За последние пару месяцев в сообществе Sony царил подъёмный настрой: глава игрового направления обещал вернуть компании прежние позиции на рынке и порадовать всех крутыми проектами.
Но все розовые мечты рухнули, когда стала известна информация о необходимости привязки PlayStation Network для игры в Helldivers 2. Поклонники посмеялись над боссами Sony, считая их не очень-то адекватными — чего только стоит требование исключить игроков из 170 стран, где отсутствует поддержка PSN!
Разработчики из Arrowhead ещё успели заявить о возможном разрешении проблемы со стороны Sony, но тут же пришло какое-то жалкое «закручивание гаек».
К тому же скоро выходит PC-версия Ghost of Tsushima, которая также потребует привязки к PSN для онлайн-игры. Возникает вопрос: что будет со всеми другими проектами на PC?
Чтобы прояснить этот бардак, я рассмотрел ситуацию повнимательнее и предложил парочку задорных мыслей на счёт дальнейших шагов Sony.
**Печальные дела у Sony**
Давайте начнем с того, зачем им нужно это «завязывание» аккаунтов с PSN. Блогерам без ума отвечать на этот вопрос, указывая на расширение клиентской базы и интерес акционеров. Но если стратегия увеличения пользовательской базы звучит логично, то принудительная связка точно не радует акционеров и инвесторов.
Пока что эффект от всей этой шумихи не отразился на ценах акций — я проверял перед написанием этого текста (правда торги уже были закрыты). Но после выходных станет ясно, как люди будут реагировать на новости.
С финансовыми отчетами дела обстоят интереснее. На официальном сайте Sony можно найти объявление о том, что компания больше не публикует свою финансовую информацию для инвесторов.
Данными последних докладов можно сочинять однополые анекдоты — последняя публикация была целых 11 лет назад! Теперь сложно понять, о каких конкретно документах идет речь.
**Тайны хранятся где угодно**
Хоть формальные данные могут быть недоступны, есть ещё ежегодная презентация Сони — там общество представляются фоточки серьезных тетенек с дяденьками и хвалятся своим благополучием. Из чудесного 70-страничного документа самое интересное — графики и таблицы показывают успех игрового подразделения компании. Они утверждают, что перешли с создания железок на контентный бизнес, который прилично прибавляет к общим доходам корпорации; игры дают треть всего дохода.
Недаром операционная прибыль от продаж игр, микротранзакций и подписок почти третьей частью упала к 2022 году.
Про 2023 данные ещё не опубликовали (не переживайте – все будет хорошо). Можно предположить: видимый спад в доходности игрового направления говорит о его минимальном приоритете для компании… А что если Сони всё-таки переключится на музыку?
Эта область постоянно прибавляет в доходности; дающие им лид способности выбирать исполнителей…
**Отчетность за окном**
Ходят слухи о стабильной инвестиционной политике Соника: только за 2022 запихали двести шестидцать миллиардиков йен (это чтоб вы знали!)… К сожалению или к радости — сложно одновременно — эти цифры не объясняют текущие странные ходы провайдера услуг!
И последующий экспертом разбирательства данными – это опубликованный отчет правительства Великобритании из 48 страниц… Если чистые числа засветят лишь один временной рамок…