Battlefield: Bad Company 2 — Прохождение

«Плохая компания» в этот раз решила спасти мир и при помощи ПК. Поэтому мы чистим винтовки, надеваем камуфляж, заучиваем американский гимн и отправляемся в захватывающее прохождение Battlefield: Bad Company 2 и её 13 миссий.

Ну а вообще это компьютерная игра в жанре тактического шутера от первого лица, разработанная компанией EA Digital Illusions CE и изданная компанией Electronic Arts. Игра вышла для платформ ПК, PlayStation 3, Xbox 360 3 марта 2010 года в Северной Америке и 5 марта в Европе. «Battlefield: Bad Company 2» — прямой сиквел к «Battlefield: Bad Company», которая вышла в конце июня 2008 года. На данный момент продано более 6 миллионов копий игры.

Battlefield: Bad Company 2 — Операция «Аврора»

Внезапно мы оказываемся в Японии времен Второй мировой. Разработчики сообщают нам, что вот-вот взорвется атомная бомба и положит конец войне (взятие Берлина, видимо, было событием второстепенным и, конечно, никак на исход войны не повлияло…). Ну а мы просто немного постреляем. Эта миссия практически обучающая.

Первые минут десять, пока плывем на лодке, делать совершенно нечего. Можем вертеть головой, слушать товарищей, думать о чем-то своем… Действовать начнем, когда в руке окажется нож. Нам надо зарезать вражеского часового. Подкрадываемся к нему («Ctrl»), а потом режем (центральная кнопка мыши — она активирует нож всегда; неважно, какое оружие вы держите). Дальше надо будет перестрелять врагов в окопах. Ничего сложного — бежим вперед и палим. Автомат на винтовку лучше не менять, патронов и так будет в достатке, а скорострельность здесь все-таки решает.

Первые небольшие трудности начнутся уже после рассвета. Сначала нам придется завалить конвой (как показывает практика, в двух случаях из трех AI-болванчики зависают, и можно безнаказанно их уничтожать), а потом дать бой недругу в лагере. Прячьтесь за заборами и бочками. Эти укрытия несколько минут сдерживают пули, а мы можем выглядывать, стрелять и снова прятаться. Работает безотказно.

И как только осточертеет бегать на своих двоих, садимся за пулемет бронемашины и уже с нее несем американскую доброту в японские сердца. Короче, палим, как ополоумевшие.

Ну и последний этап в первой миссии — стычка в доках. Здесь лучше не лезть на рожон. Будем двигаться медленно, пропуская вперед товарищей. Вокруг куча железных укрытий, стоит прятаться за ними и стрелять сперва по тем врагам, что стоят на верхних этажах. Они сильно мешают продвижению.

Забрались в подлодку — считайте, что миссия пройдена.

В первой миссии нужно «разгадать» скрипт товарищей. Как они себя ведут, чего ждут. Это поможет в дальнейшем прохождении.

Миссия 10. Своих не бросают

Дальше мы заходим в поселение, и товарищ любезно вручает нам снайперскую винтовку. Надо немного пострелять. Ничего сложного — противников много, но все они совершенно нерасторопные. Проблемы начнутся, когда приедет БТР. Его, как понимаете, даже крупнокалиберной пулей не пробьешь, а потому нам дают C4.

Как взорвать БТР? Ну, для начала убьем всю пехоту. А потом по правому краю быстро забегаем в тыл бронетехнике. Там слепая зона. Однако это очень сложно и не факт, что дело выгорит с первого раза. Поэтому гораздо лучше просто подобрать ракетницу, которая лежит во дворе, и сделать два точных залпа. Так быстрее и проще.

Дальше с товарищем движемся к остальным членам плохой компании и начинаем слушать чушь про «Он мой друг, мы не можем его бросить!». Когда они закончат — дело за нами. Надо перебить противников в поселении. Сделать это можно сразу несколькими способами. Например, возьмем снайперскую винтовку и аккуратно перестреляем всех. Или же достанем ракетницу и просто разрушим всю эту деревеньку. Можно и с автоматом или пулеметом устроить битву. Только тогда лучше спуститься с горки.

Дальше мы сядем на багги. Товарищи соревнуются, кто из них приедет первый. Нам в гонке участвовать не обязательно. Главное — с обрыва не сорваться.

Ну а потом еще один долгий-долгий бой. Причем сразу же приедет бронированный автомобиль, который надо скинуть в пропасть (взорвем гранатой мост), затем уничтожим БТР, выстрелив в бензовоз возле него. Дальше нам надо побегать от одного вертолета к другому. Всех врагов убивать не обязательно. Главное — двигаться от одной цели к другой. Благо они находятся очень близко друг к другу.

Заключительный этап — мы за пулеметом вертушки. Теперь нас ждет очень долгое отстреливание десятков врагов. Надо взрывать машины, убивать ракетометчиков и даже сражаться с другими вертолетами. Когда все будут мертвы, миссия наконец-то закончится.

Battlefield: Bad Company 2 — Холодная война

А вот и родная Россия. Вторая мировая давно закончилась, мы же вместе с другими американскими спецназовцами должны отыскать хорошего парня и спасти его от плохих.

Для начала опробуем оружие и просто уничтожим русский патруль. Он нас не видит, так что задачка плевая. Дальше будет горячее. На крохотной территории встретим сразу толпы врагов. Особенно опасны парни в трениках. Они ходят с дробовиками и стреляют не сигареты, а в нас. Поэтому очень желательно прятаться в домах и мочить всех недругов из окон. Только перед тем, как войти в здание, уничтожайте дверь из автомата. Ножом, конечно, проще, но если внутри нас будет ждать враг, то и он не преминет выпустить в гадкого америкашку заряд картечи.

Если же противник прячется в доме, то не скупитесь на выстрелы из подствольного гранатомета. Действует очень эффективно. Если не убьете, так хотя бы разнесете стены, и тогда уже товарищи прикончат врага.

Дальше станет еще жарче в этом холодном месте — приедет танк. И поскольку из автомата мы его едва ли уничтожим, нам подскажут, что надо использовать бинокль. Нет, кидать в бронемашину его не стоит. Лучше с его помощью навестись на цель и подождать, пока союзники не скинут на него взрывчатку. Есть только одно но: Т-90 очень хорошо убивает всех, кто прячется в зданиях. Поэтому прячьтесь за домами.

Ну и как только мы добьем удивленных русских, нас снова покатают на машинке. Правда, опять не безвозмездно. Придется отстреливаться. Сначала укокошим квадроциклистов (или как этих парней назвать?), а потом придется расправиться и с водителями бронированных авто. Их с обычного пулемета или автомата не прибить. Надо использовать подствольник и стрелять под колеса. После двух-трех пристрелочных залпов класть снаряды будет уже гораздо проще. И как только жизнь покажется малиной, прилетит вертолет. Его получается подбить одним точным выстрелом. Правда, какое-то время он еще пролетит за нами, но все нормально, это скрипт.

Внимание: иногда вертолет не взрывается. Летит в тоннеле и подрывает машину. Многие на это жалуются. Есть два варианта, отчего так происходит. Первый: вы так ни разу по нему и не попали. Сделайте контрольный выстрел из подствольника, если надо — пусть их будет два-три. Второй вариант: это баг. Уровень стоит переиграть.

После того, как вертолет разобьется, начнется заставка. Вторая миссия завершена.

Здесь много домов. Если не прятаться в них, то очень легко помереть.

Командование

Если вы успели дослужиться до взводного или руководителя подразделением, но все же получаете приказы от высшего руководства, то советую их выполнять. Но не стоит быть безынициативными. Также очень многое при прохождении игры Battlefield 2 зависит и от членов команды. У вас есть возможность формировать взвод солдат или вообще создать новый, в состав которого войдут только лучшие воины.
Только нужно помнить о том, что некоторые классы отлично взаимодействуют с другими, а другие — намного хуже. Если говорит конкретно, то лучше пары, чем пулеметчик и ракетометчик не сыскать. А вот доктора ставить в пару со снайпером не стоит. Если у вас появилось желание стать командующим всей карты, то ознакомьтесь с его полномочиями и обязанностями.

Самая первая задача командира — раздача приказов командирам подразделений, которые обязаны их передать рядовым солдатам. Для этого нужно просто навести курсор на один из отрядов и, кликнув по нужному месту на карте, переместить его туда. Есть два варианта: командир согласится выполнить этот приказ или нет.

При прохождении игры Battlefield 2 второй задачей командира является — поддержка своих воинов и взводных на поле сражения. Нужно постоянно сканировать карту, запускать беспилотные аппараты, наносить артиллерийские удары по противникам и сбрасывать боеприпасы. После того как выполните каждое такое действие, вам нужно будет подождать, пока оно перезагрузится. Именно поэтому наносит удары из пушек или оставлять запасы необходимо только на крайний случай.

Если говорить и сканировании карты, то она сканируется полностью, чтобы рассмотреть расположение всех воинов и технических единиц противника. Сканирование помогает разузнать расстановку вражеских сил, чтобы отправить свои боевые единицы в нужные места. Также есть и беспилотные аппараты, которые являются мини-версией сканирования. Это устройство подвешивается в нужном месте карты и дает полную информацию о противнике, который находится на небольшом расстоянии.

В прохождении игры Battlefield 2 эти данные могут быть переданы как командующему, так и одному из взводов. По истечению 60 секунд, беспилотный аппарат деактивируется. Поэтому советую подвешивать его в самых опасных направлениях, чтобы в случае внезапной атаки противника, было время усилить оборонительные позиции.

Нужно сказать пару слов и об артиллерийском ударе. С его помощью можно уничтожить противника, который еще не успел вплотную приблизиться к вам. Танки и БТР разрываются в клочья, а если над местом, где производится удар, пролетает вертолет, то он сразу же упадет на землю. Отряд артиллерии незаменим при подавлении атак вражеских флагов. Однако не забывайте о том, что если вы промахнетесь и нанесете один такой удар по своим, то можете попрощаться с капитанским званием.

Battlefield: Bad Company 2 — Сердце тьмы

Зимние пейзажи сменяются на тропические. Мы в Южной Америке. Первые минут десять — это легкая прогулка. Ходим, любуемся природой… смотрим на трупы в деревне. И когда наберемся впечатлений, начнем отстреливать врагов. Из здания выходить не стоит. Палим из окошка, кидаем гранаты. Вскоре, правда, приплывут лодки, и тогда уже придется прогуляться по двору. Уничтожить их можно двумя способами. Сложный: отыскать ракетницу и с ее помощью взорвать несущихся по воде недругов. Простой: выйти на берег и застрелить водилу.

Ну и когда мы увеличим количество трупов в деревне раза этак в четыре, можем садиться в лодку и плыть. Это уже релакс-задача. Никого убивать не придется, просто плаваем, наслаждаемся (можете покрутить головой, пейзажи действительно очень неплохие).

Увы, долго расслабляться нам не дадут. Вскоре придется побегать опять на своих двоих. Причем стоит только начать ходить по твердой земле, как из всех щелей полезут враги. Ну и настрадавшись, наша команда решит потребовать нового оружия. Поднимаемся на горочку и знакомимся с содержимым контейнера. Там все то оружие, что было нами собрано в этой и предыдущей миссиях. Поэтому очень полезно подбирать новые пушки. Никогда не знаешь, где понадобится двухзарядный дробовик или пулемет.

Продолжаем топать вперед и находим катер. Вновь надо плыть. И вновь никого при этом не трогать. И только в конце пути, когда мы окажемся у вражеской деревни, можно побезобразничать. Впереди недруги, и все они сидят в хибарах. Так давайте их уничтожим из мощной пушки. Главное — брать повыше, дабы все снаряды долетели.

Когда перебьем всех издалека, по пояс в воде идем к лесопилке. Тут куча укрытий, но ими пользуемся не только мы. Враги бегают между бревнами и иногда очень дерзко стреляют из-за них. Поэтому внимательно смотрим на радар, иначе можем случайно выбежать на господина с дробовиком. Впрочем, на нож нарваться тоже не очень приятно. Это как минимум начинать миссию заново с последнего чекпоинта.

Стоит только разобраться со всеми на лесопилке, как нас тут же заносит в небольшой поселок, где кучи куч врагов. И все они, видимо, желают нашей смерти. Прям неистово ее хотят. Так что бежать вперед с матюгами и пулеметными очередями не стоит. Будем отсиживаться за укрытиями. Ну, и как только дееспособных злопыхателей не останется, а мы пройдем еще несколько метров, третья миссия будет завершена.

Вроде бы никого за бревнами нет. Во всяком случае, врагов там не видно. Но не верьте глазам своим. Верьте радару.

Миссия 5. В небо

Есть две новости. Как водится, хорошая и вызывающая грусть. Первая: ура, черт побери, мы в вертушке, пыщ-пыщ! Вторая: мы, черт подери, опять устало пялимся на унылые снежные пейзажи.
Но времени на разговоры нет. Мы сидим за пулеметом и необходимо убивать ракетометчиков. Как их быстро отыскать? Да очень просто. Поскольку нынче в оружейных магазинах действует акция «купи ракетницу и получи в качестве бонуса маску террориста», всех потенциальных виновников гибели стальной птицы можно легко отличить по этому изящному головно-лицевому убору.

Когда пилот наконец-то найдет место для посадки, мы уже на своих двоих будем бежать в горку, а там нас ждет адская пулеметная точка, которая шлет зло так быстро, что можно с первого раза мимо и не пройти. Со второго, впрочем, тоже. Особенно если пытаться атаковать напролом или ждать товарищей. Потому сразу бежим налево, там убиваем веселящихся недругов (они катаются с горки на перегонки, видимо) и поднимаемся на верхнюю позицию — там лежит снайперская винтовка. Вот теперь можно отомстить всем тем русским, которые не желали нам счастья. Правда, долго шалить не получится. Вскоре гады вспомнят о ракетницах и быстро наше укрытие разнесут.

Теперь осталось только воссоединиться с товарищами и зачистить поселение. Как только дойдем до нужной точки, можно доставать попкорн — показывают долгую заставочку.

После ролика мы должны пробиться через кучу врагов. Особенно будут мешать недобитые ракетометчики. Их десятки. И все они в масках. Стоит прятаться в домах, дабы они не убивали с первого попадания. Но стены здесь не из железа, а потому засесть надолго не получится. Надо быстро двигаться вперед и тут лучше всего захватить с собой стационарный пулемет. Это будет, как говорится, «Epic Win».

Ну и после того, как мы всех нагнули в поселении, запрыгиваем в тачку и несемся. Теперь нам уже не надо просто сидеть за пулеметом, необходимо рулить. Но и стрелять, впрочем, тоже. Правда, самую большую опасность представляют не враги, а сама дорога. Из-за снежной пыли ни черта не видно и лучше всего вести авто по приборам. То есть смотрим на карту и рулим. Порой взрываем противников ракетами. А как оказываемся на месте — радуемся. Миссия закончилась.

Battlefield: Bad Company 2 — Верховье реки

Начинается все как встарь. То есть как в 1944 году, где нашим первым заданием было — зарезать часового. Вот здесь нам опять надо подкрасться к неприятелю и смачно воткнуть ему нож в спину. Теперь у нас его винтовка и мы можем безобразничать.

Вот только товарищи просят сильно не шуметь. И потому стреляем только в ту секунду, когда гремит гром. Фишка классическая. Во многих фильмах это видели. Так что легко повторим. Главное — порой глаз от прицела отводить и находить, где неприятели стоят. И да, проблема может возникнуть только с двумя последними противниками. Их надо прикончить практически одновременно, ибо они видят друг друга, да еще и движутся навстречу.

После мы спустимся к остальным бойцам и отправимся дальше. И как только посмотрим ролик про растяжку, идти начнем гораздо аккуратнее. На тропинке нас поджидают три ловушки. Поэтому внимательно смотрим под ноги. Заметив замаскированную леску, приседаем возле нее и нажимаем «E» (кнопка действия).

Впрочем, если мы все же задели растяжку, никого на куски не разорвет. Так как граната привязана световая. А потому отряд лишь ослепит на секунду, но отовсюду в него полетят пули. Причем враги окажутся чуть ли не у нашего носа. Духи леса их прятали до того, что ли…

После игры в сапера нам придется немного пострелять. Ничего сложного, очередная битва в джунглях. Но вот дальше будет труднее. На нашем пути две вышки. Атаковать в лоб запрещено, а потому надо обойти их слева. Быстро спрыгиваем в канал и сразу прячемся за первым же камнем. Врагов тут много и если просто нестись вперед, то точно проиграем. Надо их аккуратно, одного за другим отстреливать. Да, и не стоит удивляться, если они внезапно окажутся у нас за спиной. Такие телепортации для здешних террористов вполне обыкновенны.

Вот так выглядит здешняя растяжка.

Осталось только выйти с канала на другой берег и добить там всех неприятелей. Их немного, да и не прячутся они негде. Это легко.

Внимание: есть другой вариант. Если хотите пострелять из снайперки, то можете не прыгать в канал, а перебить всех из винтовки. Тут кому как нравится. Первый способ более динамичный, второй — аккуратный.

После той маленькой победы мы смотрим заставку и оказываемся у ящика с оружием. Лучше всего взять пулемет и автомат с подствольным гранатометом. Жизнь нам это облегчит чрезвычайно.

Как только поменяли вооружение — бежим вперед и останавливаемся перед мостом. Там виднеются головы недругов. Можно кинуть гранату, а можно дать пулеметную очередь. Но стоит их перебить, как врагов соберется… Даже когда мы убьем подкрепление, легче не станет. Нам надо двигаться дальше, а там — пулемет. В лобовую бить бесполезно, сразу же откинет к последнему чекпоинту.

Так что действуем изящнее. Пробегаем мимо пулемета и сразу же заходим в дом. Там убиваем одного противника и кидаем гранату на улицу. Это отвлекает недоброжелателей. Затем запрыгиваем в здание напротив и обходим пулемет с тыла. Ну а закончит этот прорыв старая добрая очередь из автомата. Или парочка хороших пухов из дробовика.

Но это не конец миссии. Дальше нам вновь придется пострелять в ковбоев и гопников (для тех, кто не играл, — это не метафора, тут реально такие враги…), а потом встретиться с бронемашиной. Ее можно взорвать как гранатой, так и из РПГ, который валяется поблизости.

После этого еще небольшая порция перестрелок, а затем — внезапное (!!!) появление БТР. Так что заранее возьмите ракетницу и приготовьтесь встретить толстого врага с почетом. Кстати, если вас сильно потрепали и без него, то лучше сперва отбегите назад и залечите раны. Ну а потом вернитесь на поле боя с усмешкой и фразой «Hasta la vista, Baby!». Это заклинание и точно пущенная ракета убивают любую технику.

Как только вы метко прострелите лоб негодному злопыхателю, который тащит хорошего парня, миссия закончится.

Когда перезаряжаетесь, лучше приседайте и отходите назад.

Миссия 4. Верховье реки

Начинается все как встарь. То есть как в 1944 году, где нашим первым заданием было — зарезать часового. Вот здесь нам опять надо подкрасться к неприятелю и смачно воткнуть ему нож в спину. Теперь у нас его винтовка и мы можем безобразничать.
Вот только товарищи просят сильно не шуметь. И потому стреляем только в ту секунду, когда гремит гром. Фишка классическая. Во многих фильмах это видели. Так что легко повторим. Главное — порой глаз от прицела отводить и находить, где неприятели стоят. И да, проблема может возникнуть только с двумя последними противниками. Их надо прикончить практически одновременно, ибо они видят друг друга, да еще и движутся навстречу.

После мы спустимся к остальным бойцам и отправимся дальше. И как только посмотрим ролик про растяжку, идти начнем гораздо аккуратнее. На тропинке нас поджидают три ловушки. Поэтому внимательно смотрим под ноги. Заметив замаскированную леску, приседаем возле нее и нажимаем «E» (кнопка действия).

Впрочем, если мы все же задели растяжку, никого на куски не разорвет. Так как граната привязана световая. А потому отряд лишь ослепит на секунду, но отовсюду в него полетят пули. Причем враги окажутся чуть ли не у нашего носа. Духи леса их прятали до того, что ли…

После игры в сапера нам придется немного пострелять. Ничего сложного, очередная битва в джунглях. Но вот дальше будет труднее. На нашем пути две вышки. Атаковать в лоб запрещено, а потому надо обойти их слева. Быстро спрыгиваем в канал и сразу прячемся за первым же камнем. Врагов тут много и если просто нестись вперед, то точно проиграем. Надо их аккуратно, одного за другим отстреливать. Да, и не стоит удивляться, если они внезапно окажутся у нас за спиной. Такие телепортации для здешних террористов вполне обыкновенны.

Осталось только выйти с канала на другой берег и добить там всех неприятелей. Их немного, да и не прячутся они негде. Это легко.

Внимание: есть другой вариант. Если хотите пострелять из снайперки, то можете не прыгать в канал, а перебить всех из винтовки. Тут кому как нравится. Первый способ более динамичный, второй — аккуратный.

После той маленькой победы мы смотрим заставку и оказываемся у ящика с оружием. Лучше всего взять пулемет и автомат с подствольным гранатометом. Жизнь нам это облегчит чрезвычайно.

Как только поменяли вооружение — бежим вперед и останавливаемся перед мостом. Там виднеются головы недругов. Можно кинуть гранату, а можно дать пулеметную очередь. Но стоит их перебить, как врагов соберется… Даже когда мы убьем подкрепление, легче не станет. Нам надо двигаться дальше, а там — пулемет. В лобовую бить бесполезно, сразу же откинет к последнему чекпоинту.

Так что действуем изящнее. Пробегаем мимо пулемета и сразу же заходим в дом. Там убиваем одного противника и кидаем гранату на улицу. Это отвлекает недоброжелателей. Затем запрыгиваем в здание напротив и обходим пулемет с тыла. Ну а закончит этот прорыв старая добрая очередь из автомата. Или парочка хороших пухов из дробовика.

Но это не конец миссии. Дальше нам вновь придется пострелять в ковбоев и гопников (для тех, кто не играл, — это не метафора, тут реально такие враги…), а потом встретиться с бронемашиной. Ее можно взорвать как гранатой, так и из РПГ, который валяется поблизости.

После этого еще небольшая порция перестрелок, а затем — внезапное (!!!) появление БТР. Так что заранее возьмите ракетницу и приготовьтесь встретить толстого врага с почетом. Кстати, если вас сильно потрепали и без него, то лучше сперва отбегите назад и залечите раны. Ну а потом вернитесь на поле боя с усмешкой и фразой «Hasta la vista, Baby!». Это заклинание и точно пущенная ракета убивают любую технику.

Как только вы метко прострелите лоб негодному злопыхателю, который тащит хорошего парня, миссия закончится.

Battlefield: Bad Company 2 — В небо

Есть две новости. Как водится, хорошая и вызывающая грусть. Первая: ура, черт побери, мы в вертушке, пыщ-пыщ! Вторая: мы, черт подери, опять устало пялимся на унылые снежные пейзажи.

Но времени на разговоры нет. Мы сидим за пулеметом и необходимо убивать ракетометчиков. Как их быстро отыскать? Да очень просто. Поскольку нынче в оружейных магазинах действует акция «купи ракетницу и получи в качестве бонуса маску террориста», всех потенциальных виновников гибели стальной птицы можно легко отличить по этому изящному головно-лицевому убору.

Когда пилот наконец-то найдет место для посадки, мы уже на своих двоих будем бежать в горку, а там нас ждет адская пулеметная точка, которая шлет зло так быстро, что можно с первого раза мимо и не пройти. Со второго, впрочем, тоже. Особенно если пытаться атаковать напролом или ждать товарищей. Потому сразу бежим налево, там убиваем веселящихся недругов (они катаются с горки на перегонки, видимо) и поднимаемся на верхнюю позицию — там лежит снайперская винтовка. Вот теперь можно отомстить всем тем русским, которые не желали нам счастья. Правда, долго шалить не получится. Вскоре гады вспомнят о ракетницах и быстро наше укрытие разнесут.

Теперь осталось только воссоединиться с товарищами и зачистить поселение. Как только дойдем до нужной точки, можно доставать попкорн — показывают долгую заставочку.

После ролика мы должны пробиться через кучу врагов. Особенно будут мешать недобитые ракетометчики. Их десятки. И все они в масках. Стоит прятаться в домах, дабы они не убивали с первого попадания. Но стены здесь не из железа, а потому засесть надолго не получится. Надо быстро двигаться вперед и тут лучше всего захватить с собой стационарный пулемет. Это будет, как говорится, «Epic Win».

Ну и после того, как мы всех нагнули в поселении, запрыгиваем в тачку и несемся. Теперь нам уже не надо просто сидеть за пулеметом, необходимо рулить. Но и стрелять, впрочем, тоже. Правда, самую большую опасность представляют не враги, а сама дорога. Из-за снежной пыли ни черта не видно и лучше всего вести авто по приборам. То есть смотрим на карту и рулим. Порой взрываем противников ракетами. А как оказываемся на месте — радуемся. Миссия закончилась.

РПГшники порой прячутся в домах. Поэтому строения лучше всего рушить.

Миссия 2. Холодная война

А вот и родная Россия. Вторая мировая давно закончилась, мы же вместе с другими американскими спецназовцами должны отыскать хорошего парня и спасти его от плохих.
Для начала опробуем оружие и просто уничтожим русский патруль. Он нас не видит, так что задачка плевая. Дальше будет горячее. На крохотной территории встретим сразу толпы врагов. Особенно опасны парни в трениках. Они ходят с дробовиками и стреляют не сигареты, а в нас. Поэтому очень желательно прятаться в домах и мочить всех недругов из окон. Только перед тем, как войти в здание, уничтожайте дверь из автомата. Ножом, конечно, проще, но если внутри нас будет ждать враг, то и он не преминет выпустить в гадкого америкашку заряд картечи.

Если же противник прячется в доме, то не скупитесь на выстрелы из подствольного гранатомета. Действует очень эффективно. Если не убьете, так хотя бы разнесете стены, и тогда уже товарищи прикончат врага.

Дальше станет еще жарче в этом холодном месте — приедет танк. И поскольку из автомата мы его едва ли уничтожим, нам подскажут, что надо использовать бинокль. Нет, кидать в бронемашину его не стоит. Лучше с его помощью навестись на цель и подождать, пока союзники не скинут на него взрывчатку. Есть только одно но: Т-90 очень хорошо убивает всех, кто прячется в зданиях. Поэтому прячьтесь за домами.

Ну и как только мы добьем удивленных русских, нас снова покатают на машинке. Правда, опять не безвозмездно. Придется отстреливаться. Сначала укокошим квадроциклистов (или как этих парней назвать?), а потом придется расправиться и с водителями бронированных авто. Их с обычного пулемета или автомата не прибить. Надо использовать подствольник и стрелять под колеса. После двух-трех пристрелочных залпов класть снаряды будет уже гораздо проще. И как только жизнь покажется малиной, прилетит вертолет. Его получается подбить одним точным выстрелом. Правда, какое-то время он еще пролетит за нами, но все нормально, это скрипт.

Внимание: иногда вертолет не взрывается. Летит в тоннеле и подрывает машину. Многие на это жалуются. Есть два варианта, отчего так происходит. Первый: вы так ни разу по нему и не попали. Сделайте контрольный выстрел из подствольника, если надо — пусть их будет два-три. Второй вариант: это баг. Уровень стоит переиграть.

После того, как вертолет разобьется, начнется заставка. Вторая миссия завершена.

Battlefield: Bad Company 2 — Снежная слепота

После того, как мы приезжаем на место и находим спутник, начинаем его активно защищать. И угадайте-ка, кто опять все портит? Верно, ракетометчики. Они залезают на крыши и сверху пытаются взорвать нашу драгоценную находку. Поэтому за вторыми этажами зданий следите пристальнее, обычную же пехоту можно убивать без фанатизма. Кидайте в нее гранаты и стреляйте издалека. В тыл к ним заходить бессмысленно. Они там воскрешаются из ниоткуда.

Внимание: атаки иду волнами. И если враги прут слева, то только там и стойте. Справа они пойдут позже. Одновременно на нескольких фронтах битвы не будет.

Ну и в завершении праздника появляется вертолет. Мы тут же находим ракетницу и легко сбиваем вертушку. Стреляем в нее, когда она зависает в воздухе. Пилот — идиот, пусть за это и расплачивается.

Дальше смотрим заставку и оказываемся одни на холоде. Наш боец может замерзнуть и умереть. Экран покрывается инеем и надо быстро бежать вниз. Греться можно у костров и в домах (их подсвечивают красные огни). Поэтому мы и будем носиться от здания к зданию. Только открывайте себе двери не ножом, а пулеметом. Практически всегда внутри кто-то есть, и когда мы вламываемся после удара и пару секунд бездействуем, нас нагло режут.

На морозе всего одно правило — не останавливаться. Даже если видим противника — бежим и стреляем. Вскоре мы дойдем до поселения и начнем вновь убивать ракетометчиков. Здесь уже замерзнуть нельзя. Поэтому быстренько расправляемся с врагами и заканчиваем миссию.

Чем дольше бежите, тем сложнее увидеть огонек.

Special Forces

Это так называемый — класс шпионов. Этот класс имеет низкую защиту, однако вооружен хорошим автоматом с отличным лазерным прицелом. Также в его арсенале имеется пять универсальных взрывных устройств. Просто нужно вовремя зажать кнопку и все, противник или боевая единица моментально растворится.

Также можно установить бомбу на важный стратегический мост, чтобы его подорвать и облегчить сражение. Еще можно заслать разведчика в тыл к противнику, чтобы он обезвредил всю его технику, подорвал радар и ликвидировал пункт управления. А если бойцу удастся обезвредить вражеского командира, то в рядах войска начнется паника. Именно поэтому командующие обеих сторон должны быть хорошо спрятаны или достойно охраняться.

Для того чтобы прохождение в Battlefield 2, играя за спецназовца, было продолжительным, нужно обзавестись хорошим бронежилетом. Помимо взрывных устройств, у этого бойца есть нож и пистолет.

Battlefield: Bad Company 2 — Тяжелый металл

А теперь сразу две хорошие новости. Закончился снег (теперь мы в Чили) и мы управляем танком.

Первое задание — сломать укрепления. Ничего сложно — надо просто стрелять навесом. Дальше же начнутся бои. За нами бегут пулеметчики (ха-ха-ха, они ничего нам не могут сделать, а мы им можем сделать больно) и порой появляются ракетометчики — вот их надо быстро-быстро убивать. И желательно самому, ибо напарник стреляет крайне паршиво.

Внимание: лучше управлять танком от третьего лица, а во время боя переключаться на вид от первого. Так вы будете быстрее обнаруживать противника, а потом быстро и точно его уничтожать.

Когда будем подъезжать к следующей точке (там нас ждет беспилотный вертолет), сначала активно постреляем по ней. Парней в масках там чересчур много, и они могут буквально за несколько секунд танк на запчасти разобрать.

Следующий шаг — управление маленьким вертолетиком. Нам надо уничтожить оборонительные позиции врага. Поэтому взлетаем повыше (клавиша «R» — вверх, «С» — вниз) и не приближаемся сильно к противнику, иначе собьет. Теперь надо зависнуть в воздухе и просто навестись на цель. Повторили нужное количество раз — и можно опять запрыгивать в танк.

Ну, наконец-то можно по-настоящему повоевать. Сначала на нас нападают БТР. Но то, что они меньше, не значит, что они не опасны. За раз эти сволочи могут снять 20 единиц брони. Потому надо дождаться союзников — пусть они первыми лезут, а мы пойдем слева и ударим во фланг.

После БТР нам повстречаются уже и настоящие танки. Но с ними бой и вовсе простой. Отъезжаем подальше и бьем навесом. Два попадания — и одного противника нет. Трижды повторим — и лучи добра наши.

Ну а теперь пора вылезать из машины. Новое задание — уничтожить орудия неприятеля. Прячемся за нашим стальным конем и аккуратно выглядываем с биноклем.

Поразвлекались с биноклем, пора вновь воевать. Но уже не на танке. Берем автомат и идем в атаку. Бой в городе очень неприятный. По центру стоит пулемет, а на крышах враги с ракетницами. Поэтому сразу юркаем влево, прячемся в домах, стреляем, а потом заходим пулеметчику за спину. Вот тут приходит наша очередь посмеяться. Поединок можно считать выигранным, а миссию пройденной.

Здесь товарищи могут быть только пушечным мясом. Стреляют они кое-как…

Battlefield: Bad Company: Прохождение

Компьютерная игра Battlefield

всегда отличалась великолепным мультиплеером и полным отсутствием внимания к однопользовательской части. Точнее её вообще не было, до недавнего времени. Такое положение призвана исправить новая игра серии – Battlefield: Bad Company. Великолепная однопользовательская компания призвана показать, что разработчикам доступны не только он-лайн вершины. В отличие от своих многопользовательских собратьев, эта часть компьютерной игры не отличатся той маниакальной хардкорностью, сломавшей не мало новичков. Здесь всё взрывается, разрушается, напарники бесконечно шутят, в общем, я веселился по полной, а теперь и вам предлагаю.
Battlefield: Bad Company прохождение
Миссия 1

Отдельной обучающей миссии в игре не предусмотрено. Обучение начнётся с момента, как только вы получите управление над персонажем. По большому счёту это даже хорошо, нас плавно введут в курс дела, покажут, что да как. Именно эту задачу ставит перед собой первая миссия.

В самом начале вас научат прыгать, бегать, ходить и осматриваться по сторонам. Ваша основная задача приноровиться к управлению. В конце концов, вы окажетесь перед небольшим домиком. Ваша задача состоит в уничтожении трёх бочек и взрыве стены, слева от двери. Не переживайте если не справитесь с первого раза, боезапас можно пополнить и попробовать ещё раз, вы просто учитесь. Заходите в разрушенный дом и найдите инструменты. Выходите наружу и перед домом чините джип. Теперь можно и покататься немного.

Джип стоит так, что вам достаточно просто сесть и ехать, никуда не сворачивая. Приноровитесь к управлению. Вы можете не только управлять джипом, но и переключаться на стрелка. Также можно менять угол обзора, но на самом деле, удобнее всего вести от третьего лица. В этом случае обзор будет куда больше. Езжайте вперёд, пока Ане доедите до конца дороги.

Оказавшись у тупика, вылезайте из джипа и идите вперёд. Обратите внимание на большое здание слева, у стены стоят взрывающиеся бочки, постреляйте по ним, чтобы разрушить здание. Справа от того места где вы стоите, можно пополнить боезапас. Чуть впереди находятся ещё несколько построек. Вокруг них также заботливо расставлена взрывчатка. Т.к. враги снуют вокруг домов и осели внутри, просто невозможно отказаться от возможности взорвать всех разом. Открывайте огонь. Когда взрывы затихнут, добейте тех, кто умудрился выжить. Убивайте до тех пор, пока не услышите голос командира, сообщающего о том, что все враги были уничтожены.

Можете обследовать дома, но по настоящему интересных вещей в них нет. А менять своё оружие на их, сомнительное удовольствие.

За домами вы обнаружите путь, ведущий к горному хребту. Держите оружие наготове, т.к. враги будут выскакивать на вас совершенно неожиданно, по мере продвижения вперёд. Уделите пристальное внимание тем, что высовываются из-за мешков с песком, окружающих артиллерийские установки. Они наиболее опасные. Главное помнить, что надо уничтожать всё, что может взрываться. Так вы сможете не только убить большее количество врагов, но и уничтожить их укрытия, что существенно облегчит прохождение Battlefield.

Когда с врагами будет покончено, вы услышите одобрительные слова командира. Чтобы было ещё веселее, идите к артустановке слева и активируйте её, чтобы причинить врагам ещё больше ущерба. Обратите внимание на вражескую технику, идущую в атаку на дружественные позиции, давайте её уничтожим. Чтобы сориентироваться, надо следить за красными точками на радаре, они обозначают врагов. По ним наводите орудие на врагов и уничтожайте их. Стрелять, конечно, проще по неподвижным целям, поэтому можете уничтожать головную технику, стреляя чуть впереди. Однако слишком долго тянуть тоже нельзя, а то вам будет засчитан провал миссии. Уничтожив всю вражескую технику выдвигаемся вперёд. Чуть впереди будет развилка, вам надо подняться чуть выше и оттуда уничтожить врагов. С другой стороны, вы можете держаться нижнего маршрута, а на следующей развилке свернуть влево. Таким образом вы попадёте в тыл врагам и сможете беспрепятственно перебить их. В итоге вы доберётесь до джипа, опять настала пора немного покататься.

Езжайте вперёд, смотрите, мы проезжаем по уже знакомым местам, но наш путь лежит вперёд. Проезжая мимо одного из домов слева, вы услышите пожелания вашей команды, обыскать его. Заходите внутрь и забирайте новый экспериментальный ствол – XM8. забрав оружие садитесь обратно в джип и езжайте вперёд, пока не доберётесь до вражеского сторожевого пункта.

Его охраняет много солдат и может показаться, что атаковать лучше издалека. На самом, деле есть одна хитрость. Пока вы управляете джипом, в вас не попадут, т.е. вы можете спокойно находиться внутри и уничтожать врагов. Если автомобиль будет сильно повреждён, отъезжайте назад и чините его. Подъехав к реке вы заметите стационарный пулемёт.

Припаркуйте джип и садитесь за орудие. Можете спокойно отстреливать врагов, атакующих вас с той стороны реки. Позже появится вражеский танк. Вам надо стрелять по нему из пулемёта до тех пор, пока союзная артиллерия не уничтожит его. Перебирайтесь через реку и идите к контрольной точке, отмеченной дымовой шашкой, чтобы перейти к следующей части миссии.

Садитесь в советский грузовик и езжайте на нём вперёд. Когда справа появится ответвление дороги, поверните туда и езжайте в новом направлении. Сюда мы поверну лишь затем, чтобы зачистить местность от оставшихся врагов и получить новое коллекционное оружие. Когда впереди покажется одиноко стоящий дом, приготовьтесь. Там будет целая куча врагов. Уничтожив помеху на своём пути, заходим внутрь и забираем новый дробовик. Пусть стрелок в джипе прикрывает вас, т.к. вокруг ещё могут оставаться недруги.

Возвращайтесь на главную дорогу и продолжайте движение по первоначальному маршруту через поля. Так едем, пока не доберётесь до очередной развилки. Дорога идущая прямо заблокирована. Путь, конечно, можно и расчистить, но делать это совершенно не обязательно. Поверните налево. Всё время внимательно следите за тем что слева от вас. Как только увидите ферму, сразу поворачивайте к ней. Добраться до неё можно несколькими путями, но лучше всего ехать напрямик, это проще всего.

Оказавшись рядом с фермой, вы будете атакованы. Можно уничтожать врагов, как из джипа, так и старым проверенным способом. Хотя идеальным будет сочетание двух методов. Сначала просто катайтесь вокруг локации, чтобы ваш стрелок уничтожил всех доступных врагов по периметру. Затем выбираемся из машины и идём в пешую атаку, т.к. некоторые враги прячутся в самых неожиданных местах и достать их из джипа весьма проблематично. Зачистите каждый дом, попутно взрывая всё, что только возможно. Это существенно облегчит вашу задачу. Когда с пехотинцами будет покончено, появится лёгкий танк. Зачищая дома, вы должны были найти ракетницу. Из неё можно легко уничтожить вражескую технику. Достаточно двух метких выстрелов.

Следующая задача – уничтожить артиллерийские установки в северо-восточной части карты. На вашей карте отмечены места, где можно взять взрывчатку. Поезжайте туда и заберите её. Затем направляемся к артиллерии и уничтожаем войска охранения. Не вылезайте из джипа. Маневрируйте вокруг, пока стрелок покончит с врагами. Разобравшись с ними, вылезайте из машины и идите уничтожать пушки. Единственный совет, не начинайте атаку на центральную пушку, сначала разберитесь с другими. Продвигаясь к пушкам, соблюдайте крайнюю осторожность, т.к. некоторые враги очень здорово прячутся. После уничтожения артиллерии, вы получите задание по зачистке ещё одной оккупированной фермы в восточной части карты.

Пробираться к точке отмеченной красной сигнальной дымовой шашкой, проще всего напрямик. Просто проломитесь через фермерские угодья, не стоит их объезжать по дороге, это слишком долго. Чтобы понять, что вы в нужной локации, достаточно просто попасть под массированный обстрел. Как и раньше, кружим вокруг на джипе, уничтожая живую силу врага. Когда с теми, кто был на улице, будет покончено, выбирайтесь из джипа и идите зачищать здания. Идите к зданию, расположенному параллельно полям, там будет следующая порция врагов. Чтобы забрать ещё один коллекционный ствол, идите строго на юг от того места, где только что уничтожали врагов. Дойдя до крайней южной дороги, идущей поперёк вашему маршруту, поверните на запад и идите вперёд, пока не доберётесь до моста (отслеживайте перемещение по карте, так проще). Чуть севернее будет группа зданий, в одном из них и лежит ствол.

Теперь возвращаемся к основному заданию по зачистке деревеньки. Она очень сильно защищена и справится здесь не так просто. Если в процессе вы не старались избегать стычек, а уничтожали всех врагов в поле зрения, то сейчас вам будет несколько проще проходить. Поднимайтесь на небольшой холмик, заняв возвышенность будет куда легче атаковать. Имейте в виду, чуть впереди будет пара пулемётных гнёзд. Их надо уничтожить в-первую очередь, для этого отлично подойдут гранаты или ракетница. Зачищайте периметр, так чтобы вы смогли спокойно перемещаться вокруг деревушки.

Зачистив периметр, вам придётся выработать дальнейший план. С одной стороны вы можете вернуться к джипу или взять новы в деревне и катаясь по улицам, зачистить их от врагов. Только имейте в виду, через некоторое время приедет несколько бронированных транспортников и даже танк. Уничтожать их придётся из гранатомёта. С другой стороны можно попытаться зачистить местность без джипа. Здесь вам надо быть более осторожными и делать акцент не на грубую силу, а на скрытное передвижение. Мне ближе зачистка с помощью джипа, так что дальше описывается именно эта тактика.

Гранатомёт, из-за бронемашин, является очень ценным оружием, так что следите за запасом зарядов. Если заряды подойдут к концу, отвлекитесь и пополните боезапас. Это первично.

Покончив с врагами, вам надо отправляться на запад, т.к. там находится колонна, которую вам надо сопроводить к безопасному участку. Выберите какой-нибудь транспорт, только убедитесь, что он в наилучшем состоянии. Добравшись до колонны, вы обнаружите, с левой стороны дороги, брошенный транспорт, можете взять его, если ваша машина уже повреждена. Ваше место к колонне, находится в хвосте. Держите позицию, и не отставайте, так как на колонну будет предпринята атака. Половина колонны будет сразу уничтожена, тут вы поделать ничего не сможете. Вторая половина съедет с дороги и ломанётся направо. Главное не езжайте за ними, ваша задача доехать до сигнальной дымовой шашки слева, чтобы получить следующий приказ.

Пока что авиация бессильна, так как радар спокойно засечёт её. Вот и очередное задание для наших подопечных. Посмотрите на карту, и вы поймёте, что находитесь совсем близко от точки назначения. Не вылезайте из машины, езжайте к месту назначения. Когда вы доберётесь до траншей, можете заехать в них прямо на машине, это немного обезопасит вас от рвущихся вокруг снарядов. Езжайте вперёд к более открытому месту, откуда вы сможете попасть на вражеские позиции. Вот и опять нам предстоит уничтожать живую силу из автомобиля. Жаль, но разработчики не отличаются фантазией. Позиция будет серьёзно укреплена, да и сторожевые башни не подарок. Лучше всего уничтожить их взрывчаткой, так вы сможете спокойно избавиться от врагов.

Не смотря на врагов, радары остаются вашей первостепенной целью. Уничтожать врагов надо только в том случае, если они непосредственно атакуют вас. Главное добраться до радаров, всего их две штуки, и уничтожить. Заминировав радары отбегите как можно дальше и взорвите их. Затем возвращайтесь назад и идите к точке с дымовой шашкой, отсюда можно посмотреть на то, как отработает авиация.

Что ж, миссия почти закончилось. Единственное что осталось сделать – зачистить местность от оставшихся вражеских частей. После авиационного налёта поле боя окутано дымом, который снижает видимость, поэтому не забывайте поглядывать на радар, и старайтесь не торопиться. Лучше линий раз осмотреться и приготовиться, а уж потом атаковать. Если увидите траншеи, старайтесь прыгать в них, и перемещаться по ним.

Чтобы добраться до финальной контрольной точки, придётся прорваться через последнюю преграду. Враги заняли возвышенность, поэтому атаковать будет немного труднее. не бросайтесь сразу вперёд. Сначала уничтожьте тех, кто неосторожно высовывается из-за укрытий. Чтобы закончить миссию, надо просто добежать до контрольной точки.

Battlefield: Bad Company 2 — Особо ценный объект

И вновь мы катаемся. Теперь на бронемашине за пулеметом. Колонна движется сначала медленно, без проблем. Но стоит въехать на мост, как начинается атака. Опять эти опасные парни с РПГ. Причем те, что вдалеке стоят, не особо мешают. Но зато банда на горочке возле нас может уничтожить машину буквально за две секунды. Так что стреляем по ближним целям. И не уводим прицел от них. Они вылезают снова и снова. Их там будет аж четыре. Плюс пулеметчики.После этого этапа надо еще поотстреливать негодяев, бегущих по реке, затем на склонах гор. В общем, палим во все, что хочет нас убить и носит черную маску. Но когда въедем в город — тратить патроны бесполезно. Включается скрипт: нашу колонну взрывают недруги. И когда машина загорится, мы раненные и потерянные должны сразу спуститься вниз. За спиной есть небольшой склон, сразу же туда и бежим. И только потом уже помечаем цель.

По БТР палить бессмысленно. Лучше фокусируйте огонь на людях.

Внимание: прятаться за машинами не стоит. Они быстро взрываются и происходит наихудшее — мы погибаем. Также бегать от одного автомобиля к другому не надо. Просто спуститесь вниз. Это самый простой способ пройти данный участок.

Дальше придется повоевать в городе. Главная проблема — враги ходят толпами. Сразу вчетвером порой. Поэтому здесь лучше всего использовать пулемет. С ним легче остановить сразу группку неприятелей. Вскоре, двигаясь по прямой и убивая всех, мы пройдем миссию.

Вот именно здесь и надо спрятаться после гибели авто.

Миссия 8. Особо ценный объект

И вновь мы катаемся. Теперь на бронемашине за пулеметом. Колонна движется сначала медленно, без проблем. Но стоит въехать на мост, как начинается атака. Опять эти опасные парни с РПГ. Причем те, что вдалеке стоят, не особо мешают. Но зато банда на горочке возле нас может уничтожить машину буквально за две секунды. Так что стреляем по ближним целям. И не уводим прицел от них. Они вылезают снова и снова. Их там будет аж четыре. Плюс пулеметчики.
После этого этапа надо еще по отстреливать негодяев, бегущих по реке, затем на склонах гор. В общем, палим во все, что хочет нас убить и носит черную маску. Но когда въедем в город — тратить патроны бесполезно. Включается скрипт: нашу колонну взрывают недруги. И когда машина загорится, мы раненные и потерянные должны сразу спуститься вниз. За спиной есть небольшой склон, сразу же туда и бежим. И только потом уже помечаем цель.

Внимание: прятаться за машинами не стоит. Они быстро взрываются и происходит наихудшее — мы погибаем. Также бегать от одного автомобиля к другому не надо. Просто спуститесь вниз. Это самый простой способ пройти данный участок.

Дальше придется повоевать в городе. Главная проблема — враги ходят толпами. Сразу вчетвером порой. Поэтому здесь лучше всего использовать пулемет. С ним легче остановить сразу группку не приятелей. Вскоре, двигаясь по прямой и убивая всех, мы пройдем миссию.

Battlefield: Bad Company 2 — Сангре Дель Торо

После красивых чилийских пейзажей мы оказываемся в практически безлюдной пустыне. Нас высаживают с вертолета возле крохотного багги, который всю миссию будет нашим главным другом.

Этот эпизод, так сказать, с открытым миром. Нам дают три цели, но последовательность их выполнения мы можем выбрать самостоятельно. Вот только придется несколько минут покорять дюны, дабы доехать до нужного места.

Итак, начнем с центральной точки. Здесь будут сплошные городские бои. Причем весьма сложные. Просто бежать в атаку и попутно постреливать в неприятелей — нельзя. Надо выманивать недругов на товарищей. Поэтому делаем несколько шагов, запускаем скрипт атаки, и возвращаемся. Ну и когда начнется жаркий поединок, аккуратно высовываемся и начинаем палить.

В конце пути появится вертолет. Сбить его можно мгновенно. Тем более что ракетница валяется под ногами.

Внимание: меняйте на ракетницу ту пушку, которую жалко меньше. Дело в том, что после того, как собьете вертушку, вас перенесет с РПГ в руках обратно к багги. И вернуть дробовик, автомат или пулемет уже будет нельзя. Во всяком случае, сразу же.

Теперь двинем к левой точке. Там нас ждут совсем иные поединки. Больше никаких улиц и врагов, высовывающихся из окон. Мы идем по ущелью, где всю видимость закрывает песок с ветром. Можно не различить врага, который стоит в двух-трех метрах от нас. Поэтому быстро бежать не стоит, иначе велик шанс наткнуться на чей-нибудь нож. Также нам сильно мешают снайперы. Но товарищи будут исправно сообщать о них. Поэтому когда они крикнут, дескать, «ААА!!! Мы все умрем!», посмотрите на утес и снимите оттуда стрелка. Через несколько секунд там появится еще один. А правее будет стоять ракетометчик. Что с ними делать, думаю, понятно.

Апогей — это битва с вертолетами. Сразу несколько вертушек пытаются нас закидать ракетами, но гибнуть нам пока еще рано — мир не спасен. Поэтому сперва убиваем основную массу пехоты (снайперов в окнах и ракетометчиков), а потом бежим к стационарной ракетнице наверху (их несколько, берем ту, что выше остальных). Работает она крайне просто. Выбираем цель, нажимаем ЛКМ, а потом мышкой следим за объектом. Если смогли удержать в прицеле — браво, стальная птица горит и падает.

Наш боевой скакун.

Внимание: есть альтернативный путь для тех, кто не может расправиться со всей пехотой. Если стоять у стационарной пушки, враги быстро убивают неподвижную цель. Так что берем РПГ и бежим в дальний уголок, где никто нас не видит, и оттуда уже стреляем. При надобности дислокацию меняем.

Ну и последняя точка. Она справа. Опять едем туда на багги и не останавливаемся, пока машину не взорвут. Это скрипт, все нормально. Как только оказываемся на ногах, сразу же прячемся. Нас обстреливают снайперы, а после аварии мы ранены. Потому одно попадание — и привет, чекпоинт.

Когда расправитесь со стрелками, стоит немного похулиганить в городе. Лучше всего для этой цели подойдет снайперская винтовка. Все враги далеко, многие из них сидят на вышках и смотрят на нас через оптический прицел. Такие дуэли всегда увлекательны. Помимо эффективности это еще и разнообразит игровой процесс. Надоедает же тупо палить из пулемета или автомата.

После того, как поселение зачистили, двигаемся к маяку. Прыгаем в машину и давим газ в пол. Пусть враги стараются попасть по нам — все равно промажут. А вот у самой позиции лучше уже пройтись пешком. Противников там немного, но они сидят так неудобно, что могут наш автомобиль уничтожить сразу же. Поэтому лучше заранее спрыгнем, застрелим снайпера на маяке и по левому краю подойдем к точке.

Теперь необходимо вернуться обратно. Кругом опять враги, но нам на них наплевать. Кого сможем — давим. Остальных объезжаем. В общем, необходимо теперь найти объект. Но дорогу преграждает перевернувшийся корабль. Товарищи подсказывают, что где-то есть горючее масло, его надо найти. Не спешите спрыгивать с багги и искать припасы возле контейнеров. Посмотрите внимательно, на палубе стоят красные бочки. Выстрелите по ним.

Дальше по дороге вам встретятся гонщики, избавиться от которых будет несложно. Ну и последнее, что сделаем, — просто заедем в Сангре Дель Торо. Там сразу поворачиваем налево, потом лезем наверх и смотрим заставку. После этого миссия будет завершена.

Все снайперы выглядят так и никак иначе. Причем у них один камуфляж для города, песка и джунглей.

Миссия 9. Сангре Дель Торо

После красивых чилийских пейзажей мы оказываемся в практически безлюдной пустыне. Нас высаживают с вертолета возле крохотного багги, который всю миссию будет нашим главным другом.
Этот эпизод, так сказать, с открытым миром. Нам дают три цели, но последовательность их выполнения мы можем выбрать самостоятельно. Вот только придется несколько минут покорять дюны, дабы доехать до нужного места.

Итак, начнем с центральной точки. Здесь будут сплошные городские бои. Причем весьма сложные. Просто бежать в атаку и попутно постреливать в неприятелей — нельзя. Надо выманивать недругов на товарищей. Поэтому делаем несколько шагов, запускаем скрипт атаки, и возвращаемся. Ну и когда начнется жаркий поединок, аккуратно высовываемся и начинаем палить.

В конце пути появится вертолет. Сбить его можно мгновенно. Тем более что ракетница валяется под ногами.

Внимание: меняйте на ракетницу ту пушку, которую жалко меньше. Дело в том, что после того, как собьете вертушку, вас перенесет с РПГ в руках обратно к багги. И вернуть дробовик, автомат или пулемет уже будет нельзя. Во всяком случае, сразу же.

Теперь двинем к левой точке. Там нас ждут совсем иные поединки. Больше никаких улиц и врагов, высовывающихся из окон. Мы идем по ущелью, где всю видимость закрывает песок с ветром. Можно не различить врага, который стоит в двух-трех метрах от нас. Поэтому быстро бежать не стоит, иначе велик шанс наткнуться на чей-нибудь нож. Также нам сильно мешают снайперы. Но товарищи будут исправно сообщать о них. Поэтому когда они крикнут, дескать, «ААА!!! Мы все умрем!», посмотрите на утес и снимите оттуда стрелка. Через несколько секунд там появится еще один. А правее будет стоять ракетометчик. Что с ними делать, думаю, понятно.

Апогей — это битва с вертолетами. Сразу несколько вертушек пытаются нас закидать ракетами, но гибнуть нам пока еще рано — мир не спасен. Поэтому сперва убиваем основную массу пехоты (снайперов в окнах и ракетометчиков), а потом бежим к стационарной ракетнице наверху (их несколько, берем ту, что выше остальных). Работает она крайне просто. Выбираем цель, нажимаем ЛКМ, а потом мышкой следим за объектом. Если смогли удержать в прицеле — браво, стальная птица горит и падает.

Внимание: есть альтернативный путь для тех, кто не может расправиться со всей пехотой. Если стоять у стационарной пушки, враги быстро убивают неподвижную цель. Так что берем РПГ и бежим в дальний уголок, где никто нас не видит, и оттуда уже стреляем. При надобности дислокацию меняем.

Ну и последняя точка. Она справа. Опять едем туда на багги и не останавливаемся, пока машину не взорвут. Это скрипт, все нормально. Как только оказываемся на ногах, сразу же прячемся. Нас обстреливают снайперы, а после аварии мы ранены. Потому одно попадание — и привет, чекпоинт.

Когда расправитесь со стрелками, стоит немного нахулиганить в городе. Лучше всего для этой цели подойдет снайперская винтовка. Все враги далеко, многие из них сидят на вышках и смотрят на нас через оптический прицел. Такие дуэли всегда увлекательны. Помимо эффективности это еще и разнообразит игровой процесс. Надоедает же тупо палить из пулемета или автомата.

После того, как поселение зачистили, двигаемся к маяку. Прыгаем в машину и давим газ в пол. Пусть враги стараются попасть по нам — все равно промажут. А вот у самой позиции лучше уже пройтись пешком. Противников там немного, но они сидят так неудобно, что могут наш автомобиль уничтожить сразу же. Поэтому лучше заранее спрыгнем, застрелим снайпера на маяке и по левому краю подойдем к точке.

Теперь необходимо вернуться обратно. Кругом опять враги, но нам на них наплевать. Кого сможем — давим. Остальных объезжаем. В общем, необходимо теперь найти объект. Но дорогу преграждает перевернувшийся корабль. Товарищи подсказывают, что где-то есть горючее масло, его надо найти. Не спешите спрыгивать с багги и искать припасы возле контейнеров. Посмотрите внимательно, на палубе стоят красные бочки. Выстрелите по ним.

Дальше по дороге вам встретятся гонщики, избавиться от которых будет несложно. Ну и последнее, что сделаем, — просто заедем в Сангре Дель Торо. Там сразу поворачиваем налево, потом лезем наверх и смотрим заставку. После этого миссия будет завершена.

Battlefield: Bad Company 2 — Своих не бросают

И вновь мы на вертолете, но в этот раз — ему не повезло. А коль железная птица камнем падает вниз, нам самое время выпрыгнуть с парашютом. Вот наше первое задание: «Благополучно приземлитесь». Что ж, это явно не самое сложное. Поэтому просто выравниваем полет и через несколько секунд оказываемся на земле.Внимание: многие жалуются, что после того, как они приземляются, дальше игра будто останавливается. Некуда идти, везде минные поля и командование обещает взорвать игрока через 10 секунд. Дело в том, что тут есть один баг. Если после приземления вам не засчитали задание выполненным, то сразу же переигрывайте. Смысла продвигаться вперед нет.

Дальше мы заходим в поселение, и товарищ любезно вручает нам снайперскую винтовку. Надо немного пострелять. Ничего сложного — противников много, но все они совершенно нерасторопные. Проблемы начнутся, когда приедет БТР. Его, как понимаете, даже крупнокалиберной пулей не пробьешь, а потому нам дают C4.

Как взорвать БТР? Ну, для начала убьем всю пехоту. А потом по правому краю быстро забегаем в тыл бронетехнике. Там слепая зона. Однако это очень сложно и не факт, что дело выгорит с первого раза. Поэтому гораздо лучше просто подобрать ракетницу, которая лежит во дворе, и сделать два точных залпа. Так быстрее и проще.

Дальше с товарищем движемся к остальным членам плохой компании и начинаем слушать чушь про «Он мой друг, мы не можем его бросить!». Когда они закончат — дело за нами. Надо перебить противников в поселении. Сделать это можно сразу несколькими способами. Например, возьмем снайперскую винтовку и аккуратно перестреляем всех. Или же достанем ракетницу и просто разрушим всю эту деревеньку. Можно и с автоматом или пулеметом устроить битву. Только тогда лучше спуститься с горки.

Дальше мы сядем на багги. Товарищи соревнуются, кто из них приедет первый. Нам в гонке участвовать не обязательно. Главное — с обрыва не сорваться.

Ну а потом еще один долгий-долгий бой. Причем сразу же приедет бронированный автомобиль, который надо скинуть в пропасть (взорвем гранатой мост), затем уничтожим БТР, выстрелив в бензовоз возле него. Дальше нам надо побегать от одного вертолета к другому. Всех врагов убивать не обязательно. Главное — двигаться от одной цели к другой. Благо они находятся очень близко друг к другу.

Заключительный этап — мы за пулеметом вертушки. Теперь нас ждет очень долгое отстреливание десятков врагов. Надо взрывать машины, убивать ракетометчиков и даже сражаться с другими вертолетами. Когда все будут мертвы, миссия наконец-то закончится.

Эту машинку можно украсть.

Обзор одиночного режима Battlefield V — Новые «Военные истории»

1 год назад 25 декабря 2020 в 21:39 107441

Я не отношусь к числу людей, считающих что однопользовательский режим в играх серии Battlefield существует только «для галочки». Он уже давно перерос в нечто большее, чем возможность поиграть с ботами в оффлайне на одной из мультиплеерных карт. Из общего с многопользовательским режимом тут только набор оружия, исторический антураж и некоторые черты игрового процесса.

Как и в Battlefield 1, единой однопользовательской «сюжетки» в новом Battlefield V нет, зато вместо неё нам предлагают пройти несколько отдельных небольших эпизодов под названием «Военные истории». В принципе, такой подход разработчиков вполне понятен и логичен. В Battlefield 3, Battlefield 4 и подсерии Bad Company были сюжеты в стиле технотриллера, в ходе которых главные герои попадали в разные экзотические точки планеты. Таким образом создатели игры перемещали игрока в непохожие друг на друга локации и делали геймплей более интересным и разнообразным. Придерживаясь исторической достоверности и делая игру в тематике Первой и Второй мировых войн, такую задумку с лихо закрученным вокруг одного-двух протагонистов сюжетом осуществить непросто, поэтому более логичным решением выглядит создание нескольких отдельных историй, происходящих в разное время на разных фронтах и с разными персонажами.

На иллюстрации изображён снимок экрана (скриншот) из пролога к одиночной кампании Battlefield V, состоящей из нескольких «Военных историй»

Сразу после запуска игры нам показывают ряд вступительных роликов, во время одного из которых мы обнаруживаем себя одним из десантников, спускающихся на парашюте на штурм норвежского порта и неожиданно для себя получаем управление героем в свои руки. Не проходит и пяти минут, как на сцену врывается немецкий танк «Тигр», нас контузит от выстрела его орудия и разрыва снаряда поблизости. На этом история солдата обрывается и начинается история самого танка «Тигр», но уже другого, покрашенного в пустынный камуфляж и осуществляющего прорыв линии обороны союзников под Тобруком в пустыне на севере Африки. Штурм идёт успешно, полевая артиллерия на подступах подавлена, легкие бронеавтомобили противника не могут оказать достойного сопротивления и один за другим уничтожаются точными попаданиями тяжелобронированной гусеничной машины — пехота бежит в рассыпную, появляются несколько танков «Шерман», но и они бессильны… пара попаданий противотанковых пушек из засады заканчивают путь к триумфу Третьего Рейха в бескрайних песках ливийских пустынь. Минут пятнадцать займет прохождение череды коротких историй, в ходе которых мы побываем на разных фронтах в разные годы войны, в роли снайпера, пилота немецкого истребителя и пехотинца. Все они в итоге погибнут. В этом — весь драматизм первой из одиночных кампаний под названием «По зову Родины», которая стала интерактивным прологом к игре. Вообще, ребятам из DICE очень хорошо удается показывать не только безудержный экшен, но и драму, заставлять игрока задуматься. Даже в брифингах перед раундами в мультиплеере Battlefield 1 они умудрялись передать патриотические настроения, пропаганду и восприятие глобального конфликта с позиции и одной, и другой воюющих сторон. Очень сильно сделано.

На иллюстрации изображён снимок экрана (скриншот) из одиночной кампании Battlefield V из «военной истории» под названием «Без знамён»

А нам тем временем становятся доступны ещё несколько одиночных эпизодов-новелл. Первым делом я приступил к прохождению кампании «Без знамен». Это история о том, как незадачливого грабителя банков Билли Бриджера, попавшего в тюрьму за очередную попытку ограбления и изготовление самодельной взрывчатки для взлома сейфов, берёт под своё крыло опытный старый военный Мейсон и, вызволив из тюрьмы под свою ответственность, вербует для выполнения диверсий в глубоком немецком тылу на берегах северной Африки: героям предстоит уничтожить военные аэродромы гитлеровцев. Первая же миссия показывает нам геймплей с возможностью выбирать путь для достижения наших диверсионных целей и некоторую свободу перемещения по карте. Добравшись до подконтрольного немцам объекта, свалки разного металлолома, от подбитых танков, до истребителей, мы обнаруживаем несколько оружейного вида ящиков, на которых лежит «забытая» кем-то бесшумная винтовка. На таких ящиках в будущем всегда можно будет найти самые лучшие образцы оружия, в том числе разные модели с «тюнингом», взятые из сетевого режима. И тут становится понятно — игру можно проходить как обычный шутер или скрытно, не поднимая шума и избегая лишних боевых столкновений с врагом. Скажу сразу, «стелс» здесь весьма простенький, до лучших образцов жанра вроде Hitman и Splinter Cell ему как до Луны пешком. Любителей выполнять задания скрытно ждут такие фичи как использование бесшумное оружие, индикатор попадания главного героя в поле зрения врагов, возможность кидаться гильзами для отвлечения противника, бинокль для пометки целей и читерский «засвет» силуэтов тех противников, которых ранее приметил герой. При этом немцы могут включать тревогу, которая поставит весь блокпост на уши и вызовет грузовик с подкреплением. Но кнопку тревоги можно заранее обнаружить и уничтожить ножом или метком выстрелом. В целом, данная игровая механика похожа на то, что вы видели в последних частях Wolfenstein — и работает она почти так же. А вот чего-то большего тут искать уже не стоит. Никаких хитрых игр с переодеваниями, поддельными документами и перетаскиванием трупов в темные углы. Обнаружив неподалеку с аэродромом бронетранспортер и отдыхающий рядом с ним экипаж, я решил провернуть хитрый план и пробраться незамеченным на объект, в котором находилась цель задания, прямо внутри закрытой со всех сторон наглухо бронированной кабины с узкими амбразурами вместо лобового стекла. Не вышло. Через две секунды промедления первый же часовой начал орать, что обнаружил противника, обстреливать мой транспорт из винтовки и пытаться закидать гранатами. Да, «стелс» в игре есть, но не стоит ожидать от него многого. Он тут скорее ради того, чтобы удачно дополнять собой стандартный экшен в стиле Call of Duty, позволяя игроку самому выбирать стиль прохождения и применять хитрость там, где не удается применить грубую силу.

На иллюстрации изображён снимок экрана (скриншот) из одиночной кампании Battlefield V из «военной истории» под названием «Без знамён»

А что с экшеном? А с экшеном всё нормально. Механика стрельбы интересная, противники ведут себя очень адекватно, отступают под шквальным огнем, пытаются зажать в укрытии. Получив преимущество — преследуют игрока, получив ранение — отступают. Реакция на неожиданное появление героя у них явно замедленная, а зрение — близорукое. Некоторые даже умудряются от неожиданности оступиться и упасть. Скорее всего, это было сделано нарочно, дабы игра прощала ошибки при бесшумном прохождении. Но по тревоге противники быстро «просыпаются» и спуску уже не дают. Можно заметить, что все неприятели, как и в многопользовательском режиме, делятся на специализации. Можно различить офицеров, медиков, снайперов, пулеметчиков, штурмовиков и огнемётчиков. Помимо отличий в вооружении и живучести, у каждого из этих классов есть свои уникальные особенности. Например, офицер первым бежит вызывать подкрепление и включать сигнал тревоги, а также пытается координировать действия солдат, в то время как медик может буквально «воскресить» уже убитых игроком противников, на что ему понадобится некоторое время, в течении которого он сам становится весьма уязвим и не может отстреливаться.

На иллюстрации изображён снимок экрана (скриншот) из одиночной кампании Battlefield V из «военной истории» под названием «Без знамён»

Вторая миссия кампании «Без знамен» приятно удивила меня огромных размеров локацией с несколькими разбросанными на ней целями, подлежащими уничтожению. Первым делом я сел в стоявший неподалеку грузовик и поехал к аэродрому, где надо было взорвать резервуары с топливом и склады авиабомб. К моей радости оказалось, что на аэродроме можно угнать штурмовой самолёт Stuka, и уже на нём разбомбить аэродром и продолжить громить оставшиеся наземные цели, попутно пререругиваясь на ломаном немецком с недоумевающим диспетчером, а чуть позже — ввязаться в воздушный бой с поднятым на перехват звеном истребителей. Круто, очень круто. Такой вариативности игрового процесса я, если честно, не ожидал увидеть.

На иллюстрации изображён снимок экрана (скриншот) из одиночной кампании Battlefield V из «военной истории» под названием «Аврора»

Выполнив еще одно задание, о котором намеренно не буду ничего говорить, чтобы не портить интерес, я завершил историю героя Билли и перешел к самой, на мой взгляд, интересной из новелл — «Аврора», её неоднократно демонстрировали ещё до релиза Battlefield V. Сюжет новеллы повествует о молодой девушке Сольвейг, которая спасает свою мать, вынужденную работать над секретным проектом нацистов по производству тяжёлой воды, необходимой для создания атомной бомбы. Работает Сольвейг на одном из предприятий в оккупированной Норвегии. Под покровом долгой северной ночи, при свете полной луны и отблесках полярного сияния, героиня проберется в научно-производственный комплекс, будет бороться с суровой ледяной стихией, чтобы выжить и продолжить борьбу с оккупантами на огромной локации. Чтобы перемещаться по заснеженным горам, преодолеваться покрытые льдом озёра и быстро уходить от немецких патрулей, наша героиня использует лыжи, которые можно надевать тогда, когда того требует ситуация. Правда стрелять из оружия стоя на лыжах уже не получится, зато можно кидать метательные ножи — ещё одно уникальное умение Сольвейг, которое придётся по вкусу любителям бесшумного прохождения. Но «стелс» — это не единственный путь прохождения, о чём многие наверняка догадались. Сольвейг ничем не уступает героям других одиночных кампаний. Она так же легко регенерирует своё здоровье, засев за надежным укрытием от вражеских пуль, и всё так же может таскать в двух доступных слотах любое найденное огнестрельное оружие, а в двух других слотах — взрывчатку и противотанковые «Фаустпатроны». Разработчики словно и не пытались как-то ограничивать нас, обуславливая это скромными физическими возможностями главной героини норвежского эпизода. Вместо этого они оставляют на очередной куче оружейных ящиков новенький MG 42, с которым наша подопечная с легкостью управляется, стреляя «от плеча». Также непринуждённо норвежка управляется и MG 34, из которого прицельно палит из положения лежа или установив пулемёт на сошки в оконный проём или на ящик.

На иллюстрации изображён снимок экрана (скриншот) из одиночной кампании Battlefield V из «военной истории» под названием «Тиральер»

Последняя из доступных на момент написания этого обзора кампания «Тиральер» рассказывает нам историю молодого солдата из Сенегала, французской африканской колонии, отправившегося участвовать в освобождении Франции от нацистов. Герой рассказа считает себя настоящим французом, говорит на французском и, в духе героев произведений Льва Толстого (ну, или Блажковича из новых игр серии Wolfenstein), любит произносить про себя пространные мысли о роли отдельного человека в войне, сути войны, победы и так далее. Повествование ведётся на французском, но с локализованными субтитрами. В ходе первого же боевого задания наша колонна попадает под обстрел, однако, выжившие смогли атаковать укрепленную линию обороны немцев. Развивая этот успех, наш герой мотивирует других таких же солдат-африканцев идти дальше, не давая отступающим германским частям закрепиться. Отряд гонит фрицев до самого замка, в котором расположен главный опорный пункт немцев в этой области Прованса. С тяжелыми боями прорываясь через осенние леса, отряд захватывает один опорный пункт противника за другим, уничтожая немецкую технику, артиллерию и средства ПВО. Замок взят ценной потери почти всего личного состава, старый друг главного героя погиб, спасая жизнь ему и другим боевым товарищам. Подоспевшие французские войска чествуют оставшихся в живых африканцев как героев, однако, после освобождения Франции всех сенегальцев в принудительном порядке отправляют обратно на историческую родину и приписывают их боевые подвиги французским войскам.

На иллюстрации изображён снимок экрана (скриншот) из одиночной кампании Battlefield V из «военной истории» под названием «Последний Тигр»

Подводя итог, скажу, что самый большой недостаток одиночного режима игры в том, что прохождение всех его эпизодов-новелл занимает очень уж мало времени. Это именно тот случай, когда хочется ещё. За пару-тройку часов, которые требуются на прохождение очередного эпизода, уже успеваешь привыкнуть к каждому из главных героев, которые тут получились яркими и интересными личностями со своими судьбами и характерами, в отличие от большинства героев других игр по Второй мировой. Но в Battlefield V эти истории слишком резко обрываются, и нам приходится досрочно прощаться с героями. И самих кампаний пока немного, всего три, если не считать вводную, которая проходится минут за пятнадцать. Но уже 4 декабря выходит новая глава «Военных историй» под названием «Последний Тигр», в которой нам предстоит вжиться в роль одного из членов экипажа немецкого танка «Тигр». Нам обещают глубокий сюжет, который раскроет эволюцию взглядов протагониста на развязанную немцами войну. Ясное дело, что эта тема очень сложная и неоднозначная, её не так просто поднять. Но мне кажется, что DICE эта задача по плечу.

P.S. Ах да, кажется, я кое-что забыл. Забыл сказать пару слов о графике и технологической стороне игры, ведь ни для кого не секрет, что в этом плане у нового Battlefield V, как и у его предшественников, еще до релиза были серьёзные амбиции. Пока тут не всё однозначно, в игре много багов. Пока много. В основном, они касаются физики и графической части игры. Думаю, что с выпуском патчей колокола перестанут висеть в воздухе после разрушения колоколен. А пока ещё есть над чем поработать — Battlefield V выглядит очень красиво, и играется «на ура», но подобные вещи заставляют думать, что продукт ещё просто не совсем готов. Например, тела убитых врагов, показывая красивые и драматичные анимации смерти, впоследствии, повинуясь физике «тряпичной куклы», принимают весьма странные и даже комичные позы, а иногда самопроизвольно дёргают ногами и другими частями тела лежа на земле. И выглядит это по меньшей мере странно, ведь технология ragdoll уже давным-давно освоена и раньше в Battlefield с ней не было особых проблем.

Нельзя не сказать пару слов о системных требованиях и дружбе Battlefield V с видеокартами NVIDIA линейки RTX с поддержкой рейтрейсинга. Лично мне оценить новацию пока не удалось по техническим причинам, зато могу сказать, что и без трассировки лучей освещение и отражения выглядят ничуть не хуже. Правда, не всегда можно будет увидеть отражения динамических объектов и эффектов, в тех местах, где отражения должны быть в реальной жизни. Проще говоря, в луже вы увидите стоящие вдоль улицы дома, но не увидите себя и взрыва где-то поблизости. От того, насколько вам нужна эта опция зависит то, пойдете ли вы отдавать кругленькую сумму из личных сбережений на новую видеокарту NVIDIA из серии RTX или нет. На моей личной GTX 950 игра выдавала эталонные 60 кадров в секунду на средних настройках графики и освещением по модели HBAO. Так что поиграть в Battlefield V с приемлемой картинкой и без малейших тормозов можно и не на самом передовом «железе».

Battlefield: Bad Company 2 — Перед рассветом

Что ж, необходимо двигаться дальше. Впереди вход в поселение. Там пулеметная точка и один враг, который просто бродит туда-сюда. Убиваем его и сразу же бежим налево. Надо укрыться от огня стационарной пушки. Уж больно быстро она отправляет нас к праотцам. Как только восстановили здоровье, спускаемся вниз, заходим в здание и залезаем на крышу. Там надо убить пулеметчика.

Ну а дальше все как обычно — бежим, пиф-пафим, еще бежим. Помешают мирным перестрелкам минометы. Тут главное — не гусарить и первому никуда не рваться. Подождем, пока товарищи все обдумают, и тогда можно будет мчаться вперед.

Дальше придется сражаться в каналах. Это очень неудобно, потому что некуда убежать, нельзя обойти неприятеля. Прячемся за стенами, бросаем гранаты и постепенно движемся вперед. Ну и если есть возможность, возьмите ракетницу. С ее помощью можно уничтожать толпы противников и бронированные автомобили.

Следующий, еще более сложный этап — высадка недругов с вертолетов. Сразу в обе стороны бросаем гранаты. Если кинуть их точно, то справа убьем всех, а слева — почти всех (есть вероятность, что там враги просто возникают из воздуха). Когда подойдете к дыре в стене, куда надо будет войти, будьте осторожны. Стоит вам там сделать буквально несколько шагов, как русские бросят световую гранату и начнут палить. Отступать бесполезно — убьют. Поэтому сразу же начинаем стрелять ровно вперед. Желательно из пулемета. Это очень сложный этап, если растеряться.

Дальше проходим еще немного, добиваем тех, кто спрыгнул с вертолета. На этом миссия будет пройдена.

Улочки узкие, спрятаться от минометного огня сложно. Поэтому выход всего один — просто бежать.

Миссия 6. Снежная слепота

После того, как мы приезжаем на место и находим спутник, начинаем его активно защищать. И угадайте-ка, кто опять все портит? Верно, ракетометчики. Они залезают на крыши и сверху пытаются взорвать нашу драгоценную находку. Поэтому за вторыми этажами зданий следите пристальнее, обычную же пехоту можно убивать без фанатизма. Кидайте в нее гранаты и стреляйте издалека. В тыл к ним заходить бессмысленно. Они там воскрешаются из ниоткуда.
Внимание: атаки иду волнами. И если враги прут слева, то только там и стойте. Справа они пойдут позже. Одновременно на нескольких фронтах битвы не будет. Ну и в завершении праздника появляется вертолет. Мы тут же находим ракетницу и легко сбиваем вертушку. Стреляем в нее, когда она зависает в воздухе. Пилот — идиот, пусть за это и расплачивается.

Дальше смотрим заставку и оказываемся одни на холоде. Наш боец может замерзнуть и умереть. Экран покрывается инеем и надо быстро бежать вниз. Греться можно у костров и в домах (их подсвечивают красные огни). Поэтому мы и будем носиться от здания к зданию. Только открывайте себе двери не ножом, а пулеметом. Практически всегда внутри кто-то есть, и когда мы вламываемся после удара и пару секунд бездействуем, нас нагло режут.

На морозе всего одно правило — не останавливаться. Даже если видим противника — бежим и стреляем. Вскоре мы дойдем до поселения и начнем вновь убивать ракетометчиков. Здесь уже замерзнуть нельзя. Поэтому быстренько расправляемся с врагами и заканчиваем миссию.

Battlefield: Bad Company 2 — Накопление сил

И снова сложная миссия. Правда, довольно короткая. Нам необходимо пройти по набережной и перебить там всех русских. Лучше всего идти близко к стенке — так враги будут стрелять только по союзникам, а мы сможем снизу забросать недругов гранатами.

В конце набережной лучше поменять дислокацию и двигаться уже слева. Оттуда и перебить всех пулеметчиков.

Дальше еще немного пальбы, а потом поднимаемся на второй этаж и просто бежим вперед. Вот и конец миссии.

Пока товарищи отвлекают врагов, мы можем быстро бежать вперед.

Сражения

При прохождении игры Battlefield 2 вы столкнетесь с тремя видами схваток, которые практически не отличаются друг от друга.

— Double Assault

В этой схватке есть две базы и несколько нейтральных командных точек. Вам нужно захватить как можно больше командных пунктов, нанесенных на карту. Только после этого у оппонентов начнет уменьшаться количество «билетов». Если есть возможность совершить захват вообще всех точек, то не раздумывайте долго, сделайте это. После этого враг не сможет пополнять ряды своих бойцов.

— Assault

В этом бою команды поделены так, что одна из них нападает, а вторая обороняется. Но есть нюанс — база наступающей команды не может быть завоевана.

— Head On

При прохождении этого вида сражения в Battlefield 2 командам будут выданы базы, которые нельзя захватить. Все другие условия — как обычно, завоевать большинство контрольных точек на карте.

Стоит отметить, что все действия пользователей на протяжении сражений учитываются, потому что по этим данным строится рейтинг. Для того чтобы заработать два очка, нужно ликвидировать бойцов противника и опускать его флаг в командном пункте, а после поднимать свой. Если вы будете содействовать в захвате флага, защищать свой командный пункт, заниматься снабжением и так далее, то заработаете всего лишь одно очко.

Не советую разбивать свою технику, потому что потеряете один балл, если раните своего товарища или застрелитесь, то расстанетесь с двумя баллами, а если начнете снимать своих союзников, то вообще потеряете четыре балла.

Battlefield: Bad Company 2 — Десант

Мы в самолете. Но не в каком-нибудь истребителе, которым можем управлять. Нет, в огромном грузовом. Причем начинаем миссию — без оружия. Надо что-то быстро придумать.Итак, выдвигается вперед, там стоят враги. Их двое. Делаем несколько медленных шагов, а потом спринтом подбегаем к первому неприятелю, втыкаем ему в грудь нож, перезаряжаем его оружие (надо при этом отходить назад) и убиваем второго охранника.

После этого чуть-чуть постреляем в грузовых отсеках и поднимемся в пассажирские. Там надо тупо палить во все стороны из дробовика. Прятаться врагам негде. В итоге получается форменный расстрел. Мы же, если заканчиваются патроны, можем укрываться справа или слева за дверью.

Нас от спасения человечества отделяют всего несколько выстрелов из пистолета.

Источник: StopGame.ru

  • Прохождение игр
  • Battlefield
  • Battlefield: Bad Company 2

Получаем «ВЕТЕРАНА» в Battlefield: Bad Company 2

1-ЫЙ СПОСОБ: 100%-ый, сам лично проверял, способ получить М1+любой статус ветерана Способ состоит в небольшом обмане Технической Поддержки EA (Американской). Ну и сами детали:

  • Зайти под своим логином и паролем (от Battlefield) на https://www.ea.com/
  • Переходим в закладку *Support*
  • Слева выбираем вкладочку *Contact Us* (Это страница отправки письма в службу поддержки Electronic Arts и пишем письмо, что не можем соединить наши аккаунты для получения статуса ветерана.

Заполняем письмо так: Product: Battlefield Bad Company 2 (PC) Platform: РС Category: здесь выбираем account/registration, а затем её первую подкатегорию account greation/chenges Question: здесь пишем это:
Hello, i cant link my games in veteran site, to gain veteran status. Account: *email вашего EA аккаунта*

Battlefield: Bad Company 2 (Имя персонажа в Bad Company 2) БЕЗ СКОБОК Battlefield Heroes; Battlefield Bad Company; Battlefield 2; Battlefield Modern Combat (XBOX360).

Вот все Battlefield-ы, за каждый из которых вам присваивают статус ветерана — 1 — Battlefield 1942 2 — Battlefield 1943 (XBOX360) 3 — Battlefield 2 4 — Battlefield 2142 5 — Battlefield Bad Company 6 — Battlefield Heroes 7 — Battlefield Modern Combat (XBOX360) 8 — Battlefield Vietnam 9 — Battlefield Bad Company 2 (PC)

2-ОЙ СПОСОБ: Не очень действенный, и не такой красивый как предыдущий. Вот он:

  • Заходим на сайт под логином и паролем, который у вас в Bad Company 2 https://www.battlefieldheroes.com/en/…ge/landingPage
  • Скачиваем игру заходим в клиент играем ( желательно поиграть и дойти скажем до уровня 3
  • Потом заходим на https://www.battlefieldbadcompany2.com/agegate и выбираем английский язык . Ниже ставим сколько вам лет! Более 18 сойдёт, меньше не пишите, а то не пустят на сайт
  • Справа вы увидите строку «My soldier», кликнем на неё и выбираем «Veteran»
  • Далее в строках: Your email address — вводим свой Е-mail, а в строке Your password — пароль от игры Battlefield Bad Company 2
  • Потом выбираете ник из Battlefield Bad Company 2 и жмём ОК После этого заходите в игру , выбираете оружие и снаряжение , вы должны видеть что оружие доступно и соответственно 1-ый статус ветерана у вас.

Всё, желаю всем удачи с добычей сего ценного оружия!

Занимательная картография

Каждая из пяти карт, представленных в игре, заметно отличается от остальных. Общая тема — война на фоне вьетнамских джунглей — не мешает каждой карте обладать своими неповторимыми особенностями. Например, выжженную напалмом землю Hill 137 невозможно забыть — равно как и снайперов, которые на этой карте выкашивают бойцов пачками. Cao Son Temple — напряженная борьба сторон в деревне из бамбуковых домиков, а также в древних развалинах, где удачно спрятавшийся пулеметчик способен одной очередью отправить на тот свет целый отряд. Просторный Operation Hastings, где можно всласть полетать на UH-1 над речной деревушкой… пока вас не собьют из винтовок и пулеметов. Несмотря на то, что карт всего пять, видно, что DICE старательно работали над каждой, и игрокам они не наскучат еще очень долго.

А ведь когда-то и здесь росла трава…

Помимо проработанного дизайна, карты могут похвастаться сбалансированностью. Несмотря на то, что размер их стал меньше по сравнению с оригиналом и к тому же они более открытые, опытные игроки всегда найдут множество укрытий, из-за которых можно вести огонь и удерживать позицию. Ведь окоп во Vietnam — это действительно укрытие: зажав кнопку Ctrl и присев на корточки, вы спрячетесь в нем с головой — выбить бойца из такой позиции можно лишь закинув гранату или с риском для жизни спрыгнув в окоп лично. Передатчик в режиме Rush теперь нельзя уничтожить, просто расстреляв здание, в котором он находится — все они расположены на открытом месте. Поэтому нападающим придется самим прорываться к передатчику и ставить заряд тротила — другого варианта нет. Вообще, игра за атакующих стала несколько сложнее — даже если кому-то удалось дойти до цели, еще не факт, что ему удастся поставить, а тем более защитить заряд: разведчики со снайперскими винтовками не дремлют.

В целом, более компактный дизайн карт пошел игре на пользу. Динамика игры значительно повысилась, и теперь боец оказывается вовлечен в бой буквально с момента появления на карте.

FAQ по игре Battlefield 2

В: Как сделать, чтобы в начале игры не показывались заставки?

Заходим в папку с игрой: Battlefield 2/mods/bf2/Movies и переименовываем файлы: dice.bik EA.bik Nvidia_logo.bik Intro.bik Legal.bik welcome.bik Нужно убрать расширение файла в конце и написать вместо “bik”, например backup. В: Почему у меня в игре вместо теней под объектами появляются какие-то квадраты?

Проблема решается переустановкой драйверов ForceWare 77.30, или более поздней версии, которые идут в комплекте с игрой. Очень важно перед установкой новых драйверов удалить старые! В: Существует ли способ запустить игру на видеокартах уровня GeForce 4?

Да. Но качество картинки оставляет желать лучшего. В: У меня довольно мощный компьютер, можно ли настроить игру так, чтобы качество было выше максимальных настроек?

Откройте файл: “Мои документы/Battlefield 2/Profiles/0001/Video.con и измените в нем параметры следующим образом:

VideoSettings.setTerrainQuality 4 VideoSettings.setGeometryQuality 4 VideoSettings.setLightingQuality 3 VideoSettings.setDynamicLightingQuality 4 VideoSettings.setDynamicShadowsQuality 4 VideoSettings.setEffectsQuality 4 VideoSettings.setTextureQuality 4 VideoSettings.setTextureFilteringQuality 4 VideoSettings.setResolution 1024×[email protected] VideoSettings.setAntialiasing 4Samples VideoSettings.setViewDistanceScale 1 VideoSettings.setVideoOptionScheme 3

Каждая цифра соответствует определенному уровню качества изображения 1: Low 2: Medium 3: High 4: Ultra В: У меня вылетает игра с сообщением об ошибке в «memory.dll». Что делать?

Попробуйте отключить Hyper Threading(для процессоров Pentium 4). В: Как записывать и смотреть демки?

1)Открыть консоль 2) Начать запись demo.recordDemo, имя видео 3) Остановить запись, demo.stoprecording. 2 файла демки будут в папке EA GAMES/Battlefield 2/mods/bf2/Demos. Ложим их в Мои документы/Battlefield 2/Profiles/Default/Demos (если директории Demos нет, создайте). В браузере игры идете в «комюнити», выбираете ролик и вперед. В: Почему я не могу снять скриншот кнопкой PrintScrn? В папке “Мои документы” появляются только пустые файлы?

Проблема в том, что игра не понимает русских букв в пути к папке “Мои документы”.Создаём в корне диска С: папку My Documents, правой кнопкой кликаем на папке “Мои документы”, свойства — перенести. И переносим содержимое в созданную в корне папку. Всё. Скриншоты создаются. В: У меня сильно тормозит игра, несмотря на мощный компьютер.

Возможно игра конфликтует с каким-либо приложением, запущенным в фоне. Нужно удалить всё из автозагрузки, и добавляя каждую программу по отдельности установить “виновника”. Также игра может тормозить из-за встроенного звука. Попробуйте установить качество звука на минимум или выключить его совсем. В: Как запустить ботов в сетевой игре и играть на больших картах?

Для этого необходимо скачать один из COOP модов. В: Сколько трафика ест Battlefield 2?

От 15 до 50мб за час игры — в зависимости от количества игроков на сервере. В: Как увеличить количество ботов в Singleplayer?

AIDefault.ai в папке Battlefield 2/Mods/bf2/AI и стираем “rem” в строках:

rem aiSettings.overrideMenuSettings 1 rem aiSettings.setMaxNBots 32 rem aiSettings.maxBotsIncludeHumans 0 rem aiSettings.setBotSkill 1.

Соответственно, вторая строка и задает количество ботов в игре. В: Как открыть все оружие в сиглплеере?

В папке Battlefield 2/python/bf2/stats отрываем файл Unlocks.py и в строках defaultUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0] и kitUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0] меняем все нули на 1. После данной операции на сервер BF2 зайти будет нельзя, но оружие можно опробовать и в одиночном режиме. PS: Данные изменения действуют только для первой версии. В: Как поставить патч, если он не хочет ставиться?

При установке патча, когда появляется окно «Ready to install the Program» из папки Documents and Settings/хххх.хххх/Local Settings/Temp/{7215276D-4992-4C7C-B3B3-0626A5DBFA94} копируем файлы PATCH.RTP, PATCH.RTD, patch.exe и patchw32.dll в папку с игрой, и запускаем patch.exe. Но поскольку играть можно только на серверах той же версии, то на uNsLeep после этой операции пускать уже не будет. В: Как командир вызывает артиллерию, делает поставки, сканирует местность и.т.д?

При нажатии на клавишу “Caps Lock” появляется командирское окошко. Сверху слева и находятся кнопки, отвечающие за нужные функции. Но если ваш противник взорвал вашу артиллерию/UAV/радар, то кнопки работать не будут. В: При создании онлайн аккаунта пишет, что отсутствует соединение с Интернетом. Может проблема в фаерволе?

В фаерволе нужно открыть порты 29900 и 16567. В: У меня не создается онлайн аккаунт, что делать?

Ваша внешка не предоставляет доступ к серверу аккаунта, купите другой ВПН или выясните у вашего системного администратора. При нормальной внешке, после ввода команды telnet 207.38.11.34 29900 должна высветиться строка инициализации: /lc/1/challenge/десять_заглавных_букв/id/1/final/ , если этого не происходит, то с вашей внешкой вы не сможете подключиться к аккаунт серверу. В: Как запустить игру в разрешении 1280х1024 — стандартном разрешении 17″ монитора?

Добавить в ярлык запуска соотвествующие ключи. Пример: «C:GamesBattlefield 2BF2.exe» +szx 1280 +szy 1024. В: Как включить кровь в Battlefield 2?

Никак. Можно поставить мод «Blood Puff«. В: Почему у меня пропали награды?

Главное не паниковать, награды придут не сразу — возможно через пару дней. Если же они не приходят на протяжении долгого времени, то возможно на сервере ведутся профилактические работы. Последнее обновление 29.01.2008.

архив видео онлайн

  • Смотреть онлайн

Смотреть видео

  • пожарная машина мультик
  • кошачий дрифт
  • йога челендж
  • ресторан орда
  • жесткие приколы над людьми
  • саске против итачи
  • последние новости
  • профилегибочный станок
  • gta
  • приколы фредди
  • засранцы
  • короткие смешные мультики
  • warbanner
  • сайдинг
  • дорамы
  • kinohome
  • создание сайтов уроки
  • prikollar
  • мультики киндер сюрприз
  • фнаф аниме
  • шторм на море
  • газмяс
  • я тебя люблю
  • баянисты виртуозы
  • мультконцерт
  • battlefield bad company 2 прохождение часть 1
  • zaburuev
  • inspiracao
  • байк шоу в севастополе 2014 мото фристайл
  • клип ледибаг и супер кот моя мелодия
  • непоседы эстрадный танец дс 147 мы лучшие
  • алғыс
  • очень смешной клоун
  • самые красивые танцы
  • эдди мерфи концерт ч 7
  • барсик шел за нами

Поиск

Рейтинг
( 1 оценка, среднее 5 из 5 )
Понравилась статья? Поделиться с друзьями: