Почему Fallout 4 стоит пройти
Fallout 4 — как оказалось, не просто игра, а настоящий камень преткновения для фанатов серии. Ведь когда ты так ждал чего-то новенького после предыдущих шедевров типа Fallout 3 и New Vegas, хочется чего-то свежего и яркого, как радуга после дождя! Но вместо этого получилось что-то среднее между «ни то ни сё». Именно поэтому эту игру называют НедоФоллаутом.
Давай поговорим о личном опыте общения с этой забавной штуковиной. Пробежал половину сюжета, выполнил кучу квестов, изучил окрестности — и вот это строительство поселений началось. Строй там домик из пола — выходит дышло! Я бы лучше бархатный гарем завел в Арке, да стрелять по мишеням на работе отправился, чем решать эти строительные загадки!
Но вернуться всегда можно. Я поднял свой герой со дна (буквально) и решил разобраться до конца. Углубившись в сюжет и прокачку персонажей (или простое набирание уровней), стал пытаться понять: что же не так с Fallout 4? Оказывается, дело в решениях компании Bethesda! Они добавляют куда только можно новые фишки и механики: типа строительства поселений или крафта оружия.
Мне вот очень зашло это дело со стройками. Причесать каждый уголок поселения, установить турели — это ж как LEGO для взрослых! Но вот система крафта оружия меня как-то подкачала. Раньше было больше интриги — а щас скопил хлама, модификаций наскраивал и готовенькое орудие готовОружие ближнего боя… Обоже! Зачем оно нужно если можно спокойно отстреливаться на расстоянии? Эти звери да роботы нападут на тебя быстрее чем успеешь молитву начать!
И про броню не забуду! Тут Bethesda раскрыла все свои карты: разных видов «одежда» — берите не хочу. Нашёл один раз стильный комбез? Сиди до конца игры! Легендарная Силовая Броня — это что-то! Как Batman на Stryker Industries Convention!
Чего только нет — то придраться можешь: однотипность броников (пять видов всех), повторяющиеся задания («Спасите Гормона!») или система перков (умные словечки). Мир кругом интересный сколько жизни в морозильнике — ходишь по заданиям безразличным рядом со слюдистыми горами.
Тут мы приходим к основной загвоздке: Fallout 4 лишили азарта предидущих серий — запоролись цветастостью нового движка. Мне не хватает черного юмора про апокалипсисский трешак; забавных убежек от непостижимых страхов; тайников шайтан дедспейсОх последняя точка!
А потом DLC пришли ко мне как благодать на опустевший servers of my interest. Как разбираться с робосистемами было интересно; есть что ещё создавать помимоПЛЕВАТЬКРУГОМкративления модельочек?! А Nuka-World… Эппляй привольте новые выборочные возможности райдерстваНеЗабываВца.
Far Harbor — самая клевая часть игры! Развязка любителя Black&White morality & hardcore fallout things отрадна-lessBinaryRocks!. Действия имели последствия; ThreeDog будит колечить про менЯ)))))
Комментарии 0