Dead Rising Remasters Обзор

Главное различие между первой и второй частью Dead Rising

— это, простите, послевкусие. Оригинальная игра была сделанным на экспорт японским трэшем, по которому было решительно невозможно понять, шутят его авторы или они это все-таки всерьез. Осы, которые превращают людей в зомби. Спятивший кассир с тележкой-убийцей. Сюжетная
необходимость
фотографировать максимально зрелищные кадры зомби-ужасов. Ну и конечно, трагически тикающий таймер, от которого можно было сойти с ума. С этой игрой все было сложно, но в экстравагантности ей точно нельзя было отказать.

Вторая часть — такой же американский продукт, как звезды на шляпе дяди Сэма. Ее авторы явно насмотрелись «Американского пирога» и прочих «Королей вечеринок» и натащили из них в игру сального студенческого юмора. Несмотря на то что таймер тикает не менее зловеще, чем в 2006-м, Dead Rising сегодня — это игра, в которой рослый мужик может нарядиться в обтягивающую розовую кофточку и туфли на шпильках, сесть в таком виде на розовый трехколесный велосипед и укатить в сторону казино. Вам, должно быть, интересно, как там обстоят дела со всем остальным? Да в общем-то, все по-старому.

Я, зомби

Любопытный факт: любой мужчина, который садится за Dead Rising 2, хотя бы раз примеряет обтягивающие шорты и клетчатый топик.

Раньше компания Blue Castle Games

работала над симуляторами бейсбола, и, похоже, это не прошло для них бесследно. Видно, что фантазия у разработчиков есть, но она, к сожалению, не заходит дальше возможности нахлобучить лосиную голову и терроризировать прохожих — во всем остальном разработчики сделали довольно немудреную кальку с оригинальной игры. Что, конечно, неправильно.

Первая часть, напомним, была настоящим испытанием: неуклюжего главного героя закидывали в наводненный зомби супермаркет, разрешали крошить витрины, вооружаться садовыми ножницами и пальмами в горшках (подбирать и использовать можно было любой подходящий по габаритам объект, хотя полезными были далеко не все). При этом распоясаться игрокам не давали и держали в жестких рамках — игра заканчивалась ровно через 72 местных часа (или 6 обычных). Приходилось метаться по супермаркету, разрываясь между спасением выживших, битвами с чудовищно сильными боссами и выполнением сюжетных поручений (которые, однако, в большинстве случаев сводились к тем же спасательным миссиям и схваткам с боссами). А если, не дай бог, мы опаздывали на важное задание — наступал маленький апокалипсис. Слот для сохранения был всего один, и, если мы его перезаписывали перед пробежкой на сюжетную миссию, на которую в итоге не успевали, приходилось начинать все заново.

Так вот. Слотов для сохранения теперь три, боссы стали проще, дни длиннее, оружия больше, а главный герой умеет стрелять и бегать одновременно (о чем представители студии рассказывали еще на прошлогодней Captivate). Еще можно собирать собственные орудия убийства из подручных материалов и играть вдвоем.

Хороший, плохой, мертвый

Наемники в игре что надо: слепые и заторможенные. Видимо, маска на лице мешает целиться, а строительная каска давит на мозг.

Сиквел, впрочем, стартует многообещающе. Грустный мотогонщик Чак Грин скорбит по умершей жене и зарабатывает на жизнь тем, что каждый вечер садится на оборудованный бензопилами мотоцикл и на скорость месит зомби в телешоу «Ужас — это реальность». Деньги ему нужны не столько для себя, сколько для зараженной зомби-вирусом дочки, которой необходимо каждые 24 часа колоть инъекцию препарата «Зомбрекс». И вот однажды, после весьма неудачного выступления, в городе-казино Форчун-Сити что-то сильно взрывается, зомби вырываются из вольеров и, судя по всему, начинают активно размножаться. Чак с дочкой и горсткой выживших прячется в какой-то каптерке. Военные прибудут только через три дня. Кэти по-прежнему больна, а по телевизору показали клеветнический репортаж, в котором виновником произошедшего объявлялся человек, похожий на Чака Грина. Поэтому план действий вырисовывается сам собой: искать лекарство, отмывать репутацию и… убивать зомби.

Вот так Dead Rising 2 выглядит в свои лучшие моменты: ни в одной другой игре нельзя подобрать с пола что угодно и этим чем угодно превратить десять зомби в вонючий фарш.

Это самое главное. О сюжете придется вспоминать пару раз за день — в семь утра, когда необходимо вколоть Кэти вакцину, и чуть позже, при выполнении очередной миссии. Остальное время мы, поглядывая на часы, праздно прогуливаемся по супермаркетам и казино, продираемся сквозь толпы вялых мертвецов, хватаем с пола и тут же пускаем в ход любой хлам. Скамейки, дорожные конусы, кувалды, бриллианты? Все сгодится! Оружия много, нужды посетителей Форчун-Сити обслуживает сеть самых разных магазинов: от оружейных лавок до бутиков и арт-галерей. Непременная атрибутика: батарея игровых автоматов у стен, скачки на механическом быке и сотня мексиканских фастфудов. Без столовых по-прежнему никак — здоровье Чака само не восстанавливается, поэтому приходится неустанно пить водку (действенное лекарство, но приводит к похмелью и тошноте) и жевать гамбургеры.

Большой магазинчик ужасов

Главная гордость Blue Castle Games — комбо-карты, которые выдаются по любому удобному поводу: за прохождение миссий, за рост в уровнях, за деньги в магазинах. Карты — это рецепты, по которым можно лепить в мастерских до крайности извращенные орудия пыток. Например, электрогитара плюс усилитель — портативное землетрясение. Аккумулятор плюс газонокосилка — передвижной стул-мясорубка. Боксерские перчатки и ножи — стальные когти, как у Росомахи. Карточек столько, что к середине игры вроде и комбинировать уже поднадоело, а колода все растет и растет. В большинстве случаев созданное своими руками оружие эффективнее обычного (хотя попадаются и на редкость бесполезные экземпляры), а кроме того, за его использование выдают пусть смешной, но все же бонус к заработанному опыту.

Надеемся, этот скриншот однозначно дает понять: серьезного сюжета от Dead Rising 2 ждать не стоит.

Особенно это спасает в битвах с местными психопатами. Дополнительные задания в Dead Rising 2 по-прежнему делятся на два вида: спасение выживших и убийства боссов. И если со спасением все просто — находим терзающего игральный автомат клерка или вопящую манекенщицу и отводим (или относим) в убежище, то с психами расправляться куда сложней. Они хоть и не такие свирепые, как раньше, но все равно крепкие, как советская власть, и быстрые, как смерть от топора. Вокруг них, как в стародавние времена, нужно бегать кругами, обстреливать из дробовика, а в трудные моменты — подкрепляться водкой. Типажи соответствующие: повар-каннибал, манекенщицы-лесбиянки с катанами, спятивший хиппи. Впрочем, иногда авторы перегибают палку и скатываются в откровенный «Невский Титбит

»: один из боссов — жирный манерный ублюдок в обтягивающем костюме свиньи и с розовой бензопилой.

Вообще, ближе к середине игры приходит ощущение, что разработчики, будь их воля, скопировали бы первую часть целиком, упаковали бы в новые коробки и попытались продать ее нам еще раз. Но поскольку такой откровенной наглости им бы точно не простили, пришлось выкручиваться — менять героям имена, рисовать новые текстуры и добавлять чекпойнты. Все остальное, кажется, решили оставить как есть, поэтому старые кости то и дело выпирают. Повторяются ситуации, декорации, целые сцены, а происходящее зачастую выглядит попросту нелепо. Нам, например, даже толком не объясняют, почему военные должны добираться до города трое суток, учитывая, что страна живет в условиях вполне реального зомби-апокалипсиса и блокпосты вроде бы должны стоять на каждом углу. А тут подкрепление, похоже, пришлось вызывать с Маршалловых островов, причем спасать город приехали всего несколько жалких джипов во главе с каким-то контуженным дядькой Черномором.

И так тут — всюду: сюжет — череда бессмысленных погонь за напыщенным злым негром (одетым, словно сутенер на званом ужине) и перестрелки с полуслепыми наемниками в желтых касках — не бог весть что, но нужно же было придумать хоть какую-то историю для прикрытия очередного правительственного заговора! Боссы, за редкими исключениями, — это более дешевые версии аналогичных персонажей из первой части. Все это выглядит настолько жалко, что разработчикам срочно хочется выслать пачку пластилина и набор детских кубиков, — говорят, они помогают развивать творческое мышление. И как будто этого мало, так еще и новые элементы не работают как нужно: комбинировать оружие быстро надоедает (оно ломается примерно в десять раз быстрее, чем вы находите ингредиенты), товарно-денежные отношения — сущая фикция, а мультиплеер тормозит.

Иногда у сценаристов все-таки случаются проблески сознания: так, у одной заблудившейся курсистки украли всю одежду, она очень стесняется зомби, и, чтобы спасти ее, Чаку приходится раздеться до трусов. Из солидарности. Первая часть тоже была в высшей степени идиотской игрой, но толстяк-зайчик — это просто пошло.

Обзор Dead Rising 2

Обзор Dead Rising 2

Как вы все знаете качественных зомби игр очень мало, интересных зомби игр еще меньше, а уж интересных, качественно сделанных зомби игры на PC так и вовсе единицы. Понимая столь печальный факт, игру Dead Rising, разработчики которой пичкали нас невероятно драйвовыми роликами с тысячами, живых мертвецов, кровью, бензопилами и прочей атрибутикой трэш-хоррор фильмов. Но вот, игра уже установлена у вас на компьютере (приставке) но особого желания играть нет. Хотите узнать почему? Тогда все, что написано ниже, для вас.

Незамысловатый сюжет поведает нам историю про человека под именем Чак Грин, который вынужден участвовать в жестоком телешоу Террор — это реальность, целью которого является убить как можно больше зомби. Чак на этом шоу имеет некое преимущество, ведь ранее он был чемпионом мира по мотокроссу, а убивать зомби ему придется как раз сидня на мотоцикле, причем оборудованном двумя бензопилами по бокам. Страшная штука я вам скажу.

Обзор Dead Rising 2

Но занимается он, этим отнюдь не из-за ненависти к мертвецам. У Грина есть дочка, которая инфицирована зомби-вирусом. И дабы не превратится в одного из этих несчастных, которых Чаку приходится уничтожать каждый день, ей нужно каждые 24 часа принимать специальный препарат “Зомбрекс” который к слову стоит бешеных денег. Вот и приходится Чаку зарабатывать участием в таких вот сомнительных мероприятиях.

И все бы ничего, но тут некто пожелавший остаться неизвестным устраивает в здании телешоу взрыв и выпускает “мишени” на свободу, те в свою очередь не прочь отомстить вкусным людишкам и начинается, то, что вы много раз могли видеть в фильмах про “Зомби – Апокалипсис”. Наш герой хватает дочурку и запрыгивает в первую попавшуюся дверь, за которой по счастливой случайности, охранник местного торгового центра устраивает убежище. Мы узнаем, что эвакуируют нас через три дня и все, что нам нужно, эти самые, три дня выжить. Но не стоит предвкушать три дня полного безумия, отрубленных голов и все это на фоне великолепных рок — композиций. Ведь кто-то прислал на телевидение кассету, на которой якобы Чак Грин закладывает ту самую злосчастную бомбу.

Обзор Dead Rising 2

И теперь перед нами предстает куда более сложная задача. Нам нужно каждые сутки, где то брать дозу “Зомбрекс”, за три дня найти доказательства того, что наш главный герой к случившемуся никакого отношения не имеет и при всем этом остаться в живых.

Если вы думаете, что это легко, то вы наверняка в глаза не видели первую часть. Время худший враг, этой игры. На то, чтобы вдоволь повеселится и поубивать зомби, времени нет абсолютно. Вы выбегаете из убежища, нервно смотрите на оставшееся время и бежите выполнять задание, у которого вот-вот истечет срок. И если сюжетные задание выполняешь хотя-бы ради того, чтобы узнать, кто же все-таки подставил Грина (хотя понятно, это становится почти в начале игры), то дополнительные задания выполнять ну абсолютно нет никакого желания. Мало того, что издатель пожалел денег на озвучку диалогов, так они еще и выполнены под копирку. Бежишь из точки А в точку Б, читаешь слова в рамочке и с почти бессмертным подопечным бежишь в убежище. Иногда нам дают этих людей понести. Конечно, бывают просветы, например в одной такой дополнительной миссии, обгоревшая в солярии девушка, просит нас раздеться до трусов, так как ей одной в таком виде идти стыдно. А после, ссылаясь на холодный пол, просит донести ее на руках.

Обзор Dead Rising 2

Выполнять такие задания приходится, так как за них дают огромное кол-во опыта, который в свою очередь дает нам преимущество перед психопатами. Битвы с психами доступны уже на второй день, но соваться к ним, не раскачавшись, минимум до 15 уровня, не стоит. ПОРВУТ. К слову о психопатах. Сражения с ними по-настоящему интересны, возможно, из-за того, что победить их довольно трудно и это дает некий азарт, возможно из-за великолепной музыки играющей, почему то только при “битвах” c ними, быть может, из-за смешных роликов, а возможно, просто из-за того, что они вносят хоть какое-то разнообразие в эту игру.

Обзор Dead Rising 2

Знаменитая система комбинирования оружия на деле оказалась абсолютно ненужной. Поверьте, куда проще схватить какой нибудь меч и им прорубить себе дорогу, чем искать нужные “запчасти”, потом бежать минут пять к ближайшей мастерской и там что-то комбинировать, а если учитывать то, что комбинированное оружие имеет привычку ломаться после десятка ударов, необходимость в нем резко отпадает. По мне мастерской, которая находится при выходе из убежища и дающей возможность смастерить биту с гвоздями вполне достаточно. Да и как-то глупо, когда мотогонщик, не владея нужным образованием, может из плющевого медведя и пулемета, сделать автоматическую турель или световой меч из фонаря и брильянта.

Поиск “Зомбрекс” также уныл, как и дополнительные задания. Его можно получить, выполнив какое либо дополнительное задание или тупо купить у мародеров. Всего по сюжету нам нужно четыре дозы, это препарат. После каждой покупки цена вырастает вдвое, вот и посчитайте, сколько денег понадобится. Деньги можно получить несколькими способами. Либо пробежаться оп всем казино и собрать упавшие возле одноруких бандитов купюры либо сыграть самому. Это интересно, но не более двух раз за игру.

Обзор Dead Rising 2

В графическом плане игра также не радует. Да, конечно в игре миллионы зомби и все такое, но многие игры доказали, что даже при не очень большом бюджете можно сделать по истине интересную игру. Но, к сожалению, разработчики пошли по другому пути и посчитали, что переодевание в женские топики куда более важно для геймеров. Не буду спорить, когда Чак Грин, одетый в женскую шляпку и топик, с каменным лицом мастерит, что-то на столе, улыбка сама расползается на лице. Но посмотрев на это второй раз, улыбка пропадает, после третьего ты уже этот ролик пропускаешь.

Лицевая анимация также ровно на два с плюсом. Чак все делает с одни и тем же лицом. Спит, ест, убивает зомби и вероятнее всего какает. Таже истории с его дочерью, всю игру она играет (простите за тавтологию) игру. Ни одной сцены, которая бы хоть как то зацепила душу. Конечно игра не про то, но если уж взяли в главные героя заботливого отца, может надо было и над характером его поработать.

Обзор Dead Rising 2

С музыкой тоже не все гладко. Музыкальные треки, конечно, подобраны отлично, но вопрос. Почему они играют только при битве с психами? Ну и конечно не радует отсутствие озвучки в дополнительных заданиях.

Краткий итог.

Игра с названием Dead Rising уже второй раз наступает на одни и те же грабли. Граблями этими является ограничение игрока временем. Вы, конечно же, можете сказать, что игра рассчитана на второе и третье прохождение, но лично мне хватило одного, дабы понять, деньги я потратил зря. Времяубивалка их не достойна. Кооператив, который нам так расхваливали, игру тоже не спасает, он лишь отдалит на пару дней ее удаление,

Впервые было опубликовано в моем блоге — Обзор Dead Rising 2

* * *

Зато в Dead Rising 2 можно смешивать коктейли. И не по рецептам, а просто экспериментируя. Соединить апельсиновый сок с виски? Пиво, селедка и немного взбитых сливок? Эффект неожиданный: можете отравиться и загадить весь пол, а можете научиться бегать, как гепард.

Dead Rising 2 интересна только такими нюансами: присоединить к веслу две бензопилы и устроить кровавый каякинг, нахлобучить на зомби розового слона, смешать ерш из неожиданных компонентов, пройти пол-игры в носато-усатой маске «Я — Панкратов-Черный»… От Dead Rising 2 можно получать удовольствие только в том случае, если вы научитесь развлекать себя сами, не надеясь на сценаристов. Это по-прежнему лучшая (и, по сути, единственная) зомби-песочница, в которой теперь к тому же стало в сто раз больше интересных игрушек. Беда в том, что четыре года назад такая игра уже выходила, и при этом там было все в порядке с сюжетом, юмором и персонажами. Вот только играть в первую Dead Rising сегодня практически невозможно, а во вторую — иногда просто противно.

Оценка:

6

Dead Rising Remasters Обзор

Все три части рассказывали свои истории, которые друг с другом по большому счету не соотносились, давая собственную историю и не особо-то учитывая события других частей. В первой игрок берет на себя роль журналиста Фрэнка Веста, пытаясь разобраться в причинах неожиданно нагрянувшего зомби-апокалипсиса. Игра была интересна прежде всего своей игровой концепцией и временным лимитом на прохождения: по сюжету главный герой должен был продвинуться не менее чем за 72 часа. Сиквел и триквел это вообще по сути одна и та же история, рассказанная двумя независимыми персонажами — Чаком Грином и все тем же Фрэнком Вестом.

В переиздании разработчики разумно не стали менять сюжет ни одной из игр. Это не хорошо, но и плохого в этом нет ни капли, ведь серия цепляет отнюдь не сюжетом.

Выпуск комплекта переизданий не совсем отвечает стилю Capcom

— японцы любят выпускать “штучные” переиздания, что и делают в отношении своего фаворита
Resident Evil
. Впрочем, намерение выпустить улучшенные версии сразу трех игр весьма похвально. Увы, но реализация вышла не такой классной, как это могло быть.

Но сначала о хорошем. Самое приятное, что есть в ремастере — это полная поддержка стандарта [email protected], которая распространяется на все три части, которые входят в комплект: Dead Rising

,
Dead Rising 2
и
Dead Rising 2: Off the Record
. Да-да, это не опечатка — в тройной комплект не попала “номерная” третья часть, как бы забавно это ни звучало.

Так вот, резать, долбить, крошить зомби, наблюдая происходящее с частотой в 60 кадров в секунду — это весьма недурный игровой опыт. Там, где оригинал не давал прочувствовать то, что обычно зовется “мясом”, Triple Pack делает это с легкостью. Досадно осознавать, что оригинальные игры не обладали столь плавной картинкой!

Однако назвать отличной работу над графикой в переиздании язык не поворачивается, ведь более высокое разрешение и 60 fps — это все, что изменилось за много лет. Capcom

в своей манере не стали пытаться обновлять текстуры, улучшать эффекты, шейдеры, физику и освещение. Возможно, это цена, которую пришлось заплатить за 60 кадров в секунду, а может быть банальная лень. Так или иначе в 1080p оригинальные текстуры выглядят не лучшим образом — видно, что они просто-напросто растянуты.

Геймплей, как и сюжет, сохранился в своем первозданном виде. По сути все три игры представляют собой эдакую песочницу с легким сценарным налетом. У игрока есть определенная цель, но метод прорубания пути к ней остается сугубо на выбор игрока.

Игра до сих пор подкупает своим разнообразием в плане изничтожения ходячих мертвецов. Практически каждый предмет можно взять и со всей силы зарядить им по гнилой башке ближайшего противника. Постоянные эксперименты с различным оружием и приспособлениями продолжаются на протяжении всего прохождения, и иногда фантазия разработчиков натурально поражает.

Но все это справедливо для первого прохождения. Для тех, кто играл в оригинальные игры на PlayStation 3 или Xbox 360, нового контента критически мало: всего лишь несколько костюмов для главных героев. Ни новых режимов, ни “New Game +”, ни даже парочки новых видов оружия. Хорошо, что хоть все вышедшие «косметические» DLC не забыли положить!

Разработчики решили не менять проблемное управление первой части, оставив его таким, каким оно было в оригинале. Это тот редкий случай, когда изменение прямо-таки напрашивалось, но так и не произошло.

Подводя итог, стоит отметить, что переиздание в общем-то оправдывает свою цену, давая оригинальный игровой опыт, который до сих пор весьма интересен, а также более качественную картинку. Однако ждать чего-то эдакого не стоит: Capcom в этот раз оказались ну очень аскетичными.

Оценка переиздания: 8.0

Рейтинг
( 1 оценка, среднее 5 из 5 )
Понравилась статья? Поделиться с друзьями: