Electronic Arts оторвались от реальности: как компания не понимает рынок

Electronic Arts оторвались от реальности: как компания не понимает рынокКак только прочёл эту историю, мои челюсти упали фигурально. Какие-то крупные издатели видимо думают, что ролевые игры не способны заинтересовать более пяти миллионов геймеров. Что за абсурд!

Представьте себе, The Witcher 3 уже разошелся тиражом в 50 миллионов копий (на 2023 год) — цифры зашкаливают! И как насчет Elden Ring, который набрал 12 миллионов продаж всего за три дня? Да и Cyberpunk 2077 расходится гораздо активнее — числа выше через край! CD Projekt RED вообще в сотне миллионов легко перевалил.

Неужели все эти игры для вас не RPG?

Да, конечно, есть различные поджанры ролевых игр: CRPG, JRPG, Action RPG и так далее. Тут каждый жанр как отдельная вселенная со своими законами и правилами. В этой замешательности даже такие боги индустрии, как основатель Arkane Studios Рафаэль Колантонио, запутываются в определениях RPG.

Интересно же наблюдать это скольжение издателей на тонком льду непонимания игрового сообщества.

Dragon Age: The Veilguard стала явной жертвой подобного недопонимания. Игра собрала свой миллиончик проданных копий — однако это оказалось недостаточно для EA и BioWare. Они серьезно рассчитывали на цифру в десять миллионов или больше!

Неужели жанр RPG не может привлечь более пяти миллионов игроков по словам старших экзекуторов?

Надеемся хотя бы личное временное помешательство не будет обязательным следствием политической бизнес-стратегии…

Пока EA продолжает делить FIFA’ми и бывший Darth Vader шепчет им на ушко «Ваш путь… введет… к успешной ролевке», индустрия становится все интереснее и интереснее!

Спасибо за ваше внимание! Если вы оценили данный материал (как мы без этого?), то приглашаем осмотреть подкасты автора на ютубском телеграм-канале (ссылки — прямиком из окна!).