Добро пожаловать в ад: политическая демонология Данте Алигьери

Меч Данте — специальное оружие, которое было выковано для принца Тьмы могущественными кузнецами потустороннего мира. По форме это двуручный клеймор с расширенным лезвием и рукоятью в виде черепа. Ковка оружия происходила из специального магического материала, который не разрушается и способен разрубать все, даже бессмертных демонов. Поначалу вооружение предназначалось исключительно для Спарды — властителя тьмы, но он решил отдать его любимому сыну, который стал избранником и единственным демоном, стремящимся защитить людей.

Особенности меча

Меч Данте — это магическое оружие, которое создавалось с учетом невообразимой мощи и возможности призывать скрытые силы владельца. Пользоваться этим вооружением могут лишь те, в ком течет кровь Спарды. Другие сущности способны прикоснуться к нему, но не смогут использовать весь потенциал.

Меч Данте был выкован после того, как Спарда встал на сторону людей и решил защищать их. Ему понадобилось оружие, которое могло бы наносить вред как живым созданиям, так и бессмертным. Поэтому при ковке меча использовались души могущественных демонов, которые наделяли вооружение магической аурой, способной уничтожать все на своем пути.

Другой особенностью стала преданность, которая проявляется в случае, если лезвие опробует кровь владельца. В таком случае пробудится скрытая сила, увеличивающая скорость, выносливость и усиливающая способности. Кстати, у меча есть имя — Мятежник, полностью соответствующее характеру Спарды, который пошел против демонов и встал на защиту людей.

Мережковский. Д.: Данте. XVII. Лицо Данте.

XVII. ЛИЦО ДАНТЕ

Кажется, в эти последние годы жизни, изваяно было лицо Данте страданием, как резцом искусного ваятеля.

«Роста он был среднего и, в зрелые годы, ходил немного сгорбившись, важной и тихой поступью, — вспоминает Боккачио. — Лицо имел продолговатое, нос орлиный… большие глаза».

«Очи ястребиные», или орлиные, такие же, как, по слову Данте, были у Цезаря,[470] — то подернутые мутной пленкой, как у спящего орла, то сверкающие, прямо на полдневное солнце в зените смотрящие, как у того же орла, в полете, или у Беатриче, в раю:

…смотрит на солнце так прямо и пристально, как никогда и орел на него не смотрел.[471]

«Челюсти большие, — продолжает вспоминать Боккачио, — нижняя губа выдавалась вперед; цвет лица смуглый; волосы, на голове и на бороде, черные, густые и курчавые».[472]

Слишком привычное для нас, но недостоверное и в поздних, от XV и XVI веков, изображениях, едва ли уже не классически-условное, лицо Данте, гладко-бритое, голое, запечатлелось в нашей памяти так, что, вопреки свидетельству Боккачио, а может быть, и самого Данте,[473] мы не можем представить себе это лицо с бородой. Вот, кажется, еще один из бесчисленных признаков, хотя и маленький, но несомненный, того, как исторически-подлинное, живое лицо Данте нам неизвестно. Джиоттова стенопись над алтарем в часовне Барджелло, с лицом Данте, забеленным известью, — лучший символ того, как это лицо забыто людьми и презрено. Если же внешне лицо его презрено так, то внутреннее, — тем более.

Странный для нас, как бы женский, головной убор XIII века, — темный, монашеский куколь или острый колпак с двумя полотняными, белыми лопастями наушников и загнутой назад верхушкой, — усиливает в этом тонком, безусом и безбородом лице почти жуткое впечатление чего-то женского, как бы старушечьего или стародевического, напоминающего лицо древней Сибиллы, Вергилиевой спутницы в аду, или могучей вызывательницы мертвых, Аэндорской волшебницы.

«Грустно было всегда лицо его и задумчиво», — в этих словах Боккачио,[474] кажется, верно угадано первое, от Дантова лица, впечатление: задумчивость.

Я шел, лицо так низко опустив, Под бременем тяжелых дум согбенный, Что сделался похож на половину Мостовой арки.[475]

Так идет он по обоим мирам, тому и этому. О, злая смерть и беспощадная, древняя матерь страданья, неотменимый приговор и тяжкий, из-за тебя так прискорбно сердце мое, что я иду, всегда погруженный в задумчивость…[476]

«Стоя однажды в Сиене, у прилавка аптекаря и открыв предложенную ему новую книгу, погрузился он в чтение так, что, от полуденных колоколов до вечерних, простоял, не двинувшись и не заметив происходившего в городе шумного празднества, с музыкой, плясками и рыцарскими турнирами».[477]

Первое впечатленье от лица его — задумчивость, а о втором, более глубоком, можно судить по сообщаемой Боккачио, кажется, очень ранней, еще при жизни Данте возникшей легенде, в которой, может быть, уцелела память о впечатлении, какое производило это лицо на простых людей.

Шел он однажды по улицам Вероны, должно быть, в той «пристойнейшей и зрелым годам его соответственной одежде, которую всегда носил»,[478] — может быть, величественно-простой, флорентийской тоге — лукко, с прямыми длинными складками, напоминавшими римскую тогу, из ткани такого же «красно-черного» цвета, как воздух Ада;[479] шел, как всегда, сгорбившись, «под бременем тяжелых дум согбенный», и, может быть, надвинув на лицо куколь так низко, что видны были под ним только выдававшаяся вперед, нижняя челюсть, горбатый нос — орлиный клюв, да два глаза — два раскаленных угля. «И, когда проходил мимо ворот одного дома, у которого сидели многие женщины, — одна из них сказала другим тихим голосом, но все же так, что Данте… мог слышать:

— Вот человек, который сходит в ад и возвращается оттуда, когда хочет, и приносит людям вести о тех, кто в аду!

— Правду ты говоришь, — ответила другая простодушно, — вон как борода у него закурчавилась, и кожа на лице потемнела от адского жара и копоти!

Данте услышал эти сказанные за его спиною слова… и они ему понравились, потому что шли от чистой веры тех женщин… И почти довольный тем, что они так о нем думали, он чуть-чуть усмехнулся и пошел дальше».[480]

Но, может быть, не всегда нравилось ему казаться людям выходцем с того света и внушать им такое же любопытство, смешанное с ужасом, какое должны были чувствовать они к побывавшему на том свете и узнавшему загробные тайны, воскресшему Лазарю.

«Данте хорошо знал себе цену и был о себе очень высокого мнения». — «Был очень горд и презрителен к людям», — свидетельствует Боккачио.[481] «Вследствие своих глубоких знаний, был несколько высокомерен, нелюдим и презрителен», — подтверждает и современник Данте, Джиованни Виллани.[482]

Может быть, лучше всего изображено лицо Данте им самим, когда о встреченной им, на втором уступе Чистилищной горы, тени великого Мантуанского трубадура, Сордэлло, он говорит то же, что мог бы сказать о себе:

О, гордая Ломбардская душа, Как был твой взгляд презрительно-спокоен, Как медленно движение очей., Когда мы подходили, ты же молча, Следя за нами, обращал свой взор, Как царственно-покоящийся лев![483]

Данте знает, что гордость — смертный грех; что «гордые христиане — самые жалкие, слабые, слепые, червям подобные люди»;[484] что главная причина мирового зла — «проклятая гордыня того, кто Ангелов в свое паденье увлек», и кого он видел в безднах ада, — «раздавленного всею тяжестью миров»;[485] знает он, что быть гордым — значит быть раздавленным этою неземною тяжестью; знает, потому что своими глазами видел на первом уступе Святой Горы Очищения, какою страшною казнью искупают души грех гордости:

В них пристальней вглядевшись, я увидел, Что все они подобны были Тем изваяньям согнутых людей. Что иногда для потолка иль крыши Подпорой служат и колена с грудью Соединяют так, что тяжело На них смотреть. Хотя одни Сгибались больше, а другие — меньше, Но терпеливейший из них, казалось, плакал И говорил: «Я больше не могу!»[486]

Знает он, что эта казнь ждет и его:

Я чувствую, — уже мне бремя давит плечи.[487]

Уже здесь, на земле это чувствует: вот почему ходит, «сгорбившись», согнувшись, и так же, как те, раздавленные каменными глыбами, в Чистилище, плачет и говорит: «Я больше не могу!» Все это он знает, — и все-таки горд; не может, или не хочет, смириться.

О, гордая душа, благословенна Носившая тебя во чреве! —

скажет ему Вергилий.[488]

Кажется, не в уме, а в сердце и воле Данте есть неразрешимое для него противоречие — начало всех мук его, — между высшим человеческим достоинством, которое делает людей «сынами Божьими», и «проклятою гордынею» того, кто, будучи одним из «сынов Божьих», захотел быть единственным. Данте раздавлен, как двойною каменною глыбою, — двойною тяжестью божественной силы своей и человеческой немощи.

Только чудом любви к двум Смиреннейшим, или к Одной в двух, — Беатриче — Марии, спасшись из ада гордыни, восходит он медленно-трудно, по страшно крутой, почти отвесной, лестнице Чистилища, к «небу смирения».

Есть в воле и в сердце Данте и другое, столь же неразрешимое для него, противоречие — между тем, что людям кажется в нем «жестокостью», и тем, что так хорошо угадал в нем Карлейль («Поклонение героям»): «Если была когда-нибудь в сердце человеческом нежность, подобная нежности матери, то она была, конечно, в сердце Данте».

«Стыдно мне об этом говорить, из уважения к памяти Данте, но слишком хорошо известно всем в Романьи, что… осуждение Гибеллинов, даже в устах детей и женщин, приводило его в такую безумную ярость, что он кидал в них камнями, если не хотели они замолчать. И с этою ненавистью в душе жил он и умер».[489] Чтобы этому поверить, мало слышать это от очевидцев, как, вероятно, слышал Боккачио, — надо бы своими глазами увидеть, как Данте, побывавший в Раю, трижды обнятый там апостолом Петром и благословенный апостолом Иоанном, — подбирая камни с дороги, кидает их в детей и женщин. Но если даже это только гвельфская злая легенда и клевета, то все же знаменательно, что люди могли ей поверить и ничего не нашли в жизни и творчестве Данте, чтобы ее опровергнуть. А если «по дыму узнается огонь», то, может быть, и в этой лжи есть искра какой-то неизвестной людям, непонятной им, правды.[490]

«Должно отвечать на такие зверские глупости не словами, а ударами ножа», — говорит Данте об одной из бесчисленных, сравнительно невинных, человеческих глупостей. Между этим «ударом ножа» и тем подобранным с дороги, но, может быть, не брошенным в ребенка или женщину камнем есть внутренняя связь. Маленький камешек этот сродни той огромной скале, которою Данте будет раздавлен в Чистилище.

Orlando Furioso — Alighieri Furioso. «Бешеный Орланд — Алигьери Бешеный». Страшен Данте, в иные минуты, как человек в падучей или бесноватый; и жалок, как маленькое дитя в «родимчике». Но прежде чем судить его за это страшное и жалкое, надо понять и разделить муку этого «свирепейшим негодованием растерзанного сердца», — его бесконечное против мирового зла возмущение; а кто посмел бы сказать, что он понял их и разделил? Прежде чем судить Данте за явную жестокость, надо почувствовать тайную нежность его, — бьющий подо льдом, на дне замерзшей реки, теплый родник.

«Был он, в речах, медлен и скуп», — вспоминает Бруни, и Боккачио: «Данте редко сам заговаривал, если ему не предлагали вопроса». — «Больше любил он молчать, чем говорить», — подтверждает и Марио Филельфо. Может быть, никто не обладал такою властью над человеческим словом, как Данте; но иногда он, в самом для себя святом и глубоком, так же «косноязычен», как Моисей. Знает силу слова, но и бессилье его тоже знает: если от смертного сна не разбудило людей Слово, ставшее Плотью, то уже не разбудят их никакие слова. Данте, безмолвный в мире безумном, — как человек с вырванным языком, в доме, где пожар.

Только с демонами и Ангелами он все еще говорит, когда уже молчит с людьми:

Вы, движущие мыслью третье Небо, услышьте то, что сердце мое говорит, и чего никому я сказать не могу… таким оно кажется странным мне самому.

«Странное сердце» — странное лицо. «Что-то демоническое в нем», — мог бы сказать Гете.

Вечное лицо Данте лучше всего поняли двое: один из самых близких к нему людей, Джиотто, и один из самых далеких, — Рафаэль. Сочетание мужественного с женственным в этом лице понял Джиотто, а Рафаэль — сочетание старческого с детским: древнее-древнее, ветхое днями, дитя, как тот этрусский бог вечности — седовласый, новорожденный младенец. Вечное блаженство Данте понял Джиотто, а вечную муку его — Рафаэль: тот остролистный лавр, которым он венчает Данте, кажется иногда колючим, как терн, и огненным, так что все лицо под ним обожжено и окровавлено.

Отяготела на мне ярость Твоя… Я несчастен и истаиваю с юности; несу ужасы твои и изнемогаю… Для чего, Господи, отвергаешь душу мою, скрываешь лицо твое от меня? (Пс. 87, 8—16), —

этот вечный вопрос без ответа послышался бы, может быть, тому, кто увидел бы и понял, как следует, вечное лицо Данте.

…И мы пришли в то место, где другие, Чьи лица вверх обращены, лежат, Окованные крепким льдом, И самый плач их плакать им мешает, Затем что, прегражденный на глазах, Уходит внутрь, усиливая муки; И наполняют впадины очей, — Подобные стеклянному забралу, Все новые, непролитые слезы… И вдруг один из ледяной коры, Нам закричал: «Безжалостные души, Низвергнутые в этот нижний круг, Снимите с глаз моих покров жестокий, Чтоб хоть немного выплакать я мог Теснящую мне сердце муку прежде, Чем новые в очах замерзнут слезы!»

Так же, как эти мученики ада в вечных льдах, смотрит и Данте на мир из ледяной, наплаканной глыбы слез.

Встретился, может быть, и с ним, как с древним пророком Израиля, огненный Серафим, в пустыне мира, и сделал с ним то же, что с тем: мечом рассек ему грудь

И сердце трепетное вынул И угль, пылающий огнем, Во грудь отверстую водвинул.

С углем раскаленным в груди и с замерзшими, на глазах, не тающими слезами, каково ему жить, то горя в вечном огне, то леденея в вечных льдах!

Предназначение меча во вселенной DmC

Поначалу может показаться, что меч Данте Мятежник является типичным оружием, которое не имеет особого назначения. Однако в процессе прохождения всех игр серии становится ясно, что вооружение стало «ключом» для многих событий. Где-то оно служит специальным инструментом для открытия тайных дверей, а где-то и вовсе является источником силы и воскрешения главного героя. В любом случае для DmC меч Данте играет важную роль. Правда, столь интересное повествование рушится в последней части Devil May Cry, где основной персонаж уже совершенно другой и его вооружение не играет никакой роли. А все прошлые главы DmC тесно связаны с мечом.

Доступные приемы

В Devil May Cry меч Данте обладает разрушительной силой и имеет наибольшее количество приемов по сравнению с другим оружием:

  1. Комбинации Мятежника — цикл ударов, количество которых составляет примерно 12 штук (если в учет брать все части DmC). Это простые удары, которые позволяют владельцу комбинировать их независимо от порядка использования.
  2. Крушитель шлемов — разрушительный прием, наносящийся в прыжке. Данте бьет противника сверху вниз и при этом наносит критический урон. Если на сопернике надета броня, она в тот же миг рассыпается в щепки.
  3. Жало — колющий прием, при этом герой моментально сокращает дистанцию и протыкает противника насквозь.
  4. Миллион ударов — дополнительная способность, которая активируется в комбинации с «жалом». Данте с высокой скоростью наносит колоссальное количество ударов, превращая противника в решето.
  5. Туда и обратно — универсальная способность меча. Главный герой заряжает оружие темной энергией и бросает в противника. После нанесения урона Мятежник возвращается в руки владельца.
  6. Пропеллер — вращательный удар, способный подбросить противника вверх.
  7. Драйв — ударная волна с демонической энергией.
  8. Танец меча — мощнейший прием Данте, который поначалу пронзает противника, затем выполняет комбо из шести ударов и напоследок применяет «Миллион ударов». Смертоносная комбинация способна уничтожить за раз даже самого сильного соперника.

Как видите, универсальность оружия показывает, что правильное использование меча обеспечит вам благоприятный процесс прохождения испытаний. Главное, совладать с его мощью и постараться изучить все доступные комбинации.

Оружие во всех частях игровой серии

Меч Данте появляется во всех частях Devil May Cry, кроме последней, где главным героем является совершенно другой персонаж. Абсолютно во всей квадрологии данное оружие сопровождает сына Спарды. Внешне оно практически не меняется, в основном раскрываются его особенности и приемы. А если затрагивать сюжетное развитие, то в большинстве случаев меч является частью развития истории. Можно отметить лишь одно — с каждой новой частью он становился все красивее и детальнее, что не может не радовать фанатов игровой серии.

Появление меча в других играх

Другой интересной стороной стала популярность вооружения Данте. Пользователи начали активно добавлять модель оружия в другие вселенные с помощью внутреннего инструментария. Например, можно встретить меч Данте в «Скайриме» или вооружиться им в какой-нибудь RPG в стиле Newerwinter. В любом случае в игре, где есть моды, меч Спарды может стать частью снаряжения главного героя. Как это влияет на общий игровой процесс? Практически никак, так как характеристики регулируются лично пользователями, а визуальная составляющая не оказывает влияния на геймплей.

Фридрих II

После своего отлучения Фридрих отправился в Крестовый поход, игнорируя церковный запрет участвовать в каких-либо деяниях от имени Иисуса Христа. Позже император освободил Иерусалим от мусульман и объявил себя его королем, вынуждая церковь предать анафеме весь этот центр христианства за укрывательство ересиарха. Ненависть церковников к Фридриху была так сильна, что смерть императора вызвала просто безудержное ликование.

Дальнейшая судьба оружия

Осталось только разобраться с тем, какая дальнейшая судьба будет сопутствовать этому мечу. В последней части приключений о Данте охотник остался жив и получил поддержку могущественных союзников. Кроме того, он стал взрослее, хорошо управляется с именным вооружением и не прочь применить его в дальнейшем. Наверное, последующее развитие истории вновь вернет нас к истокам, где главной проблемой станет родственная связь демонов со Спардой. Дело в том, что Мятежник не может нанести вред темным существам, которые имеют кровь принца тьмы, и придется искать совершенно иные пути уничтожения новых противников. Одно известно точно, последующие части приключений о Данте будут захватывающими и интересными.

Огнестрельное оружие

Summoned Swords Квадрат

. В воздухе возникнут волшебные мечи и полетят к противнику.
После выполнения первого приема зажать R1, вперед и квадрат
. Вокруг Вергилия возникнет вихрь из мечей, убивающий всякого, кто окажется поблизости.
После выполнения первого приема зажать R1, назад и квадрат
. Около Вергилия выстроится ряд мечей и ударит противника.

Оружие Данте

Рукопашный бой

Rebellion

Меч, с которым вы начинаете игру. Несмотря на небольшой урон, он неплохо работает, когда противники собираются в кучу. Благодаря богатырскому размаху Данте всем достанется по рогам.

Обычные комбинации

3 раза треугольник
. Данте выполнит простую комбинацию ударов. 2 раза треугольник, пауза, треугольник
. От предыдущей комбинации отличается двумя дополнительными ударами. Если во время выполнения этого приема быстро нажимать треугольник, тогда Данте будет бить очень долго, после чего сделает выпад.
Прыжок и треугольник
. Удар с воздуха. Просто и эффективно, чтобы внезапно атаковать противника. . Резкий бросок к отмеченному противнику и удар. Отлично подходит, если вы хотите быстро добраться до врага. . Резкий бросок к противнику и апперкот мечом. Кроме внешней разницы, ничем не отличается от предыдущего удара.
Удерживать треугольник
. Данте накопит в мече и пошлет волну энергии. В толпе не применять, иначе затопчут.
Прыжок и крестик
. В воздухе нажмите крестик вторично, чтобы прыгнуть еще раз. Причем здесь, правда, меч, мне категорически непонятно. Однако заплатив 20 000, вы сможете скакать словно горный козел.
При стиле Swordmaster
2 раза круг
. Крутящий удар и шаг вперед. Прыжок и 4 раза круг
. Данте подскакивает и наносит четыре удара в воздухе. Отлично работает в паре с приемом, который подкидывает в воздух. Отправили в полет, догнали и нашинковали.
Удерживать R1, вперед и круг
. Данте кинет меч в противника. Если нажать треугольник, пока у вас нет оружия, он отвесит пинка демону. Чтобы вернуть меч, снова нажмите круг.
Удерживать R1, назад и круг
. Данте резко подбегает к противнику и ударяет мечом. Сразу после удара последовательно нажимайте круг, чтобы нанести неприличное количество ударов.

Cerberus

Первое трофейное оружие, которое вы получите. Бьет медленней, чем меч, зато снимает больше здоровья.
Обычные комбинации
5 раз треугольник
. Серия ударов, которая завершается мощным выпадом. 2 раза треугольник, пауза, 2 раза треугольник
. Начало — как у предыдущей комбинации, зато концовка намного мощнее. Если быстро нажимать треугольник во время выполнения приема, Данте начнет крутить цеп, раскидывая врагов.
Прыжок и треугольник
. Удар с воздуха. Кстати, это самая быстрая атака с воздуха.
Удерживать R1, вперед и треугольник
. Резкий бросок и сильный удар. Один из лучших приемов для цепа — позволяет внезапно подскочить к противнику и нанести приличный урон.
Удерживать R1, назад и треугольник
. Резкий бросок к противнику с раскрученным цепом. Нажимайте треугольник несколько раз, чтобы двигаться дальше.
При стиле Swordmaster
Круг
. Данте вращает цеп перед собой. Удерживать R1, вперед и круг
. Данте ударяет цепом в землю, отправляя в сторону противника ледяной поток. Нажимайте круг много раз, чтобы усилить прием.
Удерживать R1, назад и круг
. Раскручивает над головой цеп и создает вокруг себя ледяной щит.

Agni & Rudra

Отличное оружие. Быстрое, разрушительное и задевает всех монстров, которые окажутся поблизости. Прекрасно прослужит до конца игры.
Обычные комбинации
5 раз треугольник
. Пожалуй, самая мощная комбинация. Семь ударов, которые не оставят противнику никаких шансов. Единственный недостаток — медленное начало.
Треугольник, пауза, 2 раза треугольник

. Комбинация из пяти ударов, которая заканчивается разрубанием двумя лезвиями.
Треугольник, пауза, треугольник, пауза, треугольник
. Вариант предыдущей комбинации, но сильнее, быстрее, яростней. Во время приема нажмите треугольник, чтобы продолжить наносить хлесткие удары двумя лезвиями.
Прыжок и треугольник
. Данте подпрыгивает и наносит удар.
Удерживать R1, вперед и удерживать треугольник
. Резкий бросок и четыре удара. Главное — не отпускать треугольник, иначе вы закончите прием раньше, чем положено.
Удерживать R1, назад и треугольник
. Сначала удар, потом апперкот — и противник отправляется в полет.
Крестик после прыжка
. Двойной прыжок в воздухе.
При стиле Swordmaster
Круг
. Удар двумя мечами. Прыжок, 3 раза круг
. Четыре удара в воздухе, потом приземление с вращением мечей.
Удерживать R1, вперед и круг
. Данте вонзает мечи в землю и выпускает столб огня.
Удерживать R1, назад и круг
. Данте поднимает мечи над головой и посылает огненный вихрь.

Nevan

Необычное оружие. Чтобы его использовать, потребуется недюжинная ловкость. Пока поймешь, как правильно выполнять комбинации, семь потов сойдет. Но научившись, вы сможете наносить большой урон.
Обычные комбинации
Треугольник
. Это даже не атака. Данте достанет гитару и встанет в позу. Именно с этой позы начинается большинство комбинаций. Смотрите, чтобы никто рядом не бегал, иначе получите по полной. Треугольник
. Один удар по струнам, и к противнику направляется стайка летучих мышей.
Удерживать R1, налево, треугольник
. И к противнику летят четыре стайки летучих мышей. Пока мышки не улетели, вы получите небольшую защиту от атак. Также во время выполнения приема быстро нажимайте треугольник, и вы получите огромную стаю летучих мышей.

Удерживать R1, направо, треугольник

. Удар по струнам — и кругом все взрывается.
Прыжок, треугольник
. Для этой и следующей комбинации необязательно вставать в позу. Данте подпрыгивает и отправляет стаю летучих мышей. Быстро нажимайте на треугольник, чтобы послать четыре стаи.
Удерживать R1, вперед и треугольник
. Герой резко бросается вперед, сбивая противников и больно охаживая их гитарой. Также после этого приема Данте остается стоять в позе.
Удерживать R1, назад и удерживать треугольник
. Данте подбегает к противнику и дает апперкот гитарой. Если удерживать треугольник, вдогонку монстру полетят стаи летучих мышей.
Удерживать R1 и прыжок
. Превратившись в демона, нажмите указанную комбинацию. Данте взлетит наверх и будет гордо парить. Если нажать крестик несколько раз, противники получат молнией по голове. Если нажать треугольник, Данте атакует с воздуха.
При стиле Swordmaster
Круг
. Данте бьет гитарой и становится в позу. Прыжок и круг
. Двойная атака в воздухе.
Удерживать R1, вперед и круг
. Данте вращает гитару, потом бьет противника и встает в позу.
Удерживать R1, назад и круг
. К противнику летит стая летучих мышей. Данте становится в позу.

Beowulf

Самое мощное оружие, но и самое медленное, что компенсируется интересными особенностями. Тем не менее оно подойдет не для любой ситуации.
Обычные комбинации
3 раза треугольник
. Удар, пинок, апперкот. Простенько и со вкусом. 2 раз треугольник, пауза, 2 раза треугольник
. Серия ударов ногами и руками. Во время выполнения приема быстро нажимайте на треугольник, чтобы Данте продолжил серию ударов. После такого противник обычно не выживает.
Прыжок и треугольник
. Данте лихо подпрыгивает и впечатывает монстра сапогом.
Удерживать R1, вперед и треугольник
. Резкий бросок и мощный удар.
Удерживать R1, назад и треугольник
. Мощный апперкот, после которого противник отправляется в далекий полет.
Удерживать R1, назад и 2 раза треугольник
. Такой же удар, что в предыдущей комбинации. Только Данте последует за противником в воздух.
Прыжок и крестик
. Двойной прыжок.
При стиле Swordmaster
Круг
. Выстрел энергией. Прыжок и круг
. Удар с воздуха.
Удерживать R1, вперед и круг
. Удар кулаком в землю, отчего все взрывается к чертовой матери.
Удерживать R1, назад и круг
. Мощный апперкот с резким броском. Во время выполнения приема нажимайте круг, чтобы Данте провел серию ударов ногами.

Огнестрельное оружие

Огнестрельного оружия в игре предостаточно, однако оно существенно проигрывает холодному. Скажем так — это оружие поддержки и стиля. Сражаться с ним красиво, ну и противника немного покалечит. Огнестрельное оружие также можно улучшать.

Ebony & Ivory

Пожалуй, самое полезное оружие. Быстро и далеко стреляет, наносит неплохой урон. И вообще отлично выглядит. Если что и улучшать, то только это оружие. При стиле Gunslinger

Стоя на земле, быстро нажмите круг
. Данте открывает огонь из пистолетов сразу по двум противникам. Первый пистолет стреляет по врагу, на которого нацелен. Второй нужно нацеливать левым джойстиком. Учитывая, что во время выполнения приема нельзя двигаться, польза от оного весьма сомнительна. Когда противник лежит на земле, подбегите вплотную и нажмите квадрат
. Данте прыгнет ему на голову, выпустит обойму и довершит пинком. Еще можно поступить так: когда противник упадет,
запрыгнуть на него, нажать вперед и давить квадрат
. Данте лихо поедет на теле, одновременно обстреливая монстров. Выглядит чертовски завлекательно.
Прыжок и круг
. Данте подпрыгнет наверх и обстреляет всех врагов внизу. Во время выполнения приема нажимайте круг, чтобы продолжить стрелять.
Удерживайте квадрат
. Данте накопит энергию и произведет мощный выстрел.
Быстро нажмите квадрат
. Мощные и скорострельные выстрелы.

Shotgun

Дробовик полезен на близких дистанциях. Но зачем на близкой дистанции стрелять, когда можно рубануть мечом и получить гораздо лучший результат? Польза от данного оружия сомнительна.
При стиле Gunslinger
Быстро нажмите круг.
Данте лихо стрельнет вперед, назад и по бокам. Отлично подойдет, если вы стоите в окружение слабеньких демонов, — убьете большинство монстров. Этот же прием можно повторить в воздухе. Квадрат.
Быстрый выстрел из дробовика.
Удерживайте квадрат
. Данте накопит энергию и сделает мощный выстрел. . Данте лихо подскочит к противнику и выстрелит в грудь. Во время выполнения приема быстро нажимайте круг, чтобы неоднократно зарядить из дробовика.

Artemis

Какой-то футуристический лазер. Интересная особенность: если копить энергию, можно выстрелить по трем целям. Используйте, если противник далеко, а бежать к нему лениво. На средних дистанциях не подойдет — перезаряжается долго.
При стиле Gunslinger
Круг
. Данте может выпустить заряд энергии в одного противника. Неплохо работает против боссов и сильных демонов. Удерживайте R1, вперед и круг
. Данте выстрелит по ближайшим противникам. Если во время выполнения приема нажать круг, увеличится площадь атаки.

Spiral

Снайперская винтовка, из которой нельзя стрелять в воздухе. Если противник далеко, тогда да — можно залепить пулю, тем более что мощность заряда позволяет.
При стиле Gunslinger
Нажмите круг
. Данте выстрелит в потолок, и противники получат урон. Удерживайте R1, вперед и круг
. Данте тщательно прицелится, выстрелит монстру в уязвимое место и нанесет большой урон. Если во время выполнения приема нажать круг, пуля будет рикошетить от пола, стенок и при попадании нанесет дополнительный урон.

Kalina Ann

Гранатомет. Стреляет недалеко, целится долго, зато накрывает большую площадь и наносит большой урон. Следует применять против толпы слабых противников — вымрут разом. Правда, только для этого он и сгодится.
При стиле Gunslinger
Круг
. Куча ракет летит к противникам, но урон наносит небольшой. Пользы практически никакой. Удерживайте R1, вперед и круг
. Атака, сбивающая противника с ног.

Прохождение

A Crazy Party

Только Данте захотел покушать горячей пиццы, как притащилась орда демонов и все испортила. Они испоганили нам ужин — мы испоганим им жизнь! Первая миссия самая простая. Рубите монстров, которые выскакивают из порталов, да разламывайте мебель, чтобы набрать красные шары. Когда последний монстр рассыплется в пыль, миссия закончится.

The Blood Link

Можете пройти первую миссию еще раз, чтобы накопить красные шары и купить Stinger attack. В целом, ничем не примечательный уровень. Есть куча монстров, которые прямо-таки просят, чтобы на них опробовали парочку интересных комбинацией. Стоит опасаться только камикадзе. Заметив его, отбегите подальше и обстреляйте из пистолета. Не забудьте забрать аптечку, которая лежит около двери. Она вам вскоре понадобится, поскольку напоследок придется сразиться с первым боссом. Это достаточно простой противник, но любит пользоваться пространственными порталами. Моментальные перемещения из одной точки в другую опасны тем, что вы можете пропустить удар в спину. Его любимые атаки после перемещения: резкий выпад и удар косой или два удара одновременно. Поэтому когда он исчезнет, сразу отпрыгните в сторону и откройте огонь из пистолетов. Потом подбегите и рубите мечом. Иногда можно успеть и перебить нападение контратакой, но лучше так не рисковать. Когда босс ставит блок, сразу обегите его со стороны и пробейте серию ударов. Если дела совсем плохи, используйте найденную аптечку. Хотя этого можно избежать…

Небольшой обзор всего доступного в игре оружия.

Оружие Неро

Красная королева

Когда-то это был обыкновенный меч Ордена. Пока он не попал в руки к Неро. Дабы сделать свое оружие сильным, Неро совместил его с бензиновым мотором и акселератором. Простое нажатие на рукоять меча подает топливо на самое острие и создает мощную взрывную силу. Никто кроме Неро так и не смог пользоваться этим изобретением, и меч перешел в его полноправное пользование. Благодаря сложной системе меча под названием Превосходство, Неро может выполнять грозные приемы и комбинации.

Синяя Роза

Револьвер Неро, опять же, модифицированный лично им. Неро добавил еще один ствол и теперь револьвер выпускает по две пули сразу. Хоть он и наносит маленький урон, но скорость выстрелов довольна велика. Если зарядить оружие силой руки Неро, то можно сделать мощный выстрел стразу из двух стволов. Надо отметить, что никто в Ордене не использует огнестрельное оружие, ибо только меч по их мнения способен нести возмездие и справедливость.

Демоническая рука

Не знаю, можно ли назвать это оружием, но штука классная. С помощью нее Неро может притягивать к себе врагом или притягиваться к ним сам. Для каждого демона и каждого босса у Неро есть особый трюк с рукой. Кстати, появилась она у него не так давно до начала событий игры при загадочных обстоятельствах.

Ямато

Катана, которая когда-то принадлежала Верджилу, брату Данте. Попадая в руки к Неро, пробуждает в нем демона. Как отдельное оружие, катана недоступна игроку, но при активном Триггере за спиной Неро виден дух с Ямато в руках, повторяющий все движения Неро. И сразу интересный факт: Неро левша и дерется левой рукой, но дух за спиной делает комбо правой рукой.

Доступно после 6-ой сюжетной миссии.

Оружие Данте

Мятежник

Верный спутник Данте, полученный им от отца. Когда Данте было 19 лет, с помощью этого меча в нем пробудился демон. Обоюдоострый двуручный меч с рукоятью в виде черепа. Является основным оружием Данте.

Эбони и Айвори

Пистолеты, созданные специально для Данте. Выстрелы из них несут небольшой урон, но имеют очень высокую скорость стрельбы. Данте обычно использует оба пистолета одновременно. Правая рука — Айвори — скорострельное оружие. Левая рука — Эбони — дальнобойное оружие.

Койот-А

Мощный дробовик. Стреляет медленно, но наносит больше урона. Данте усилил его специально для уничтожения демонов. Этот обрез эффективен только на ближней дистанции. Не требует перезарядки.

Гильгамеш

Необычное демоническое оружие, представляющее из себя металл, который сливается с телом, превращая его в сталь. Состоит из маски, перчаток и доспехов на ноги. Накапливает энергию для каждого удара, благодаря чему наносит большой урон. Обладает высокой скоростью, но небольшим радиусом поражения.

Данте получает его после боя с Ехидной в 13-ой миссии.

Пандора

Действительно оружие несчастья. Способна принимать 666 форм, но в игре можно использовать только 7 из них, увы. Преобразуется в арбалет, ракетницу, лазерную установку, пулемет, бумеранг, ракетную установку и ящик, излучающий свет, который рассеивает тьму. Чтобы использовать Пандору в полной мере, необходимо позволить ей накопить силу.

Оружие ближнего боя

  • Rebellion
    (Мятежник) — неизменный меч Данте. Данный вариант меча сильно отличается от варианта из предыдущих игр серии: он тоньше и чуть короче, на его рукоятке нет черепа. Меч имеет три формы: стандартную, демоническую и ангельскую. Данте не носит меч с собой: он материализуется у него за спиной по его желанию и, в основном, лишь в Лимбо.
  • Osiris
    (Озирис) — ангельская форма меча, выполнена в виде длинной косы голубоватого оттенка. С её помощью Данте способен совершать быстрые и длинные, но наносящие малый урон цепочки ударов, что помогает ему удерживать врагов в воздухе, а также атаковать врагов, окруживших Данте. Также необходима для уничтожения демонов голубоватого оттенка, которые реагируют лишь на атаки Озириса.
  • Ophion Angel Lift
    (Ангельский подъемник Офиона) — форма ангельской косы, представляет собой кнут с подобием змеиной пасти на конце. С помощью кнута Данте может притягиваться к врагам и некоторым особым уступам, что является частью боевого процесса и решения головоломок.
  • Arbiter
    (Арбитр) — демоническая форма меча в виде чёрного топора с ярко-красным лезвием. Оружие является полной противоположностью Озириса: вместо длинных и быстрых ударов, игрок способен наносить медленные и короткие, но сокрушительные по силе удары, которые, в основном, акцентируются на одном-двух демонах. Необходима для уничтожения врагов красноватого оттенка, которые реагируют только на удары Арбитра, а также особых дверей для прохождения.
    • Ophion Demon Pull
      (Демоническая тяга Офиона) — новая форма демонической секиры. Представляет собой крюк с подобием трёхпалой клешни на конце. С помощью тяги Данте способен притягивать к себе противников, а также вырывать или притягивать некоторые платформы и объекты, что является частью боевого процесса и решения головоломок.
  • Eryx
    (Эрикс) — оружие ближнего боя демонической формы. Выглядят, как непропорционально большие каменные руки с огненными шрамами, объятые пламенем. Данте может наносить как обычные атаки, так и заряженные, медленные, но сокрушительные удары. Эрикс используется для жонглирования врагами и парирования их атак, а также для разбивания особых кристаллов, которые препятствуют прохождению, и необходим для уничтожения особых врагов. Эрикс медленнее Мятежника, но быстрее Арбитра.
  • Aquila
    (Аквила —
    орёл
    ) — оружие ближнего боя ангельской формы. Представляет собой метательные глефы. Данте способен атаковать ими всех врагов вокруг себя, причем на большем расстоянии, чем Озирис. Также Данте способен притягивать всех врагов вокруг себя. Как и Озирис, Аквила помогает в битве с особыми врагами. По скорости Аквила превосходит остальное оружие.
  • Оружие дальнего боя

    • Ebony и Ivory
      (Чёрный и Белый) — пистолеты Данте. В отличие от предыдущих игр серии, где Данте называл пистолеты «парни», в данной игре Данте называет их «подружками» (о чём можно услышать в одном из трейлеров, при этом в субтитрах русской версии игры, он называет пистолеты «ребятками»). Как и раньше, Данте в совершенстве владеет ими: он выполняет акробатические кульбиты, вращения. Также Данте способен заряжать пистолеты энергией, после чего одним выстрелом поражает сразу нескольких противников рикошетом. Автоматически привязываются к цели.
    • Revenant
      (Воскресший — Потусторонний) — крайне мощный обрез. Как и в предыдущих играх, способен атаковать как одного противника, так и сразу нескольких (Данте вращает оружие вокруг себя). Также Данте способен производить заряженный выстрел огромной мощности.
    • Kablooey
      (Электрошокер) — огнестрельное оружие, которое в действительности является простым тайзером, но в Лимбо становится грозным оружием. Шокер использует взрывные заряды: игрок может сперва выстрелить, а затем взорвать заряд.

    Базовое умение. Нажали Пробел

    — персонаж прыгнул. Зажали — прыгнули повыше. Нажали
    Пробел в воздухе
    — персонаж создает адскую платформу и уже от нее прыгает вверх. Используется для преодоления препятствий, уклонения от вражеских атак, удержания персонажа и его соперников в воздухе и скоростного прохождения уровней.

    Ходьба по головам

    Приобретаемое умение. Доступно к покупке сразу. Позволяет отталкиваться от противников (на земле или в воздухе) и прыгать. Над врагом нажимаем Пробел

    . Сомнительная полезность — разве что спасет от приземления на землю или позволит набрать высоту.

    Уклонение (Evade)

    Базовое умение. Обратите внимание — за это действие отвечают ДВЕ клавиши — R

    и
    Shift.
    Позволяет уклоняться от атак противника, используя рывки и перекаты. Можно уклоняться как на земле так и в воздухе.

    • перекат назад, если игрок
      просто
      стоит на земле
      неподвижно или
      перекат в сторону по направлению движения
      персонажа
    • в воздухе аналогично — кувырок в воздухе на месте
      или
      малый кувырок в сторону
    • поправка — уклоняясь в режиме демона в воздухе без выбора направления
      Данте выполнит
      рывок назад

    Уклонение в облике демона (Demon Evage)

    Приобретаемое умение. Доступно к покупке после приобретения топора Арбитр. В режиме демона (клавиша E) выполните уклонение от атаки противника в самый последний момент,

    и Данте получит
    временныйбонус к силе атак и очкам стиля
    (руки персонажа характерно будут окутаны красной дымкой). Очень полезная штука, особенно если вы деретесь демоническим оружием.

    Имеет два уровня развития. Второй уровень продлевает время использования бонуса.

    Уклонение в облике ангела (Angel Evade)

    Приобретаемое умение. Доступно к покупке после приобретения косы Осирис. В режиме ангела
    (клавиша Q)дважды выполните уклонение —
    Данте телепортируется сквозь Лимб
    , увеличивает дальность уклонения (если персонаж двигается)
    и на небольшой промежуток времени
    не получает урон от атак. Эффективно работает только на земле.
    Важно — если использовать прием
    на месте
    , то вы выполните уклонение и телепортируетесь
    на стартовую позицию
    , что очень полезно для перехода в контратаку.

    Имеет два уровня развития. Второй уровень увеличивает дальность телепортации.

    Адский крюк (Demon Pull)

    в режиме демона

    притягивать к себе врагов и элементы окружения
    правой кнопкой мыши
    .

    • Работает и в воздухе
    • Срывает щиты Пафосам и Бафосам, снимает защиту Рыцарей Смерти и Рыцарей Ада (когда они с щитами), роняет стоящего Деспота на землю
    • Не работает с Мясником, Деспотом (в лоб и в режиме ярости), Опустошителе (режим ярости), Ведьмой (когда она в щите), с врагом в щите Ведьмы, Призрачными Гневами и Рыцарями Льда

    Удар ногой (Kick Off)

    Приобретаемое умение. Разблокируется после приобретения Адского Крюка. После использования Адской Крюка на демоне, дождитесь, как тот приблизится к вам и нажмите Е+ПКМ.

    • Удар ногой в воздухе
      отправляет противника в полет вперед
    • Удар ногой на земле либо оглушает врага, либо сбивает с ног
    • Если максимально точно угадать момент сближения противника с Данте, то будет произведен УЧННСР
      — камера приблизится к Данте, урон и очки стиля за прием вырастут (
      220 против стандартных 180
      ), плюс враг
      гарантированно
      будет сбит с ног

    Ангельский хлыст (Angel Lift)

    Выдается во второй миссии. Позволяет в режиме ангела

    притягиваться к врагам и элементам окружения
    правой кнопкой мыши
    .

    • Работает и в воздухе
    • Не работает с Мясником, Деспотом (в лоб и в режиме ярости), Опустошителе (режим ярости), Ведьмой (когда она в щите), с врагом в щите Ведьмы, Кровавыми Гневами и Рыцарями Ада

    Расплата (Payoff)

    Приобретаемое умение. После использования Ангельского Хлыста на демоне, дождитесь, как Данте приблизится к цели и нажмите Q+ПКМ.

    Противник получит апперкот и взлетит вверх. Полезно для жонглирования или для набора высоты.

    Имеет два уровня развития. Второй уровень улучшает урон.

    Ангельское ускорение (Angel Shift)

    Выдается в миссии 3. Позволяет Данте преодолевать в воздухе большие расстояния. Очень полезно и в бою, и для скоростного прохождения уровней. В воздухе нажмите Q+Пробел.

    • Использовав умение, не отпускайте Q,
      чтобы Данте замедлился в полете и ускорение было произведено на большее расстояние
    • Также увеличивайте расстояние ускорения, начиная прием в крайней верхней точке прыжка
    • Ускорение можно и нужно
      объединять с Адским Крюком и Ангельским Хлыстом

    Спрыгивание (Leap)

    Приобретаемое умение. Разблокируется после приобретения Адского Крюка и Ангельского Хлыста. По принципу действия напоминает улучшенную версию Ходьбы по головам, только намного проще и изящнее. Примените на противнике Хлыст или Крюк

    , затем не отпуская клавишу режима
    ангела/демона,
    нажмите
    Пробел.
    Вжух — и вы оттолкнетесь от врага вверх. Комбинируйте этот прием и Крюк с Хлыстом, чтобы набирать небывалые высоты.

    Важно — прием в облике ангела имеет более быструю анимацию.

    Адский Лик (Devil Trigger)

    Данте в Адском Лике

    Выдается в миссии 9. Атакуя противников, вы заполняете счетчик Адского Лика (фиолетовая полоска

    под белой шкалой здоровья). После того, как
    счетчик заполнится до минимального уровня
    , можно активировать умение,
    нажав V.

    • Активация умения красит волосы Данте в белый, обстановка становится черно-белой,
    • Все враги подбрасываются в воздух (даже те, кто появляется на арене) и парят там на время активации, не атакуют, их режимы ярости и щиты Ведьмы срываются, атаки срываются
    • Также позволяет использовать Адскую Тягу и Ангельский Хлыст НА ЛЮБЫХ противниках все зависимости от их типа и уязвимостей,
      а также
      игнорирует неуязвимости к определенным видам оружия (
      к примеру,
      Призрачных и Кровавых Гневов
      можно
      убивать Мятежником)
    • После окончания действия Адского Лика или досрочного отключения умения враги падают на землю
    • Во время действия АЛ Данте наносит больше урона, получает меньше урона от атак, получает больше очков стиля,
      а также получает
      бонусные очки за атаки противника в воздухе и убийства
    • Увеличивайте время действия АЛ
      , приобретая
      Кресты АЛ
      и находя
      Фрагменты Креста АЛ
    • Энергия АЛ, помимо атак, восполняетсяфиолетовыми сферами и звездами АЛ
    • Стартовое оружие Данте
    • Оптимальный баланс скорости и мощи, средний прирост очков стиля
    • Основные типы атак ближнего боя, но есть и дальнобойные приемы, и для сближения с врагом

    Рубака (Hacker)

    Стандартный прием. Комбо из четырех рубящих ударов, наносящих неслабый урон по одиночной цели. Жмите четыре раза ЛКМ.

    Имеет два уровня развития. Второй уровень улучшает урон.

    Смертельный виток (Death Coil)

    Стандартный прием. Улучшенная версия Рубаки для множественных целей — два рубящих удара, пауза, крученый взмах мечом вокруг Данте, затем два удара вперед, и в конце мощный завершающий удар, отбрасывающий мелких врагов (если выдержат). 2 раза ЛКМ + пауза + 3 раза ЛКМ.

    Имеет два уровня развития. Второй уровень улучшает урон.

    Самое время (High Time)

    Стандартный прием. Позволяет отправлять мелких демонов в воздух. На земле нажатие F

    отправляет цель вверх.
    Зажмите клавишу
    — и Данте поднимется вверх. С этого приема удобно начинать воздушные атаки.

    Шлемокрушитель (Helm Breaker)

    Стандартный прием. В воздухе нажмите F,

    чтобы вбить демона в землю. Полезно сбивать атаки или самого противника.

    Неистовый полет (Aerial Rave)

    Стандартный прием. Что-то вроде Рубаки в воздухе — четыре рубящих удара по воздушной цели, последний удар выкидывает противника вперед.

    Имеет два уровня развития. Второй уровень улучшает урон.

    Вращение рулетки (Roullete Spin)

    Приобретаемый прием. В воздухе после двух ударов выдержите паузу и ударьте еще раз (2 раза ЛКМ, пауза, ЛКМ)

    . Данте крутящим движением меча поднимет врага и себя вверх, причем цель в конце приема по высоте чуть превзойдет персонажа.

    Имеет два уровня развития. Второй уровень улучшает набор высоты.

    Драйв/Овердрайв (Drive/Overdrive)

    Приобретаемые приемы. Причем Овердрайв требует наличие Драйва 1 уровня

    .

    Драйв — очень полезная дальнобойная атака, направленная на несколько целей, стоящих на одной линии. Зажмите и отпустите ЛКМ

    , чтобы Данте зарядил свой меч и выпустил на врагов волну энергии,
    проходящую насквозь через большинство врагов
    . Можете сразу атаковать, или дождаться
    зарядки Драйва на полную мощность
    — длится пару секунд, плюс будет звуковая и анимационная подсказка.
    Держать Драйв можно сколько угодно времени
    , торопитесь медленно.

    Овердрайв — улучшенная версия Драйва, добавляет две ударные волны к приему. Нужно лишь нажать ЛКМ точно после выполнения Драйва.

    Оба приема имеют по два уровня развития. Второй уровень улучшает урон.

    Меч Данте: особенности и предназначение. Данте Как называется меч данте

    Огнестрельное оружие

    Summoned Swords Квадрат

    . В воздухе возникнут волшебные мечи и полетят к противнику.
    После выполнения первого приема зажать R1, вперед и квадрат
    . Вокруг Вергилия возникнет вихрь из мечей, убивающий всякого, кто окажется поблизости.
    После выполнения первого приема зажать R1, назад и квадрат
    . Около Вергилия выстроится ряд мечей и ударит противника.

    Оружие Данте

    Рукопашный бой

    Rebellion

    Меч, с которым вы начинаете игру. Несмотря на небольшой урон, он неплохо работает, когда противники собираются в кучу. Благодаря богатырскому размаху Данте всем достанется по рогам.

    Обычные комбинации

    3 раза треугольник
    . Данте выполнит простую комбинацию ударов. 2 раза треугольник, пауза, треугольник
    . От предыдущей комбинации отличается двумя дополнительными ударами. Если во время выполнения этого приема быстро нажимать треугольник, тогда Данте будет бить очень долго, после чего сделает выпад.
    Прыжок и треугольник
    . Удар с воздуха. Просто и эффективно, чтобы внезапно атаковать противника. . Резкий бросок к отмеченному противнику и удар. Отлично подходит, если вы хотите быстро добраться до врага. . Резкий бросок к противнику и апперкот мечом. Кроме внешней разницы, ничем не отличается от предыдущего удара.
    Удерживать треугольник
    . Данте накопит в мече и пошлет волну энергии. В толпе не применять, иначе затопчут.
    Прыжок и крестик
    . В воздухе нажмите крестик вторично, чтобы прыгнуть еще раз. Причем здесь, правда, меч, мне категорически непонятно. Однако заплатив 20 000, вы сможете скакать словно горный козел.
    При стиле Swordmaster
    2 раза круг
    . Крутящий удар и шаг вперед. Прыжок и 4 раза круг
    . Данте подскакивает и наносит четыре удара в воздухе. Отлично работает в паре с приемом, который подкидывает в воздух. Отправили в полет, догнали и нашинковали.
    Удерживать R1, вперед и круг
    . Данте кинет меч в противника. Если нажать треугольник, пока у вас нет оружия, он отвесит пинка демону. Чтобы вернуть меч, снова нажмите круг.
    Удерживать R1, назад и круг
    . Данте резко подбегает к противнику и ударяет мечом. Сразу после удара последовательно нажимайте круг, чтобы нанести неприличное количество ударов.

    Cerberus

    Первое трофейное оружие, которое вы получите. Бьет медленней, чем меч, зато снимает больше здоровья.
    Обычные комбинации
    5 раз треугольник
    . Серия ударов, которая завершается мощным выпадом. 2 раза треугольник, пауза, 2 раза треугольник
    . Начало — как у предыдущей комбинации, зато концовка намного мощнее. Если быстро нажимать треугольник во время выполнения приема, Данте начнет крутить цеп, раскидывая врагов.
    Прыжок и треугольник
    . Удар с воздуха. Кстати, это самая быстрая атака с воздуха.
    Удерживать R1, вперед и треугольник
    . Резкий бросок и сильный удар. Один из лучших приемов для цепа — позволяет внезапно подскочить к противнику и нанести приличный урон.
    Удерживать R1, назад и треугольник
    . Резкий бросок к противнику с раскрученным цепом. Нажимайте треугольник несколько раз, чтобы двигаться дальше.
    При стиле Swordmaster
    Круг
    . Данте вращает цеп перед собой. Удерживать R1, вперед и круг
    . Данте ударяет цепом в землю, отправляя в сторону противника ледяной поток. Нажимайте круг много раз, чтобы усилить прием.
    Удерживать R1, назад и круг
    . Раскручивает над головой цеп и создает вокруг себя ледяной щит.

    Agni & Rudra

    Отличное оружие. Быстрое, разрушительное и задевает всех монстров, которые окажутся поблизости. Прекрасно прослужит до конца игры.
    Обычные комбинации
    5 раз треугольник
    . Пожалуй, самая мощная комбинация. Семь ударов, которые не оставят противнику никаких шансов. Единственный недостаток — медленное начало.
    Треугольник, пауза, 2 раза треугольник

    . Комбинация из пяти ударов, которая заканчивается разрубанием двумя лезвиями.
    Треугольник, пауза, треугольник, пауза, треугольник
    . Вариант предыдущей комбинации, но сильнее, быстрее, яростней. Во время приема нажмите треугольник, чтобы продолжить наносить хлесткие удары двумя лезвиями.
    Прыжок и треугольник
    . Данте подпрыгивает и наносит удар.
    Удерживать R1, вперед и удерживать треугольник
    . Резкий бросок и четыре удара. Главное — не отпускать треугольник, иначе вы закончите прием раньше, чем положено.
    Удерживать R1, назад и треугольник
    . Сначала удар, потом апперкот — и противник отправляется в полет.
    Крестик после прыжка
    . Двойной прыжок в воздухе.
    При стиле Swordmaster
    Круг
    . Удар двумя мечами. Прыжок, 3 раза круг
    . Четыре удара в воздухе, потом приземление с вращением мечей.
    Удерживать R1, вперед и круг
    . Данте вонзает мечи в землю и выпускает столб огня.
    Удерживать R1, назад и круг
    . Данте поднимает мечи над головой и посылает огненный вихрь.

    Nevan

    Необычное оружие. Чтобы его использовать, потребуется недюжинная ловкость. Пока поймешь, как правильно выполнять комбинации, семь потов сойдет. Но научившись, вы сможете наносить большой урон.
    Обычные комбинации
    Треугольник
    . Это даже не атака. Данте достанет гитару и встанет в позу. Именно с этой позы начинается большинство комбинаций. Смотрите, чтобы никто рядом не бегал, иначе получите по полной. Треугольник
    . Один удар по струнам, и к противнику направляется стайка летучих мышей.
    Удерживать R1, налево, треугольник
    . И к противнику летят четыре стайки летучих мышей. Пока мышки не улетели, вы получите небольшую защиту от атак. Также во время выполнения приема быстро нажимайте треугольник, и вы получите огромную стаю летучих мышей.

    Удерживать R1, направо, треугольник

    . Удар по струнам — и кругом все взрывается.
    Прыжок, треугольник
    . Для этой и следующей комбинации необязательно вставать в позу. Данте подпрыгивает и отправляет стаю летучих мышей. Быстро нажимайте на треугольник, чтобы послать четыре стаи.
    Удерживать R1, вперед и треугольник
    . Герой резко бросается вперед, сбивая противников и больно охаживая их гитарой. Также после этого приема Данте остается стоять в позе.
    Удерживать R1, назад и удерживать треугольник
    . Данте подбегает к противнику и дает апперкот гитарой. Если удерживать треугольник, вдогонку монстру полетят стаи летучих мышей.
    Удерживать R1 и прыжок
    . Превратившись в демона, нажмите указанную комбинацию. Данте взлетит наверх и будет гордо парить. Если нажать крестик несколько раз, противники получат молнией по голове. Если нажать треугольник, Данте атакует с воздуха.
    При стиле Swordmaster
    Круг
    . Данте бьет гитарой и становится в позу. Прыжок и круг
    . Двойная атака в воздухе.
    Удерживать R1, вперед и круг
    . Данте вращает гитару, потом бьет противника и встает в позу.
    Удерживать R1, назад и круг
    . К противнику летит стая летучих мышей. Данте становится в позу.

    Beowulf

    Самое мощное оружие, но и самое медленное, что компенсируется интересными особенностями. Тем не менее оно подойдет не для любой ситуации.
    Обычные комбинации
    3 раза треугольник
    . Удар, пинок, апперкот. Простенько и со вкусом. 2 раз треугольник, пауза, 2 раза треугольник
    . Серия ударов ногами и руками. Во время выполнения приема быстро нажимайте на треугольник, чтобы Данте продолжил серию ударов. После такого противник обычно не выживает.
    Прыжок и треугольник
    . Данте лихо подпрыгивает и впечатывает монстра сапогом.
    Удерживать R1, вперед и треугольник
    . Резкий бросок и мощный удар.
    Удерживать R1, назад и треугольник
    . Мощный апперкот, после которого противник отправляется в далекий полет.
    Удерживать R1, назад и 2 раза треугольник
    . Такой же удар, что в предыдущей комбинации. Только Данте последует за противником в воздух.
    Прыжок и крестик
    . Двойной прыжок.
    При стиле Swordmaster
    Круг
    . Выстрел энергией. Прыжок и круг
    . Удар с воздуха.
    Удерживать R1, вперед и круг
    . Удар кулаком в землю, отчего все взрывается к чертовой матери.
    Удерживать R1, назад и круг
    . Мощный апперкот с резким броском. Во время выполнения приема нажимайте круг, чтобы Данте провел серию ударов ногами.

    Огнестрельное оружие

    Огнестрельного оружия в игре предостаточно, однако оно существенно проигрывает холодному. Скажем так — это оружие поддержки и стиля. Сражаться с ним красиво, ну и противника немного покалечит. Огнестрельное оружие также можно улучшать.

    Ebony & Ivory

    Пожалуй, самое полезное оружие. Быстро и далеко стреляет, наносит неплохой урон. И вообще отлично выглядит. Если что и улучшать, то только это оружие. При стиле Gunslinger

    Стоя на земле, быстро нажмите круг
    . Данте открывает огонь из пистолетов сразу по двум противникам. Первый пистолет стреляет по врагу, на которого нацелен. Второй нужно нацеливать левым джойстиком. Учитывая, что во время выполнения приема нельзя двигаться, польза от оного весьма сомнительна. Когда противник лежит на земле, подбегите вплотную и нажмите квадрат
    . Данте прыгнет ему на голову, выпустит обойму и довершит пинком. Еще можно поступить так: когда противник упадет,
    запрыгнуть на него, нажать вперед и давить квадрат
    . Данте лихо поедет на теле, одновременно обстреливая монстров. Выглядит чертовски завлекательно.
    Прыжок и круг
    . Данте подпрыгнет наверх и обстреляет всех врагов внизу. Во время выполнения приема нажимайте круг, чтобы продолжить стрелять.
    Удерживайте квадрат
    . Данте накопит энергию и произведет мощный выстрел.
    Быстро нажмите квадрат
    . Мощные и скорострельные выстрелы.

    Shotgun

    Дробовик полезен на близких дистанциях. Но зачем на близкой дистанции стрелять, когда можно рубануть мечом и получить гораздо лучший результат? Польза от данного оружия сомнительна.
    При стиле Gunslinger
    Быстро нажмите круг.
    Данте лихо стрельнет вперед, назад и по бокам. Отлично подойдет, если вы стоите в окружение слабеньких демонов, — убьете большинство монстров. Этот же прием можно повторить в воздухе. Квадрат.
    Быстрый выстрел из дробовика.
    Удерживайте квадрат
    . Данте накопит энергию и сделает мощный выстрел. . Данте лихо подскочит к противнику и выстрелит в грудь. Во время выполнения приема быстро нажимайте круг, чтобы неоднократно зарядить из дробовика.

    Artemis

    Какой-то футуристический лазер. Интересная особенность: если копить энергию, можно выстрелить по трем целям. Используйте, если противник далеко, а бежать к нему лениво. На средних дистанциях не подойдет — перезаряжается долго.
    При стиле Gunslinger
    Круг
    . Данте может выпустить заряд энергии в одного противника. Неплохо работает против боссов и сильных демонов. Удерживайте R1, вперед и круг
    . Данте выстрелит по ближайшим противникам. Если во время выполнения приема нажать круг, увеличится площадь атаки.

    Spiral

    Снайперская винтовка, из которой нельзя стрелять в воздухе. Если противник далеко, тогда да — можно залепить пулю, тем более что мощность заряда позволяет.
    При стиле Gunslinger
    Нажмите круг
    . Данте выстрелит в потолок, и противники получат урон. Удерживайте R1, вперед и круг
    . Данте тщательно прицелится, выстрелит монстру в уязвимое место и нанесет большой урон. Если во время выполнения приема нажать круг, пуля будет рикошетить от пола, стенок и при попадании нанесет дополнительный урон.

    Kalina Ann

    Гранатомет. Стреляет недалеко, целится долго, зато накрывает большую площадь и наносит большой урон. Следует применять против толпы слабых противников — вымрут разом. Правда, только для этого он и сгодится.
    При стиле Gunslinger
    Круг
    . Куча ракет летит к противникам, но урон наносит небольшой. Пользы практически никакой. Удерживайте R1, вперед и круг
    . Атака, сбивающая противника с ног.

    Прохождение

    A Crazy Party

    Только Данте захотел покушать горячей пиццы, как притащилась орда демонов и все испортила. Они испоганили нам ужин — мы испоганим им жизнь! Первая миссия самая простая. Рубите монстров, которые выскакивают из порталов, да разламывайте мебель, чтобы набрать красные шары. Когда последний монстр рассыплется в пыль, миссия закончится.

    The Blood Link

    Можете пройти первую миссию еще раз, чтобы накопить красные шары и купить Stinger attack. В целом, ничем не примечательный уровень. Есть куча монстров, которые прямо-таки просят, чтобы на них опробовали парочку интересных комбинацией. Стоит опасаться только камикадзе. Заметив его, отбегите подальше и обстреляйте из пистолета. Не забудьте забрать аптечку, которая лежит около двери. Она вам вскоре понадобится, поскольку напоследок придется сразиться с первым боссом. Это достаточно простой противник, но любит пользоваться пространственными порталами. Моментальные перемещения из одной точки в другую опасны тем, что вы можете пропустить удар в спину. Его любимые атаки после перемещения: резкий выпад и удар косой или два удара одновременно. Поэтому когда он исчезнет, сразу отпрыгните в сторону и откройте огонь из пистолетов. Потом подбегите и рубите мечом. Иногда можно успеть и перебить нападение контратакой, но лучше так не рисковать. Когда босс ставит блок, сразу обегите его со стороны и пробейте серию ударов. Если дела совсем плохи, используйте найденную аптечку. Хотя этого можно избежать…

    Оружие ближнего боя

    • Rebellion
      (Мятежник) — неизменный меч Данте. Данный вариант меча сильно отличается от варианта из предыдущих игр серии: он тоньше и чуть короче, на его рукоятке нет черепа. Меч имеет три формы: стандартную, демоническую и ангельскую. Данте не носит меч с собой: он материализуется у него за спиной по его желанию и, в основном, лишь в Лимбо.
    • Osiris
      (Озирис) — ангельская форма меча, выполнена в виде длинной косы голубоватого оттенка. С её помощью Данте способен совершать быстрые и длинные, но наносящие малый урон цепочки ударов, что помогает ему удерживать врагов в воздухе, а также атаковать врагов, окруживших Данте. Также необходима для уничтожения демонов голубоватого оттенка, которые реагируют лишь на атаки Озириса.
    • Ophion Angel Lift
      (Ангельский подъемник Офиона) — форма ангельской косы, представляет собой кнут с подобием змеиной пасти на конце. С помощью кнута Данте может притягиваться к врагам и некоторым особым уступам, что является частью боевого процесса и решения головоломок.
  • Arbiter
    (Арбитр) — демоническая форма меча в виде чёрного топора с ярко-красным лезвием. Оружие является полной противоположностью Озириса: вместо длинных и быстрых ударов, игрок способен наносить медленные и короткие, но сокрушительные по силе удары, которые, в основном, акцентируются на одном-двух демонах. Необходима для уничтожения врагов красноватого оттенка, которые реагируют только на удары Арбитра, а также особых дверей для прохождения.
    • Ophion Demon Pull
      (Демоническая тяга Офиона) — новая форма демонической секиры. Представляет собой крюк с подобием трёхпалой клешни на конце. С помощью тяги Данте способен притягивать к себе противников, а также вырывать или притягивать некоторые платформы и объекты, что является частью боевого процесса и решения головоломок.
  • Eryx
    (Эрикс) — оружие ближнего боя демонической формы. Выглядят, как непропорционально большие каменные руки с огненными шрамами, объятые пламенем. Данте может наносить как обычные атаки, так и заряженные, медленные, но сокрушительные удары. Эрикс используется для жонглирования врагами и парирования их атак, а также для разбивания особых кристаллов, которые препятствуют прохождению, и необходим для уничтожения особых врагов. Эрикс медленнее Мятежника, но быстрее Арбитра.
  • Aquila
    (Аквила —
    орёл
    ) — оружие ближнего боя ангельской формы. Представляет собой метательные глефы. Данте способен атаковать ими всех врагов вокруг себя, причем на большем расстоянии, чем Озирис. Также Данте способен притягивать всех врагов вокруг себя. Как и Озирис, Аквила помогает в битве с особыми врагами. По скорости Аквила превосходит остальное оружие.
  • Оружие дальнего боя

    • Ebony и Ivory
      (Чёрный и Белый) — пистолеты Данте. В отличие от предыдущих игр серии, где Данте называл пистолеты «парни», в данной игре Данте называет их «подружками» (о чём можно услышать в одном из трейлеров, при этом в субтитрах русской версии игры, он называет пистолеты «ребятками»). Как и раньше, Данте в совершенстве владеет ими: он выполняет акробатические кульбиты, вращения. Также Данте способен заряжать пистолеты энергией, после чего одним выстрелом поражает сразу нескольких противников рикошетом. Автоматически привязываются к цели.
    • Revenant
      (Воскресший — Потусторонний) — крайне мощный обрез. Как и в предыдущих играх, способен атаковать как одного противника, так и сразу нескольких (Данте вращает оружие вокруг себя). Также Данте способен производить заряженный выстрел огромной мощности.
    • Kablooey
      (Электрошокер) — огнестрельное оружие, которое в действительности является простым тайзером, но в Лимбо становится грозным оружием. Шокер использует взрывные заряды: игрок может сперва выстрелить, а затем взорвать заряд.

    Небольшой обзор всего доступного в игре оружия.

    Оружие Неро

    Красная королева

    Когда-то это был обыкновенный меч Ордена. Пока он не попал в руки к Неро. Дабы сделать свое оружие сильным, Неро совместил его с бензиновым мотором и акселератором. Простое нажатие на рукоять меча подает топливо на самое острие и создает мощную взрывную силу. Никто кроме Неро так и не смог пользоваться этим изобретением, и меч перешел в его полноправное пользование. Благодаря сложной системе меча под названием Превосходство, Неро может выполнять грозные приемы и комбинации.

    Синяя Роза

    Револьвер Неро, опять же, модифицированный лично им. Неро добавил еще один ствол и теперь револьвер выпускает по две пули сразу. Хоть он и наносит маленький урон, но скорость выстрелов довольна велика. Если зарядить оружие силой руки Неро, то можно сделать мощный выстрел стразу из двух стволов. Надо отметить, что никто в Ордене не использует огнестрельное оружие, ибо только меч по их мнения способен нести возмездие и справедливость.

    Демоническая рука

    Не знаю, можно ли назвать это оружием, но штука классная. С помощью нее Неро может притягивать к себе врагом или притягиваться к ним сам. Для каждого демона и каждого босса у Неро есть особый трюк с рукой. Кстати, появилась она у него не так давно до начала событий игры при загадочных обстоятельствах.

    Ямато

    Катана, которая когда-то принадлежала Верджилу, брату Данте. Попадая в руки к Неро, пробуждает в нем демона. Как отдельное оружие, катана недоступна игроку, но при активном Триггере за спиной Неро виден дух с Ямато в руках, повторяющий все движения Неро. И сразу интересный факт: Неро левша и дерется левой рукой, но дух за спиной делает комбо правой рукой.

    Доступно после 6-ой сюжетной миссии.

    Оружие Данте

    Мятежник

    Верный спутник Данте, полученный им от отца. Когда Данте было 19 лет, с помощью этого меча в нем пробудился демон. Обоюдоострый двуручный меч с рукоятью в виде черепа. Является основным оружием Данте.

    Эбони и Айвори

    Пистолеты, созданные специально для Данте. Выстрелы из них несут небольшой урон, но имеют очень высокую скорость стрельбы. Данте обычно использует оба пистолета одновременно. Правая рука — Айвори — скорострельное оружие. Левая рука — Эбони — дальнобойное оружие.

    Койот-А

    Мощный дробовик. Стреляет медленно, но наносит больше урона. Данте усилил его специально для уничтожения демонов. Этот обрез эффективен только на ближней дистанции. Не требует перезарядки.

    Гильгамеш

    Необычное демоническое оружие, представляющее из себя металл, который сливается с телом, превращая его в сталь. Состоит из маски, перчаток и доспехов на ноги. Накапливает энергию для каждого удара, благодаря чему наносит большой урон. Обладает высокой скоростью, но небольшим радиусом поражения.

    Данте получает его после боя с Ехидной в 13-ой миссии.

    Пандора

    Действительно оружие несчастья. Способна принимать 666 форм, но в игре можно использовать только 7 из них, увы. Преобразуется в арбалет, ракетницу, лазерную установку, пулемет, бумеранг, ракетную установку и ящик, излучающий свет, который рассеивает тьму. Чтобы использовать Пандору в полной мере, необходимо позволить ей накопить силу.

    Базовое умение. Нажали Пробел

    — персонаж прыгнул. Зажали — прыгнули повыше. Нажали
    Пробел в воздухе
    — персонаж создает адскую платформу и уже от нее прыгает вверх. Используется для преодоления препятствий, уклонения от вражеских атак, удержания персонажа и его соперников в воздухе и скоростного прохождения уровней.

    Ходьба по головам

    Приобретаемое умение. Доступно к покупке сразу. Позволяет отталкиваться от противников (на земле или в воздухе) и прыгать. Над врагом нажимаем Пробел

    . Сомнительная полезность — разве что спасет от приземления на землю или позволит набрать высоту.

    Уклонение (Evade)

    Базовое умение. Обратите внимание — за это действие отвечают ДВЕ клавиши — R

    и
    Shift.
    Позволяет уклоняться от атак противника, используя рывки и перекаты. Можно уклоняться как на земле так и в воздухе.

    • перекат назад, если игрок
      просто
      стоит на земле
      неподвижно или
      перекат в сторону по направлению движения
      персонажа
    • в воздухе аналогично — кувырок в воздухе на месте
      или
      малый кувырок в сторону
    • поправка — уклоняясь в режиме демона в воздухе без выбора направления
      Данте выполнит
      рывок назад

    Уклонение в облике демона (Demon Evage)

    Приобретаемое умение. Доступно к покупке после приобретения топора Арбитр. В режиме демона (клавиша E) выполните уклонение от атаки противника в самый последний момент,

    и Данте получит
    временныйбонус к силе атак и очкам стиля
    (руки персонажа характерно будут окутаны красной дымкой). Очень полезная штука, особенно если вы деретесь демоническим оружием.

    Имеет два уровня развития. Второй уровень продлевает время использования бонуса.

    Уклонение в облике ангела (Angel Evade)

    Приобретаемое умение. Доступно к покупке после приобретения косы Осирис. В режиме ангела
    (клавиша Q)дважды выполните уклонение —
    Данте телепортируется сквозь Лимб
    , увеличивает дальность уклонения (если персонаж двигается)
    и на небольшой промежуток времени
    не получает урон от атак. Эффективно работает только на земле.
    Важно — если использовать прием
    на месте
    , то вы выполните уклонение и телепортируетесь
    на стартовую позицию
    , что очень полезно для перехода в контратаку.

    Имеет два уровня развития. Второй уровень увеличивает дальность телепортации.

    Адский крюк (Demon Pull)

    в режиме демона

    притягивать к себе врагов и элементы окружения
    правой кнопкой мыши
    .

    • Работает и в воздухе
    • Срывает щиты Пафосам и Бафосам, снимает защиту Рыцарей Смерти и Рыцарей Ада (когда они с щитами), роняет стоящего Деспота на землю
    • Не работает с Мясником, Деспотом (в лоб и в режиме ярости), Опустошителе (режим ярости), Ведьмой (когда она в щите), с врагом в щите Ведьмы, Призрачными Гневами и Рыцарями Льда

    Удар ногой (Kick Off)

    Приобретаемое умение. Разблокируется после приобретения Адского Крюка. После использования Адской Крюка на демоне, дождитесь, как тот приблизится к вам и нажмите Е+ПКМ.

    • Удар ногой в воздухе
      отправляет противника в полет вперед
    • Удар ногой на земле либо оглушает врага, либо сбивает с ног
    • Если максимально точно угадать момент сближения противника с Данте, то будет произведен УЧННСР
      — камера приблизится к Данте, урон и очки стиля за прием вырастут (
      220 против стандартных 180
      ), плюс враг
      гарантированно
      будет сбит с ног

    Ангельский хлыст (Angel Lift)

    Выдается во второй миссии. Позволяет в режиме ангела

    притягиваться к врагам и элементам окружения
    правой кнопкой мыши
    .

    • Работает и в воздухе
    • Не работает с Мясником, Деспотом (в лоб и в режиме ярости), Опустошителе (режим ярости), Ведьмой (когда она в щите), с врагом в щите Ведьмы, Кровавыми Гневами и Рыцарями Ада

    Расплата (Payoff)

    Приобретаемое умение. После использования Ангельского Хлыста на демоне, дождитесь, как Данте приблизится к цели и нажмите Q+ПКМ.

    Противник получит апперкот и взлетит вверх. Полезно для жонглирования или для набора высоты.

    Имеет два уровня развития. Второй уровень улучшает урон.

    Ангельское ускорение (Angel Shift)

    Выдается в миссии 3. Позволяет Данте преодолевать в воздухе большие расстояния. Очень полезно и в бою, и для скоростного прохождения уровней. В воздухе нажмите Q+Пробел.

    • Использовав умение, не отпускайте Q,
      чтобы Данте замедлился в полете и ускорение было произведено на большее расстояние
    • Также увеличивайте расстояние ускорения, начиная прием в крайней верхней точке прыжка
    • Ускорение можно и нужно
      объединять с Адским Крюком и Ангельским Хлыстом

    Спрыгивание (Leap)

    Приобретаемое умение. Разблокируется после приобретения Адского Крюка и Ангельского Хлыста. По принципу действия напоминает улучшенную версию Ходьбы по головам, только намного проще и изящнее. Примените на противнике Хлыст или Крюк

    , затем не отпуская клавишу режима
    ангела/демона,
    нажмите
    Пробел.
    Вжух — и вы оттолкнетесь от врага вверх. Комбинируйте этот прием и Крюк с Хлыстом, чтобы набирать небывалые высоты.

    Важно — прием в облике ангела имеет более быструю анимацию.

    Адский Лик (Devil Trigger)

    Данте в Адском Лике

    Выдается в миссии 9. Атакуя противников, вы заполняете счетчик Адского Лика (фиолетовая полоска

    под белой шкалой здоровья). После того, как
    счетчик заполнится до минимального уровня
    , можно активировать умение,
    нажав V.

    • Активация умения красит волосы Данте в белый, обстановка становится черно-белой,
    • Все враги подбрасываются в воздух (даже те, кто появляется на арене) и парят там на время активации, не атакуют, их режимы ярости и щиты Ведьмы срываются, атаки срываются
    • Также позволяет использовать Адскую Тягу и Ангельский Хлыст НА ЛЮБЫХ противниках все зависимости от их типа и уязвимостей,
      а также
      игнорирует неуязвимости к определенным видам оружия (
      к примеру,
      Призрачных и Кровавых Гневов
      можно
      убивать Мятежником)
    • После окончания действия Адского Лика или досрочного отключения умения враги падают на землю
    • Во время действия АЛ Данте наносит больше урона, получает меньше урона от атак, получает больше очков стиля,
      а также получает
      бонусные очки за атаки противника в воздухе и убийства
    • Увеличивайте время действия АЛ
      , приобретая
      Кресты АЛ
      и находя
      Фрагменты Креста АЛ
    • Энергия АЛ, помимо атак, восполняетсяфиолетовыми сферами и звездами АЛ
    • Стартовое оружие Данте
    • Оптимальный баланс скорости и мощи, средний прирост очков стиля
    • Основные типы атак ближнего боя, но есть и дальнобойные приемы, и для сближения с врагом

    Рубака (Hacker)

    Стандартный прием. Комбо из четырех рубящих ударов, наносящих неслабый урон по одиночной цели. Жмите четыре раза ЛКМ.

    Имеет два уровня развития. Второй уровень улучшает урон.

    Смертельный виток (Death Coil)

    Стандартный прием. Улучшенная версия Рубаки для множественных целей — два рубящих удара, пауза, крученый взмах мечом вокруг Данте, затем два удара вперед, и в конце мощный завершающий удар, отбрасывающий мелких врагов (если выдержат). 2 раза ЛКМ + пауза + 3 раза ЛКМ.

    Имеет два уровня развития. Второй уровень улучшает урон.

    Самое время (High Time)

    Стандартный прием. Позволяет отправлять мелких демонов в воздух. На земле нажатие F

    отправляет цель вверх.
    Зажмите клавишу
    — и Данте поднимется вверх. С этого приема удобно начинать воздушные атаки.

    Шлемокрушитель (Helm Breaker)

    Стандартный прием. В воздухе нажмите F,

    чтобы вбить демона в землю. Полезно сбивать атаки или самого противника.

    Неистовый полет (Aerial Rave)

    Стандартный прием. Что-то вроде Рубаки в воздухе — четыре рубящих удара по воздушной цели, последний удар выкидывает противника вперед.

    Имеет два уровня развития. Второй уровень улучшает урон.

    Вращение рулетки (Roullete Spin)

    Приобретаемый прием. В воздухе после двух ударов выдержите паузу и ударьте еще раз (2 раза ЛКМ, пауза, ЛКМ)

    . Данте крутящим движением меча поднимет врага и себя вверх, причем цель в конце приема по высоте чуть превзойдет персонажа.

    Имеет два уровня развития. Второй уровень улучшает набор высоты.

    Драйв/Овердрайв (Drive/Overdrive)

    Приобретаемые приемы. Причем Овердрайв требует наличие Драйва 1 уровня

    .

    Драйв — очень полезная дальнобойная атака, направленная на несколько целей, стоящих на одной линии. Зажмите и отпустите ЛКМ

    , чтобы Данте зарядил свой меч и выпустил на врагов волну энергии,
    проходящую насквозь через большинство врагов
    . Можете сразу атаковать, или дождаться
    зарядки Драйва на полную мощность
    — длится пару секунд, плюс будет звуковая и анимационная подсказка.
    Держать Драйв можно сколько угодно времени
    , торопитесь медленно.

    Овердрайв — улучшенная версия Драйва, добавляет две ударные волны к приему. Нужно лишь нажать ЛКМ точно после выполнения Драйва.

    Оба приема имеют по два уровня развития. Второй уровень улучшает урон.

    Жало/Триллион ударов (Stinger/Trillion Stubs)

    Приобретаемые приемы, причем Триллион ударов требует наличие Жала 1 уровня.

    Жало — атака, предназначенная для сближения с противником на земле. Дважды нажмите на клавишу движения и ЛКМ —

    Данте сделает резкий рывок и ударит врага точечным колющим ударом. В большинстве случаев демона отбросит вперед.

    Триллион ударов — улучшенная версия Жала. Выполните Жало, но до того, как Данте сблизится с противником, быстро и несколько раз нажимайте ЛКМ.

    Враг будет получать быстрые колющие удары, плюс в конце отхватит финальный колющий с отбрасыванием. Особенно здорово под этот прием загнать несколько врагов.

    Оба приема имеют по два уровня развития. Второй уровень Жала
    увеличивает дистанцию
    , преодолеваемую Данте,
    второй уровень Триллиона ударов
    позволяет
    дольше наносить удары.

    • Дается в миссии 2
    • Медленные, но мощные удары, прирост очков стиля выше среднего
    • Приемы направлены на ближний бой и, отчасти, на дальний — вливание урона по крупным целям, сбитие противника с ног, жонглирование
    • Неплохо подходит для отражения атак и жонглирования врагами

    Правосудие (Judgement)

    Удар Троицы (Trinity Smash)

    Дрожь/Падение (Tremor/Drop)

    Прилив/Воздушный Прилив (Flush/Aerial Flush)

    Рейтинг
    ( 1 оценка, среднее 5 из 5 )
    Понравилась статья? Поделиться с друзьями: