой чаше весов находятся неподдельная и затягивающая атмосфера российской глубинки, а также яркие и запоминающиеся персонажи, которым на этот раз уделили гораздо больше времени.

Меня как уроженца Челябинска очень радует этот скриншот

Завязка истории во многом схожа с романом «Метро 2035». Главный герой Артем все никак не может прийти в себя после каноничного уничтожения Темных, а потому с завидным упорством вылезает на зараженную поверхность при каждом удобном случае и пытается уловить хоть какой-то признак жизни на радиоволнах. Одна из таких вылазок заканчивается пленением и дерзким побегом на том самом паровозе «Аврора», о котором часто говорили в интервью и пресс-релизах разработчики. Ну а дальше герою вместе с небольшим отрядом единомышленников поневоле приходится преодолеть многие сотни километров, дабы найти ответы на вопросы, мучавшие выживших обитателей московского метро на протяжении более 20 лет.

Несмотря на несколько спорных и неоднозначных моментов, история Metro: Exodus безусловно лучшая во всей трилогии, во многом благодаря очень сильному духу настоящего приключения и оригинальному подходу к классической истории о большом путешествии на враждебную землю.

Без очевидной «пасхалки» дело не обошлось.

Помимо глобальных событий и кат-сцен исследовать и узнавать мир Metro: Exodus по-прежнему можно при помощи различных записок, а также аудиозаписей и потрепанных открыток, которые протагонист вместе с женой бережно собирают в собственном купе «Авроры». Кроме того, у героя есть возможность послушать музыку на стационарной радиоточке поезда, там же иногда получается выловить занятные сторонние радиопереговоры.

Вдобавок все действующие лица в игре очень любят поговорить — как друг с другом, так и с окружающими, и с самим Артемом. Поэтому закончив свои бравые военные похождения, будьте готовы к длительным душеизлияниям. Какая-то часть оных наверняка покажется вам слишком утомительной и затянутой, а какая-то — достигнет самых потаенных уголков вашего сердца.

Вы себе не представляете, какой восторг и какое умиротворение я испытал в данной сцене. Мало того что по радио играет «Песня без слов» группы «Кино», которую не так уж часто услышишь в произведениях искусства, так еще и вот этот стук колес за виртуальным окном, успокаивающей голос Ани, ее голова на коленях, которая ощущается почти физически… Что ни говори, а 4A Games умеет работать с «физикой» и атмосферой.

Демиурги из 4A Games часто подчеркивали, что новая часть Metro — их самый амбициозный проект, в котором также появятся серьезные отличия от заскриптованной и предельно линейной оригинальной дилогии. В этом авторы игры почти не обманули, и в Exodus практически на каждом углу ощущается весь вложенный в нее титанический труд.

В первую очередь это, конечно же, касается обещанных открытых локаций. Почти каждая остановка «Авроры» происходит в этаком небольшом отдельном мирке или, если хотите, «биоме», где действуют свои собственные правила и случаются различные уникальные события. Перед началом путешествия рекомендуется оглядеться и разведать обстановку при помощи бинокля — он отмечает на персональной карте все места интереса и здорово помогает в оценке масштабов. Помимо сюжетных заданий остались на месте и ненавязчивые второстепенные квесты, нахождение целевых предметов для которых почти всегда помечается на карте отдельно. За это разработчикам тоже спасибо.

Собственно, на одно только исследование локаций могут уйти долгие часы. Как это, к примеру, случилось со мной, надолго застрявшим в первом же зимнем «биоме», причем еще до того, как мне выдали причитающееся по сюжету оборудование. Что особо интересно, такая ощутимая ограниченность почти не испортила удовольствие от разведки. Все возникавшие на пути трудности почти не раздражали и не отпугивали. Напротив, хотелось во что бы то ни стало пробиться сквозь них к намеченной цели.

Честно говоря, настолько медитативного и увлекательного процесса эксплоринга в шутерах не было давно — втягиваешься почти моментально. По сути, к геймплею можно предъявить только две основные претензии — да и те будут не слишком объективными. Первая перекочевала в Exodus прямиком из игр-«песочниц», от которых так активно открещивались авторы на стадии разработки. Речь идет о постоянном респауне врагов, который, учитывая достаточно скромный размер локаций, в какой-то момент начинает утомлять и раздражать. Большая часть «ништяков», к слову, находится в так называемых «гнездах» — местах, где численность различных тварей запросто может превышать все разумные пределы. Единственным видом супостатов, не склонных к бесконечному респауну, в релизной версии игры оказались разве что люди: спустя какое-то время в себя приходили только те из них, кто сдался добровольно, и те, кого главный герой осмысленно не стал убивать.

Очень часто в игре становится физически жутко. Особенно от сырости и разрухи вокруг.

Вторая проблема — скрипты по-прежнему играют в Metro первостепенную роль. На это, в общем-то, глупо обижаться, мы все-таки играем в шутер, а не в какую-нибудь навороченную RPG, но хотелось бы даже от видимости открытого мира получать больше отдачи и чаще иметь возможность что-то сделать, когда хочешь ты сам, а не когда разрешают разработчики. На фоне же условной свободы перемещения все эти возникающие на ровном месте логические пробелы и невидимые стены способны подпортить впечатление от игры.

Кстати, разработчики также упоминали о том, что в этот раз не станут явно указывать на поступки пользователя, влияющие на сюжетную линию. Вышло не совсем так, и хотя о последствиях того или иного выбора мы и правда можем долго не догадываться, сам факт ключевого для истории момента нам вновь подчеркивают характерным звуком и привычным визуальным эффектом.

Зато реализацию оружия — наконец-то! — можно только похвалить: практически все «стволы» не только поддаются глубокой и по-настоящему разной кастомизации, но и ведут себя соответственно настройке. Плюс ко всему со временем оружие имеет свойство покрываться грязью и клинить, из-за чего у него ощутимо проседают боевые характеристики. И если клепать патроны / аптечки / фильтры для противогаза можно почти в любой момент при помощи переносной мастерской, то для полноценных чистки и ремонта требуется отдельный стационарный верстак.

Упомянутые верстаки почти всегда расположены в безопасных, отгороженных от внешнего мира уютных «сейфрумах», где также можно на халяву подлечиться и при необходимости промотать время на день или ночь (о том, что именно делают в этот временной промежуток наши сослуживцы и почему они не интересуются судьбой надолго пропавшего героя, игра скромно умалчивает).

«Это не баг, это фича!». В мире Exodus не всегда понимаешь, что перед тобой — какая-то чертовщина или банальный глюк.

От времени суток в игре зависит многое: те же люди, например, ночью действуют менее внимательно, а значит, их легче застать врасплох, в то время как агрессивное зверье чаще всего выбирается из своих нор именно с наступлением темноты, а потому лишняя осторожность тогда все равно не помешает. Кроме того, бывает очень полезно взглянуть на некоторые события или явления в определенный момент времени, так что не забывайте по возможности добираться до виртуальной кровати и крепко спать, иначе рискуете пропустить много интересного.

С технической точки зрения игра вышла… неоднозначной. Тут есть убедительная анимация действующих лиц в роликах и привлекательная картинка — редактор даже уверяет, что увиденная им грязь «настоящее» той, что лежит у него во дворе! Отдельную радость испытают владельцы видеокарт с поддержкой RTX — в кои-то веки заявленные технологии присутствуют и хорошо работают без необходимости плясать с бубном и постоянно лазить в настройки.

Есть в Metro и шероховатости: странная анимация многих монстров, подозрительное поведение пресмыкающихся, да и люди периодически теряют героя из виду, смотря нам прямо в глаза. Но по-настоящему пожурить 4A стоит за интерфейс: он громоздкий, перегруженный, иногда в нем путаешься, как в трех соснах. Еще хуже обстоит дело с геймпадами: для одних действий нужно нажать кнопку, для совершенно других нужно эту же кнопку зажать — ну куда это годится, 4A?

Но давайте признаемся: новая работа украинцев знаменует собой большой шаг вперед для всей студии. Metro: Exodus все меньше напоминает вольный пересказ одноименной книги и все больше походит на дорогой голливудский блокбастер. Практически все составляющие заметно и качественно эволюционировали — это касается и графики, и геймплея, и сюжета, и уж тем более его подачи. Редкие технические недостатки наверняка будут исправлены в ближайшем будущем, а оставшиеся недоработки меркнут на фоне общего достигнутого прогресса. В этой игре можно запросто пропасть на десятки часов — и вы вряд ли будете жалеть о потерянном времени.

Итоговая оценка — 8,0. (нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)

P.S. О локализации: Удивительно, но локализация оказалась очень хорошей. Недостатки плавно перетекают из оригинала: часть актеров переигрывают и на русском, и на английском, та же ситуация с карикатурной озвучкой бандитов (ох уж эти «[censored]» и «сука»!) и ужасно затянутыми диалогами. Ребята, уже 2019-й на дворе, не надо так.

КРАСИВЫЕ СКРИНШОТЫ

Правильно подбирайте время для следующего задания

Открытый мир в игре добавил массу нововведений. Так, в Метро появилась динамическая смена дня и ночи. Найдя кровать, вы можете поспать и сменить время суток, что крайне важно для игры.

Советы новичкам по выживанию в мире Metro: Exodus

Ночи в Metro: Exodus очень темные, а использование фонарика будет только привлекать врагов. Если вы хотите поиграть в стелсе, то лучшего времени и не придумать. Напав ночью на склад, дом или другое убежище противников, вы без проблем сможете их тихо убрать со своего пути, что сделать днем не получится.

В светлое время суток интересно исследовать локации и проходить многие миссии. Большинство игроков предпочитают именно день, потому что в этот момент видно все, включая красоты местных локаций, но забывать про ночь, двигаясь в места с большим количеством людей, не стоит.

Научитесь правильно выбирать время суток для следующего захода в пустошь, и вы сможете без труда проходить большинство заданий. Отправляясь на задание, тщательно проверьте свое снаряжение

Прежде чем покидать «Аврору» посмотрите, что вы с собой взяли, все ли модификации установили, хватит ли вам патронов или лучше запастись еще парой обойм. Понимаю, это звучит жутко банально, и вы можете сказать, «Я что, идиот, чтобы отправится на задание с пустой обоймой?», но такое бывает и довольно часто.

Желание быстрее узнать сюжет, найти что-то или куда-то отправиться выбивает из колеи, и только спустя время вы поймете, что взяли не то оружие что хотели, забыли почистить ствол или установить нужные модификации. Будьте внимательнее, когда покидаете «Аврору».

Игровой процесс

В игре вам предстоит взять а себя роль главного героя Артема, который хорошо знаком вам по Metro 2033 и Metro: Last Light. Однако, несмотря на название, на этот раз вам не придется много ходить «метро» и другим подземельям. Но зато в данный проект перекочуют некоторые события из книги «Метро 2035», разработчики уже давно говорили о том, что вдохновляются ей.

Что касается самих ровней, то здесь разработчики даже немного принижают свои способности. Креативный директора 4A Game, который давал интервью, дал сразу понять, что «уровни» в Exodus будут выполнены в духе карты Echoes из Last Light. Исходя из этого, можно сделать вывод, что локации в игре будут не просто большими и не просто огромными, а ОГРОМНЕЙШИМИ. Однако сама структура игры вовсе не изменится – ведь открытые секции все так же будут соединяться более линейными коридорными уровнями. Помимо этого, еще до релиза игры разработчики обещали уделить особое внимание элементу «исследования», и это, конечно же, радует.

На этой странице по кнопке ниже вы можете скачать Metro Exodus через торрент бесплатно.

Пауки не заканчиваются

Когда вы попадете на Каспий, одним из заданий будет достать карты в бункере. Так вот, там будет новый вид врагов – пауки. Они боятся света и нападают со спины. Именно здесь я оставил почти все свои патроны, учитывая, что убить этих гадов не так просто.

Мой вам совет – стреляйте в них как можно меньше. В большинстве случаев убить всех у вас не получиться, поэтому просто быстрее ищите рубильник, который включит свет, тогда вы и боеприпасы сэкономите и быстрее выберетесь из этого подземелья.

Загляните под каждый камень

Советы новичкам по выживанию в мире Metro: Exodus

Мир Метро не очень большой, но при этом он насыщен интересными событиями и тайнами, которые вы никогда не найдете, не исследовав каждый уголок карты. Интересное оружие, модификации или странные события, все это обнаружится только при детальном изучении локаций.

Например, на Каспии вы сможете найти двойника Барона, того самого главаря всех бандитов, а на Волге отыскать дом с призраками или зайца с красными глазами. Достаточно много интересного можно узнать и увидеть, просто изучая локации, чем я и советую вам заняться.

На этом все, дорогие друзья. Если вы уже прошли игру поделитесь советом по выживанию с другими игроками в комментариях и не забывайте подписываться на блог. До скорых встреч!

Рейтинг
( 1 оценка, среднее 5 из 5 )
Понравилась статья? Поделиться с друзьями: