Акелла

Не следует путать с Акелой — персонажем рассказов Киплинга.

«Акелла»
Тип Частная компания
Основание 1993
Расположение Россия, Москва
Отрасль Индустрия компьютерных игр Издание и локализация компьютерных игр Разработка компьютерных игр
Сайт [ru.akella.com/ ru.akella.com]

К:Компании, основанные в 1993 году
«Акелла»

— российская частная компания, которая специализируется на издании и локализации (переводе) компьютерных игр; несколько раз выступила как разработчик.

Компания также работала под именем «Полет навигатора

» (также:
«Полет Дракона»
) (под данным брендом издавались наиболее низкобюджетные игры).[1][2][3][4][5][6][7] Включала в себя собственную студию разработки, наиболее известной игрой которой считаются «Корсары». В структуру входило и отделение «
Акелла Онлайн
», чьей специализацией были игры жанра MMORPG. По некоторым данным, студия
Macho Studio
, издававшая порнографические и эротические игры (и создавшая несколько продуктов) также была брендом «Акеллы».

История компании

Официальное открытие «Акеллы» состоялось в 1993 году[8], таким образом, она является одной из самых старых компаний на российском рынке по локализации и изданию зарубежных компьютерных игр. Название происходит от имени вожака стаи волков Акелы из сборника рассказов Редьярда Киплинга «Книга джунглей».

Долгое время «Акелла» работала под маркой «Фаргус», издавая, без соответствующих лицензионных соглашений и контрактов, компьютерные игры (т.е. являясь «пиратским» издателем), однако позднее перешла в официальную сферу издания игр. Несколько игр, изданных «Фаргус» были одними из первых игр на российском рынке, локализованными с привлечением профессиональных актеров озвучания. Переводы некоторых игр содержали нецензурную брань.

Позднее другие «пираты» стали подделываться под «Фаргус»; «подлинный» «Фаргус» решил подать в суд на своего «двойника». Для этих целей нанятым человеком куплен «пиратский» диск «неоригинального» «Фаргуса», и на основании этого предъявлен судебный иск в нарушении авторских прав. Доказать правоту не удалось.[9]

Первой официально локализованной игрой «Акеллы» считается Planet of Death

(гоночная игра Ubi Soft 1997 года).

В 2000 году собственной студией разработки игр была выпущена игра «Корсары: Проклятье дальних морей». Получившая положительные оценки прессы и игроков (тем не менее, были отмечены множественные баги), эта игра была издана и на Западе, а также открыла серию игр о пиратах и корсарах, впоследствии пополнившуюся несколькими проектами, созданными «Акеллой» и сторонними студиями.

Игра 2002 году «Пираты Карибского моря» (первоначально разрабатывавшаяся как «Корсары 2») стала первой российской игрой по лицензии голливудского блокбастера (она была приурочена к выходу одноименного фильма), также она стала первым российским проектом, выпущенным на консоли Xbox.

В 2005 году вышли «Корсары 3». По некоторым данным, команда делавшая игры о пиратах (иногда указывается как «Sea Dog») частично перешла под крыло «»[10] вместе с передачей прав на издание «Приключения капитана Блада» (команда стала именоваться «1С: Морской волк»); впоследствии эта игра была отменена. Другой о стал экшен о байкерах с открытым миром Rage Rider (изначально представленный как Axle Rage).

В 2006 году, созданным отделом «Акелла Онлайн», были запущены в России серверы с переведённой на русский язык версией MMORPG-игры EverQuest II

(разработки Sony Online Entertainment)

К 2007 году году «Акелла» выпустила около 600 наименований игр на территории СНГ и стран Балтии, став одной из нескольких крупнейших (наряду с «», «Новый Диск» и пр.) в России студий локализации, издавая свои игры полностью переведенными на русский язык. В числе крупных проектов: серии Prince of Persia

и
Assassin’s Creed
от Ubisoft (все игры серии; после 2012 Ubisoft сменила локализатора и сама стала издавать игры в России),
Painkiller
,
Sacred
,
Fahrenheit
,
Test Drive Unlimited
,
Left 4 Dead
и другие.

В результате убыточности и угрозы банкротства (см. раздел ниже), «Акелла» практически прекратила выпуск игр (2016).

Неоднозначные оценки деятельности

Внимание! Данная страница или раздел содержит ненормативную лексику.

Деятельность «Акелла» часто критиковалась и оценивалась низко игроками и различными профильными изданиями.

Так, локализация Neverwinter Nights 2

вызвала критику со стороны людей, которые её приобрели, в первую очередь ввиду невозможности устанавливать официальные обновления и играть онлайн, был отмечен и низкий уровень самого перевода.

Многочисленные баги присутствуют во всех играх серии «Корсары», созданных «Акеллой», в том числе в «Корсары 3».[11]

Игровой студией «Акелла» (под «псевдонимом» «TrashMasters») была разработана игра Postal III

— очередная часть в серии экшенов компании Running With Scissors (ранее «Акелла» издала предыдущие игры, созданные Running With Scissors, а также спродюсировала создание аддона к одной из них[12]). Как и вышеуказанный аддон (его оценка, и оценка третьей части на Absolute Games составила 5% из 100% с припиской «Отвратно»[12][13]), игра получила крайне низкие оценки: 24% из 100%, согласно Metacritic (на основании 20 обзоров в прессе)[14].

После выхода экшена «Бой с тенью» (2005), — также получившего очень низкие оценки игроков и прессы, авторы опубликовали статью о своей работе над игрой на портале для разработчиков The Daily Telefrag. Из нее следует, что игра создавалась в максимально краткие сроки (4 месяца) к премьере одноименного фильма, кроме того, авторы не скрывают своего отношения к игрокам[15][16]:

«Бой с тенью» делался на коленке, на фрилансе. То есть, исключительно в нерабочее время — долгими зимними вечерами и по выходным. Как уже было сказано, никто не обольщался, что из «Боя с тенью» получится высококачественный проект. С самого начала все прекрасно понимали, что делать будем трэш для маргинальной публики. В недрах студии распространено утверждение: «Аудитория настолько тупа, что схавает даже такую х##ню». Что самое интересное, отечественная аудитория хавает и не такое. Вообще, изначально была идея указать в качестве разработчиков «Боя с тенью» некую студию Trashmasters, а в титрах игры всей команде подписаться никнеймами [впоследствии под «маркой» «Trashmasters» была выпущена Postal III

].
(…) Вспоминается забавный эпизод, когда на форуме ag.ru кто-то написал, что такие игры как «Бой с тенью» портят вкусы подрастающего поколения. При виде этого поста среди сотрудников студии случилась натуральная истерика. Дело в том, что мы не портим вкусы. Мы выпускаем продукцию, этим вкусам полностью соответствующую. Методика «Trash & Cash» в действии. Смотрите и наслаждайтесь. Конечно, когда-нибудь ситуация изменится, но до тех пор не только наша студия, но и многие другие компании будут с успехом выкидывать на рынок то, что эстеты называют «трэшевыми поделками», и неплохо на этом зарабатывать.

Впоследствии (2007) была выпущена «Бой с тенью 2», к премьере второй части фильма.

Полностью переведенная версия Assassin’s Creed

(2008), переводом которой занималась «Акелла», попала в Сеть до официального издания в результате утечки по вине сотрудников компании, и продавалась в итоге на контрафактных дисках (выход должен был состояться одновременно с мировым релизом).[17] Примечательно, что и оригинальная игра на английском языке ранее «утекла» у издателя Ubisoft.

«Акеллой» была издана бесплатная игра Volvo: The Game

(2009). Данный автосимулятор шведской компании SimBin был создан для бесплатного распространения, как промо-продукция автомобилей Volvo, и размещен в Интернет для свободной загрузки. Критику вызвал сам факт издания бесплатной игры в качестве коммерческой (таким способом данная бесплатная игра была издана лишь в России)[18].

Все игры «Полёта навигатора»[1][2][3] (бренда «Акеллы») также получали крайне низкие оценки прессы. Одна из игр, «Тень вампира» (Dark Vampires), была издана как демоверсия, а полноценная игра была отправлена в печать как сиквел (вторая часть).[19][20]

Угроза банкротства

В середине 2012 года компания оказалась под угрозой банкротства, ситуацию усугубили многочисленные судебные иски кредиторов о выплате около 200 млн. рублей задолженности.

Самый крупный иск с требованием оплаты долга в 151,7 млн рублей подал «Судостроительный банк». В интервью вице-президент «Акеллы» пояснил, что «финансовые трудности у компании начались в 2008 году в связи с мировым экономическим кризисом, перемещением большей части игрового ретейла (розницы) в Интернет и «пиратством».[21][22][23]

В итоге долг удалось погасить, обменяв его на диски с продукцией.[24]

Список официально выпущенных изданий

Оригинальное названиеПереведённое названиеДата выпуска переводаКод диска
3D PacMan: Cake Fury«Пакман 3D: Приключения сладкоежки»01.12.2002*** 0062 ***
18 Wheel of Steel — Across America«18 Стальных колёс: Покорение Америки»12.12.200740015
18 Стальных колёс Gold18 WoS: Across America, 18 WoS: Convoy, 18 WoS: Pedal To The Metal24.12.200831462
Abbey, The«The Abbey: Мистическое убийство»10.09.200830806
Absolute Patience«Абсолютный Пасьянс»01.01.2001A-0015
Agatha Christie: Murder on the Orient Express«Агата Кристи: Убийство в Восточном Экспрессе»04.04.200730686dvd
Agon: The Lost Sword of Toledo«AGON: Потерянный меч»23.01.200830904
Air-Strike 3D: Operation W.A.T.«Крылатая Мясорубка»01.03.20020074
Anstoss 4«Спартак: Футбольный Менеджер»01.02.20050214
Apache AH-64 Air Assault«Апач: Операция Антитеррор»01.03.20020075
ArmA: Queen’s Gambit«Armed Assault: Ответный ход»24.10.200730945
Arma 218.06.200930709
Armed Assault25.12.200630585-1, 30585-2, 30585-3, 30585-4
Armed Assault25.12.200630585dvd
Arthur and the Minimoys«Артур и минипуты»02.05.200730830dvd
Asterix at the Olympic Games«Астерикс на Олимпийских играх»30.01.200831139
Aura: Fate Of The Ages«Аура»01.07.20040180-1, 0180-2, 0180-3
Aura 2: The Sacred Rings«Аура 2: Кольца Судьбы»25.04.2007
Bad Day LA26.07.200630278dvd
Baldur’s Gate 2: Shadows Of Amn«Baldur’s Gate 2: Тени Амна»02.12.200931515L1
Ball, The«The Ball: Оружие мертвых»03.11.201031657D
Barrow Hill: Curse Of The Ancient Circle«Barrow Hill: Проклятие Древнего Кургана»15.09.200630772-1, 30772-2
Battle Cruiser Millenium«Космофлот»01.10.20030081
BC Kings«Короли каменного века»05.11.200831265
Besieger«Осада»01.04.20040073-1, 0073-2
Biathlon 2006: Go For Gold«Биатлон 2006: В Погоне За Золотом»20.10.200630673
Big Mutha Truckers«Мазатракеры!»01.07.20030092
Big Mutha Truckers 2«Мазатракеры 2: Свободу мамочке!»01.08.20050277-1, 0277-2
Black Mirror, The«Чёрное Зеркало»01.03.20040147-1, 0147-2
Blade & Sword«Клинок Доблести»01.03.20040127-1, 0127-2
Blade & Sword 2«Клинок Доблести 2»01.02.200630605dvd
Blazing Angels: Squadrons of WWII«Ангелы Смерти: Асы Второй Мировой»05.07.200630648dvd
BomberFUN«Будни Бомбиста»01.03.20030066
Bus Driver«Дорогу автобусам»06.06.200730900-1, 30900-2
Bus Driver«Дорогу автобусам»06.06.200730900dvd
Call For Heroes: Pompolic Wars«Call for Heroes: Кровь героев»25.07.200730909dvd
Carnivores 2«Хищники 2»01.12.20020060
Chaos League: Sudden Death«Лига Хаоса: Кровавый Спорт»10.04.200630328-1, 30328-2
Chessmaster 900020030084-1, 0084-2
Chessmaster 10th Edition«Chessmaster 10ое Издание»01.01.20050218-1, 0218-2, 0218-3
Chicken Shoot 3«Куробойка 3»01.01.2004UL 032936R
Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena, The«Хроники Риддика: Assault on Dark Athena»28.04.200931526
Cities XL 2011«Cities XL 2011: Большие города»17.12.201031661
City Life«City Life: Город Твоей Мечты»13.08.200630381-1, 30381-2
City Life Deluxe«City Life: Город Без Границ»20.03.200730782dvd
Cold Fear01.05.20050295-1, 0295-2, 0295-3
Cold Fear01.05.20050295 DVD
Cold War«Cold War: Остаться в живых»01.10.20050280-1, 0280-2
Cold War«Cold War: Остаться в живых»01.10.20050280dvd
Crazy Taxi 3«Crazy Taxi 3: Безумный Таксист»01.03.20040149
CSI: Crime Scene Investigation: Dark Motives«CSI 2: Скрытые Мотивы»15.12.200630646dvd
CSI: Crime Scene Investigation — Hard Evidence«CSI: Отягчающие обстоятельства»12.12.200731027
CSI: Miami«CSI: Дело в Майами»20.02.200730645dvd
Culpa Innata«Culpa Innata: Презумпция виновности»19.12.200730752
Cycling Manager 3«Этот Безумный Велоспорт»01.10.20030095
D.R.O.D: Journey to Rooted Hold«DROD: Лабиринты Смерти»01.02.200630532
DarkStar One«DarkStar One»16.06.200630583 DVD
Daemon Vector«Daemon Vector: Укрощение тьмы»01.10.20050389-1, 0389-2
Daemonica«Daemonica: Зов Смерти»01.08.20050143-1, 0143-2
Dark Fall: The Journal«Обитель Тьмы»01.06.20040138
Dark Fall II: Lights Out«Обитель Тьмы II»01.11.20040178
Darkness Within: In Pursuit of Loath Nolder«Darkness Within: Сумрак внутри»19.12.200730976
Dead Mountaineer’s Hotel«Отель «У погибшего альпиниста»26.12.200716051
DeadhuntDeadHunt: Охотник на Нежить28.03.200516061
Delaware St. John Volume 1: The Curse of Midnight Manor«Охотник за призраками. Дело 1: Проклятое Поместье»28.02.200730800
Delaware St John Volume 2: The Town With No Name«Охотник за Призраками. Дело 2: Город Без Названия»07.03.200730801-1, 30801-2
Devastation«Опустошение»01.05.20030044
Director of Football«Менеджер Футбольной Команды»01.09.20010022/1
Disciples II Gold01.10.200530303dvd
Disciples III: Renaissance«Disciples III: Ренессанс»11.12.200930400
Disciples III: Resurrection«Disciples III: Орды нежити»03.12.201030958
Disciples World«Disciples World»01.05.200630556 dvd
District Wars«Кровавая месть»04.02.200931438
Dragon’s Lair HD«Dragon’s Lair HD»25.07.200730905dvd
Dragonblade: Cursed Lands’ Treasure«Dragonblade: Клинок возмездия»12.10.200630619-1, 30619-2
Dragonshard«Dragonshard: Кристалл Всевластья»07.12.200630485dvd
DWK, alles ist gut solange Du wild bist«Сорванцы: Дикий футбол»21.05.200830995
Earth 2160«Earth 2160»06.07.20050069-1, 0069-2
Earth 2160«Earth 2160»06.07.20050069dvd
Echo: Secrets Of The Lost Cavern«Тайна Забытой Пещеры»01.01.200630384-1, 30384-2
Elmo’s Deep Sea Adventure«Элмо в царстве Нептуна»01.08.2007
Emergency Services Manager«МЧС: Безумие стихий»20040144
Enclave13.06.200730935dvd
Everquest II«EverQuest II по-русски»07.09.20064005 2dvd
Fahrenheit«Fahrenheit»06.03.200630640dvd
Fairy-Tale About Father Frost, Ivan And Nastya«Морозко»01.02.20020008
Far West«Дальний Запад»01.01.20030027
Fast Lanes Bowling«Боулинг Делюкс»01.02.20040136
Ford Racing 2«Ford Драйв»20040187
Ford Racing 3«Ford Драйв 3»01.12.20040118
Forever Worlds«Другие Миры»01.05.20040179-1 UEP-CD www.disc.ru IFPI L641, 0179-2 UEP-CD www.disc.ru IFPI L641
Forgotten Realms: Demon Stone«Demon Stone»30.03.200730844dvd
ForTix«Битва за Фортиану»14.07.201030844dvd
Frater«Frater: Посланник Света»15.12.200630576-1, 30576-2
Frater«Frater: Посланник Света»15.12.200630576dvd
Fred and Jeff: A Movie Adventure«Секретные агенты: Киномонстры атакуют»01.12.20040203-1, 0203-2
Freddi Fish: The Case of the Haunted Schoolhouse«Рыбка Фредди: Дело о школьном призраке»30.11.200630805
Freddi Fish: The Case of the Stolen Conch Shell«Рыбка Фредди: Дело о похищенной раковине»30.11.200630806
Frontline Attack: War over Europe \ World War II: Panzer Claws«Вторая Мировая: Стальной Кулак»01.10.20020046-1, 0046-2
German Street Racing«Стритрейсинг: Чемпионат Германии»10.10.200730902
Ghost Master«Повелитель Ужаса»27.07.20030090
Gothica II«Готика II»01.12.200430026 DVD
Gothica II: Night Of The Raven«Готика II: Ночь Ворона»05.04.20050273-1, 0273-2
Grand Ages: Rome — Reign of Augustus«Великие Эпохи: Рим — Правление Августа»03.11.201031629D
Gunship!«Gunship! Война в небе»10.10.200730867
Hotel Giant«Доходный дом»01.06.20020028
Hotel Giant 2«Hotel Giant: Доходный дом 2»22.04.200930691
Hyper Rails: Advanced 3D Roller Coaster Design«Рельсы в Небо»01.12.20030137
I of the Dragon, The«Глаз Дракона»01.12.20020040-1, 0040-2
Infernal«Дьявольщина»18.04.200730209dvd
Jagged Alliance: Gold29.03.200630321
Jagged Alliance 2: WildfireМир Jagged Alliance, Jagged Alliance 2: Wildfire21.01.200931453
JetFighter 5: Homeland Protector«JetFighter V. На страже родины»12.04.20040169
Keepsake«Keepsake: Тайна Долины Драконов»01.04.200630436-1, 30436-2
Kings of Dark Age, The«Короли Смутных Времен»03.07.200630245-1, 30245-2
Kivi’s Underworld«Смертоносные подземелья»23.12.200931509
Knights of the Cross«Рыцари Креста»01.11.20020012
Knights Of The Temple 2«Тамплиеры II: Портал Тьмы»01.12.200530349dvd
KnightShift«Рыцари за Работой»01.10.20030042-1, 0042-2
Kudos«Kudos: Избранная Судьба»28.02.200730721
Law & Order: Criminal Intent«Закон и порядок: Преступный умысел»23.01.200830829dvd
Left 4 Dead Ultimate Edition201031612
Left 4 Dead 2 + The Passing + Sacrifice«Left 4 Dead 2: Последняя жертва + The Passing + Sacrifice»26.11.201031667-1, 31667-2
Legion Arena«Легионы Рима»01.11.200530350-1, 30350-2
Loki + Everquest II«Loki + Everquest II в подарок»27.08.200730661, 4005 2dvd
Marc Ecko’s Getting Up: Contents Under Pressure«Marc Ecko’s Getting Up: Contents Under Pressure»13.06.200630641-1, 30641-2
Marc Ecko’s Getting Up: Contents Under Pressure«Marc Ecko’s Getting Up: Contents Under Pressure»13.06.200630641dvd
Moment Of Silence, The«Момент Истины»01.05.20050222
Monster Madness: Battle for Suburbia«Monster Madness: Свирепая мертвечина»25.07.200730927dvd
Mouse Trophy«Мышиная Возня»01.12.20040220
Mystery of the Druids«Тайна друидов»30.04.200630520-1, 30520-2, 30520-3
Mythora: Banita«Изгнанник: Лезвие Смерти»01.11.20040194-1, 0194-2
Necromania: Trap of Darkness«Некромания: Сила Тьмы»01.10.20030054
Neverending Story Part I — Auryn Quest, The«В Поисках Волшебного Амулета»01.07.20020045
Neverwinter Nights 2«Neverwinter Nights 2»25.11.200631491 dvd
Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer«Neverwinter Nights 2: Маска предательства + Everquest II в подарок»17.10.200731031dvd, 4005 2dvd
Nostradamus: The Last Prophecy«Нострадамус: Последнее предсказание»05.03.200830892
Omega Stone: Sequel to the Riddle of the Sphinx, The«Портал Времён. Вторая Загадка Сфинкса»01.10.20030079-1, 0079-2, 0079-3, 0079-4
Onimusha: Warlords«Onimusha: Путь Самурая»01.12.20050079-1, 0079-2, 0079-3, 0079-4
Operation Air Assault 2«Апач 2: Русский синдром»01.12.20030108
Operation Blockade«Operation Blockade: Стальной бастион»21.11.200730869
Outpost Kaloki«Аванпост Галактики»21.07.2006
Painkiller«Painkiller: Крещеный Кровью»01.01.20040083-1, 0083-2, 0083-3
Painkiller: Battle Out Of Hell«Painkiller: Битва за Пределами Ада»01.12.2004
Painkiller: Recurring Evil«Painkiller: Абсолютное Зло»16.03.201231769D
Patrician III: Rise Of The Hanse«Patrician III: Расцвет Ганзы»01.01.20040100
Pet Racer«Кряки и Плюхи вступают в гонку»2002*** 0053 ***
Pet Soccer«Футбол: Кряки против Плюхов»2002*** 0052 ***
Poker Academy: Texas Hold’em«Академия Покера»01.10.200830764
Port Royale 2«Порт Рояль 2»01.10.20040153
Postal 10th Anniversary Collector’s Edition«Postal 10 лет. Юбилейное издание»19.12.200731113, PMCD
Postal 2«Postal 2»01.04.20030051
Postal 2«Postal 2 с патчем v.1337»01.04.20030051
Postal 2«Postal 2. Специальное издание 2 в 1»01.02.20040051, 0097
Postal 2: Штопор Жж0т — Официальный Русский Адд-он01.08.20050183-1, 0183-2
Postal 2: Штопор Жж0т — Официальный Русский Адд-он01.08.20050183dvd
Postal Plus«Postal Plus»
\
«Postal +»
01.08.20030112
Postal Unlimited«Postal Unlimited»01.11.200430232dvd
Pound On Ground«Убитые дважды»200930776
Prince of Persia: The Forgotten Sands«Prince of Persia: Забытые пески»11.06.201054174181/31630D DO 36
Prince of Persia: The Two Thrones«Принц Персии: Два Трона»01.03.200630531dvd
Prince of Persia: The Sand of Time«Принц Персии: Пески времени»01.12.2003
Prince of Persia: Warrior Within«Принц Персии: Схватка с судьбой»01.12.20040248-1, 0248-2, 0248-3
Project Xenoclone«Проект XXX»200630654
PSI: Syberian Conflict«Сибирский Конфликт: Война Миров»06.06.200630592-1, 30592-2
Red Jets«Крылья России»15.07.20040134
Resident Evil 2«Обитель зла 2»30.11.200630301dvd
Resident Evil 3: Nemesis«Обитель зла 3: Немезис»01.09.200530302
Restaurant Empire«Ресторанная Империя»01.07.20030070
Risen 2: Dark Waters«Risen 2: Темные воды»27.04.2012
Robin Hood: Defender of the Crown«Робин Гуд: На Страже Короны»01.02.20030129-1, 0129-2
RPM Tuning«Крутящий Момент»01.07.20050253-1, 0253-2
RTL Winter Games 2007«RTL Зимние игры 2007»15.03.200730838D
Sabotain: Break the Rules«Саботаж»01.11.20040193-1, 0193-2
Sacred«Князь Тьмы»01.05.20050098-1, 0098-2
Sacred GOLD«Князь Тьмы: Золотое Издание»01.11.200530511dvd
Sacred Underworld«Князь Тьмы: Подземелья Анкарии»20050252-1, 0252-2
Sacred 2: Fallen Angel«Sacred 2: Падший Ангел»10.10.200830581-1, 30581-2
Sethi & the Incas«Сети и колдун инков»01.11.200530377
Seven Kingdoms: Conquest«Seven Kingdoms: Завоеватели»30.04.200830176
Shadowgrounds«Shadowgrounds: Твари Из Космоса»10.04.200730611-1, 30611-2
Simon the Sorcerer: Chaos Happens«Simon the Sorcerer 4: Заколдованный мир»23.01.200830842
Sky Aces«Герои Неба»01.10.200530510
Space Station Manager«Космоград»01.10.2004Космоград-0192
Spy Fox in Dry Cereal«Агент Фокс: Операция «Хлопья на Завтрак»»04.12.200630818
Starsky & Hutch«Starsky & Hutch: Полицейская легенда»29.07.20030091
Still Life 2«Still Life 2»22.04.200931272
Stolen«Stolen: Ограбление Века»13.04.20050274-1, 0274-2
Stolen«Stolen: Ограбление Века»13.04.20050274dvd
SuperPower 2«SuperPower 2: Глобальная Стратегия»01.05.20050181-1, 0181-2
Terrorist Takedown: Covert Operations«Приказано уничтожить: Чужая территория»11.04.200730783dvd
Terrorist Takedown: War In Colombia«Приказано уничтожить: Операция в Колумбии»28.11.200630662D
Test Drive Unlimited10.05.200730716dvd
Think Tanks«Сорванная башня»01.12.20030132
Tortuga: Two Treasures«Тортуга 2: Проклятый Клад»18.04.200730582dvd
Total Immersion Racing«Жажда Скорости»01.04.20030089
Transport Giant«Транспортный Олигарх»01.08.2004Транспортный Олигарх — Transport Giant 0185-1, Транспортный Олигарх — Transport Giant 0185-2
Transport Giant: Down Under«Транспортный олигарх. Новый континент»200430272
Tycoon City. New York22.06.200630484-1, 30484-2
Two Worlds«Two Worlds»06.06.200730635dvd
Two Worlds + Everquest II«Two Worlds + Everquest II в подарок»06.06.200730635dvd, 4005 2dvd
War Front: Turning Point«War Front: Другая мировая»15.03.2007DVD warfront Ru 0207 @@@@
War World: Tactical Combat«War World: Планета роботов»01.04.200630454 DVD
Warlords: Battlecry III«Лорды Войны. Warlords: Battlecry III»01.06.20040133
Warpath«Warpath»29.05.200630637-1, 30637-2
Wars & Warriors: Joan of Arc«Жанна д’Арк»01.03.20040116
World War II: Panzer Claws II«Вторая Мировая: Стальной Кулак II»01.12.20040243-1, 0243-2
Worms Blast«Червяки-Подрывники»01.03.2002*** 0007 ***
X-Plane 7«X-Plane 7»01.07.20040165-1, 0165-2
XIII«XIII»01.02.20040130-1, 0130-2, 0130-3, 0130-4
Yakuza Revenge«Месть Якудза»09.03.200630514-1, 30514-2
Zoom: Paparazzi in action«Папарацци»06.06.200730841
Алиса и Космический Дракон27.03.200630405-1, 30405-2
Бой с Тенью«Shadow Fight»01.03.200516054-1, 16054-2
Бой с Тенью«Shadow Fight»01.03.200516057
Волшебник Изумрудного Города10.05.200730543-1, 30543-2
Волшебник Изумрудного города: Урфин Джюс и его деревянные солдаты05.09.200730553dvd
Дилемма 217.09.200830890
Заговор Тёмной Башни22.05.200630513-1, 30513-2
Клуб07.10.200930893
Корсары: Возвращение Легенды20.02.200730651dvd
Кот Леопольд: Учим русский язык18.02.200931212
Меченосец12.10.200630676 dvd
Никто не Знает про SEX… кроме Деда Макара24.07.200630445-1, 30445-2
Обитаемый Остров: Послесловие22.08.2007
Поросенок Фунтик: Новые приключения25.02.200930965
Приказано уничтожить: Сомалийский синдром29.09.201031663D
Сборник лучших игр для всех платформ20050262
Снежная королева24.12.200830768
Стритрейсеры: Горячий асфальт25.01.200730674-1, 30674-2
Таня Гроттер и Исчезающий этаж26.03.200830960
Таня Гроттер и Магический контрабас26.03.200830962
Трое из Простоквашино: Дядя Фёдор идёт в школу01.04.200530402
Трое из Простоквашино: Летние каникулы28.02.200730552dvd
Трое из Простоквашино: Новый год!23.01.200830771
Хроники Тарр: Призраки звезд07.03.200730121dvd

Примечания

  1. 12
    [ru.akella.com/News.aspx?id=702 Открылся филиал в Санкт-Петербурге] (рус.). Акелла, официальный сайт (19 января 2006). Проверено 6 марта 2020.
  2. 12
    [www.old-games.ru/forum/threads/poljot-navigatora.56982/ Полёт Навигатора] (рус.). Old-Games.RU. — форумы. Проверено 6 марта 2016.
  3. 12
    [ns1.tyumbit.ru/cgi/main.cgi?pr=multimed&det=28 Тюмень-Софт — Каталог мультимедиа] (рус.). Тюмень-Софт. — список игр для распространения, игры «Акеллы» и «Полет навигатора» указаны как игры одного издателя. Проверено 6 марта 2020.
  4. Игорь Артёмов.
    [www.ag.ru/games/kniga-mertvyh-poteryanniye-dushi/review Обзор игры Книга мертвых: Потерянные души] (рус.). Absolute Games (31 мая 2006). — рецензия игры, упоминание («И кто, по-вашему, бросается такими фразами? Полет Навигатора», «генеральный дистрибутор продукции „Акеллы“», небезызвестный интернет-диггер…»). Проверено 6 марта 2020.
  5. [forums.ag.ru/?action=display&board=discuss&num=1213895323 Мототриал: Мировой чемпионат — Обсуждения] (рус.). форумы Absolute Games. Проверено 6 марта 2020.
  6. [ru.akella.com/Page.aspx?id=contacts Акелла — Контакты] (рус.). Акелла, официальный сайт. — упоминания. Проверено 6 марта 2016.
  7. [www.ag.ru/games/volkodav-posledniy-iz-roda-seryh-psov/review Обзор игры Волкодав: Последний из рода Серых Псов] (рус.). Absolute Games (30 декабря 2006). — упоминание: «Фирме „1С“ пора пойти по стопам „Акеллы“ с ее „Полетом Навигатора“ и запустить отдельную торговую марку для шелухи..». Проверено 6 марта 2020.
  8. [ru.akella.com/Page.aspx?id=about Акелла — История компании] (рус.). Акелла, официальный сайт. — упоминания. Проверено 6 марта 2016.
  9. [www.rbsys.ru/print.php?page=227&option=news_law Суд не защитил пиратскую марку] (рус.). rbsys.ru. Проверено 6 марта 2016.
  10. [www.mobygames.com/company/sea-dog Sea Dog] (англ.). MobyGames. Проверено 6 марта 2020.
  11. [www.ag.ru/games/age-of-pirates-caribbean-tales/review Обзор игры Корсары 3] (рус.). Absolute Games (2005). — рецензия игры. Проверено 6 марта 2020.
  12. 12Nomad.
    [www.ag.ru/games/postal-2-shtopor/review Обзор игры Postal 2: Штопор Жж0т!] (рус.). Absolute Games (31 мая 2006). — рецензия игры. Проверено 6 марта 2020.
  13. Snor.
    [www.ag.ru/games/postal-3/review Обзор игры Postal 3] (рус.). Absolute Games (13 января 2012). — рецензия игры. Проверено 6 марта 2016.
  14. [www.metacritic.com/game/pc/postal-iii Postal 3] (рус.). Metacritic. — оценки игры в агрегаторе оценок Metacritic. Проверено 6 марта 2020.
  15. [www.ag.ru/games/shadow-fight/news Тень боя] (рус.). Absolute Games (13 января 2016). Проверено 6 марта 2020.
  16. Александр Лашин, Андрей Белкин.
    [dtf.ru/articles/read.php?id=37808 «Бой с тенью»: Сделано с особым цинизмом] (рус.). The Daily Telefrag (12 января 2006). Проверено 6 марта 2020.
  17. [lenta.ru/news/2008/03/05/creed/ У «Акеллы» украли бета-версию Assassin’s Creed] (рус.). Lenta.ru (5 августа 2008). Проверено 6 марта 2020.
  18. Stig.
    [www.ag.ru/games/volvo-the-game/review Обзор игры Volvo: The Game] (рус.). Absolute Games (16 августа 2005). — рецензия. Проверено 6 марта 2020.
  19. Михаил Калинченков.
    [www.ag.ru/games/dark-vampires-the-shadows-of-dust/review Обзор игры Тень вампира] (рус.). Absolute Games (2005). — рецензия. Проверено 6 марта 2020.
  20. Владимир Горячев.
    [www.ag.ru/games/dark-vampires-the-shadows-of-dust/news Тень обмана: ширпотреб возвращается] (рус.). Absolute Games (9 августа 2005). Проверено 6 марта 2020.
  21. Роман Дорохов.
    [www.vedomosti.ru/technology/articles/2012/08/09/akella-doigralsya:-ot-nego-trebuyut-200-mln-rub. «Акелла» доигрался: от него требуют 200 млн руб] (рус.). Ведомости (9 августа 2012). Проверено 6 марта 2020.
  22. [www.vedomosti.ru/technology/articles/2012/08/09/akella-doigralsya:-ot-nego-trebuyut-200-mln-rub «Акелла» оказалась под угрозой банкротства] (рус.). Lenta.ru (16 июня 2012). Проверено 6 марта 2020.
  23. Анастасия Алексеевских.
    [marker.ru/news/527493 Разработчик игр «Акелла» на грани банкротства] (рус.). Маркер (14 июня 2012). Проверено 6 марта 2016.
  24. Анастасия Алексеевских, Роман Кузьменко.
    [izvestia.ru/news/538347 Банк, где работает Григорий Остер, обменял долг на компьютерные игры] (рус.). Известия (25 октября 2012). Проверено 6 марта 2020.

Двухминутка ненависти

  • «Акелла» — компания, активно спонсирующая молодые студии в выпуске всякого треша и «русских квестов™».

Как правило, на пиар этого говна выделяются огромные бюджеты и получившееся НЕЧТО никак не оправдывает ожиданий.

  • «Акелла» — компания, злоупотребляющая использованием старфорса в своих недо-релизах.
  • «Акелла» — компания, выпускающая, пожалуй, самые паршивые переводы на территории этой страны.

По мнению некоторых анонов, это происходит из-за того, что бОльшую часть перевода выполняют аутсорсеры.

  • «Акелла» — компания, относящаяся к своим клиентам как к говну.
  • «Акелла» — компания, относящаяся к своим работникам как к говну.
  • «Акелла» — компания, относящаяся к говну.
  • «Акелла» — компания, продающая бесплатные игры.

Имеется в виду «симулятор» «Volvo: The Game», который был выпущен ради рекламы и распространялся бесплатно. Но «Акелла» залила его на болванки и просит 350 р.

  • «Акелла» — компания, которая не платит тем, кто на неё работает.
  • «Акелла» — компания, в которой нужно провалить проект, чтобы стать главным продюсером (привет Белистову).

Теперь можно вспомнить такие эпичные переводы 90-х как «Full Throttle», «7th Guest», «Larry 7», «Stonekeep» и пр. Тогда же «Акелла» считалась синонимом качества перевода. На обложках вышеприведенных игр стояла печать «Акеллы». Может быть, для нее году в 96—98 «Фаргус» и клепал переводы, сидя в подвале, но простому юзеру это было неизвестно, потому, у большинства олдфагов печать «Акеллы» на диске означает качество. Сам «Фаргус» засветился много позже и стал известен массам после перевода «Fallout»’ов. Анон . В правом верхнем отчетливо виден логотип «Акеллы». Сейчас же итог один: «Акелла промахнулся, Акелла промахнулся!»

  • «Акелла» — лохализатор, который на диск с игрой помещает всякую хуиту вроде драйверов для всех существующих видеокарт и материнок, или демо-игр, а также файлов с нулевыми байтами. Есть мнение, что для того чтобы игра, в обычном случае влезающая на СД, вместе с хуитой продавалась на ДВД (ну и соответственно дороже). В результате установленная игра частенько занимает меньше места, чем образ с игрой.
  • «Акелла» — компания, удаляющая о себе все негативные отзывы, будь то одна фраза на форуме или тирада в Google Maps.

Ссылки

  • [ru.akella.com/ Акелла] (рус.). официальный сайт. Проверено 6 марта 2020.
  • [www.mobygames.com/company/akella Akella] (англ.). MobyGames. Проверено 6 марта 2020.
  • [www.old-games.ru/wiki/%D0%90%D0%BA%D0%B5%D0%BB%D0%BB%D0%B0 Акелла] (рус.). Old-Games.RU Wiki. Проверено 6 марта 2020. [www.old-games.ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D1%80%D0%B3%D1%83%D1%81 Фаргус] (рус.). Old-Games.RU Wiki. Проверено 6 марта 2020.
  • Александр Лашин, Андрей Белкин.
    [dtf.ru/articles/read.php?id=37808 «Бой с тенью»: Сделано с особым цинизмом] (рус.). The Daily Telefrag (12 января 2006). Проверено 6 марта 2020.

Списки игр

  • [www.igromania.ru/company/9057/ Акелла] (рус.). Игромания. — список игр разработанных, локализованных и изданных . Проверено 6 марта 2020.
  • [gamer-info.com/firms/33/ Акелла] (рус.). Gamer-Info.com. — список изданных компанией игр в базе Gamer-Info.com. Проверено 6 марта 2020.

Публикации о компании

  • Александр Сазонов, Юрий Львов.
    [www.forbes.ru/forbes/issue/2004-04/6395-%C2%ABakella%C2%BB-razmahnulsya «Акелла» размахнулся] (рус.). Forbes (3 апреля 2004). Проверено 6 марта 2020.
  • [www.gameland.ru/specials/14983/ «Акелла» и ее «водоплавающие» игры — как это будет] (рус.). Gameland (3 сентября 2001). Проверено 6 марта 2020.
  • [ibusiness.ru/blog/experience/41435 Один держит, другой обводит. Главные клоны и подделки, производившиеся в России] (рус.). iBusiness (2 марта 2016). Проверено 6 марта 2020.
  • [xakep.ru/2015/01/14/old-translators/ Вспоминаем тех, благодаря кому у нас были компьютерные игры на русском языке] (рус.). Хакер (15 января 2015). Проверено 6 марта 2020.

Примечания[править | править код]

  1. National Software Reference Library
  2. 12
    Открылся филиал в Санкт-Петербурге (рус.) (недоступная ссылка). Акелла, официальный сайт (19 января 2006). Дата обращения 6 марта 2016. Архивировано 8 марта 2020 года.
  3. 12
    Полёт Навигатора (рус.). Old-Games.RU. — форумы. Дата обращения 6 марта 2020.
  4. 12
    Тюмень-Софт — Каталог мультимедиа (рус.). Тюмень-Софт. — список игр для распространения, игры «Акеллы» и «Полет навигатора» указаны как игры одного издателя. Дата обращения 6 марта 2020. (недоступная ссылка)
  5. Игорь Артёмов.
    Обзор игры «Книга мертвых: Потерянные души» (рус.). Absolute Games (31 мая 2006). — рецензия игры, упоминание («И кто, по-вашему, бросается такими фразами? „Полет Навигатора“», «генеральный дистрибутор продукции „Акеллы“, небезызвестный интернет-диггер…»). Дата обращения 6 марта 2020.
  6. Мототриал: Мировой чемпионат — Обсуждения (рус.) (недоступная ссылка). форумы Absolute Games. Дата обращения 6 марта 2020. Архивировано 21 мая 2020 года.
  7. Акелла — Контакты (рус.) (недоступная ссылка). Акелла, официальный сайт. — упоминания. Дата обращения 6 марта 2020. Архивировано 8 марта 2020 года.
  8. Обзор игры «Волкодав: Последний из рода Серых Псов» (рус.). Absolute Games (30 декабря 2006). — упоминание: «Фирме „1С“ пора пойти по стопам „Акеллы“ с её „Полетом навигатора“ и запустить отдельную торговую марку для шелухи…». Дата обращения 6 марта 2016.
  9. 123Олег Любимов.
    Где создатели эротических квестов искали актрис и как снимали материал: рассказывает создатель игр «Великолепный Вовочка», «Плоды желаний» и «За стеной» (рус.). Игры@Mail.Ru (4 февраля 2015). — «Этим занимались два основных игрока: «Руссобит-М» издавал глуповатый, но легендарный сериал «Рандеву с незнакомкой», а «Акелла» — его более продвинутых конкурентов (…) выпускались под дочерним брендом Macho Studio», «Проводили кастинг я, Петя Гланц и Дима Архипов (руководитель «Акеллы» — прим. ред)»..
  10. 12Семён Костин.
    Война Сакуры: как «Акелла» опередила весь мир (рус.). DTF (3 апреля 2018). — «В 2002 году издатель открыл дочернюю компанию Macho Studio, под лейблом которой создавали эротические квесты и симуляторы свиданий с начинающими российскими порноактрисами. В период с 2004 по 2007 год Macho Studio закупила и выпустила 15 хентайных игр в жанре «эроге».».
  11. Акелла — История компании (рус.) (недоступная ссылка). Акелла, официальный сайт. — упоминания. Дата обращения 6 марта 2020. Архивировано 26 марта 2010 года.
  12. Вспоминаем тех, благодаря кому у нас были компьютерные игры на русском языке (рус.). Хакер (15 января 2015).
  13. Фаргус (рус.). Old-Games.RU Wiki.
  14. Олег Любимов.
    История русских локализаций: от «Фаргуса» до наших дней (рус.). Игры@Mail.Ru (17 ноября 2014). — «В какой-то момент от «Фаргуса» отделилось легальное издательство «Акелла», но связь между конторами все равно оставалась самая тесная. По сути, игра «Корсары» была сделана на деньги, которые зарабатывал «Фаргус», продавая пиратские диски.».
  15. Суд не защитил пиратскую марку (рус.). rbsys.ru. Дата обращения 6 марта 2020.
  16. Александр Яремко.
    GOG официально добавил пиратско-фанатские переводы от «Фаргус» в свою коллекцию (рус.). ITC.ua (1 апреля 2016).
  17. Sea Dog (англ.). MobyGames. Дата обращения 6 марта 2020.
  18. Роман Дорохов.
    «Акелла» доигрался: от него требуют 200 млн руб (рус.). Ведомости (9 августа 2012). Дата обращения 6 марта 2020.
  19. «Акелла» оказалась под угрозой банкротства (рус.). Lenta.ru (16 июня 2012). Дата обращения 6 марта 2020. (недоступная ссылка)
  20. Анастасия Алексеевских.
    Разработчик игр «Акелла» на грани банкротства (рус.) (недоступная ссылка). Маркер (14 июня 2012). Дата обращения 6 марта 2016. Архивировано 6 октября 2014 года.
  21. Анастасия Алексеевских, Роман Кузьменко.
    Банк, где работает Григорий Остер, обменял долг на компьютерные игры (рус.). Известия (25 октября 2012). Дата обращения 6 марта 2016.
  22. Константин Фомин.
    «Корсары», эпизод 4: «Новая надежда» (рус.) (недоступная ссылка). Absolute Games (1 декабря 2008). Архивировано 14 апреля 2018 года.
  23. «Корсары 4». Анонс игры от Акеллы (рус.). Gamer.Ru (блог) (31 августа 2009).
  24. Александр Чепелев.
    Черная метка. Корсары 4 (рус.). Игромания (1 декабря 2010). — предварительный обзор.
  25. Absolute Top 2005: Похороны лучших из худших (рус.) (недоступная ссылка). Absolute Games (2005). Архивировано 16 апреля 2018 года.
  26. Михаил Калинченков.
    Корсары 3 (рус.). Absolute Games (29 декабря 2005). — рецензия на игру.
  27. Михаил Калинченков.
    Корсары: Возвращение легенды (рус.). Absolute Games (11 марта 2007). — рецензия на игру.
  28. Михаил Калинченков.
    Корсары: Город потерянных кораблей (рус.). Absolute Games (25 ноября 2007). — рецензия на игру.
  29. Корсары 4 — похороненная мечта! (рус.). Pirates-Life.ru (5 декабря 2009).
  30. Корсары 4 (рус.). Корсары — Wikia.
  31. Юлия Позднякова.
    Разработчики «Корсаров» попросили у игроков 360 млн рублей на создание четвёртой части (рус.). 3DNews (20 февраля 2018).
  32. Евгений Миркин.
    Права на «Корсаров» утвердились за Black Sun Game Publishing, компания продолжит создание «Корсары: Чёрная метка» (рус.). 3DNews (11 апреля 2018).
  33. Андрей Маковеев.
    Разработчики «Корсаров 4» ответили на обвинения основателя «Акеллы» (рус.). StopGame.ru (21 февраля 2018).
  34. Cohen.
    Не давайте денег на «Корсары: Чёрная метка», сборщики не имеют прав на игру (рус.). Shazoo (21 февраля 2018).
  35. Ярослав Гафнер.
    «Корсары 4» против «Акеллы»: суд и QIWI на стороне Black Sun (рус.). Riot Pixels (23 февраля 2018).
  36. Ярослав Гафнер.
    Создатели «Корсаров 4» выиграли суд у сооснователя «Акеллы», однако краудфандинговая кампания продвигается вяло (рус.). Riot Pixels (10 апреля 2018).
  37. Артемий Леонов.
    «Мы не прекращали работу над „Корсарами 4“»: интервью с создателем серии (рус.). DTF (22 февраля 2018). — интервью.
  38. Александр Семенов.
    В чем суть конфликта между авторами новых «Корсаров» и сооснователем «Акеллы»? (рус.). APP2TOP (21 февраля 2018).
  39. «Акелла» и Seaward ищут инвесторов для разработки «Корсаров 4» (рус.). EVRL (23 февраля 2018).
  40. Георгий Киракосян.
    Разработчики из «Акеллы» решили доделать «настоящих» «Корсаров 4» (но на краудфандинг не вышли) (рус.). Канобу (23 февраля 2018).
  41. Андрей Верещагин.
    Йо-хо-хо и сундук мертвеца (рус.). DTF (7 мая 2018).
  42. Обзор игры Корсары 3 (рус.). Absolute Games (2005). — рецензия игры. Дата обращения 6 марта 2020.
  43. 12Nomad.
    Обзор игры Postal 2: Штопор Жж0т! (рус.). Absolute Games (31 мая 2006). — рецензия игры. Дата обращения 6 марта 2020.
  44. Snor.
    Обзор игры Postal 3 (рус.). Absolute Games (13 января 2012). — рецензия игры. Дата обращения 6 марта 2020.
  45. Postal 3 (рус.). Metacritic. — оценки игры в агрегаторе оценок Metacritic. Дата обращения 6 марта 2020.
  46. Тень боя (рус.). Absolute Games (13 января 2016). Дата обращения 6 марта 2020.
  47. Александр Лашин, Андрей Белкин.
    «Бой с тенью»: Сделано с особым цинизмом (рус.) (недоступная ссылка). The Daily Telefrag (12 января 2006). Дата обращения 6 марта 2020. Архивировано 8 марта 2020 года.
  48. У «Акеллы» украли бета-версию Assassin’s Creed (рус.). Lenta.ru (5 августа 2008). Дата обращения 6 марта 2020.
  49. Stig.
    Обзор игры Volvo: The Game (рус.). Absolute Games (16 августа 2005). — рецензия. Дата обращения 6 марта 2020.
  50. Михаил Калинченков.
    Обзор игры Тень вампира (рус.). Absolute Games (2005). — рецензия. Дата обращения 6 марта 2020.
  51. Владимир Горячев.
    Тень обмана: ширпотреб возвращается (рус.). Absolute Games (9 августа 2005). Дата обращения 6 марта 2020.

Отрывок, характеризующий Акелла

Генералы Наполеона – Даву, Ней и Мюрат, находившиеся в близости этой области огня и даже иногда заезжавшие в нее, несколько раз вводили в эту область огня стройные и огромные массы войск. Но противно тому, что неизменно совершалось во всех прежних сражениях, вместо ожидаемого известия о бегстве неприятеля, стройные массы войск возвращались оттуда расстроенными, испуганными толпами. Они вновь устроивали их, но людей все становилось меньше. В половине дня Мюрат послал к Наполеону своего адъютанта с требованием подкрепления. Наполеон сидел под курганом и пил пунш, когда к нему прискакал адъютант Мюрата с уверениями, что русские будут разбиты, ежели его величество даст еще дивизию. – Подкрепления? – сказал Наполеон с строгим удивлением, как бы не понимая его слов и глядя на красивого мальчика адъютанта с длинными завитыми черными волосами (так же, как носил волоса Мюрат). «Подкрепления! – подумал Наполеон. – Какого они просят подкрепления, когда у них в руках половина армии, направленной на слабое, неукрепленное крыло русских!» – Dites au roi de Naples, – строго сказал Наполеон, – qu’il n’est pas midi et que je ne vois pas encore clair sur mon echiquier. Allez… [Скажите неаполитанскому королю, что теперь еще не полдень и что я еще не ясно вижу на своей шахматной доске. Ступайте…] Красивый мальчик адъютанта с длинными волосами, не отпуская руки от шляпы, тяжело вздохнув, поскакал опять туда, где убивали людей. Наполеон встал и, подозвав Коленкура и Бертье, стал разговаривать с ними о делах, не касающихся сражения. В середине разговора, который начинал занимать Наполеона, глаза Бертье обратились на генерала с свитой, который на потной лошади скакал к кургану. Это был Бельяр. Он, слезши с лошади, быстрыми шагами подошел к императору и смело, громким голосом стал доказывать необходимость подкреплений. Он клялся честью, что русские погибли, ежели император даст еще дивизию. Наполеон вздернул плечами и, ничего не ответив, продолжал свою прогулку. Бельяр громко и оживленно стал говорить с генералами свиты, окружившими его. – Вы очень пылки, Бельяр, – сказал Наполеон, опять подходя к подъехавшему генералу. – Легко ошибиться в пылу огня. Поезжайте и посмотрите, и тогда приезжайте ко мне. Не успел еще Бельяр скрыться из вида, как с другой стороны прискакал новый посланный с поля сражения. – Eh bien, qu’est ce qu’il y a? [Ну, что еще?] – сказал Наполеон тоном человека, раздраженного беспрестанными помехами. – Sire, le prince… [Государь, герцог…] – начал адъютант. – Просит подкрепления? – с гневным жестом проговорил Наполеон. Адъютант утвердительно наклонил голову и стал докладывать; но император отвернулся от него, сделав два шага, остановился, вернулся назад и подозвал Бертье. – Надо дать резервы, – сказал он, слегка разводя руками. – Кого послать туда, как вы думаете? – обратился он к Бертье, к этому oison que j’ai fait aigle [гусенку, которого я сделал орлом], как он впоследствии называл его. – Государь, послать дивизию Клапареда? – сказал Бертье, помнивший наизусть все дивизии, полки и батальоны. Наполеон утвердительно кивнул головой. Адъютант поскакал к дивизии Клапареда. И чрез несколько минут молодая гвардия, стоявшая позади кургана, тронулась с своего места. Наполеон молча смотрел по этому направлению. – Нет, – обратился он вдруг к Бертье, – я не могу послать Клапареда. Пошлите дивизию Фриана, – сказал он. Хотя не было никакого преимущества в том, чтобы вместо Клапареда посылать дивизию Фриана, и даже было очевидное неудобство и замедление в том, чтобы остановить теперь Клапареда и посылать Фриана, но приказание было с точностью исполнено. Наполеон не видел того, что он в отношении своих войск играл роль доктора, который мешает своими лекарствами, – роль, которую он так верно понимал и осуждал. Дивизия Фриана, так же как и другие, скрылась в дыму поля сражения. С разных сторон продолжали прискакивать адъютанты, и все, как бы сговорившись, говорили одно и то же. Все просили подкреплений, все говорили, что русские держатся на своих местах и производят un feu d’enfer [адский огонь], от которого тает французское войско. Наполеон сидел в задумчивости на складном стуле. Проголодавшийся с утра m r de Beausset, любивший путешествовать, подошел к императору и осмелился почтительно предложить его величеству позавтракать. – Я надеюсь, что теперь уже я могу поздравить ваше величество с победой, – сказал он. Наполеон молча отрицательно покачал головой. Полагая, что отрицание относится к победе, а не к завтраку, m r de Beausset позволил себе игриво почтительно заметить, что нет в мире причин, которые могли бы помешать завтракать, когда можно это сделать. – Allez vous… [Убирайтесь к…] – вдруг мрачно сказал Наполеон и отвернулся. Блаженная улыбка сожаления, раскаяния и восторга просияла на лице господина Боссе, и он плывущим шагом отошел к другим генералам. Наполеон испытывал тяжелое чувство, подобное тому, которое испытывает всегда счастливый игрок, безумно кидавший свои деньги, всегда выигрывавший и вдруг, именно тогда, когда он рассчитал все случайности игры, чувствующий, что чем более обдуман его ход, тем вернее он проигрывает. Войска были те же, генералы те же, те же были приготовления, та же диспозиция, та же proclamation courte et energique [прокламация короткая и энергическая], он сам был тот же, он это знал, он знал, что он был даже гораздо опытнее и искуснее теперь, чем он был прежде, даже враг был тот же, как под Аустерлицем и Фридландом; но страшный размах руки падал волшебно бессильно. Все те прежние приемы, бывало, неизменно увенчиваемые успехом: и сосредоточение батарей на один пункт, и атака резервов для прорвания линии, и атака кавалерии des hommes de fer [железных людей], – все эти приемы уже были употреблены, и не только не было победы, но со всех сторон приходили одни и те же известия об убитых и раненых генералах, о необходимости подкреплений, о невозможности сбить русских и о расстройстве войск. Прежде после двух трех распоряжений, двух трех фраз скакали с поздравлениями и веселыми лицами маршалы и адъютанты, объявляя трофеями корпуса пленных, des faisceaux de drapeaux et d’aigles ennemis, [пуки неприятельских орлов и знамен,] и пушки, и обозы, и Мюрат просил только позволения пускать кавалерию для забрания обозов. Так было под Лоди, Маренго, Арколем, Иеной, Аустерлицем, Ваграмом и так далее, и так далее. Теперь же что то странное происходило с его войсками. Несмотря на известие о взятии флешей, Наполеон видел, что это было не то, совсем не то, что было во всех его прежних сражениях. Он видел, что то же чувство, которое испытывал он, испытывали и все его окружающие люди, опытные в деле сражений. Все лица были печальны, все глаза избегали друг друга. Только один Боссе не мог понимать значения того, что совершалось. Наполеон же после своего долгого опыта войны знал хорошо, что значило в продолжение восьми часов, после всех употрсбленных усилий, невыигранное атакующим сражение. Он знал, что это было почти проигранное сражение и что малейшая случайность могла теперь – на той натянутой точке колебания, на которой стояло сражение, – погубить его и его войска. Когда он перебирал в воображении всю эту странную русскую кампанию, в которой не было выиграно ни одного сраженья, в которой в два месяца не взято ни знамен, ни пушек, ни корпусов войск, когда глядел на скрытно печальные лица окружающих и слушал донесения о том, что русские всё стоят, – страшное чувство, подобное чувству, испытываемому в сновидениях, охватывало его, и ему приходили в голову все несчастные случайности, могущие погубить его. Русские могли напасть на его левое крыло, могли разорвать его середину, шальное ядро могло убить его самого. Все это было возможно. В прежних сражениях своих он обдумывал только случайности успеха, теперь же бесчисленное количество несчастных случайностей представлялось ему, и он ожидал их всех. Да, это было как во сне, когда человеку представляется наступающий на него злодей, и человек во сне размахнулся и ударил своего злодея с тем страшным усилием, которое, он знает, должно уничтожить его, и чувствует, что рука его, бессильная и мягкая, падает, как тряпка, и ужас неотразимой погибели обхватывает беспомощного человека. Известие о том, что русские атакуют левый фланг французской армии, возбудило в Наполеоне этот ужас. Он молча сидел под курганом на складном стуле, опустив голову и положив локти на колена. Бертье подошел к нему и предложил проехаться по линии, чтобы убедиться, в каком положении находилось дело. – Что? Что вы говорите? – сказал Наполеон. – Да, велите подать мне лошадь. Он сел верхом и поехал к Семеновскому. В медленно расходившемся пороховом дыме по всему тому пространству, по которому ехал Наполеон, – в лужах крови лежали лошади и люди, поодиночке и кучами. Подобного ужаса, такого количества убитых на таком малом пространстве никогда не видал еще и Наполеон, и никто из его генералов. Гул орудий, не перестававший десять часов сряду и измучивший ухо, придавал особенную значительность зрелищу (как музыка при живых картинах). Наполеон выехал на высоту Семеновского и сквозь дым увидал ряды людей в мундирах цветов, непривычных для его глаз. Это были русские. Русские плотными рядами стояли позади Семеновского и кургана, и их орудия не переставая гудели и дымили по их линии. Сражения уже не было. Было продолжавшееся убийство, которое ни к чему не могло повести ни русских, ни французов. Наполеон остановил лошадь и впал опять в ту задумчивость, из которой вывел его Бертье; он не мог остановить того дела, которое делалось перед ним и вокруг него и которое считалось руководимым им и зависящим от него, и дело это ему в первый раз, вследствие неуспеха, представлялось ненужным и ужасным. Один из генералов, подъехавших к Наполеону, позволил себе предложить ему ввести в дело старую гвардию. Ней и Бертье, стоявшие подле Наполеона, переглянулись между собой и презрительно улыбнулись на бессмысленное предложение этого генерала. Наполеон опустил голову и долго молчал. – A huit cent lieux de France je ne ferai pas demolir ma garde, [За три тысячи двести верст от Франции я не могу дать разгромить свою гвардию.] – сказал он и, повернув лошадь, поехал назад, к Шевардину. Кутузов сидел, понурив седую голову и опустившись тяжелым телом, на покрытой ковром лавке, на том самом месте, на котором утром его видел Пьер. Он не делал никаких распоряжении, а только соглашался или не соглашался на то, что предлагали ему. «Да, да, сделайте это, – отвечал он на различные предложения. – Да, да, съезди, голубчик, посмотри, – обращался он то к тому, то к другому из приближенных; или: – Нет, не надо, лучше подождем», – говорил он. Он выслушивал привозимые ему донесения, отдавал приказания, когда это требовалось подчиненным; но, выслушивая донесения, он, казалось, не интересовался смыслом слов того, что ему говорили, а что то другое в выражении лиц, в тоне речи доносивших интересовало его. Долголетним военным опытом он знал и старческим умом понимал, что руководить сотнями тысяч человек, борющихся с смертью, нельзя одному человеку, и знал, что решают участь сраженья не распоряжения главнокомандующего, не место, на котором стоят войска, не количество пушек и убитых людей, а та неуловимая сила, называемая духом войска, и он следил за этой силой и руководил ею, насколько это было в его власти. Общее выражение лица Кутузова было сосредоточенное, спокойное внимание и напряжение, едва превозмогавшее усталость слабого и старого тела. В одиннадцать часов утра ему привезли известие о том, что занятые французами флеши были опять отбиты, но что князь Багратион ранен. Кутузов ахнул и покачал головой. – Поезжай к князю Петру Ивановичу и подробно узнай, что и как, – сказал он одному из адъютантов и вслед за тем обратился к принцу Виртембергскому, стоявшему позади него: – Не угодно ли будет вашему высочеству принять командование первой армией. Вскоре после отъезда принца, так скоро, что он еще не мог доехать до Семеновского, адъютант принца вернулся от него и доложил светлейшему, что принц просит войск. Кутузов поморщился и послал Дохтурову приказание принять командование первой армией, а принца, без которого, как он сказал, он не может обойтись в эти важные минуты, просил вернуться к себе. Когда привезено было известие о взятии в плен Мюрата и штабные поздравляли Кутузова, он улыбнулся. – Подождите, господа, – сказал он. – Сражение выиграно, и в пленении Мюрата нет ничего необыкновенного. Но лучше подождать радоваться. – Однако он послал адъютанта проехать по войскам с этим известием. Когда с левого фланга прискакал Щербинин с донесением о занятии французами флешей и Семеновского, Кутузов, по звукам поля сражения и по лицу Щербинина угадав, что известия были нехорошие, встал, как бы разминая ноги, и, взяв под руку Щербинина, отвел его в сторону. – Съезди, голубчик, – сказал он Ермолову, – посмотри, нельзя ли что сделать. Кутузов был в Горках, в центре позиции русского войска. Направленная Наполеоном атака на наш левый фланг была несколько раз отбиваема. В центре французы не подвинулись далее Бородина. С левого фланга кавалерия Уварова заставила бежать французов. В третьем часу атаки французов прекратились. На всех лицах, приезжавших с поля сражения, и на тех, которые стояли вокруг него, Кутузов читал выражение напряженности, дошедшей до высшей степени. Кутузов был доволен успехом дня сверх ожидания. Но физические силы оставляли старика. Несколько раз голова его низко опускалась, как бы падая, и он задремывал. Ему подали обедать. Флигель адъютант Вольцоген, тот самый, который, проезжая мимо князя Андрея, говорил, что войну надо im Raum verlegon [перенести в пространство (нем.) ], и которого так ненавидел Багратион, во время обеда подъехал к Кутузову. Вольцоген приехал от Барклая с донесением о ходе дел на левом фланге. Благоразумный Барклай де Толли, видя толпы отбегающих раненых и расстроенные зады армии, взвесив все обстоятельства дела, решил, что сражение было проиграно, и с этим известием прислал к главнокомандующему своего любимца. Кутузов с трудом жевал жареную курицу и сузившимися, повеселевшими глазами взглянул на Вольцогена. Вольцоген, небрежно разминая ноги, с полупрезрительной улыбкой на губах, подошел к Кутузову, слегка дотронувшись до козырька рукою. Вольцоген обращался с светлейшим с некоторой аффектированной небрежностью, имеющей целью показать, что он, как высокообразованный военный, предоставляет русским делать кумира из этого старого, бесполезного человека, а сам знает, с кем он имеет дело. «Der alte Herr (как называли Кутузова в своем кругу немцы) macht sich ganz bequem, [Старый господин покойно устроился (нем.) ] – подумал Вольцоген и, строго взглянув на тарелки, стоявшие перед Кутузовым, начал докладывать старому господину положение дел на левом фланге так, как приказал ему Барклай и как он сам его видел и понял. – Все пункты нашей позиции в руках неприятеля и отбить нечем, потому что войск нет; они бегут, и нет возможности остановить их, – докладывал он. Кутузов, остановившись жевать, удивленно, как будто не понимая того, что ему говорили, уставился на Вольцогена. Вольцоген, заметив волнение des alten Herrn, [старого господина (нем.) ] с улыбкой сказал: – Я не считал себя вправе скрыть от вашей светлости того, что я видел… Войска в полном расстройстве… – Вы видели? Вы видели?.. – нахмурившись, закричал Кутузов, быстро вставая и наступая на Вольцогена. – Как вы… как вы смеете!.. – делая угрожающие жесты трясущимися руками и захлебываясь, закричал он. – Как смоете вы, милостивый государь, говорить это мне. Вы ничего не знаете. Передайте от меня генералу Барклаю, что его сведения неверны и что настоящий ход сражения известен мне, главнокомандующему, лучше, чем ему. Вольцоген хотел возразить что то, но Кутузов перебил его. – Неприятель отбит на левом и поражен на правом фланге. Ежели вы плохо видели, милостивый государь, то не позволяйте себе говорить того, чего вы не знаете. Извольте ехать к генералу Барклаю и передать ему назавтра мое непременное намерение атаковать неприятеля, – строго сказал Кутузов. Все молчали, и слышно было одно тяжелое дыхание запыхавшегося старого генерала. – Отбиты везде, за что я благодарю бога и наше храброе войско. Неприятель побежден, и завтра погоним его из священной земли русской, – сказал Кутузов, крестясь; и вдруг всхлипнул от наступивших слез. Вольцоген, пожав плечами и скривив губы, молча отошел к стороне, удивляясь uber diese Eingenommenheit des alten Herrn. [на это самодурство старого господина. (нем.) ]

Форум Акеллы и свобода слова

В эту статью нужно добавить как можно больше вкусной пасты от Zerot’a.
Также сюда можно добавить интересные факты, картинки и прочие кошерные вещи.

Форум — это нечто. Модераторы неустанно бдят и анально карают всех унтерменшей, позволивших себе покритиковать «лучшего в мире издателя-локализатора». Критика, будь она хоть сто раз конструктивной, оперативно выпиливается.

О беспределе, творившемся на акелловском форуме можно судить по признанию экс-администратора md_flame. По его словам, зачастую действия со стороны администрации форума на тот момент были не чем иным, как попыткой поймать в свой сачок пару лулзов и развлечься.

Отель «У погибшего альпиниста» (2008)

Спонсируемые Акеллой расовые хохляцкие быдлокодеры (ep.com.ua) выдали к рождественским праздникам сырой и недоделанный продукт. Баги искали всем форумом. Сабж в принципе не запускался на одноядерных Атлонах, чего ни на коробке, ни на оф. сайте сказано не было. Хохлам потребовалось почти два месяца для того, чтобы перекомпилить экзешник игры. Это был первый фейл. В напечатанном на диске сиди-кее для старфорса отсутствовал один символ, о чем уведомили опять-таки с задержкой. Это был второй фейл. На лицензионном диске помимо защищенного старфорсом экзешника лежал практически в открытом виде noCD-экзешник. Достаточно было в начале установки зайти в папку с игрой и забекапить экзешник, а по завершению установки скопировать его обратно — и вуаля, у нас в руках лицензионная копия игры, отученная от излишней настырности в проверке своей подлинности без всяких там нарушений закона. Вин же! В папке с игрой можно было обнаружить фотографии разработчиков на какой-то пьянке. Это был четвертый фейл. Хотя некоторые утверждали, что «это не баг, а фича». А может даже и вин, так как не каждый быдлокодер сможет пропихнуть свои фотки в столь незавуалированном виде(ЫЧ).

Алсо, хохлокодеры переняли у своего старшего товарища, по совместительству — спонсора и издателя, манеру тереть с форума конструктивную критику, что является ярким проявлением бокланопоцтита. Как-то раз обидевшийся на неверных хохлокодеров Анонимус написал на их форуме, что, мол, на 350 рублей можно купить либо бутылку вина, либо их игрушку, но от вина получишь больше удовольствия, чем от прохождения их глючного и недописанного квеста. Анонимус вместе со всеми своими постами был выпилен администрацией с форума. После чего администрация в своем полном составе (директор компании и два ведущих программиста компании) отлавливала новые регистрации анонимуса и оперативненько их банила. В момент затишья хохлокодерами была включена фича подтверждения регистрации на форуме по e-mail. Сами того не подозревая, они анально огородились от внешнего мира, поскольку подтверждение регистрации не приходило НИ-КО-МУ.

Neverwinter Nights 2

Многочисленные огрехи в переводе. Знатоки игровой вселенной ругали переводчиков плохими словами. Озвучка была оставлена английской, хотя на коробке об этом не было никаких предупреждений. Неизвестно, был ли это баг или фича. Но это цветочки. Фейл заключался в другом — финальная версия 1.01 сильно отличалась от европейской финальной, поскольку наши доблестные локализаторы взяли избранные кусочки из патча 1.01 и заткнули ими дыры в версии 1.00. Что мешало установить патч целиком — загадка. Также доблестными локализаторами был нещадно кастрирован модуль обновления, в результате чего игре нельзя было скормить европейские патчи. Что мы имели в итоге? Пока весь мир играл в 1.01, обладатели русской лицензии играли в кастрированный 1.01, не имевший даже русской озвучки. Которую запилили потом в патче 1.02, весившем чуть менее, чем 1.5ГБ. Мир проапдейтил невервинтер найтс до 1.04 — владельцы акелловской лицензии продолжали играть на 1.01. Мир проапдейтился до 1.06 — «Акелла» наконец-таки локализовала патч 1.04. Улавливаете, к чему это? Правильно, обладатель русской лицензии был лишен возможности поиграть по мультиплееру на офсервере без определенных танцев с бубнами. Подробности — в фанатских сообществах. Опять же, на коробке с игрой об этом не было сказано ни слова.

Алсо, в игре была просто параноидальная защита. Поставив Daemon Tools единожды — можно было навсегда забыть про запуск игры, я гарантирую это! Не помогла ни деинсталляция, ни тщательная чистка реестра. Проблему решил только крякнутый экзешник, нахуя тогда, спрашивается, вообще было покупать эту говнолохализацию Акеллы?

Более того, Какелла умудрилась обосраться вторично, выпуская дополнение Mask of the Betrayer. При его установке с лицензионного диска поверх лицензионной же оригинальной игры намертво ломался квест в самом начале оригинала — когда нужно принести приемному отцу осколок из сундука в развалинах. При установке дополнения скрипт сундука не срабатывал, и, соответственно, игру попросту невозможно было пройти. Причем из-за описанной выше свистопляски с патчами, починка этого бага была весьма нетривиальной задачей.

Корсары 3

Версия, вышедшая в декабре 2005 года — это Атомный Пиздец. Количество багов превышало все разумные пределы, а выходящие патчи только добавляли проблем (не говоря о том, что игру приходилось начинать заново с каждым патчем). Играть было просто нереально на любом уровне сложности, не работало ровным счетом ничего, а противники наносили один удар и сбивали половину HP. Сюжет заключался в «найди и захвати». Соответствующие разделы форума (посещение — по 300—800 человек одновременно) были засраны до отказа жалобами, матами и требованиями вернуть деньги или хотя бы извиниться. Нельзя не написать, что в главном меню встречала приветливая надпись — v0.99

. Пруфлинк — один из отголосков в ЖЖ. Но и это хуйня — в ответ на недовольство пользователей представители «А» заявили что, мол, «мы радость хотели доставить вам», а вы все говно неблагодарное. Сие открытое обращение было опубликовано на главной УГ.ру и выпилено спустя неделю, в архивах уже не значится.

Люто доставляют радость и комментарии скриптописателей (скрипты открыли в последнем патче) вроде: «Нам было некогда, поставили заглушку. Хочешь, чтоб работало — допиши это и то.» Весьма вольный стиль конечно же символизирует.

Позже, намного позже появились вменяемые патчи, но игра уже не могла доставить, особенно игравшим во вторых «Корсаров».

Assassin’s Creed

Именно из «Акеллы» ещё до релиза в сеть утёк образ «Assassin’s Creed». Причем, не финальная версия, а одна из последних бет. Играть было проблематично из-за незакрытого бага с утечкой памяти. Есть мнение, что бету бы так и издали, не попади она так некстати в эти ваши интернеты, но когда на форумах начались массовые возмущения по поводу низкого качества продукта, русский релиз решено было допилить. Казалось бы, почему «Акеллу» не засудили зарубежные издатели Ассассинс Крида за долбоебизм и распиздяйство сотрудников, сливших в сеть ценную инфу? Причина проста: Ubisoft на тот момент уже судился с другой компанией, проебавшей и слившей в интернет уже европейскую версию, правда, с тем же багом. Алсо, в ReadMe к этому высеру издателем по непонятной причине был назван «Snowball» (пруфа нет, но Анонимус всё помнит).

Как ни странно, акелловцы умудрились не облажаться с изданной версией, даже озвучка местами доставила, обошлось без надмозгов.

Бой с тенью

Сам факт пособничества созданию УГ-игры по не менее УГ-фильму является эпичнейшим фейлом. И далеко не единственным фейлом такого рода. Еще, эта игрушка примечательна постмортемом, опубликованым на сайте DTF, в котором разработчики рассказывают о том, как хорошо жить в этой стране, как хорошо работать в «Акелле» и что покупатели «Боя с тенью» — тупое быдло. Сначала статья, к слову, именуемая «„Бой с тенью“: Сделано с особым цинизмом», была доступна для всех, но потом ВНЕЗАПНО только для зарегистрированных на DTF. Схороненная версия есть в нашем архиве копипасты.

Trainz

Анонимус, игравший в сабж, сообщает: лохализация была настолько убога, что «русефецированная» игра выглядит хуже встроенного русского языка. Также, к багам оригинальной игры добавляются ТОННЫ новых, доселе неизвестных багов и глюков. А ещё то, что они продают не пойми что под видом «Trainz 2009» (кажется смесь TZ2006, 2007 и 2008). Большинство игроков покупает это говно только ради ключика, позволяющего качать дополнения.

Морской охотник (aka PT-Boats: Knight of the sea)

Сие УГ отечественного производства отличается не только своим долгостройством (всего-то 7 лет), но и умелыми проёбами продюсеров проекта, которые изначально хотели выпустить симулятор торпедного катера, но впоследствии, с лёгкой руки неместных продюсеров, она стала тактической игрой. Команда разработчиков славилась знатным распиздяйством и похуизмом, а также полным отсутствием морального духа и национальной идеи, ввиду уже упомянутых причин отношения Акеллы к работникам. Славное количество откатов и говностартапов было умело запилено во времена разработки сего чуда. По выходу сего УГ всем было похуй, ибо помимо напрочь проёбанной целевой аудитории даже бывалым морякам-задротам играть в неё было невозможно. А еще умники из Акеллы добавили на DVD с игрой дистрибутив «Корсаров Онлайн», из-за чего образ диска раздулся до 7 ГБ.

Left 4 Dead

Таки шо ви думаете, игра была вполне так кошерно переведена, озвучена, но пиздец подкрался с неожиданной стороны. При активации игры через Steam и попытке скачивания патчей, оный принимал отечественную версию за поломанную английскую и начинал тянуть из сети патч, лечащий русскую версию и превращающий её в английскую. По итогам закачки, могла получиться вообще не работающая хуйня. Никакого официального исправления или пояснения, ну вы поняли… Но аноним, владеющий лицензионной версией «Left4dead» от «Акеллы», утверждает, что через Steam можно скачать версию на любом поддерживаемом языке, главное — наличие ключа. Около половины тиража оказалась «с сюрпризом» — приходилось удалять содержимое после установки и пропатчивания, а потом еще и плясать с бубном.

В дополнение к этому, в первой части L4D можно найти неверную ссылку на лицензионное соглашение: https://www.ateampowered.com/agreement

.

  • хитрый маркетинговый план Акеллы

Left 4 Dead 2

Итак, Акелла снова промахнулся. Притом промах был критическим и целых два раза, но… Обо всем по порядку.

Пунктик номер один: чуть менее, чем у 80% игроков (версия из коробки, «купил-поставил-не-работает») l4d не запускался в принципе. Об этом очень красноречиво говорит ссылка на соответствующий тред, пристиканный намертво.

А вот герой сабжа, в отличие от разработчика, за своими форумами особо не смотрит, банхаммером не орудует, результатом чего становится примерно вот это:

вам ни чего там не скребет, уважаемые, совесть там, или еще какое чувство, как так выпускать в печать игру которая у большинства не пашет, и не надо писать обновить то обновить се, на коробке написаны минимальные системные требования, на сайте разработчика конфликтные программы, все сделано у меня верно и удовлетворяет условиям, но игра вылетает после основной заставки и идет на повтор, запуск…почитав форум тут я понял что положили на нас большой такой болт…вы б что ль перднули для ориентиру, успокоили, посоветовали, мы часть сделки выполнили отдали свои кровно заработанные, а потом еще ноете ой пиратство в России, пиратство в России… харе отмалчиваться, как про то где купить и когда купить вы отвечаете!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
c форума Акеллы

Disciples 3: Ренессанс

Драма началась за 4 дня до официального релиза этого долгостроя, когда на торренты невозбранно залили образ самой игры. Не ломанный. После чего на форум «А» начали подтягиваться хомячки с возгласами из серии «скачал-поставил-не работает» или «купил-у-ларька-в-метро-за-150р — не работает» на что 8-го декабря был запилен эпический ответ от некоего Vert’а:

ОТВЕТ ВСЕМ КТО КУПИЛ(СКАЧАЛ) ДО РЕЛИЗА ЗА ТО ЧТО ВЫ ПРИОБРЕЛИ МЫ НЕ НЕСЕМ ОТВЕТСТВЕННОСТИ ТАК КАК ОФФИЦИАЛЬНЫЙ РЕЛИЗ ИГРЫ ТОЛЬКО 11 ДЕКАБРЯ. И Предъявлять ПРИТЕНЗИИ НЕ КОРРЕКТНО. А ТЕМ КТО ПРИОБРЕЛ ИГРУ (ЖЕЛАТЕЛЬНО ЕЕ ВЕРНУТЬ ТУДА ГДЕ ПРИОБРЕЛИ), ТАК КАК ЭТО НАРУШЕНИЕ ЗАКОНА О НАРУШЕНИИ АВТОРСКИХ ПРАВ. ПРО ТЕМ КТО СКАЧАЛ А ОСОБЕННО РАЗДАВАЛ НА ТОРЕНТАХ (ТАКИЕ КАК IncO ТО ВАШ IP МЫ УЗНАЛИ, И БУДУТ ПРИНЯТЫ СООТВЕТСТВУЮЩИЕ МЕРЫ)

Пруф, к сожалению, проебан, но анонимус не забывает.

Развитие драмы продолжилось 10-го декабря, когда на форум Акеллы начали подтягиваться те, кому посчастливилось купить лицензионную версию игры. Счастью покупателей не было предела, когда они узнали что:

  • Анальная отгороженность Акеллы достигла максимума — на диске присутствует и Старфорс и интернет-активация.
  • Windows 7 официально игрой не поддерживается, так как она поступила в продажу только 22-го октября, а сама игрушка тестировалась на совместимость с Windows XP (причем, только 32 битную версию) и Vista.
  • Игру можно установить и активировать всего 2 (!!!) раза, причем перед удалением игры желательно ключ деактивировать или — пройдите нахуй.
  • Баги, глюки, вылеты. ТЫСЯЧИ ИХ.

Опрос символизирует
Предвкушая неиллюзорный пиздец, который наступит 11-го декабря в день официального релиза, .dat спешно запилили 2 «экстренных» патча, которые вроде как кому-то помогли, а вроде как и нет. Однако самое забавное происшествие произошло в ночь с 10 на 11 декабря — а именно, официальные сайты disciples3.ru и .dat’a были выпилены. Так что с патчами вышел небольшой облом, качать их было банально неоткуда. Активировать игру также было невозможно. Nuff Said.

11 декабря форум Акеллы начинает тихо трещать по швам от обилия пожеланий скорой смерти издателям — оказалось, что в игре работает чуть менее, чем ничего.

18 декабря патчей было уже 4. Но явно есть место ещё для 10. Где-то 20.12.2009 на различных форумах появились странные товарищи, доказывающие всем и каждому, что игра охренительная. На прямые вопросы они не отвечали, за что были признаны пиар-ботами и забанены везде, где есть нормальное модерирование.

Немного подробной информации о багах Disciples и о рецензии аг.ру с ответом Акеллы — тут.

К моменту, когда игроки отплевались и забыли Disciples III: Декаданс, Акелла анонсировала продолжение. Пиарщики Акеллы являются, пожалуй, самыми наглыми в рунете, но таких заявлений не ждали даже от них:

« объявляет о скором выходе дополнения к лучшей TBS/RPG последнего времени «Disciples III: Resurrection»! На землях Невендаара продолжается война богов за власть. Земли залиты кровью как воинов, так и простых крестьян, а некогда прекрасный мир поглощают хаос и разруха, питающие силы богини Смерти.»
— Пиараст

К величайшему изумлению, аддон, вышедший через год, оказался менее анальным. Игра даже запускалась у большинства без вылетов. Анонимус, чей монитор был заблеван впечатлениями от Ренессанса, узрел более-менее играбельный продукт с вменяемым сюжетом и атмосферной музыкой. Но после воистину эпического проёба оригинала на игру забили даже упоротые фанаты. Sic transit gloria mundi…

Немного истории

В далекие времена, когда трава была зеленее, вода мокрее, а «Балтика» еще считалась хорошим пивом, существовала пиратская локализационная контора под названием «Фаргус». С душой люди работали и при мизерных бюджетах умудрялись выдавать потрясающие локализации с качественной русской озвучкой и полным литературным (а не бездушным промтовским) переводом текстов. Хотя некоторые игры, например Fallout 1—2, были локализованы хуже среднего, что таки не мешало локализованной ими версии доставлять. В то время как другие переводы отличались либо надмозговым переводом диалогов с ёбнутым переводом имён собственных (), либо значительной долей отсебятины (7 волк). Праздник продолжался вплоть до нулевых годов, когда пиратить диски стало чуть менее безопасно, а практика конкурентов показала, что потребителям нахуй не нужны качественный перевод и озвучка, ибо машинные переводы пипл хавал только так. И в 2002—04 годах пиратский «Фаргус» стал частью легальной локализационной (которая сама начинала с пиратства). Но практика в очередной раз доказала, что если смешать вместе килограмм варенья и килограмм говна, то получится два килограмма говна и никак не наоборот. Так что, группа толковых пиратов, войдя в состав УГшной «Акеллы», сама превратилась в УГ.

Альтернативная история

С альтернативной точки зрения, «Фаргус» всегда был подпольным подразделением «Акеллы», примерно, как и «7 Волк» — подразделением «Руссобита», (хотя эта херня и сейчас существует — «7wolf multimedia»). И «Фаргус» впоследствии был упразднен за ненадобностью. Однако, история умалчивает, зачем «Акелле», которая сама начинала с пиратства, нужно было содержать еще одну пиратскую контору.

Есть мнение, что наличие двух разных названий использовалось для иллюзии альтернативы (кому не нравится локализация Акеллы кушайте Фаргус, кому не нравится Фаргус жрите локализацию Акеллы), а также для разделения ЦА на тех, кому можно пихать полное УГ, и эстетов, потребляющих только хорошее, годное Г. Во всяком случае именно такую тактику использовала эта фирма, когда локализировала более-менее годные игры от имени «Акеллы»: УГ локализовалось от имени «Полет навигатора», а различную порнуху и хентай выпускала якобы «Мачо Студио». Но не стоит думать, что «Акелла» одинока. Такой подход используют все относительно крупные кало-лизаторы.

Рейтинг
( 1 оценка, среднее 5 из 5 )
Понравилась статья? Поделиться с друзьями: