Blade And Soul системные требования 2020


Blade and soul дата выхода

Шел, шел и наконец дошел. В мае этого года до российского рынка доползет весьма популярная корейская MMORPG Blade and Soul. Уже идет закрытый бета-тест, ну а скоро и все желающие смогут присоединиться к царству красочных своеобразных существ в восточном антураже. Дата официального релиза — 17 мая. Те же, кто купил наборы раннего доступа, присоединятся к игре 13 мая (для наборов Мастера и Гуру) или 15 мая (с набором Ученика).
Издатель Блэйд энд Соул, Ncsoft, особенно известна разработкой Lineage 2 и Aion. Локализацией занимается Innova Systems. С первого взгляда на любой из игровых скриншотов можно сказать, что красивой графики здесь не занимать, а про остальные взгляды расскажем ниже.

Особенности

  • Приятной особенностью игры является удобный и красочный способ перемещения персонажа. Совершайте пируэты в воздухе, пробегайте по водной глади, отскакивайте от стен и используйте специальные умения в сочетании с данными возможностями, используемыми на любых локациях.
  • Выбор стороны, добра или зла, не является окончательным. Вы играете в режиме противостояния. Каждая из сторон в любой момент может переманить в свой лагерь, и именно игрок решает, истреблять добро или сражаться со злом.
  • Сражаться придётся постоянно. Враги могут напасть в любой момент. В игре присутствует доля реализма, ведь противники могут начать атаку даже на мирный город, являющейся зоной безопасности.
  • Начинающим игрокам может показаться, что Blade and Soul — довольная простая MMORPG и развернуться в ней невозможно. Однако только самые усидчивые заполучают награду, открывающуюся на 15-м уровне ветку умений или иной контент на более поздних уровнях.
  • Проиграли в подземелье? Просто отползите от места сражения и подождите пару минут. Персонаж найдёт в себе новые силы и сможет вернуться в бой.

Blade and soul обзор

В незапамятные (эффектные и мифологичные) времена было в этом мире счастье и процветание. Счастливые люди — добры и незлобливы, и это расстроило демонов, питавшихся негативными чувствами. Итог — война и разрушения — оказался закономерен. В ответ на отчаянные молитвы небожители наделили особой силой четырех Хранителей. Но предательство и заговоры, конечно, помешали этой истории закончиться счастливо. Теперь задача героев (вас) — остановить освобождение правителя демонов.

Однозначное преимущество русской Blade and soul в том, что обширный внутриигровой лор и обещанный сюжет со внятным финалом можно прочитать на наиболее понятном языке. Смотреть внутриигровые ролики (а их немало) хорошо, но понимать буквы при таком раскладе — тоже приятно.

Системные требования

Минимальные системные требования

ОС: Windows 7 | Windows 8 Процессор: Intel Core 2 Duo Оперативная память: 2GB Видеокарта: AMD Radeon HD 4850 | GeForce GTS 250 Место на диске: 30Gb

Рекомендуемые системные требования

ОС: Windows 7 | Windows 8 Процессор: Intel Core i5 Оперативная память: 4GB Видеокарта: AMD Radeon HD 6790 | GeForce GTX 650 Место на диске: 30Gb

На родине она вышла еще в 2012 году, затем начала свое шествие по Японии, Китаю и вот ее релизы последовали по странам Европы, США, а также появились у нас.

Полный обзор игры Blade and soul

В азиатских странах игра приобрела огромную популярность, количество играющих в нее уже превышает 20 миллионов. Что же в ней такого особенного? Вы все узнаете, прочитав подробный обзор игры Blade and soul.

Отмечу сразу, что уже четыре года эта браузерка считается наиболее красивой из всех ММОРПГ с шикарно поставленными боями, великолепно проработанным разнообразным игровым миром, удивительными пейзажами.

Впечатляют красивые зрелища в видео обзоре, например, в поединке с монстрами, которые еще и дают море адреналина.

Но давайте узнаем, как играть в эту увлекательную игрушку?

Интересная сюжетная линия, особенности игры

События разворачиваются в местах обитания людей, а именно – в Средиземном море. Но мир этот необычный, он граничит с другими мирами, населенными демонами, богами, духами.

Именно они хотят поработить людей и не прекращают делать это постоянно. Вот во время одного из таких нашествий вы и попадаете в гущу событий.

Blade and soul персонажи, расы

Выбор расы — задача ключевая, так как от нее зависит и пол персонажа, и класс персонажа, ну и внешний вид, конечно.

  • Шэн (Jin в англоязычном варианте) похожи на людей, но только с хорошими ментальными способностями, стремлением к изучению боевых искусств и нежным отношением к правосудию.
  • Ван (Gon) мускулистые великаны, олицетворяющие духов природы, надежны и добры — если, конечно, силы зла на них еще не повлияли.
  • Фэн (Kun) — прекрасные женщины (исключительно), воплощение силы феникса, стремящиеся к балансу, изяществу и гармонии с природой.
  • Лин (Lyn) — существа милые, хвостатые и ушастые. Внешность отчасти обманчива — если учесть их способность общаться с миром мертвых.

Да и классы хороши

  • Blade master виртуозно владеет мечом.
  • Destroyer – типичный танк.
  • Summoner – поддержка и командная работа.
  • Force master специализируется на магических атаках и силе стихий.
  • Kung Fu master – самый сложный класс с кучей критов.
  • Assassin – скрытый бой, увороты и удары в спину.
  • Blade dancer – дикая смесь из атаки мечом, магией и уклонений.

Хиллера в игре нет, так что лечение обеспечивается с помощью зелий и артефактов.

Отличная кастомизация персонажа – куча ползунков, изменяющих цвет глаз, кожи, волос, прическу, длину конечностей и кучу других параметров.

Блэйд энд соул мастер классы

Одна из особенностей игры — отсутствие класса хилера как такового (и присутствие необходимости запасаться баночками и прочими способами восстановления здоровья). Что до остальных:

  • Мастер тени (Assasin) обладает низким здоровьем, но незаметен, быстр, способен устанавливать ловушки и обладает большим количеством станов. Доступен для расы шэн.
  • Мастер клинка (Blade Master) ориентирован на ближний бой, умеет блокировать и контратаковать, проводить массовые атаки по площадям и быть танком. Подходящие расы — шэн и фэн.
  • Мастер кунг-фу (Kung-Fu Master) отличается наибольшим количеством комбо-атак, хорошими защитными навыками и отлично подходит для боев один на один. Расы: шэн и ван.
  • Мастер секиры (Destroyer) особенно силен и особенно танк, умеет кидаться тяжелыми предметами и наносить массовый урон. Уникален для расы ван.
  • Мастер клинка линов (Sword Master Lyn) сочетает меч и волшебство, дерется быстро, с разных дистанций и обладает магическим захватом. Раса, само собой, — лин.
  • Мастер призыва (Summoner) призывает Кота. Кот — существо полезное, он и танк, он и хилер, он и милый. Эксклюзивно для расы лин.
  • Мастер стихий (Force Master) атакует огнем, льдом и чистой энергией, издалека бьет по одному или нескольким врагам (а приближаться к ним, конечно, не должен). Расы: фэн и лин.

Классы

  • Мастер клинка
    — воин, обладающий молниеносной скоростью атаки.
  • Мастер кунг-фу
    — боец, способный нанести колоссальный урон при помощи кастетов.
  • Мастер секиры
    — могучий воин. Использует мощные, но медлительные атаки. Стойко выдерживает разрушительные удары противника. Этому классу в игре Blade and Soul отдана роль танка.
  • Мастер тени
    — ассасин. Умеет появляться и исчезать. Пользуется ловушками.
  • Мастер призыва
    — герой, овладевший мастерством призыва. Умеет призывать на помощь духов.
  • Мастер стихий
    — волшебник. Сражается в ближнем бою и на расстоянии с помощью магии.
  • Мастер клинка Линов
    — искусный воин. Изучил и применяет в бою колдовство.

Отличительной чертой персонажей из игры Blade and Soul является уникальная внешность и комбо-удары. Они способы подбросить на большую высоту, переломать кости одной быстрой связкой, использовать разрушительную магию и использовать приемы из единоборства.

Blade and soul гайд

Оказавшись на просторах этого вменяемо-огромного мира, вы можете соориентироваться по квестам: сюжетным (предупреждающим, если ваш уровень пока маловат), одноразовым, ежедневным (самым прибыльным) и фракционным. Что приятно, не всегда приходится судорожно искать, кому бы сдать квест, — почтовые совы решают проблему.

Кстати о фракциях: приняв сторону одной из них, ХонЧонов или Мурим, и облачившись в соответствующие одеяния, можно начать крушить и рубить… в смысле, участвовать в ПвП — правда, только с теми, кто принадлежит к противникам и не поленился соответствующе одеться. Второе PvP-направление — арены.

От костюмов здесь не зависит ничего, кроме вашей красоты и представительности. На статусы влияет бижутерия вроде серег, колец или ожерелий. Способы получения предметов предсказуемы: награда за выполнения квеста, убийство босса или как продукт морфа. О последнем еще пару слов: морф — скрещивание двух предметов одного вида, обозначенных соответствующей надписью. Самое интересное оружие Blade and soul получается, конечно, именно так.

В бою используется система «полузахвата» цели — один раз выбрать врага и больше не беспокоиться о прицеле не удастся. То, о чем должен беспокоиться враг, — это умение персонажей прыгать по стенам, летать по воздуху и совершать прочие кульбиты, из-за чего битвы и смотрятся здесь особенно красочно. Как именно будет выглядеть красочный удар, зависит от вашего расположения: бить со спины или с лица — довольно-таки разные вещи.

При взаимодействии с мирными нпс можно не стоять столбом бездушным, а принимать участие в общении — например, демонстрировать эмоции (от страха и радости до поклонов и танцев).

Примечания

  1. Новость: Состоялся релиз российской версии Blade & Soul (рус.). Игры Mail.Ru. Проверено 5 мая 2020.
  2. BnS 100 days OVERVIEW | Blade and Soul ~ Ru Community. blade-and-soul.ru. Проверено 10 декабря 2020.
  3. Home. Blade & Soul. Проверено 12 ноября 2020.
  4. Русскоязычная версия Blade & Soul будет доступна не для всех / Blade & Soul / GME. gme.ru. Проверено 10 декабря 2020.
  5. XGO.
    Описание рас в игре Blade and Soul.
    xGames-online.ru
    .
  6. XGO.
    Описание классов в Blade and Soul.
    xGames-online.ru
    .
  7. XGO.
    Гайд | Мастер теней в Blade and Soul.
    xGames-online.ru
    .
  8. XGO.
    Гайд | Мастер секиры в Blade and Soul.
    xGames-online.ru
    .
  9. XGO.
    Гайд | Мастер Меча Лин в Blade and Soul.
    xGames-online.ru
    .
  10. Blade & Soul – New Maestro class arriving in Korean server next month | MMO Culture — Bonding online gaming cultures (англ.). mmoculture.com. Проверено 5 июня 2020.
  11. MMO13.
    Blade and Soul — первый геймплей класса Maestro (рус.). mmo13.ru (4 июня 2017). Проверено 5 июня 2020.
  12. Blade & Soul. Metacritic. Проверено 27 августа 2020.
  13. Blade & Soul (2016) — дата выхода, картинки и обои, отзывы и рецензии об игре. Критиканство. Проверено 27 августа 2020.
  14. Игры / Blade & Soul / PlayGround.ru (рус.). PlayGround.ru. Проверено 30 декабря 2020.

Полный обзор Blade and Soul. Стоит ли ждать эту игру?

Полный обзор Blade and Soul. Стоит ли ждать эту игру?

Всем привет!

Наконец дошли руки до написания этого обзора, который уже планировался очень давно. Начну издалека. За Blade and Soul начал следить ещё с самых первых анонсов игры студией НК софт во времена старта Аиона. Однако, затянувшаяся разработка игры на какое-то время увела её из поля моего внимания и извечные проблемы с получением аккаунта для Кореи перевесили желание поиграть в игру. Своё знакомство с игрой я начал с Китая, где не было никаких ограничений по IP и подобной корейщины.

Так как начало евро уже маячит на горизонте, давайте же разберемся, чего нам ожидать от игры и чего игра на самом деле стоит.

Вступление

Blade and Soul – это ориентированная на экшн, быстрая, динамичная, оружием-махающая, от-ударов-уворачивающаяся ММОРПГшка, эдакий файтинг онлайн, разбавленный специальной механикой передвижения по миру (QingGong), включающей в себя полеты и прыжки, не уступают различным анимашкам. Blade and Soul – это очень удачная комбинация Ninja Gaiden и Devil Мay Cry, которыъ объединил мир Final Fantasy. Постепенное смещение интересов передового игрового сообщества в сторону аналитическо-тактических приемов в игре вместо тупого нажимания 2-3 кнопок, ставит Blade and Soul во главу ММО-игр, которые предлагают подобную механику игры.

История ака Бэкграунд игры

Я бы не сказал, что сюжет один из самых лучших, но всё-равно достаточно интересный для того, чтобы ждать, куда же дальше пойдет сюжет. Ну и проблема языкового барьера тоже очень сильно мешала полному понимаю и погружению в происходящее. История игры разворачивается в древней Корее с достаточно банальными «ты убил моего учителя и теперь ты заплатишь за это» и «я-думал,что ты мой друг» поворотами сюжета. По мере раскрытия сюжета вам показывают различные ролики, чтобы поддерживать интерес. История на самом деле достаточно глубокая и я очень надеюсь, что разработчики не потеряют запал и будут развивать её дальше. На 45ом уровне у меня сложилось ощущение, что я только закончил первую главу целой саги и не могу дождаться новой страницы.

Графика и Звук

Физика игры хороша, очень хороша. Отменное качество и желание разработчиков сделать игру зрелищной видно сразу, как только твой первый удар достигает врага. Физика, звуки и различные отлёты врагов от ваших мощных ударов или заклинаний оставляет только догадываться, что же еще готовит вам игра. Когда вы заносите огромный мощный топор на головой или прыгаете с небес на вашу жертву, словно орёл на кролика, вы буквально чувствуете на себе силу вашего героя, вес оружия в руке или жар от взрыва ваших огненных шаров. Игра красива, она просто изумительна, имеет небольшой налёт глянца на всём, правда, но это смотрится даже как-то вполне естественно. 

Кастомизация, расы и классы

Всего в игре доступны 4 расы: Jin (привычные всем люди), Gon (массивные, брутальные «дети драконов», Kun (раса женщин-воительниц, ака Амазонки) и Lyn (раса маленьких кавайных няшек).
Для игры доступны 7 классов: KungFu Master (мастер кулачного боя), Blademaster (мастер меча), Force Master (мастер стихий), Assassin (мастер скрытного боя и уворотов), Destroyer (просто машина для убийства с огромным топором), Summoner (мастер призыва и природной магии) и Lyn Blademaster (мастер меча по версии расы Lyn — смесь Blademaster и Destroyer с щепоткой Forcemaster).

В игре нет привязки по полу, кроме расы Kun (только женские персонажи). Однако не все классы доступны для всех рас ;)

Кастомизация внешнего вида персонажа, как и положено игре премиум-класса, достаточно глубокая, но уже ставшая стандартной: вы можете настроить рост, цвет волос, глаз, кожи, длину рук, ног и вообще всего, что только можно придумать.

Полный обзор Blade and Soul. Стоит ли ждать эту игру?

Геймплей

Игра очень завязана на скиллах, как персонажа (для блока\уворота от ударов), так и личностых (реакция, анализ ситуации и действий противника). Отсутствие класса хилеров заставляет всех иметь при себе различные баночки и еду для восстановления НР. Тут нет стандартного разделения на танка\дпс\саппорта. Набор аггро не такое простое занятие для того, кто собирается танковать. «Танку» необходимо наносить большое количество урона, чтобы снять аггро с сопартийцев и использовать различные блоки и увороты, чтобы защититься от ударов. Игра использует систему «полузахвата цели», т.е. таргета нет, промахнуться и увернуться реально, но и играть в шутер вас никто не заставляет.
Обязательным, даже жизненно необходимым, является знание скиллов противника, особенно в поздних стадиях игры. Все классы достаточно просты для игры, но каждый из них достаточно сложен для того, чтобы довести до совершенства игру этим классом и стать настоящим мастером. Введенная система скиллов в обновлении 2.0, предоставляет просто ОГРОМНЫЙ выбор различных комбинаций и вариаций скиллов. Сбросить таланты вы можете бесплатно в любой момент и в любое время, так что подстроить билд можно под любую необходимую ситуацию – масс пвп, патикач или рейд.

Экипировка

Хотите одеть купальный костюм в обжигающей пустыне и победить огромного скорпиона? Никаких проблем! В Blade and Soul костюмы не дают никаких боевых статов, однако выбор костюмов очень велик (для них даже есть специальная вкладка в банке ака гардероб) и они являются основным способом кастомизации внешнего вида. Игроки улучшают свои боевые параметры другими различными способами, Bo Pae (аналог экипировки, только другим способом совсем), аксессуарами и оружием. Почти все вещи могут быть улучшены до более высокого уровня системой «кормёжки», когда вы скармливаете нужной вещи остальные.
Полный обзор Blade and Soul. Стоит ли ждать эту игру?

Мировые боссы и инстансы

Инстансы. Вам предстоит пройти большое количество различных инстансов по мере прохождения вашего продвижения по игре и они разделяются по цветам. Сложность также делится от «легко» до «смертельно опасно». С введением групп на 6 человек, сложные данжи делаются проще и становятся своеобразной тренировкой для более сложных 4-ppl данжей. Дроп этих двух видов данжей тоже различается: 6-ppl инстансы дают оружие и Bo Pae, в 4-ppl дают кольца, серьги и ожерелья, которые более редкие и ценятся выше, чем оружие и Во Рае.
Когда в инстансе падает редкая вещь, включается система аукциона, где каждый игрок может делать денежные ставки на вещи или отказаться от вещи. Выигрывает тот, кто сделает назовёт наибольшую сумму. Этот игрок получает эту вещь, а денежная сумма равномерно распределяется между остальными участниками группы. Есть, конечно, жадные игроки, которые начинают специально накручивать цену на нужную кому-то вещь, но это очень легко пресекается банальным отказом от аукциона. В итоге «накрутчик» попадает на «бабки» и получает вещь, которую не может продать или использовать :D Обычно таким способом разыгрываются сундуки (так что ты не знаешь, что получишь), бижутерия или Во Рае.

Также, после полного прохождения инстанса и убийства финального босса, все получают сундуки, в которых и находятся самые ценные вещи за которыми все ходят в данж (оружие, крутая бижа и т.п.), поэтому не стоит волноваться, что кто-то системой аукциона угонит ваши вещи и вы ничего не получите за данж. Все уходят с добычей.

Мировые боссы. Мировые боссы обитают в обычных зонах и созданы для того, чтобы помочь игрокам получать хорошую экипировку без особых проблем. Убийство этих боссов даёт различные кристаллы (у каждого босса свои), которыми можно крутить рулётку в ближайшем лагере и получить оружие, Во Рае или костюмы. Обычно оружие, которое получается таким способом, будет одним из необходимых звеньев для получения более сильного с помощью улучшения. Но об этом системе в другом обзоре. Так что, если вы рассчитываете, что можете просто прийти на аукцион и купить крутое оружие, то ничего у вас не выйдет.

Полный обзор Blade and Soul. Стоит ли ждать эту игру?

Прокачка и система усталости

Стандартные вопросы «сколько дней надо для взятия капа?» или «Как скоро моя ежедневная энергия закончится?».
Энергия всего лишь ограничивает количество опыта, которое вы можете получить за день и не накладывает никаких ограничений на фарм шмота, золота, крафт или сбор ресурсов. Честно говоря, количество золота, которое вы зарабатываете гораздо важнее вашего уровня.

Качаясь, мне хватало 4-6 часов, чтобы полностью слить энергию на низких уровнях и 2-4 часа на высоких. Скорость растраты энергии зависит от того, сколько опыта вы получаете. Т.е. по-простому, действует ежедневное ограничение на опыт. Если у вас есть непотраченный опыт, перед выходом из игры вы можете его «сохранить» и при обновлении вашего лимита, вы получите 50% бонус от того количества, которое сохранили, сохраненный опыт будет идти по рейту х2. То есть, при выходе из игры у вас осталось 20к (при лимите, скажем, 50к). непотраченного опыта, вы его сохраняете и идёте спать. Утром вы получите лимит 50к опыта + 10к опыта, который будет идти, как х2 (с мобов и за квесты). Первым тратится сохраненный опыт.

Кап в среднем берётся за полторы-две неделе, если полностью использовать ежедневный лимит. Вместо выполнения квестов некоторые игроки гриндят паки мобов для быстрого кача, но я бы не рекомендовал вам это делать, если только вы не качаете твинка, потому как гринд не приносит денег, только опыт. Основным источником денег в процессе прокачки являются квесты, потом это миксуется с продажами на аукционе.

Открытые группы

Найти группу в игре достаточно просто. Рядом со всеми мировыми боссами или инстансами есть такие горящие драконо-видные столбы. Кликая на него, вы автоматически становитесь в поиск группы и будете объяединяться автоматически со всеми, кто тоже кликнет на этот столб.
Полный обзор Blade and Soul. Стоит ли ждать эту игру?

ПвП и фракции

По мере продвижения по сюжету, вам будет предложено присоединиться к одной из двух фракций. Особого отличия между нет, кроме значка, цвета и внешнего вида фракционных костюмов. Одна фракция представляет собой зло и носит красные открытые костюмы. Другая – представляет порядок, носит синие цветы и придерживается строгости в одежде.

Торговые гильдии

Крафт в игре представлен присоединением к различным торговым и производственным гильдиям. В игре их достаточно широкий выбор, подробнее о них мы поговорим в другом обзоре. Скажу лишь, что персонаж может взять 2 собирательные и 2 производственные профессии. Почти все производственные профессии требуют ресурсов как минимум 3 собирательных профессий, то есть, если у вас нет твинка, полностью быть на самообеспечении тут не получится.
Система крафта очень похожа на Star Wars. Всё происходит удаленно и без вашего участия. Вы даёте указания НПС собрать, изготовить что-либо, а через необходимое время также удаленно можете это получить. Это очень удобно, так как посреди кача можете качать крафт, не отвлекаясь на беготню в город и простаивание у станка. 

Free-to-Play модель Китая

Китай предоставляет игру в формате фри-ту-плей без ограничения по IP, ежемесячных подписок или добровольно-принудительных оплат.
Локализатор очень хорошо подошёл к итем-моллу, они предлагают огромное количество различных полезных, но не влияющих на баланс вещей, скроллы для расширения инвентаря, различные виды VIPа.

В игре также введен Coupon Bank, который позволяет обменить игровую голду на вещи из Cash Shop. Многие хай-лвл игроки бегают с полностью открытым инвентарем (одно из самых нужных и дорогих cash shop вложений), не потратив ни копейки реальных денег.

Инвентарь в игре один из важных аспектов, так как в процессе игры вы будете получить кучи различного мусора, который может оказаться совсем не мусором, так что перед продажей чего-то вендору, лучше проверить стоимость этого на аукционе.

Вывод:

В целом, игра «попала» во все цели, которые лично для меня, которые я ставил перед играми. Локации в игре не маленькие и не огромные, они где-то посередине между средней и большой. Она заканчивается ровно в тот момент, когда ты ещё не устал от неё, но уже хотелось бы перейти в другую. Локации живописные, их интересно смотреть, как в ГВ2, они не банальные, вам придётся изловчиться, чтобы достать нужную для крафта травку на вершине горы или найти босса, который скрывается за водопадом.

Игра очень дружелюбна к игрокам, в ней очень легко разобраться и привыкнуть, управление продумано до мелочей настолько, что понимаешь, что удобнее это сделать было бы невозможно. (тут, конечно, вступают личные предпочтения и вы можете переназначить клавиши так, как удобно лично вам).

Проведя большое количество часов в игре, я не перестаю ей восхищаться. У меня есть желание играть дальше в эту игру. Подобного впечатления и желания у меня не было со времён Lineage C3 – Interlude и противостояний в Aion на запуске евросерверов.

Надеюсь, этот обзор кому-то помог. Если вы решите попробовать эту игру, то ваше путешествие по ней будет веселым, необычным, может быть порой скучноватым, но однозначно это будет путешествие и игра, которую вы никогда не забудете.

Рейтинг
( 2 оценки, среднее 5 из 5 )
Понравилась статья? Поделиться с друзьями: