«Это АААА
Скучный отчёт компании Ubisoft за третий финансовый квартал 2024 года — это, конечно, хорошо, но вот что настоящее золото извлекается не из цифр и таблиц. На пресс-конференции после публикации отчета произошло что-то поистине эпичное — спойлер: без скрипта!
Начнем с «скелетов и костей», а точнее с долгостроя Skull and Bones. Один участник конференции вытащил на свет божий вопрос задорного журнала CryptoGamingPool: «Почему продавать игру за 70$? Можно же было запустить на условно-бесплатной основе и по мелочи срубить бабла с микротранзакций!». Другими словами, предложил оставить игрокам аппетит, а уже потом подавать блюдо.
На выручку наглых шуток выходит Ив ГиймоАвтор со своим посылом: «Это ж не хлеб на каждый день! Это АААА-игра!» Видимо, теперь порядок такой: если игра разрабатывается дольше и качественнее, чем обычно, то цена должна быть тоже чуть ли не «пятой ‘А’ размерности».
К тому же начался открытый бета-тест Skull and Bones — это как попытка перекинуть мешки волнующих новостей повседневного рутины через борта гремящего корабля. Уже есть отзывы о геймплейных механиках проекта — будто нацелились не на заядлых геймеров, а на любителей нажимать кнопочки в мобильных приложениях. И все это перед самым релизом 16 февраля 2024 года!
Так что предстоящая дата станет для Ubisoft испытанием огня и воды — как привести игровое сообщество к пониманию нового формата Skull and Bones за считанные недели? Может быть, пора выпустить специальное издание этой AAAA-игры со встроенной функцией «Выхода из сложных положений»? Кнопка F12 уже занята?
Комментарии 0