Fallout: игра, перевернувшая мир компьютерных РПГ

Fallout: игра, перевернувшая мир компьютерных РПГИ так, дорогие друзья, вы когда-нибудь задумывались о том, как бы выжили в мире после ядерной войны? Нет? Тогда скорее садитесь поудобнее и представьте: огромные мутанты бродят по выжженной пустоши, энергетическое оружие свистит в воздухе, а каждый уголок подстерегает опасность.

Да-да, я говорю про игры в стиле постапокалипсиса — настоящие шедевры жанра!

Раньше ролевые игры были связаны прежде всего с фэнтезийными мирами, где эльфы, хоббиты и прочие сказочные создания царствовали повсюду. Но кто сказал, что мы не можем заменить орков на мутантов и магию на лазеры?

Именно это и предложил нам замечательный мир Fallout.

Тим Кейн, один из творцов этой замечательной вселенной, рассказывал на GDC 2012 о том, как создавался Fallout. Очень интересно! Вообще первое прохождение этой игры — это нечто. Уничтожив Собор или Базу мутантов, обычно хочется начать все с чистого листа.

Новый персонаж — новые приключения! И поверьте, после первого прохождения открывается ещё больше возможностей для развлечений.

А помните «Свечение»? Это место вызывает такой кайф!

Тайны, опасности… Просто захватывает дух! И что там у нас?

Город гулей — Некрополь. Атмосфера просто зашкаливает: будто попадаешь в другой мир. И не забудьте встретить Гарри — одного из самых запоминающихся NPC в истории ролевых игр.

А как же Братство стали?

Мощные паладины в броне да с миниганами — это ж надо такое увидеть! Признаться честно, до Fallout я даже не слыхивал про Warhammer 40k.

А база мутантов… Ой-ой-ой! Первое посещение этого места заставляло сердце биться чаще: стрелять или убегать?

И конечно же Убежище 13! Хотя само убежище не особо запоминается, его ценность заключается в другом — способности вернуться к нормальной жизни после всех испытаний пустоши.

Вспоминаешь проблемы обитателей убежища и задумываешься: может быть, всё не так уж и плохо?

Прокачка персонажа — отдельная песня! Сначала стреляешь как слепой по крысам навскидку, а потом уже спокойно расправляешься со всем братством стали без особых проблем (ладно-ладно, критический шанс ещё никто не отменял).

Эти ощущения от развития персонажа — просто 🔝!

Ну а если говорить о последующих прохождениях игры… Здесь начинаются эксперименты! Максимально сильный персонаж или полный харизматик?

Или может быть вы хотели бы попробовать чем-то новым? Например играть за «мира» без стрельбы?

Альтернативная концовка и видеоролик? Oh yeah! Мутанты завладели Убежищем 13… Что будет дальше?

А вы знали ещё об этом?

Игра окончена? Давайте продолжим её… используя читы 🕶️ Редактор сохранений делает чудеса!

В общем-то Fallout – это не просто игра; это целый опыт! В каждом прохождении раскрывается что-то новое.

Потому что основное правило — вернуться домой после всех приключений и напастей.